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 Ebay 이베이 vs Amazon 아마존 기업전략과 일본진출 마케팅전략 비교분석 레포트 ( 18Pages )
전략비교분석 Ⅰ. 서론 1. 기업 선정배경 Ebay는 1995년 개인 경매 사이트로 시작하여 현재 세계 1위의 온라인 경매 사이트로 불리고 있다. Ebay는 미국의 오픈마켓 시장의 85% 이상의 점유율을 차지하고 있으며, 계속해서 세계적인 사이트들을 인수하거나 제휴를 맺음으로써 글로벌 시장을 향해 사업을 확장해 나가고 있다. 하지만 유럽에서의 성공을 발판으로 전 세계 확장 전략에 나섰던 Ebay는 ‘기회..
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 [사례 분석] STARBUCKS CORPORATION ( 27Pages )
STARBUCKS CORPORATION 스타벅스에 대한 간단한 소개 경영철학, 기업가 정신 의사결정 스타일 Leadership, 조직문화, 조직혁신 Table of Contents 동기유발방식 도입 본론 결론 결론 Brief History 1971 제리 볼드윈, 고든 보우커 시애틀에 파이크 플레이스 마켓을 첫오픈 1985 일지오날레(il Giornale)‘ 설립, 드립 커피와 에스프레소 음료를 제공함. 1987 일지오날레(il Giornale) 를 인수해 스타..
비지니스 > 사례분석 |
 쿠팡 성공요인과 서비스분석 및 쿠팡 SWOT,STP분석과 쿠팡 기업전략과 경영전략 사례연구 ( 11Pages )
쿠팡 성공요인과 서비스분석 및 쿠팡 SWOT,STP분석과 쿠팡 기업전략과 경영전략 사례연구 레포트입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다 참고로 만점받았습니다. 1. 쿠팡 기업소개 2. 쿠팡의 핵심역량과 성공요인 3. 쿠팡의 주요서비스 (1) 로켓배송 (2) 로켓직구 (3) 로켓페이 (4) 정기배송서비스 4. 시장환경분석 (5 Forces M..
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 소호창업 사업계획서 - 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 ( 5Pages )
P-App 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. P-App 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운영 ..
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 스타벅스vs카페베네 브랜드 비교분석 ( 25Pages )
브랜드 소개 브랜드 이름의 유래 소설 모디빅에 나오 커피를 사랑하는 일등 항해사 스타벅(Starbuk)에서 Starbucks를 생각 로고 의미 그리스 신화에 나오는 세이렌(Siren) ① 1971년 제럴드 볼드윈(Gerald Baldwin)과 고든 보커(Gordon Bowker), 지브 시글(Zev Siegl)이 각각 1만 달러씩을 투자, 미국 시애틀의 파이크 플레이스 마켓에서 스타벅스 커피점을 첫 오픈.--]당시 커피 원재료를 판매하는 곳..
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 소호창업 사업계획서 ( 5Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
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 ebay 이베이 기업분석과 SWOT분석및 이베이 글로벌마케팅 성공,실패사례(한국,일본) 분석과 이베이 향후전망과 시사점연구 ( 15Pages )
이베이의 글로벌 마케팅전략 연구 INDEX 1. 이베이 Ebay 기업소개 (1) 이베이 기업개요 (2) 이베이 기업선정배경 2. 오픈마켓 시장상황분석 3. 이베이 SWOT분석 4. 이베이의 핵심경영전략 5. 이베이 일본진출 실패사례 (1) 이베이의 일본진출배경 (2) 일본진출 과정분석과 결과연구 (3) 일본시장 실패요인 6. 이베이 한국진출 성공사례 (1) 이베이의 옥션인수 성공 (2) 소비자 중심의 전략 (3) 현지..
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 마케팅_원론 ( 5Pages )
마케팅 원론 구성 서론- 기업소개 - 기업의 시장분석 ( 경쟁사, 시장, 상품, 고객) 본론- 기업의 상품 나열 ( 브랜드. 상품,,,) - 기업이 겪고 있는 위기상황 - 기업의 차별화된 마케팅 전략 결론 기업소개 애경- 애경이라는 기업은 사고와 앞서가는 기술, 앞서가는 경영으로 풍요롭고 행복한 삶을 창조하는 기업이 되자 라는 경영이념을 바탕으로 새로운 생활문화와 앞선 기술을 창조해 내는 기업 기..
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 [소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
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 마케팅_원론 ( 55Pages )
마케팅 원론 애경의 생활용품 -구성- 서론 a) 기업 소개 b) 기업의 시장 분석, (경쟁사, 시장, 상품, 고객) 2. 본론 a) 기업의 상품나열, ( 브랜드. 상품…) b) 기업이 겪고 있는 위기상황 C) 기업의 차별화된 마케팅 전략 3. 결론 기업소개 저희가 선택한 기업은 애경이라는 기업인데 애경은 사고와 앞서가는 기술, 앞서가는 경영으로 풍요롭고 행복한 삶을 창조하는 기업이 되자 라는 경영이념을 ..
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 패션유통,인터넷마케팅,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
패션유통과 인터넷마케팅 신문 내용[대기업 수입 편집샵 개설 붐] 편집샵의 다른예 편집샵이란 등장이유 기대효과 단점 결론 참고자료 목차 [어패럴 뉴스] 채수한기자, 2007년 03월 07일 [07시 00분] 패션 대형사들이 수입 편집샵 사업에 속속 뛰어들고 있다. 신세계인터내셔널과 한섬이 각각 ‘분더샵’과 ‘스페이스무이’를 성공적으로 시장에 안착시킴. 코오롱패션이 남성 캐주얼 편집샵 ‘시리즈’..
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 온라인쇼핑몰 광고전략 ( 32Pages )
월급 빼고 다 올라도 get2All은 내린다. 1.상황분석 2.로고확산 3.팬확보전략 4.런칭프로모션 “Contents” 상황분석 “상황분석” 상황분석 [출처 : 한국소비자원, 2009] “가격비교사이트” ▶ 가격비교사이트는 1998년 ‘에누리닷컴’이 처음 오픈한 이후 현재는 100여개 이상의 사이트가 각축전을 벌이고 있음 ▶ 가격비교 사이트의 주요 수입원은 배너 광고와 대형몰에 대한 판매수수료(2% 정도), 중소형몰에 ..
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 글로벌 강소 기업 사례 조사 [컴투스] ( 4Pages )
글로벌강소기업 사례 조사 COM2US는 컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩 모바일 게임 기업이다. ..
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 쿠팡 기업전략 연구 및 성공요인과 쿠팡 향후전략 3가지 제언 ( 7Pages )
쿠팡 기업전략 연구 및 성공요인과 쿠팡 향후전략 3가지 제언 보고서 입니다. 직접 책봐가며 만든 레포트이고 A학점 받았습니다. 1. 쿠팡 기업개요 2. 쿠팡의 핵심 성공요인 3. 쿠팡 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 쿠팡 기업전략 연구 (1) 인적자원관리 전략 (2) 서비스전략 (3) 물류 및 유통전략 (4) 광고 및 프로모션 전략 5. 쿠팡 향후전략 3가지 제언 (1) 소..
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 이마트몰,이마트몰마케팅전략,이마트몰마케팅분석 ( 14Pages )
E-mart E-business 목 차 서 론 --- 1 Ⅰ. 선정동기 --- 1 Ⅱ. E-Mart의 E란 --- 1 본 론 --- 2    I. E-business --- 2    II. E-Mart몰의 경쟁사--- 6    Ⅲ. E-Mart몰의 현황--- 7 Ⅳ. E-Mart설문조사 결과--- 7 Ⅴ. E-Mart몰의 문제점 --- 9 결 론 --- 10 [참 고 자 료]--- 11 서론 Ⅰ. 선정동기 사회변화에 따라 점차 무점포 판매로인한 매출의 증가로 차후 E-Mart의 매출에 영..
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