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 한겨레 신문사,한겨례-수익구조,경여전략,핵심가치, 저널리즘적의의,한계점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 49Pages )
한겨레 1. 한겨레 선정동기 2. 한겨레 신문사의 탄생 3. 연혁 4. 조직도 자매지 자회사 주요사업 한겨레의 핵심 가치 타겟 수용자 수익구조 경영전략 경영실적 특징 저널리즘적의의 한계점 참고문헌자료 1 목차 한겨레 선정동기 진보적인 매체 중 가장 강력한 언론사여서 2. 20대를 가장 잘 알아주는 언론사여서 23 한겨레 신문은 최초의 국민주 신문으로 창간된 신문이다. 진보적 ..
리포트 > 경영/경제 |
 방송산업 매체별 매출액(1998-2008) ( 28Pages )
방송산업 매체별 수익구조의 변화 분석 분석 방향 1. 2000년이후 2008년까지 시계열분석을 하였음. 분석자료는 구방송위원회와 방송통신위원회 해당연도 방송산업실태조사분석보고서에 근거해, 수익원 항목의 일관성을 유지하도록 코딩하였음. 2. 매체별 매출액, 수익원 그리고 매출액 대비 수익원별 비중을 분석하였음. 3. 최근 경향을 분석하기 위해 2008년 수익모델을 별도 분석하였음. 4. 전체..
비지니스 > 경제동향 |
 재무회계직 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
저는 퍼스트에이엔티가 빠르게 확장하는 시점에서 체계적인 내부 회계관리, 가맹수익 구조 분석, 프랜차이즈 운영자금 흐름에 대한 예측 모델을 설계하는 데 기여하고자 합니다. 프랜차이즈 회계에서 가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각하십니까? 프랜차이즈 회계는 본사와 가맹점이라는 이중구조를 갖고 있기 때문에, 각각의 수익구조를 분리분석하고 통합 조율하는 능력이 중요합니다. 더불어 가맹점 운..
서식 > 자기소개서 |
회계, 가맹, , 본사, 구조, 수익, 데이터, 재무, 시스템, 분석, 퍼스트, 에이엔, , 이다, 운영, 기여, 관리, 대응, 프랜차이즈,
 게임산업,게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
[REPORT]     던전 앤 파이터 (미래를 위한 마케팅) [목차] 1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2 2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3 3. 환경분석 --- 4 ~ 7 환경분석 (내부환경) - 이용자 --- 4 - 수익구조 --- 5 - 기존 마케팅 전략 --- 5 환경분석 (외부환경) - 게임시장 정부규제 --- 6 SWOT 분석 --- 7 환경분석 결론 --- 7 4. 마케팅 전략 --- 8 ~ 21 1) 수익구조를 이용한 마케팅 ....
리포트 > 경영/경제 |
 경제현안 분석 - 청년 실업의 현황 및 원인분석, 해결방안 ( 57Pages )
경제현안 분석 - 청년 실업의 현황 및 원인분석, 해결방안 [ 목 차 ] Ⅰ. 청년실업 현황 1. 청년 실업의 정의 2. 우리나라 청년실업 현황 3. 세계 각국의 청년실업 현황 Ⅱ. 청년실업의 원인 1. 경기적 요인 ) 자본구조의 경기구조 ) 해외의 불경기 ) 국내 경기민감 산업의 수익 하락 2. 구조/제도적 요인 ) 인구구조변화에 따른 노동 공급 증가세 둔화 ) 노동시장의 미스매치 ) 경제 산업구조의 변..
리포트 > 사회과학 |
 경제성공학 - 투자사업 분석 ( 9Pages )
[목 차] 1. 수소연료전지 개발 사업의 경제성 분석 1.1 총투자 미래가(종가)법 1.2 총투자 연가법 1.3 총투자 현가법 2. 태양광 사업의 경제성 분석 1.1 총투자 미래가(종가)법 1.2 총투자 연가법 1.3 총투자 현가법 3. 폐기물 처리 사업의 경제성 분석 1.1 총투자 미래가(종가)법 1.2 총투자 연가법 1.3 총투자 현가법 4. 결론 5, [THINK] 이자가 7%인 경우 본사는 300억 원 규모의 펀드가 총 3가지 ..
리포트 > 경영/경제 |
 아프리카TV 기업분석및 성공요인과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 아프리카TV 미래전략제시 ( 12Pages )
- 기업분석 - 성공요인 - 마케팅 SWOT,STP,4P - 미래전략제시 INDEX 1. 아프리카TV 기업소개 2. 아프리카TV 성공요인 3. 아프리카TV 수익창출구조 (수익모델) (1) B2B 수익모델 (2) B2C 수익모델 4. 인터넷방송 시장상황분석 5. 아프리카TV SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threats (위협) 6. 아프리카TV STP 분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2)..
리포트 > 경영/경제 |
 택시비반띵어플 ( 17Pages )
버스가 아닌 택시를 타고 싶은데 가격이 부담스럽고 내가 가는 목적지와 같은 곳을 가려는 사람이 있다면 택시비를 나눠내고 같이 타자고 말하고 싶을 때 택시비반띵 어플 하나면 이 두 가지를 동시에 해결 1. IT기술소개 2. 서비스 유인과 수익구조 1. IT기술소개 2. 서비스 유인과 수익구조 기본료 상승에 따른 이용고객하락에 대한 대체방안 잠재고객 탐색을 위한 무의미한 주행량 감소 <소셜커머스형 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영정보학, IT, 수익, 어플, 택시비
 키코의 구조와 키코 가입 기업 분석 사례 ( 26Pages )
환위험과 KIKO사태 -키코의 구조 와 키코 가입 기업 분석 사례- 1.KIKO 1.환위험과 환헤지 2.KIKO 정의 3.KIKO 구조 4.KIKO 문제점 2. KIKO의 기업사례 1.키코의 거래규모와 손실현황 2.심택 3.태산LCD 3. 환위험관리 금융상품 Contents 123 1.옵션 2.선물 3.스왑 환위험과 환헤지 환위험이란 환위험 혹은 환리스크는 일반적으로 환율의 변동에 의하여 발생하는 위험 을 말한다. 즉 장래의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 항공시장,항공산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
Index Ⅰ. 국내 항공 산업 분석  1. 한국 항공산업 구조 (1) 대형항공사 (2) 저가항공사  2. 한국 항공시장 전망 Ⅱ. 국내 1위 항공사 분석 1. 대한항공 분석 2. 제주항공 분석 3. 소결론 - 저가항공업 진출의 당위성 Ⅲ. SS항공사 조직설립 및 조직 구조소개 1. 저가항공 시장의 거시적 분석 2. SS항공의 조직구조 설계 Ⅳ. 결론 및 한계 Ⅴ. 참고문헌 Ⅰ. 국내 항공 산업 분석  우리나라 항공운..
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 전략마케팅,티켓몬스터,소셜커머스,공동구매,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
티켓몬스터 쇼셜커머스 회사소개 성공요인 SOWT STP 4P 전략제시 목 차 소셜커머스(Social Commerce)란 소셜커머스(Social Commerce)란 수익구조 판매된 금액의 10~20% 정도에 해당되는 수수료를 수익모델로 삼음 상품, 서비스 판매입장 수익은 낮아도 많은 양을 판매와 홍보 효과 회사소개 회사소개 티켓몬스터의 설립배경 앤드류 메이슨의 발상으로 여러 사람이 공동으로 쿠폰을 활용하면 싼값..
리포트 > 경영/경제 |
 신한카드 VS 현대카드 마케팅 SWOT,STP,4P전략 비교분석 ( 21Pages )
현대카드 Vs 신한카드 1. 신용카드 시장배경에 대한 논의. 수익구조가 금융대란 이후, 연체료에서 수수료로 바뀌어감에 따라 신용성이 높고 소득이 엄청나게 많은 고소득층에서 주 시장이 일반인 들로 바뀌었다. 그에 따라 많은 사람이 쓰는 게 중요해졌는데, 사람들은 일반적으로 한번 쓴 카드를 잘 바꾸지 않는 것에 중점을 둬서 소비생활을 막 시작할 수 있고 직장 이 있어서 신용이 어느 정도 보장되는..
리포트 > 경영/경제 |
 비즈니스의 모델 - 국제화 시대에 창의적인 비즈니스 모델을 제시 ( 5Pages )
국제화 시대에 창의적인 비즈니스 모델을 제시 순 서 Ⅰ. 비즈니스모델의 정의 Ⅱ. 비즈니스모델의 분류 1. 거래 쌍방의 주체에 따른 분류 2. 포지셔닝(positioning) 또는 편향성(bias)에 따른 분류 3. 수익 원천에 따른 분류 Ⅲ. 성공적인 비즈니스모델 구축의 필요조건 1. 명확한 고객가치 제안 2. 수익 메커니즘의 설계 3. 활동 간 선순환구조 구축 4. 모방 불가능성 확보 Ⅳ. 창의적인 비즈니스..
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 [사업계획서] 반려동물용품 (애완견 전용제품) 판매업체 창업 사업계획서 ( 13Pages )
반려동물 전용제품 판매업체 사업계획서 1. 사업개요 (1) 창업기업소개 (2) 사업아이템 소개 (3) 수익구조 2. 반려동물제품시장분석 및 사업전략 (1) 시장분석 (규모 및 전망) (2) 기업전략 (3) 마케팅 전략및_타겟시장 분석 3. 사업화 추진계획 (1) 사업추진일정 (2) 사업계획시뮬레이션 (3) 사업계획시뮬레이션 산출근거 INDEX 1. 사업개요 (1) 창업기업소개 Puppy Puppy사는 대학생들이 만든 애견전..
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 e-비즈니스경영_라인_게임시장분석,게임마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
Line 목차 Introduction 연혁 · 이용자 증가추세 4 / 19 6/23 서비스 시작 연혁 소개 특징 결론 2011년 상반기 2011년 하반기 2012년 상반기 현재 일본 내 1위 어플 등극 Shake it, QR code reader 기능 추가 12/25 1,000만 이용자 돌파 일본 TV광고 시작 중국버전 런칭 3/5 2,000만 이용자 돌파 전세계 16개국 1위 어플 PC, 태블릿 버전 공개 LINE card, Camera 공개 2012년 하반기 7/4 라인 버즐 출시 (..
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