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매스 미디어의 기능
1. 정보 제공 기능
이는 직역하면 환경감시기능이라고도 하며, 기간의 주목할 만한 환경감시기능 중 정기능으로 SBS가 방영한 「뉴스추적-간접 살인, 악성루머」를 들 수 있다. 이미 신문을 통해 정보가 제공이 되었지만 구체적인 실례와 현장 인터뷰 등은 도구적 기능은 Agenda Setting으로서의 역할을 충분히 하였다고 볼 수 있다. 이 뉴스에서는 증권시장과 각 기업체 내에서 발생.. |
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GS 홈쇼핑 기업분석
목차
Ⅰ. GS홈쇼핑의 마케팅
1. 최근의 마케팅
2. 문화마케팅
Ⅱ. 기업분석
1. 질적 분석
2. 양적 분석
3. 양적 분석 (2)
4. 마케팅 비용
Ⅲ. GS홈쇼핑의 S-C-P
Ⅳ. 불공정 구조 파악
Ⅴ. GS홈쇼핑의 파워컨슈머
Ⅵ. GS홈쇼핑의 소셜미디어마케팅 및 집단지성
Ⅶ. SWOT분석 및 나의 SWOT분석
Ⅰ. GS홈쇼핑의 마케팅
1. 최근의 마케팅
1)ATL (Above The line)
(1) TV 마케팅
가... |
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1. 매스커뮤니케이션의 효과에 관한 이론들은 수용자를 바라보는 관점에 있어서 변천을 거듭해 왔다. 초기의 탄환이론에서부터 한정효과이론군을 거쳐 보다 최근의 중효과이론이나 강력효과이론군을 포함하는 누적적 장기적 효과이론들까지 수용자군이 어떻게 변화되었는지를 구체적 이론의 예를 들어 설명하라.
- 미국의 커뮤니케이션 연구가 이른바 ‘효과’연구를 중심으로 한 설득켜뮤니케이션 연구에 .. |
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청춘, 공감 그리고 위로
목차
Ⅰ. 청춘이란
1. 청춘의 사전적 의미
2. 시대별 청춘의 의미
(1) 조선시대
(2) 1970년대
(3) 1980년대
(4) 1990년대
(5) 현재
Ⅱ. 태도변화
1. 소비자의 태도 변화
2. 사회적 요인
3. 기술적 요인 (소셜미디어의 등장)
4. 기업의 태도 변화
Ⅲ. 트렌드현상
1. 기술 분야
(1) 고용부 ‘청년 멘토를 만나다’ SNS 토크쇼
(2) SNS계에서 2030멘토로 주목받고 있는 ‘혜민 .. |
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마케팅 패러다임의 변화
커뮤니코피아(Communicopia)
통합적 마케팅 커뮤니케이션의 등장
소비자 욕구의 변화
미디어 융합(Media Convergence)
쌍방형 광고의 등장
하이브리드 광고유형의 등장
광고의 역할 변화
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스포츠마케팅,스폰서,스포츠전략,스포츠산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages ) |
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스포츠 스폰서십 효과 분석
목 차
1
1. 스폰서십 효과 측정의 당위성
2. 미디어 노출 효과 측정의 필수 요소
3. 측정 기준 소개
4. 선정 브랜드 소개 및 의도
5. 측정 공식 도출
6. 측정 과정
7. 측정 결과
8. Insight
9. 참고 문헌
2
인지레벨 달성 및 행동변화 측정
브랜드 및 기업 인지도 변화 측정
단기판매 효과 측정
미디어 효과 측정
ROI(투자 수익률) 측정
행사참석자 분석 및 기업 타겟과의.. |
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롯데시네마
마케팅 커뮤니케이션 전략 조사
INDEX
1.롯데시네마 STP전략분석
Segmentation(세분화)
Targeting(타겟 선정)
Positioning(위치)
2.롯데시네마 미디어전략
3.롯데시네마 자사분석 및 경쟁사분석과 시장상황
A. 자사분석 - 롯데시네마
B-1. 경쟁사분석 CJ CGV
B-2. 경쟁사분석 - 메가박스
C. 시장상황분석
4.롯데시네마 SWOT분석
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
5.롯데시네마 마케팅.. |
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리얼리티프로그램,미디어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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리얼리티 프로그램의 발전과정과 앞으로의 미래 전망
INDEX
리얼리티 프로그램이란
리얼리티 프로그램이란
다큐멘터리나, 뉴스, 코미디, 드라마 등 전통적이며 오래된 텔레비전 장르들과 리얼리티 기본요소가 혼합된 형태
Andrejevic(2004 Mead 2005, 21)
서바이벌 게임쇼(‘서바이버’, ‘빅브라더’)
경연 쇼(‘슈퍼스타K’, ‘K팝스타
데이트 프로그램(‘장미의 전쟁’, ‘짝’)
집 개조 / 라이프 스타일 프로.. |
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사진
성명
홍길동
영문 성명
Hong, Gil Dong
주민등록번호
000 - 000 (만 00 세)
E-maIl
전화번호
000-000-0000
휴대폰
000-000-0000
주소
123-456
서울시 xx구 xx동 xx-xx번지
호적관계
호주성명
홍xx
호주와의 관계
長男
기간
학교명
학과
비고
2004.01 ~ 2004.01
xx 대학교
xx 학과
졸업
기간
관련내용
비고
2004.01 ~ 2004.01
(주)ㅇㅇ닷컴 연구소 근무
이력서 및 자기소개서 컨설팅
정규직
취.. |
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리얼리티,미디어사회,리얼리티발전,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 24Pages ) |
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리얼리티 프로그램의 발전과정과 앞으로의 미래 전망
INDEX
리얼리티 프로그램이란
리얼리티 프로그램이란
다큐멘터리나, 뉴스, 코미디, 드라마 등 전통적이며 오래된 텔레비전 장르들과 리얼리티 기본요소가 혼합된 형태
Andrejevic(2004 Mead 2005, 21)
서바이벌 게임쇼(‘서바이버’, ‘빅브라더’)
경연 쇼(‘슈퍼스타K’, ‘K팝스타
데이트 프로그램(‘장미의 전쟁’, ‘짝’)
집 개조 / 라이프 스타일 프로.. |
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Agenda Setting(의제설정-이론)
목 차(Outline)
Agenda Setting 단계
Agenda Setting 특성
Agenda Setting 변인
Agenda Setting 가정
Agenda Setting 배경 / 역사
Agenda Setting 한계 / 결론
Agenda Setting 정의
Agenda Setting 정의
정 의
대중이 관심을 가질만한 것이나 무엇을 생각할지에 대한 것을
미디어가 결정하고 영향력을 미친다.
미디어가 뉴스, 시사프로그램을 통해 중요하다고 보도하는 주.. |
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매스커뮤니케이션 효과이론
가.매스커뮤니케이션 효과이론
가. 매스커뮤니케이션 효과이론
1.시대별 매스커뮤니케이션 효과이론
(1)대(강)효과 이론(1910∼40년대 중반)
초기 매스컴의 효과에 대한 이론은 사람들의 태도나 행동이 대중매체에 절대적인 영향을 받는다 고 믿었다. 강효과 이론은 대중매체가 보편화되고 전쟁을 경험하며 매스컴이 막강한 영향력을 행사함에 따라 탄생한 최초의 효과이론이.. |
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정보사회에서의 표현의 자유
김동민 교수(한일신대)
1. 올드 미디어와 뉴미디어, 그리고 민주주의
기존의 신문 등 인쇄매체와 공중파 방송은 위에서 아래로의 일방향적 커뮤니케이션이다. 아래로부터의 커뮤니케이션은 거의 존재하지 않거나, 존재한다 하더라도 무의미할 정도로 미미하다. 게다가 주요한 커뮤니케이션 수단, 즉 매스 미디어는 대자본의 소유이거나 국가권력의 통제 하에 있어서 올.. |
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PPL의 효과와 영향
1. PPL의 정의와 유형
1) PPL의 정의
PPL은 Product placement의 약자로서 영화, 드라마 등에 상품을 등장시키는 간접적으로 광고하는 마케팅 기법의 하나입니다. 원래는 영화나 드라마를 제작할 때 소품 담당자가 영화에 사용할 소품들을 배치하는 업무를 뜻하던 용어이었으나, 최근 이의 광고 효과가 두드러지게 나타남에 따라 광고를 노리고 영화에 제품을 등장시킨다는 의미로 쓰.. |
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TV
취
취재와 제작
TV보도 특집
미디어의 이해
목 차
TV
TV 보도특집
제 1장
1. TV 보도특집의 정의
1-1). TV 보도특집의 정의
방송의 보도특집은 신문의 박스기사의 기능을
크게 확대하여, 시사성이 크거나 온 국민의 관심사인
뉴스를 심층 취재한 40~50분 가량의 제작 방송.
즉, 보도특집이란 국민적 이슈가 되는 주제에 대해 전문가가 명확하고 자세히 심층취재 하는 것.
1. TV 보도특집의 정의
1.. |
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