전체 (검색결과 약 60,141개 중 48페이지)

 청소년게임중독-정의,원인,실태,사례,문제점,예방법 ( 17Pages )
게임중독 청소년 대상 미술치료프로그램 목 차 Ⅰ. 서론 1. 청소년 게임중독 가. 정의 나. 실태 다. 원인 라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 마 . 청소년 게임중독 사례 Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램 1. 미술치료 가. 정의 나. 효과 2. 프로그램의 필요성 3. 프로그램의 목적 4. 프로그램을 통한 기대효과 5. 프로그램의 내용 가. 구성 나. 구체적인 내용 6. 프로그램..
리포트 > 사회과학 |
 입문설계 - USB memory 구조 개선 프로젝트 ( 12Pages )
[최종보고서] USB memory 구조 개선 프로젝트 [ 차 례 ] 1. 서론 (1)문제정의 및 사전조사 2.본론 (1)아이디어 창출 가. 브레인스토밍을 통한 아이디어 창출 나. SCAMPER법을 통한 아이디어 창출 (2)아이디어 정리 가. 마인드맵을 통한 아이디어 정리 (3)아이디어평가 가. 정리된 아이디어를 가중순위결정법을 통한 평가 나. 품질의 집과 브라운 깁슨 방법을 통한 평가 (4)아이디어의 실행 가. 간트..
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 메가스터디 Megastudy 경영분석및 메가스터디 마케팅전략분석과 메가스터디 향후대책과 나의의견 ( 16Pages )
메가스터디 마케팅 사례연구 시작글 메가스터디 선정 배경 우리나라의 높은 교육열이 빚어낸 사교육 문화가 투영된 교육 서비스 산업은 멀티미디어의 발달 이전에는 오프라인의 형태로만 존재해왔다. 메가스터디는 이런 기존의 오프라인 교육서비스를 온라인으로 옮김으로써 멀티미디어 교육시장을 주도해왔으며 지배적인 시장점유율을 자랑한다. 또한 단순한 강의 서비스 제공을 뛰어넘어 여러..
리포트 > 경영/경제 |
 B2B_portal_성공사례-Tage ( 15Pages )
www.Tpage.com 2001. 3. 22 Contact : 김명재 (Tel: 02-3424-4531, e-Mail: mjkim@tpage.com) B2B 포탈 성공사례부제 : 사이버(전자) 무역 성공 전략 2 Contents B2B와 사이버(전자) 무역의 관계 2. 실 사례의 연구(Tpage를 중심으로)1) 비즈니스모델의 선택(연구)과 생각의 크기와 속도 인터넷 비즈니스의 중요한 요소들 Tpage의 비즈니스 모델2) 밸류체인에 대한 연구(On Off)와 사용자 중심의 사고(서..
비지니스 > 사례분석 |
 지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 관해 논하시오. ( 3Pages )
지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 관해 논하시오. 서론 본론 1.지역사회자원개발의 필요성 2.모금의 전략과 방법에 있어 전제조건 3.모금의 전략과 방법 결론 참고문헌 지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 관해 논하시오. 서론 우리나라의 사회복지기관들은 지역사회자원개발에서 모금의 전략과 방법에 있어서 매우 미숙한 상황에 있다. 즉, 사회복지기관들이 사업에 대한 의욕은 높지..
리포트 > 사회과학 |
모금, 모금의 활성화, 모금의 전략, 모금의 방법, 지역사회자원개발, 사회복지기관
 미샤 유통관리2 ( 10Pages )
【 목차 】 1. “미샤” 선정 동기 2. 서영필 사장이 말하는 회사의 역사 3. 미샤의 성공 전략 4. 향후 발전 방향 1. 미샤 선정 동기 ● 유통 채널의 다변화로 인한 화장품 전문점의 점유율 지난 2000년 대한 화장품 공업협회가 집계한 국내 화장품 업체는 178개로 나타났다. 지난 97년 130여개에 불과했던 것에 비하면 국내 화장품 시장도 매우 커지고 있음을 알수 있다. 그러나 전국 2864개 (주..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 전자상거래,인터넷쇼핑몰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 4Pages )
인터넷 쇼핑몰의 개념과 성공요인 전자상거래는 1989년 미국의 Lawrence Livermore National Laboratory 에서 미국방성의 구매, 조달 프로젝트가 수행되면서 처음 사용되었다. 초장기에는 현재 활성화 되어 있는 인터넷 이용과는 상관없이 별도로 제안되었다. 그러나 전자상거래는 정보기술에 의해 문서 없는 환경을 달성하기 위한 목적으로 1993년 미국의 연방 정부 조달 부분에 정형화된 전자문서교환(E..
리포트 > 경영/경제 |
 2네트워크_컴퓨팅 ( 7Pages )
네트워크 컴퓨팅 1 인터넷(Internet) 1.1. 개요와 정의 인터넷 -컴퓨터 네트워크들의 글로벌 네트워크. -일반 컴퓨터 통신 프로토콜을 사용하여 기업, 정부, 그리고 교육기관의 컴퓨터 자원들을 연결. 인터넷이 지원하는 응용시스템들의 주요범주 -발견 : 브라우징과 정보검색을 통해서 이루어진다. 고객에게 정보문서를 볼 수 있고, 필요한 부문을 다운 로드할 수 있는 능력을 제공. -커뮤니케이..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 IPTV의 이해와 분석, IPTV와 OTT 커넥티드 서비스 ( 9Pages )
IPTV의 이해와 분석, IPTV와 OTT 커넥티드 서비스 목차 Ⅰ. TV의 미래, IPTV의 도전 Ⅱ. IPTV의 새로운 경쟁자 OTT와 커넥티드 서비스 *참고문헌 I. TV의 미래, IPTV의 도전 미국은 물론 우리나라에서도 2000년대 후반에 들어서면서 케이블 TV 방송과 통신업계의 IPTV가 치열한 경쟁을 펼치고 있다. 후발매체 인 IPTV에 대해 각국 정부에서는 신성장 동력의 하나로 정책적 지원을 아끼지 않고 있..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 수행평가에 대한 고찰 ( 6Pages )
수행평가에 대한 고찰 Ⅰ. 서론 학생이 학교에서 받는 성적은 대부분의 사람들이 그 학생이 가진 능력으로 판단할 만큼, 학생에게 있어서 성적이란 그 영향력이 매우 커서 중요하게 생각된다. 성적을 산출하는 기준은 기본적으로 중간고사나 기말고사 같은 총괄평가와 수행평가로 구성되어 있다. 특히, 수행평가는 그 반영비중이 점점 높아짐에 따라 총괄평가 못지않은 중요한 평가로 자리잡아가고 있으..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 한국 언어 과학 - 통신언어의 언어학적 특성 ( 13Pages )
한국 언어 과학 - 통신언어의 언어학적 특성 - 목 차 - Ⅰ. 서론 1.통신언어의 정의 2.통신언어 사용 환경의 특징 Ⅱ. 본론 1.통신언어의 발생동기 2.통신언어의 언어학적 특성 2.1 음운 2.2 형태, 통사· 2.3 어휘 3.통신언어의 지위 및 문제점 Ⅲ. 결론 ※ 참고문헌 Ⅰ.서론 통신매체가 발달되고 그 중 현대사회의 대표적인 통신매체라 할 수 있는 인터넷이 널리 보급되기 시작하면서 통신상에..
리포트 > 인문/어학 |
 디지털 혁명과 경제 패러다임의 변화 양상 ( 2Pages )
디지털 혁명과 경제 패러다임의 변화 양상 1. 디지털 혁명 정보통신기술의 발전으로 인한 인프라의 확충과 인터넷 사용의 급증으로 인해 세계는 지금 지식정보화 사회, 국경 없는 무한경쟁시대로 빠르게 재편되고 있다. 디지털혁명으로도 불리는 이러한 변화는 정치, 경제, 사회, 문화 등 전분 야에 걸쳐 각 경제주체의 가치관이나 행동양식, 의사결정에 이르기까지 모든 생활패턴을 총체적으로 변화시키..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS 활용한 기업들의 마케팅사례 분석과 SNS마케팅 성공과 실패사례분석 ( 17Pages )
SNS를 통한 기업들의 마케팅 사례 Ⅰ. 서론 SNS(Social Network Service)는 웹2.0기반의 상호작용형 인터넷 서비스이다. 온라인 인맥 구축을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트이다. 미국의 트위터, 마이스페이스, 페이스북, 한국의 싸이월드, 미투데이 같은 1인 미디어와 정보공유 등을 포괄하는 개념이다. 현재 많은 사람이 다른 사람과 의사소통을 하거나 정보를 공유·검색하는데 SNS를 일상적으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 국제마케팅성공사례 ( 7Pages )
Ⅰ. (주) 삼보컴퓨터 1. 세계컴퓨터 산업 현재 컴퓨터산업의 가장 큰 동향은 컴퓨터 성능의 차이가 크게 중요하지 않다는 것이다. 즉 인터넷이 활성화됨에 따라 컴퓨터는 통신매체에 의해 성능이 제한되는 추세이고, 기존의 시장이 동일가격을 기준으로 성능을 향상시키는 방향이었으나, 새로운 시장의 동향은 동일 성능을 기준으로 가격을 낮추는 방향으로 전개되고 있다. 또한 PC의 사양과는 크게 관련..
리포트 > 경영/경제 |
마케팅
 LG전자 MC(Mobile Communication) 사업본부 첨삭자소서 ( 20Pages )
하지만 지금껏 단점 을 극복하기 위한 노력으로 많은 사람들 앞에서 발표 연습을 해왔던 경험들을 떠올렸습니다. 따라서 저는 이 경험을 통해 단점을 극복하여 큰 성취감을 느꼈습니다. 입사 후에도 상술한 단점을 극복하기 위한 노력은 멈추지 않을 것입니다. UX분야에서 성공과 실패를 결정해주는 심사위원은 사용자입니다. 10년 후 세계 여러 전문가들과 관객들이 모인 MWC 행사에서 제가 LG전자를 대표..
서식 > 자기소개서 |
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