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 미술원 디자인학과 대학원 석사 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
대학 시절 팀 프로젝트를 수행하며, 사용자의 행동과 시선 흐름, 시각적 요소에 대한 반응을 면밀히 관찰하는 과정을 통해 디자인 문제를 발견하고 개선하는 능력을 키웠습니다. 연구와 창작 과정에서 문제를 발견하고 해결하는 능력을 키우고, 이를 실제 프로젝트에 적용하여 사회와 사용자에게 긍정적인 영향을 줄 수 있는 디자인을 실현하고 싶습니다. 한 UX/UI 프로젝트에서 반복적인 사용자 테스트와 ..
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디자인, 프로젝트, 경험, 통해, 과정, 수행, 연구, 능력, 사용자, 반복, 대학원, 창작, , 문제, 이다, 해결, 관찰, 소통, 동시, 개선
 [강추][학업계획서] 홍익대학교 일반대학원 시각디자인학과 학업계획서 ( 12Pages )
저는 이러한 사회적 문제들에 대해 디자인이 어떻게 효과적으로 메시지를 전달할 수 있는지, 그리고 디자인을 통해 사회적 변화를 촉진할 수 있는 방법에 대해 깊이 연구할 것입니다. 첫 번째는 디지털 환경에서의 사용자 경험(UX) 및 인터페이스(UI) 디자인의 진화에 관한 연구이고, 두 번째는 지속가능한 디자인을 통해 환경과 사회에 긍정적인 영향을 미치는 디자인 솔루션을 개발하는 것입니다. 특히, ..
서식 > 기타 |
디자인, 이다, 사회, 통해, 사용자, 경험, 환경, 사람, 연구, 디지털, 중요하다, 다양하다, 가능하다, 지속, 변화, 분야, 어떻다, 제공, 영향, 방법
 [합격][학업계획서] 이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 ( 10Pages )
요약하자면, 이화여자대학교 융합콘텐츠학과에서 저는 다학제적 통합역량을 키우고, 첨단 기술과 창의적 스토리텔링을 접목한 혁신적인 콘텐츠 제작 능력을 함양하며, 시장과 문화에 대한 심층 연구를 통해 산업 발전에 기여하는 융합형 전문가로 성장할 것입니다. 향후 대학원에서는 기존 경험을 바탕으로 첨단기술과 문화콘텐츠의 융합을 심층적으로 탐구하며, 실증적 연구와 창의적 개발 역량을 더욱 체..
서식 > 기타 |
콘텐츠, 융합, 이다, 기술, 연구, 문화, 경험, 개발, 통해, 실무, 사회, 학문, 디지털, 기여, 사용자, 산업, 창의, , 수행, 제작
 [합격][학업계획서] 이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 ( 10Pages )
요약하자면, 이화여자대학교 융합콘텐츠학과에서 저는 다학제적 통합역량을 키우고, 첨단 기술과 창의적 스토리텔링을 접목한 혁신적인 콘텐츠 제작 능력을 함양하며, 시장과 문화에 대한 심층 연구를 통해 산업 발전에 기여하는 융합형 전문가로 성장할 것입니다. 향후 대학원에서는 기존 경험을 바탕으로 첨단기술과 문화콘텐츠의 융합을 심층적으로 탐구하며, 실증적 연구와 창의적 개발 역량을 더욱 체..
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콘텐츠, 융합, 이다, 기술, 연구, 문화, 경험, 개발, 통해, 실무, 사회, 학문, 디지털, 기여, 사용자, 산업, 창의, , 수행, 제작
 KAIST(카이스트) 한국과학기술원 산업디자인대학원 자기소개서와 면접자료 ( 9Pages )
제가 대학 시절 가장 큰 흥미와 열정을 쏟았던 과목은 '서비스 디자인'과 '사용자 경험(UX) 설계'입니다. 제가 KAIST 산업 디자인대학원에서 집중적으로 연구하고 싶은 분야는 '디지털 기반 서비스 디자인'과 '헬스케어 UX'입니다. 이를 위해 인터뷰, 관찰, 프로토타입 제작, 사용자 테스트 등 다양한 디자인리서치 방법론을 적용하고, 실제 의료현장 전문가와 협업하는 산학 프로젝트에도 도전하고 싶습니..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 경험, 프로젝트, 사용자, 사회, 다양하다, 실제, 서비스, 이다, 연구, 문제, , 대학, 실무, 현장, 디지털, kaist, ux, 스케,
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