|
전체
(검색결과 약 4,278개 중 46페이지)
| |
|
|
|
 |
|
본 자료는 인터넷 쇼핑몰(e-tailing)의 유형 및 특징과 활용현황에 대해 소개한 자료로 EC에 의한 유통구조의 변화, e-tailing의 특징, e-retailing의 기본구조, e-retailing의 이점, 일반 소비자와 기업구매자와의 비교, 쇼핑몰의 유형 및 형태, 소비자 구매의사 결정, 국내 인터넷 쇼핑 이용자 형태, 인터넷에서 잘 거래되는 품목 등에 대해 상세하게 서술한 자료임
1. EC에 의한 유통구조의 변화
2. e-t.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[물류] 물류의 발전과정과 구성 및 영역
목차
Ⅰ. 물류의 발전과정
1. 미국에서의 물류
1) 비즈니스 로지스틱스의 기원
2) 비즈니스 로지스틱스의 정의
3) 로지스틱스의 정의
4) 로크리메틱스
2. 일본에서의 물류
Ⅱ. 물류의 구성과 영역
1. 물류의 구성과 내용
1) 물자 유통활동(운수)
(1) 수송 기초시설 활동
(2) 수송활동
(3) 보관활동
(4) 하역활동
(5) 포장활동
(6) 유통가공활동
2) 정보 유통활.. |
|
|
|
|
|
 |
|
지방자치와 국가발전) 국가발전의 접근논리와 국가발전을 위한 지방자치의 장점
목차
* 지방자치와 국가발전
Ⅰ. 국가발전의 접근논리
Ⅱ. 국가발전을 위한 지방자치의 장점
* 참고문헌
* 지방자치와 국가발전
1. 국가발전의 접근논리
풍선효과가 작동하지 않는 세계화 시대의 국가발전은 지역의 발전을 전체적으로
조화시키는 과정에서 가능하다. 즉. 세계화 시대에서 활용할 수 있는 국가 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
기계공학 실험 - 재료 인장 강도 실험
[1] 실험 목적: 기계 건축 분야에 있어서 구조물의 안정성은 매우 중요한 요소이다. 구조물에 사용되는 가장 기본적인 재료의 특성을 해석함으로써 구조물의 안정성을 보장 할 수 있고 설계자에게 보다 더 효율적이고 경제적인 제품 설계를 할 수 있도록 도움을 준다. 이번실험을 통하여 재료를 국제적으로 표준화된 시편으로 만들어 대표적인 기계적 성질인 인장강도.. |
|
|
|
|
|
 |
|
KFC 마케팅 4P 전략
KFC 미래전략제시
KFC는 몇 가지 방법을 통해 제품을 확장시켰다.
또한 KFC는 고유의 상품포장 시스템을 가지고 있다.
KFC는 오직 하나의 유통 경로를 가지고 있다.
그들의 상품 전략에 대해 말해보자면 당시 KFC는 혁신적인 상품을 런칭했고 단독적으로 판매를 했지만 경쟁사가 늘어나고 그들의 MarketS hare를 지키기 위해 지속적으로 상품 개발을 해왔다.
전 세계의 모든 KFC는 quali.. |
|
 |
제품, kfc, 고객, 늘다, 개발, 치킨, 제공, 상품, 화, 전략, 경쟁, 새롭다, 지역, 주로, 사용, 점포, 가지, 햄버거, 가격, 포장 |
|
|
|
|
 |
|
중소기업의 경쟁력확보전략
목차
중소기업의 경쟁력확보전략
Ⅰ. 경쟁력확보전략의 중요성
Ⅱ. 경쟁력확보전략의 이해
1. 원가우위전략
2. 차별화전략
3. 기술우위전략
4. 전문화전략
1) 제품전문화
2) 시장전문화
5. 협동화전략
6. 정보화전략
1) 전사적 차원에서의 정보화에 대한 인식 확산
2) 정보처리담당팀의 설치 및 운영
3) 정보관리전문인력의 양성
중소기업의 경쟁력확보전략
1. 경쟁력확보.. |
|
|
|
|
|
 |
|
■ OSI (Opne System Interconnection) 7계층 구조
■ OSI(Open System Interconnention) 정의
1 계층 : 물리 층(Physical Layer)
2 계층 : 데이터 링크 층(데이터-link Layer)
3 계층 : 네트워크 층(Network Layer)
4 계층 : 트랜스포트 층(Transport Layer)
5 계층 : 세션 층(Session Layer)
6 계층 : 프리젠테이션 층(Presentation Layer)
7 계층 : 애플리케이션 층(Application Layer)
■ OSI모델을 근거.. |
|
|
|
|
|
 |
|
경영조직론상 기술
Ⅰ. 기술의 의의
1. 기술의 개념
조직의 기술이란 조직이 여러 가지 투입물을 원하는 산출물로 변화시키는데 이용되는 지식, 도구, 활동을 말한다.
2. 상황변수로서 기술의 중요성
예를 들어 자동화된 공장과 수작업에 의존하는 공장의 복잡성, 집권화, 공식화는 차이가 크기 마련이다. 이같이 생산기술과 조직구조는 높은 상관관계에 있으므로 상황변수로써 기술은 매우 중요하다.
Ⅱ.. |
|
|
|
|
|
 |
|
오퍼레이션 관리 - SCM 기업 사례 조사 [Dell]
차 례
문 제 점
………
해결방법
1. 간접판매방식 ⇨ 직접판매방식
2. 재고유지비용의 문제 ⇨ 무재고 경영/무재고 경영으로 인한 재고관리의 문제 ⇨ 주문 주기 관리
3. 공급업체 관리의 문제 ⇨ 공급사슬관리의 강화
4. 수요 예측과 관리의 문제 ⇨ 수요충족 프로세스 구축 / 인터넷 사업
5. 물류 시스템의 구축 문제 ⇨ SLC 구축
효 과
………
개선방안
………
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Coke Global Marketing
코카콜라와 펩시콜라의 글로벌 마케팅
Contents
회사소개
마케팅 전략
해외진출사례
향후전망
보틀링 [Bottling]
CocaCola
1
200
1886
35,100,000,000
st Brand power
Over Countries
Since
$
본사
Atlanta
Marketing Strategy
1. 코카콜라 로고
Marketing Strategy
2. PPL 전략
3. 스포츠 마케팅 전략
Marketing Strategy
4. 병을 이용한 차별화 전략
5. 캐릭터 마케팅 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
--- 차례 ---
I. 품질개념과 ISO 9000시리즈
1. 품질이란
2. 품질보증이란
3. ISO 9000시리즈란
(1) 국제표준화기구
(2) ISO 9000시리즈의 태동
(3) ISO 9000시리즈란
(4) ISO 9000의 개정
(5) ISO 9000의 선택
II. ISO 9000시리즈의 활용
1. ISO 9000을 채택하는 이유
(1) 고객중심의 품질보증체제 확립
(2) 품질제일의 새로운 기업문화 창출
(3) 경쟁력강화를 위해
(4) 유.. |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 전자결제시스템의 대표적인 종류인 Trade Card System, Bolero Project, SWIFT, KOPS 등에 대해 정리하였으며, 전자결제시스템의 요건 및 한계 그리고 전자결제시스템의 해결과제에 대해 체계적으로 설명한 자료임
1. 전자결제시스템이란?
2. 전자결제시스템의 확립
3. 전자결제시스템
1) Trade Card System
2) Bolero Project
3) SWIFT
4) KOPS
4. 전자결제시스템의 요건 및 한계
5.. |
|
|
|
|
|
 |
|
범위(range)는 최대값과 최소 값의 거리를 나타낸다.
분산과 분산의 제곱근인표준편차는 범위와는 달리 모든 사례의 값을 다 포함하여 계산된다.
분산=(사례값-평균) 2의 합/사례수
표준편차는 변수값의 산포도를 나타내는 데 가장 많이 사용된다.
보기3>에서처럼 다른 변수값과 크게 차이가 나는 값인 극대값(98)의 영향으로 범위는 커지게 된다.
범위와 사분 위 범위로 분산의 정도를 대략 추정하면, 범위.. |
|
 |
값, 범위, 변수, 분산, 사회, 사례, 복지, 평균, 점, 나타내다, 분포, 표준편차, 위, 산포도, 정도, 위치, 분위, 경우, 3, 가지 |
|
|
|
|
 |
|
사회복지정책의 주체]가족(비공식 부문)
이러한 예는 가족 등 비공식 부문을 사회복지 서비스의 공급 주체로 공식 인정한 것으로 볼 수 있다.
사회복지 공급 주체로서 가족이나 친지 등 비공식 부문에 대한 연구는 많지 않으나, 이러한 비공식 부문 이사회복지에 미치는 긍정적 영향을 고려하여 적극 활용할 방안을 마련해야 할 것이다.
이러한 예는 가족 등 비공식 부문을 사회복지 서비스의 공급 주체로 .. |
|
 |
사회, 복지, 비공식, 부문, 가족, 서비스, 부양, 욕구, 성, 지역, 역할, 주체, 받다, 공급, 의무, 되어다, 조직, 수급, 요양, 로서 |
|
|
|
|
 |
|
국 제 마 케 팅
목 차
Ⅰ.
서 론
Ⅱ.
본 론
1. 디자인의 변화
1) 디자인이란
2) 디자인과 기업경영
2. 디자인과 마케팅의 만남
1) 마케팅의 의미
2) 소비자와 마케팅
3) 디자인과 마케팅
3. 기업경쟁력과 디자인
1) 제품 디자인
2) 경쟁속에서 디자인의 역할
4. 디자인 마케팅의 기업사례
1) Apple
2) Nintendo
3) Iriver
Ⅲ.
결 론
Ⅰ. 서 론
이제 시장에서 기업이 기술력이나 제품력으로 차별화를 .. |
|
|
|
|
|
|
|