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 [애플기업분석]애플의 경영전략(혁신적인 제품개발) 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 애플의 아이워치 ………3 Ⅱ. 지속적인 연구개발 ………4 Ⅲ. 혁신적인 제품 ………5 Ⅳ. 다양한 기능 ………6 Ⅴ. 높은 수익성 ………6 Ⅰ. 애플의 아이워치 아이워치는 오래 전부터 거론돼온 ‘스마트워치’의 일종이다. 애플은 이미 디자인 특허를 출원했고, 이 기기에 아이 아이패드에 들어간 iOS 운영체제를 그대로 탑재해 손목시계처럼 생긴 이 기기로 각종 앱(애플리케이션·응용프로그
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애플, 기업분석, 경영전략, 신제품개발
 [NHN]네이버 경영전략-모바일시장 진출 PPT자료 ( 24Pages )
목 차 Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파 ………3 Ⅱ. 세계시장에 진출 ………4 Ⅲ. 단기간에 이룬 성과 ………5 Ⅳ. 적극적인 글로벌 공략 ………6 Ⅴ. 게임시장에도 진출 ………6 Ⅵ. 마케팅 강화 ………7 Ⅶ. 치열한 경쟁상황 ………7 Ⅷ. 향후 전망 ………8 Ⅸ. 시사점 ………8 Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파 NHN의 모바일 메신저 '라인'이 18일 세계 가입자 수 1억 명을 돌파했다. 2011년 6월 서비스를 출시한 뒤 약
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NHN, 네이버, 경영전략, 모바일시장
 스마트 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 ( 7Pages )
스마트 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 - 목차 - 1. 스마트 운영체제별 특징 및 취약성 2. 스마트 의 침해사례 3. 스마트 보안의 동향과 전망 4. 참고 문헌 1. 스마트 운영체제별 특징 및 취약성 아이의 국내 발매와 안드로이드 출시로 스마트 열풍이 드디어 한국에 도달했다. 아직 시장은 작지만 타 국가들에 비해 늦은 출시 덕뿐인지 사람들의 관심과 호응이 아주 큰 상태이다. 현재 국내 출..
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 문화 콘텐츠- 에듀테인먼트에 대해 ( 7Pages )
목차 1.스마트 2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의 3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성 4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례 5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점 6.에듀테인먼트 + 스마트의 전략 7.에듀테인먼트 (edutainment)의 의미 1.스마트 컴퓨터가 소형화 되면서 모바일 기능(통신기능)을 갖추어 핸드 형태로 나온 제품을 말한다. 2010년 엄청난 화재를 모으며 출시된..
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 스포츠마케팅,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages )
스포츠 마케팅 전략과제 MARKETING STRATEGIES OF GALAXY S Contents 서론 조사 및 연구 배경 상황분석 마케팅 목표 및 전략 광고 목표 및 전략 크리에이티브 전략 매체전략 광고 그 후 결론 서론 배경 기존 휴대 시장 [2007년 한국 휴대 시장 점유율] 삼성전자의 독주 배경 스마트 시장 부동의 애니콜 국내 점유율 애플의 ‘iPhone’ 등장 상황분석 - 시장분석 2008년 터치 iPhone (승)vs 옴니아..
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 Marketing Research,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
Marketing Research 조사 자료 분석 결과 자료 수집 방법 Contents 기업 소개 의사 결정 문제 1245 연구 문제 목록 3 조사 결과 분석에 따른 결론 6 1. 기업 소개 LG텔레콤과 LG데이콤, LG파워콤이 하나가 되어 LG U+가 새롭게 태어남 지난해 말까지 스마트 시장에서 10%정도의 낮은 점유율 차지. (나머지 시장은 SK 텔레콤과 KT 가 양분함) 2. 의사 결정 문제 LG U+의 이미지를 어떻게 향상시킬 수 ..
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 스티브 잡스와 창의적 혁신 ( 3Pages )
스티브 잡스와 창의적 혁신 그가 관여해온 제품과 회사들. 애플, 매킨토시, 넥스트스텝, 픽사, 아이팟, 아이, 아이패드. 애플이 본격적으로 창조적 혁신의 궤도에 올라 거의 매년 단절적인 혁신 제품을 선보이면서 최고 IT 기업으로 추앙받는 시기에 개인적으로나 IT의 역사에서나 큰 안타까움이다. 스티브 잡스는 IT 기술과 개인의 관계를 잇는 연결점들을 발굴하고 이를 문화적 충격이자 매력으로 상..
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 Design,Marketing,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 11Pages )
Design Marketing Project Business Issues and Diagnos 땀 흡수를 도와주는 스마트 패치 “내 겨드랑이는 소중하니까요” Customer 여름의 무더위 ,겨울에도 과도한 난방과 ‘클럽’문화의 확산으로 땀을 많이 흘림 자신에게는 찝찝함 타인에게는 불쾌감 Company SWTO Competitor 가장 선호하는 방식 손쉽고 특별한 준비가 필요 없는 방법, 제품의 무지와 같은 맥락에서 가장 큰 경쟁상대 Competitor 데오도..
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 애플 vs 삼성전자 경영,마케팅전략 비교분석과 삼성,애플 특허분쟁 사례분석과 두기업 미래전망분석 PPT ( 31Pages )
[목 차] 1. 기업소개 1) 삼성전자 기업소개 2) 애플 기업소개 2. 스마트 산업 분석 1) 스마트 산업 형성 배경 2) 스마트 산업 현황 3) 스마트 산업 5 Force 모델분석 3. 삼성 vs 애플 경영전략 분석 1) 애플과 삼성의 경쟁흐름 분석 2) 삼성의 경영,마케팅전략 3) 애플의 경영,마케팅전략 4) 삼성과 애플의 전략 비교 4. 삼성과 애플의 특허분쟁 사례분석 1) 1차 특허전쟁 2) 2차 특허전쟁 3) ..
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 스마트의 장단점과 사회에 미치는 영향 ( 20Pages )
1 스마트의 장단점과 사회에 미치는 영향 순서 2013-08-06 2 1. 휴대의 탄생과 역사 - 휴대의 발달과정_요약 2. 스마트 이란 1) 스마트의 주요특징 2) 스마트의 다양한기능 3. 스마트 생성배경 1) 스마트의 부상배경 2) 스마트 시장의 성장 4. 스마트의 장단점 1) 기술적 장점 2) 기술적 단점 5. 스마트이 사회에 미치는 영향 1) 스마트의 사회적 장점 2) 스마트..
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 [SK텔레콤]SK텔레콤의 통신요금 인하 전략과 스마트 경쟁 전략 보고서 ( 11Pages )
목 차 Ⅰ. 통신 요금 전쟁 ………1 Ⅱ. SK텔레콤의 요금 인하 전략 ………2 Ⅲ. LG U+의 요금 인하 전략 ………3 Ⅳ. 휴대 데이터 무제한 서비스 …………5 Ⅴ. 모바일 인터넷 전화 서비스 ………6 Ⅵ. 시사점 ………7 Ⅰ. 통신 요금 전쟁 통신 요금 전쟁이 달아오르고 있다. LG U+(유플러스)가 기존 요금으로 이동전화 초고속인터넷 인터넷전화(VoIP) 인터넷TV(IPTV) 등의 통신서비스를 두 배까지 이용..
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sk텔레콤, sk텔레콤통신요금, 스마트폰
 LG_OPTIMUS,엘지옵티머스,브랜드전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 61Pages )
LG OPTIMUS Renaming 1. 프로젝트 배경 및 정의 2. 시장분석 - 자사 분석 - 경쟁사 분석 - 소비자 분석 - SWOT 분석 - 3C분석 및 SWOT 분석 요약 3. 브랜드 네임 개발 전략 4. 브랜드 네임 후보안 및 최종안 CONTENTS 프로젝트 배경 및 정의 프로젝트 배경 및 정의 IDC의 자료에 의하면, 전세계 휴대 시장은 전년 대비 약 13% 성장했다. 스마트이 주류로 떠오르고 있기는 하지만, 대수 기준으로 ..
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 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
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모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
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모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 스포츠 마케팅 전략과제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
스포츠 마케팅 전략과제 MARKETING STRATEGIES OF GALAXY S Contents 서론 조사 및 연구 배경 상황분석 마케팅 목표 및 전략 광고 목표 및 전략 크리에이티브 전략 매체전략 광고 그 후 결론 서론 배경 기존 휴대 시장 [2007년 한국 휴대 시장 점유율] 삼성전자의 독주 배경 스마트 시장 부동의 애니콜 국내 점유율 애플의 ‘iPhone’ 등장 상황분석 - 시장분석 2008년 터치 iPhone (승)vs 옴니아(..
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