|
|
|
전체
(검색결과 약 27,674개 중 45페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 직장인으로서 특히 공공기관 직원으로서 윤리의식이 왜 중요한지 본인의 가치를 중심으로 기술하여 주시기 바랍니다.
이를 위한 충분조건은 직원의 윤리의식입니다.
예시 : 하지만~~PacketL oss 가 심해 강의 시 OO한 것들로 OO한 상황까지 되어버렸습니다.
예시 : 먼저 OO한 것을 살펴야만 OO할 것이라고 보았습니다.
예시 : OO 한 상태로 복원하고 자 연구실의 스위치와 라우터를 점검하고 학교 전산원에 .. |
|
 |
oo, 네트워크, 본인, 어떻다, 되어다, 실제, 시험, 바라다, 대한, 드러나다, 위해, 직원, 한전, 장비, 위, 통신, 글, led, 전력, 더 |
|
|
|
|
 |
|
| 대한민국 문해교육사업의 추진 배경과 필요성
대한민국의 대표적인 문해교육 사업 소개
성인 문해교육지원사업
지자체 문해교육센터 및 평생학습관 운영
교육부는 2006년부터 '성인문해교육지원사업'을 추진해오고 있다.
대한민국의 대표적인 문해교육 사업 소개
이에 따라 대한민국 정부는 문해교육사업을 지속적으로 추진해오고 있으며, 관련 법률과 제도를 바탕으로 평생학습을 통한 성인교육을 강화해왔.. |
|
 |
문해, 교육, 사회, 능력, 사업, 운영, 성인, 정보, 따르다, 대한민국, 문제, 되어다, 학습, 평생, 지역, 학력, 관련, 이해, 층, 미디어 |
|
|
|
|
 |
|
| 이 경험은 설계업무에서 요구되는 세밀한 조율과 문제 해결 능력을 크게 향상시키는 계기가 되었습니다.
설계 업무는 작은 실수도 큰 문제로 이어질 수 있기 때문에 꼼꼼함과 성실함이 필수적이라 생각합니다.
Q2. CAD 설계 업무를 하면서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇이며, 이를 위해 어떤 노력을 해왔나요?
CAD 설계 업무에서 가장 중요한 역량은 '정확성'과 '문제 해결 능력'이라고 생각합니다... |
|
 |
설계, 경험, 업무, 과정, 문제, 이다, 위해, 능력, 되어다, cad, 도면, 프로젝트, 해결, 통해, 관리, 꾸준하다, 집중, 발생, 회사, 노력 |
|
|
|
|
 |
|
| 이 경험은 설계업무에서 요구되는 세밀한 조율과 문제 해결 능력을 크게 향상시키는 계기가 되었습니다.
설계 업무는 작은 실수도 큰 문제로 이어질 수 있기 때문에 꼼꼼함과 성실함이 필수적이라 생각합니다.
Q2. CAD 설계 업무를 하면서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇이며, 이를 위해 어떤 노력을 해왔나요?
CAD 설계 업무에서 가장 중요한 역량은 '정확성'과 '문제 해결 능력'이라고 생각합니다... |
|
 |
설계, 경험, 업무, 과정, 문제, 이다, 위해, 능력, 되어다, cad, 도면, 프로젝트, 해결, 통해, 관리, 꾸준하다, 집중, 발생, 회사, 노력 |
|
|
|
|
 |
|
| TEM, SEM, XRD 등 첨단 분석 장비를 다루며 실험 데이터를 직접 해석해본 경험이, 반도체 분야에서 실제로 필요한 실무 역량이 무엇인지 체감하는 계기가 되었습니다.
미래를 준비하는 마음으로, 변화가 빠른 반도체·나노산업 현장에서 실질적인 실무 역량을 갖춘 인재로 성장하고 싶어서 이 과정에 진심을 다해 지원하게 되었습니다.
실리콘 표면처리 실험에서 불량률이 높게 나오던 시기에, 반복 실험과 .. |
|
 |
반도체, 실험, 데이터, 현장, 공정, 분석, 나노, 실무, 경험, 통해, 실제, 분야, 실습, 반복, 장비, 원인, 역량, 팀, 결과, 과정 |
|
|
|
|
 |
|
| 이 같은 능력은 학예보조업무에서 다양한 과제를 효율적으로 소화하는 데 있어 중요한 강점이 될 것입니다.
현대미술에 대한 오랜 관심과 학업을 통해 쌓은 지식을 바탕으로, 국립현대미술관이라는 대표적인 문화예술기관에서 학예보조업무를 수행하며 전문성을 키우고 싶어 지원하게 되었습니다.
특히 전시기획 및 운영 과정에서 보조 역할을 수행하며 미술관 내부의 다양한 업무 프로세스를 직접 경험하고.. |
|
 |
업무, 미술관, 전시, 이다, 문화, 보조, 작품, 자료, 경험, 예술, 소통, 수행, 다양하다, 미술, 통해, 기획, 국립, 과정, 역할, 이러하다 |
|
|
|
|
 |
|
| 중기적으로는 데이터를 기반으로 한 문제 해결 능력을 발휘해 불량률을 낮추거나 생산성을 개선하는 프로젝트에 참여하고 싶습니다.
입사 후에는 제가 가진 데이터 분석 역량과 꼼꼼한 문제 해결 능력을 바탕으로 현장의 다양한 공정 개선 과제에 참여하고 싶습니다.
저는 문제 해결 능력과 데이터 기반 분석력이 가장 중요하다고 생각합니다.
저는 캡스톤 디자인 프로젝트와 인턴 경험을 통해 데이터를 정.. |
|
 |
경험, 데이터, 공정, 과정, 기술, 문제, 프로젝트, 새롭다, 단순하다, 분석, 팀, 실험, 성, asekorea, 통해, 해결, 싶다, 배우다, 크다, 성과 |
|
|
|
|
 |
|
| 현재 교내 취업동아리에서 팀원으로 활동하고 있습니다.
제가 한국직업능력개발원을 선택한 이유는, 제가 가진 경제, 통계 분야의 전문 역량을 보다
앞으로 (한국직업능력개발원에 입사한 후에)도 제가 맡은 (바임무에 책임을 다함으로써 제가) 일과, 속한 팀(의위상)을 (높이는데) 위해 최선을 다하겠습니다.
앞으로 (한국직업능력개발원에서)도 (투철한) 목표(의식을 바탕으로 기대 이상의 성과를 창출하.. |
|
 |
팀, 내용, 능력, 원, 업무, 이다, 목표, 직업, 되어다, 개발, 한국, 글, 봉사, 결과, 동아리, 수업, 과정, 위해, 경제학, 정보 |
|
|
|
|
 |
|
| 정보화사회의 컴퓨터의 역할
서론
20세기 후반에 들어서면서 세계는 산업사회에서 정보화 사회로 옮겨가는 소용돌이 속에 서있다. 제2의 산업혁명이라고 할 정도로 정보화의 혁명으로 이동하는 가운데 우리는 살아가고 있는 것이다. 정보를 모르는 사람은 신문맹인으로 취급되고, 세계화라는 이름의 무한 경쟁의 시대에서 이 신문맹인은 낙오할 수 밖에 없게 된다. 그리고 이 정보가 재화로서 가치를 인정받.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 제1장 컴퓨터의 기초
1. 컴퓨터의 기초
(1) 컴퓨터(Computer)의 정의
1) 각종 자료를 전기적인 힘으로 자동으로 처리하는 기계로서 EDPS 또는 ADPS라고 함
2) 컴퓨터의 특징 : 신속성, 정확성, 대량성, 호환성, 자동성, 범용성
3) 컴퓨터의 주요 기능 : 입력기능, 기억기능, 연산기능, 제어기능, 출력기능
4) GIGO : 올바른 데이터가 입력되어야 올바른 결과를 얻을 수 있다는 컴퓨터의 수동.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 1과목▪컴퓨터 일반
핵심 001 컴퓨터의 구성
▪하드웨어 : 딱딱한 제품이라는 의미로, 컴퓨터 시스템을 구성하는 물리적인 부품, 즉 기계적인 장치들
▪중앙처리장치 : 주기억장치+제어장치+연산장치
▪주변장치 : 입력장치+출력장치
▪소프트웨어 : 하드웨어의 반대 개념으로, 하드웨어를 사용하기 위한 각종 명령의 집합으로서 일반적으로 프로그램이라고 부른다.(시스템 소프트웨어+응용 소프트웨어.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 컴퓨터에 대한 모든것이 들어있다.
초보자부터 전문가 까지 다양하게 알수있는 메뉴얼 입니다.
컴퓨터를 하는데 있어서 옵션으로 행할수 있는 모든것을 담았습니다.
부디 많은 이용부탁드립니다. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 정보화시대 필수 자격증 컴퓨터 활용능력 1급!
바쁜 시간과 다른 학교 공부에 공부할 시간이 없었다면 초단기 3일 완성을 선택하세요!
지하철 1시간, 도서관 1시간, 그렇게 3일 6시간만 투자하시면 필기 합격을 이룰 수 있는 기적의 기출문제 분석 메뉴얼입니다 |
|
|
|
|
|
 |
|
| - 목차 -
Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스
1. 컴퓨터 그래픽스의 응용
1-1 컴퓨터 그래픽스란
1-2 - 캐드(Computer Aided Design)
1-3 - 프레젠테이션 그래픽스
1-4 - 가상현실(Virtual Reality)
1-5 - 미술
1-6 - 애니메이션 및 게임
1-7 - 교육 및 훈련( 컴퓨터 보조학습 : Computer Aided Instruction)
1-8 - 과학 분야의 가시화 ( 사이비즈 : SCI VIS - Scientific Visualization)
1-9 - 그래픽 사용자 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| [정보화시대의 윤리문제] 인터넷윤리문제 - 사이버공간에서의 윤리문제, 컴퓨터범죄, 컴퓨터윤리, 해킹, 지적재산권
목차
정보화시대의 윤리문제
Ⅰ. 사이버공간에서의 윤리문제
Ⅱ. 컴퓨터범죄
1. 자금절도
2. 정보절도
3. 시간의 절도
Ⅲ. 컴퓨터윤리 10계명
Ⅳ. 해킹
1. 취약점 정보수집
2. 버퍼 오버플루어 취약점
3. 사용자도용
4. 전자우편폭단
Ⅴ. 지적재산권
1. 거래비밀
2. 프로그램 저작권
.. |
|
|
|
|
|
|
|