|
|
|
전체
(검색결과 약 2,023개 중 44페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| [영국 지역론] 영국의 문화사업
-차 례-
1.문화사업의 정의
2.영국의 문화사업- 1)해리포터
2)캐릭터사업-텔레토비
3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해
4)게임산업
5)음악 산업
3.영어를 파는 나라 영국
4.영국 정부의 문화산업 정책
1. 문화 사업의 정의
- 문화·예술‘을 상품화하여 대량생산과 대량소비가 가능한 사업 이라는 개념
- 오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 사.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| CJ E M
CJ 의 엔터테인먼트 및 미디어 부문의 업체
다양한 도전과 새로운 트렌드를 제시하는
국내 유일 아시아 최고 미디어 콘텐츠 사
국내 최초 문화 콘텐츠 통합 법인
선정동기
기업소개
2011년 3월 1일
국내 최초
방송, 영화, 음악, 공연, 게임 컨텐츠등 포함
통합 법인으로 공식 출범.
각 분야 다양한 컨텐츠를 하나의 틀로 제공
상호 간의 시너지를 극대화
자체 컨텐츠의 OSMU를 기반
수익창출.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 마케팅전략론
CJ E M Pictures
Ⅰ 기업선정이유
Ⅱ CJ E M소개
1. 회사소개
2. 연혁
Ⅲ 환경분석
1. 내부환경 분석
2. 외부환경 분석
Ⅳ 기업내부분석
1. 기업현황
2. 가치사슬 분석
Ⅴ 마케팅 목표 및 전략 제안
1. 마케팅 목표
2. 전략 제안
Ⅵ STP 전략
1. 시장 세분화
2. 표적시장 선정
3. 위상정립
Ⅶ 4P 전략
1. 제품 및 세분화 전략
2. 유통전략
3. 가격전략
4. 광고 및 판촉 전략
Ⅷ 결론
Ⅰ 기업선.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 롯데시네마
-기업분석
-SWOT분석
-마케팅전략
-향후전략제시
INDEX
1. 롯데시네마 기업소개
2. 롯데시네마 4C분석
(1) 고객분석 (Consumer)
(2) 비용분석 (Cost)
(3) 편의성분석 (Convenience)
(4) 의사소통분석 (Communication)
3. 한국영화시장의 특징과 시장상황분석
4. 롯데시네마 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 롯데시네마의 마케팅전략 사례
(1) SNS 마케.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 시사점
기업소개
Navigate + er
(neighbor과 유사발음)
‘인터넷 항해를 도와주는 친구’
Naver services
- 검색
- 컨텐츠
- 엔터테인먼트
- 쇼핑
기업소개
기업소개
STP
SWOT
7P
시사점
회원수 3,400만 명
1일 순방문자수 1,700만 명
1일 페이지뷰 9억 5천 페이지
1일 검색 순방문자수 1,200만명
1일 검색 페이지뷰 2억 1천 페이지
검색서비스 부문
한국 웹사이트 검색포털
1위로 선정
기업소개.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 기업분석과 사업분석
향후전략제시
INDEX
1. CJ E M 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. CJ E M 기업문화
3. CJ E M 사업분야 특성 및 성과분석
(1) 방송분야
(2) 영화분야
(3) 음악분야
(4) 공연분야
(5) 게임부문
(6) 스마트미디어분야
4. CJ E M SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. CJ E M 사회공헌활동
6. CJ E M의 미래전망
7. CJ E M 향후전략 제시
1. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 마케팅 전략
스파오 SWOT 분석
스파오 마케팅 전략 사례연구
스파오 미래전략제언
따라서 이랜드그룹의 지원 하에 스파오만의 핵심 역량을 개발하는 것이 SPA 산업에서 국내뿐만 아니라 해외시장의 성공을 가늠할 것으로 보인다.
마케팅 전략
시장 상황 분석
스파오는 글로벌 SPA 브랜드와는 차별화된 한국형 SPA 브랜드로써 모든 SPA 브랜드들의 원조로 인정받을 것임을 표방하였으며 'SPAO'만의 장점을 백.. |
|
 |
브랜드, spa, 시장, spao, 스파오, 백화점, 유통, 이랜드, 의류, sm, 해외, 마케팅, 고객, 주얼, 캐, 국내, 엔터테인먼트, 제품, 화, 상품 |
|
|
|
|
 |
|
| 본 자료는 구인구직 사이트의 경영정보시스템의 사례를 소개한 자료로 구직사이트인 사람인, 인크루트, 알바천국 등에 대한 경영정보시스템의 실제 활용사례에 대한
핵심적 내용들을 설명한 자료임. 또한, 각 구직사이트들의 장점과 단점을 지적하고, 이에 대한 개선방안을 제시한 자료임
1. 채용사이트 소개 - 사람인, 인크루트, 알바천국
2. 사람인
3. 사례
4. 장점 & 단점
5. 개선방안
* 인크루트
-.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 1. 에버랜드 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업문화
2. 에버랜드 기업환경분석
(1) 테마파크의 개념
(2) 테마파크의 특성
(3) 에버랜드 환경분석
3. 에버랜드 성공요인
4. 에버랜드 SWOT분석
5. 에버랜드 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 에버랜드 마케팅 4P전략
7. 에버랜드 경영전략분석
(1) 지식경영전략
(2) 윤리경영전략
(3) 고객만족경영전략
8. 에버랜드 서비스마케.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 총 50페이지에 달하는 애니메이션 사업계획서의 결정판
애니메이션의 제작, 마케팅 그리고 캐릭터 머천다이징 등 원소스 멀티유스에 관한 전략 수록.
세계시장의 흐름과 국내시장의 기회요인을 분석하여 전략을 제시
투자유치를 위한 투자제안서 포함
엔터테인먼트 비즈니스에서 그 중요성이 더욱 증가하고 있는 애니메이션에 대한 사업계획서입니다.
애니메이션 전문가와 재무 전문가들이 공동으로 작.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 글쓰기 커뮤니케이션
[ 주제: 카페베네 성공전략 ]
목차
1.카페베네 소개
2. 프랜차이징(가맹점) 운영으로 이끈 성공
3. 이 외의 성공요인
4. 개선해야 할 점
1. 카페베네 소개
-이탈리어 CAFFE BENE + 프랑스어 VCUS 의 합성어 = 카페베네뷰의 준말 (‘좋은 느낌의 카페‘ 의미)
-국내 최대의 엔터테이먼트 회사 싸이더스HQ와 제휴
-2008년 4월, 국내에 직영매장 1호점 오픈(대표:김선권)
-한국 최초 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 현대 오토에버의 엔터프라이즈 IT 환경에서 백엔드 개발자가 담당해야 할 역할은 무엇이라 생각하십니까?
저는 "산업과 기술의 연결을 설계하는 백엔드 개발자"가 되고자 현대오토에버에 지원했습니다.
현대오토에버의 글로벌 IT 플랫폼을 견고히 구축하는 백엔드 개발자로 성장해, 모빌리티 산업의 미래를 기술로 설계하는데 기여하겠습니다.
제가 가진 가장 큰 강점은 확장 가능한 서버 구조 설계 능력, .. |
|
 |
시스템, 백엔드, 오토, 에버, 설계, 개발자, 기술, 처리, 기반, 데이터, 역량, 이다, 효율, it, 경험, api, 서버, 엔터프라이즈, 클라우드, 인프라 |
|
|
|
|
 |
|
| Index
비전
미션
1994
2000
1997
2011
제빵기사 인력 양성
노동부 인가로 사업 내 직원 훈련원을 운영
심벌 마크
프랑스 전원의 느낌을 극대화하여 소비자로 하여금 편안하며 부담 없는 매장을 형상화
로고 타입
심벌마크와 기타 다른 디자인 요소와의 조화와 가족성을 고려하여 특별히 제정
글로벌 사업 성공
’08년 7월 1000호점 돌파
미 국 1호점
중 국
베트남 1호점
필리핀 1호점
라이프스타일의 변화
인.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 대중교통(택시)디자인
다양한 문화적 컨텐츠
Culture
행사,이벤트
Life
KOREA
국가브랜드
- 이를 하나로 모을 대표적인 아이템의 부족
엔터테이먼트적인 요소의 부족으로 대중속에 파고들지 못함
관광상품으로서의 요소부족
축제, 행사
다양한 문화 컨텐츠의 잠재력
(타국가와 차별되는 문화,음식,의복,대중문화, 2002 월드컵의 국민단결성 등)
한국의 축제,행사조사 / 해외사례 조사
장점 , 문제점, .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 기술적 난관을 겪었을 때 어떻게 문제를 해결하셨습니까?
저는 '문제를 해결하는 엔지니어'입니다.
단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 기술을 통해 서비스와 사용자의 문제를 해결하는 데 집중합니다.
최신 기술을 도입하는 목적은 '유행'이 아니라 '문제 해결'입니다.
실제로 제가 도입했던 기술들도 문제 해결에 효과적이었음을 데이터로 증명할 수 있습니다.
안녕하십니까, 문제를 해결하는 엔지니어 ○○.. |
|
 |
경험, 데이터, 시스템, 기술, 서비스, 카카오, 프로젝트, 문제, 엔터테인먼트, 통해, 안정, 해결, 사용자, 개발, 최적화, 기적, 콘텐츠, 대규모, 기반, 중 |
|
|
|
|
|
|