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(검색결과 약 7,768개 중 44페이지)
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DMB
(new media advertising platform)
Contents
개념과 정의
1. DBM란
01
‘이동 중 수신을 목적으로 다채널을 이용하여
텔레비전, 라디오, 데이터 방송을 복합적으로 송신하는 방송’
(Source: KOBACO)
개념과 정의
1. DBM란
01
지상파 DMB 방송과정
(Source: KOBACO)
지상파 DMB의 수신기 형태
차량용
PDA형
가정용단말기
휴대폰 통합 단말기
개념과 정의
1. DBM란
01
(Source: KOBACO)
개념과 정의
1.. |
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일본문화개방(일본대중문화개방)의 추진배경, 일본문화개방(일본대중문화개방)의 긍정적 효과와 부정적 효과, 일본문화(일본대중문화)의 유입현황과 영향력, 일본문화개방(일본대중문화개방)에 대한 대응방향 분석
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본문화(일본대중문화)의 특성과 의미
1. 일본 대중문화의 특성
2. 일본 대중문화의 의미
Ⅲ. 일본문화(일본대중문화)의 현황
1. 가요
2. 애니메이션
3. 비디오
Ⅳ. 일본.. |
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취약계층 아동․청소년 방과후 인터넷교육방송 방문지도서비스를 내용으로하는 서울형사회적기업 설립-운영계획서입니다
1.사업내용
2.마케팅 및 홍보방안
3.사업시행시기
4.사업수행도구
(교재, 프로그램 등)
5.수혜대상자(인원수, 특성 등)
6.수혜내용
(서비스내용, 가격)
7.사회서비스제공
8.사업개발․연구,교육훈련 계획
□ 일자리제공 : 저소득층, 고령자, 장기실업자 등 취약계층을 강사로 양성하여 방.. |
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매니지먼트 전속 계약서
매니지먼트 회사인 주식회사 오호라(이하 갑이라 한다)와 연예인 신정아(이하 을이라 한다)는 매니지먼트 전속에 관하여 아래와 같이 계약(이하 본 계약이라 한다)을 체결한다.
제1조 [목적]
본 계약은 을이 모든 연예활동에 대한 매니지먼트권한을 갑에게 위임하고, 갑이 이러한 매니지먼트권한을 행사하기 위하여 필요한 제반사항을 정함을 그 목적으로 한다.
제2조 [용어의 정.. |
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Report
( 광고의 개념 및 종류와 특징분석, 기능과 역기능, 성공전략, 광고성공,실패 사례 총체적 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 광고의 정의 및 종류...p.4~p.10
1. 광고란 ...p.4
2. 광고의 유사개념들...p.4
3. 광고의 기능과 역기능...p.4~p.6
4. 광고의 분류...p.6
5. 인쇄매체와 방송매체의 차이...p.6~p.7
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맨 처음 공표사실 확인서
제호
공표시 제작자 성명
맨 처음 공표일자
공표형태
□ 발행(복제·배포) □ 인터넷 □ 기타(공연,방송,전송,전시 등)
□ 내용1(복제·배포인 경우)
상기 기재와 같은 데이터베이스가 일반 공중에게 부 이상 복제되어 배포한 사실을 확인합니다.
□ 내용2(인터넷인 경우)
인터넷 사이트(www. )에 공개되어 최소 건 이상의 접속 및건 이상의 내려받기가 이루어졌음을 확인합니.. |
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저를 가장 잘 표현하는 세 가지 키워드는 책임감, 문제 해결력, 그리고 소통 능력입니다.
저를 가장 잘 표현하는 키워드는 책임감, 문제 해결력, 그리고 소통 능력입니다.
IT 직무를 통해 안정적인 방송 인프라를 지원하고자 지원했습니다.
Q3. IT 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하며, 그 역량을 갖추기 위해 어떤 노력을 했나요?
IT 직무에서 가장 중요한 역량은 문제 해결 능력이라고 생각.. |
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이다, 방송, 디지털, 사회, 가장, 문제, 인터뷰, 다양하다, 해결, 어떻다, 소통, 경험, it, 기여, 기술, 데, 정보, 직무, 이렇다, q |
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저를 가장 잘 표현하는 세 가지 키워드는 책임감, 문제 해결력, 그리고 소통 능력입니다.
저를 가장 잘 표현하는 키워드는 책임감, 문제 해결력, 그리고 소통 능력입니다.
IT 직무를 통해 안정적인 방송 인프라를 지원하고자 지원했습니다.
Q3. IT 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하며, 그 역량을 갖추기 위해 어떤 노력을 했나요?
IT 직무에서 가장 중요한 역량은 문제 해결 능력이라고 생각.. |
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이다, 방송, 디지털, 사회, 가장, 문제, 인터뷰, 다양하다, 해결, 어떻다, 소통, 경험, it, 기여, 기술, 데, 정보, 직무, 이렇다, q |
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기업분석과 사업분석
향후전략제시
INDEX
1. CJ E M 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. CJ E M 기업문화
3. CJ E M 사업분야 특성 및 성과분석
(1) 방송분야
(2) 영화분야
(3) 음악분야
(4) 공연분야
(5) 게임부문
(6) 스마트미디어분야
4. CJ E M SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. CJ E M 사회공헌활동
6. CJ E M의 미래전망
7. CJ E M 향후전략 제시
1. .. |
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공기업론 - 코바코 공기업 조사
-목차-
1. 연구 배경 및 중요성
1) 연구의 동기 및 목적
2) 연구의 중요성
3) 기대효과
2. 연구목표
3. 연구내용
1) 연구방법
2) 연구 계획
3) 일정별 실제 연구 내용
4. 연구기관의 우수성 및 특성
5.기관소개
1. 연구배경 및 중요성
1) 연구의 동기 및 목적
코바코는 방송의 공공성 확보와 전파수익의 사회환원을 위해 1981년 1월 20일에 설립되어 그 동안 국.. |
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애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서
정책 제언 및 법령개정 방향
1. 지원 정책 방향
1) 애니메이션 이론화 연구지원
① 애니메이션 전문 교육기관들의 통합적인 커리큘럼 개발
② 애니메이션 이론화를 위한 체계적인 연구용역 시도
③ 애니메이션 관련 전문 D/B 구축에 따른 정보인프라 구축
④ 대학별 디지털 제작장비구축 표준모델 개발
2) 신진인력의 제작시스템 지원
① 해외 페스티벌 학생.. |
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저작권과 저작인접권의 관계에 대한 법적 검토
I. 들어가며
1 의의
저작물이란 문화, 학술, 예술의 범위에 속하는 창작물을 말하고, 저작인접물이란 실연, 음반, 방송을 말한다. 저작물에 관하여 저작자에게 부여되는 저작권법상 권리를 저작권이라 하며, 저작인접물에 관하여 각 실연자, 음반제작자, 방송사업자에게 부여되는 저작권법상 권리를 저작인접권이라 한다.
2 저작권과 저작인접권과의 관계
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케이블 TV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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케이블 TV
목차
1. 케이블TV (역사, 산업구조, 현황)
2. 케이블TV 광고(유형, 특징, 판매방법)
3. 케이블TV PP -CJ E M-
( 채널별 시청률, 광고비, 광고효율성 시간대별 광고비 )
4. 제언 및 결론
1-1. 케이블TV (역사)
1948년 미국에서 처음으로 실시
이후 기술의 발전과 사회 환경의 변화로 현재의 케이블 형태로 발전
다양한 채널을 통하여 특화된 프로그램을 제공
방송과 통신이 융합한 쌍방.. |
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광고의 정의와 역사
광고학이란 광고활동(ad operation)과
이의 집약.종합으로 형성되는 하나의 부문
현상인 광고 현상(adphenomenon)을 그
연구대상으로 하는 지식의 체계.
1)광고활동은 목적 달성을 위한 수단으로
써 의도적으로 광고의 형식을 빌려 수행
하는 목적 의식적인 정보 전달 행동
2)광고현상은 광고 활동이 사회 전체적으
로 모두 집약
1-1
종합화 되어, 개별적인 행동 주체의.. |
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Ⅰ 언론과 국가 권력의 관계
Ⅱ 언론 탄압 사례
1) 한국방송공사(KBS)의 정연주 사장 인선과 해임
2) PD수첩의 제작 개입
Ⅲ 이탈리아와 MB정권 비교 분석
Ⅳ 결론
contents
언론이 정치 권력으로부터 독립, 갈등관계
서로 거래할 자원을 보유하기에 상호 의존적, 교환 관계
정부는 정치권력에 종속, 정치권력의 명령에 순종
경험을 바탕 정치권이 올바른 방향으로 나가도록 안내,지도
종속과 .. |
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