|
|
|
전체
(검색결과 약 38,827개 중 44페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구
(레진코믹스 중심으로)
INDEX
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도
(5)레진코.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
소비트렌드,전통주,막걸리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages ) |
|
| 전통문화와 관련한 소비트렌드
-막걸리 열풍을 중심으로
목 차
Ⅰ. 서론
1. ‘전통의 재발견’ - 전통 문화와 관련된 소비트렌드
1.1 트렌드의 정의
1.2 전통문화와 소비트렌드
1.3 ‘막걸리 열풍’을 트렌드의 주 분석 대상으로 삼은 이유
2. ‘막걸리 열풍’ 용어에 대한 제언
2.1 ‘막걸리 열풍’ 의 근거
2.2 전통문화 관련 트렌드에서 ‘막걸리 열풍’의 의미
3. 조사 방법 및 전체적인 내용 구성
3.1 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
유니클로마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp ( 26Pages ) |
|
| - 목 차 -
Ⅰ. 유니클로 기업소개
Ⅱ. 시장상황
1. 중저가 브랜드 선호
2. 유통업계와 패션업계의 통합
3. 대규모의 상품력을 갖춘 글로벌 SPA브랜드의 탄생
Ⅲ. 경쟁자 분석
1. 중저가 브랜드
2. 패스트 패션 브랜드
Ⅳ. 4P Mix
1. Product
2. Price
3. Promotion
4. Place
Ⅴ. SWOT
1. 강점(Strength)
2. 약점(Weakness)
3. 기회(Opportunity)
4. 위협(Threat)
Ⅵ. STP
1. 시장세분화
2. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 기업과 문화의 만남,
- 메세나를 아세요
Contents
메세나란
문화와 기업의 커뮤니케이션
문화를 위한 마케팅
마케팅을 위한 문화
결론
메세나란
로마 아우구스투스 황제 시절의 정치가였던
마에케나스의 프랑스 발음에서 유래
현재는 기업의 문화 예술 및 스포츠 지원,
사회적 인도적 입장에서의 공식적인 예술후원사업을 의미
기업의 커뮤니케이션 노력의 일환으로
마케팅 방향성이 Societal Marke.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 1. 나이키 기업개요
2. 나이키 마케팅 성공요인 분석
3. 나이키 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 나이키 STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 나이키 마케팅믹스 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 나이키를 위한 미래 마케팅전략 방향제시
1. 나이키 기업개요
미국의 스포츠 의류 다국적 기업인 나이키.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 슈피겐코리아 마케팅 기획(영어) 자기소개서
위 경험들을 통해 저는 영어 활용 능력과 글로벌 소비자 이해도, 현지화 콘텐츠 제작 능력을 키울 수 있었고, 이는 슈피겐코리아의 글로벌 마케팅 직무에 직접적으로 연결되는 강점이라고 생각합니다.
슈피겐코리아 마케팅 기획(영어 직무에 지원한 동기는 무엇인가요?
저는 영어 활용 능력과 글로벌 소비자 분석 경험을 살려, 브랜드가 현지 고객과 더욱 밀접.. |
|
 |
영어, 글로벌, 마케팅, 현지, 콘텐츠, 브랜드, 능력, 슈피, 겐코, 리아, 경험, 데이터, 통해, 소비자, 단순하다, 제작, 협업, 활용, 기획, 시장 |
|
|
|
|
 |
|
| 유저들이 직접 게임 관련 콘텐츠를 만들고 공유할 수 있는 플랫폼을 제안했는데, 이는 단순 광고가 아닌 참여와 경험 중심의 마케팅이라는 점에서 심사위원들에게 높은 평가를 받았습니다.
저는 대학 시절 진행된 글로벌 마케팅 프로젝트에서 팀장을 맡으며 리더십을 발휘한 경험이 있습니다.
특히 유저 참여형 마케팅과 글로벌 SNS 캠페인 경험을 통해 게임 마케팅은 단순한 광고가 아니라, 유저와의 감정.. |
|
 |
마케팅, 경험, 게임, 참여, 전략, 웹젠, 프로젝트, 유저, 통해, 단순하다, 분석, 팀, 기획, 생각, 글로벌, 형, 데이터, 시장, 아이디어, 이다 |
|
|
|
|
 |
|
| 한국 상황에 강한 10가지 마케팅 법칙
우리나라에서 제품과 서비스를 잘 팔려면, 어떻게든 우리나라 소비자를 잘 알아야 한다. 개개인의 소비자뿐만 아니라, 소비자(consumer)들이 모여 있는 시장(market)에 대해서도 면밀한 관찰과 이해가 필요한 것이다. 하지만 매일 같이 쏟아져 나오는 마케팅 관련 번역서들을 보면, 우리나라 실정과 맞지 않는 사례들이 소개된 책들도 다수 보이며 상당수의 책들이 미.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
현대백화점,VIP마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages ) |
|
| 상품머천다이징
(현대백화점)
1. 현대백화점
Ⅰ. 현대백화점 소개
- 고객의 행복과 주주 및 구성원의 감동을 최우선으로 한다.
- 고객에게 단순히 상품을 판매하는 백화점에서 벗어나, 한 단계 높은 감동과 더욱 풍요로운 삶을 제안
- 도시 문화의 인큐베이터로서의 역할과 이를 통해 새로운 생활문화를 창조
- 현대백화점이 추구하는 목표는 도시 문화의 인큐베이터로서의 역할과 이를 통한 21세기 신생활 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 동국제약 헬스케어 해외 마케팅 자기소개서 지원서
헬스케어 해외 마케팅 직무에서는 글로벌 시장 분석 능력, 현지 문화에 대한 이해, 그리고 디지털 마케팅 활용 역량이 필수적이라고 생각합니다.
동국제약 헬스케어 해외 마케팅 직무에 지원한 동기는 무엇인가요?
교환학생과 인턴 경험을 통해 해외 소비자의 문화와 소비 패턴이 얼마나 다양하고 복잡한지를 직접 경험했고, 이를 마케팅 전략으로 연결하.. |
|
 |
경험, 해외, 마케팅, 시장, 현지, 전략, 동국제약, 헬, 스케, 문화, 제품, 분석, 소비자, 다양하다, 통해, 글로벌, 건강, 생각, 교환학생, 가장 |
|
|
|
|
 |
|
| Ⅰ. 서론
1.대전광역시 기본현황
대전광역시의 면적은 539.84㎢이고, 인구는 2012년 9월말 기준 153만 8131명이다. 인구를 기준으로 서울, 부산, 인천, 대구에 이어 대한민국 5대 도시이다. 2010년 인구주택총조사 결과, 지난 5년간 대전의 인구증가율은 4.1%로 전국 평균 인구증가율인 2.8%보다 높은 수준이다. 136만명의 고용효과가 예상되는 국제과학비즈니스벨트의 입지가 대전으로 확정되고, 대전 서.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 현대자동차
마케팅
Marketing
Management
Presentation
1. 현대자동차 기업분석
(1) 기업소개
(2) 기업철학
2. 자동차산업 경쟁상황분석
3. 현대자동차 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 현대자동차의 시대별 마케팅 요약
(1) 2000년대 초반
(2) 2000년대 후반
(3) 최근
5. 현대자동차 마케팅전략
(1) 마케팅믹스 4P전략
(2) 공격적인 마케팅 미국시장공략
(3) 스포츠.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| - 요약
써스데이 아일랜드는 는 패션산업의 선두 주자로 제품 차별성에 성공하여 시장에서 높은 인지도와 아이텐테티를 확보하였다.
먼저, 기존 T.I의 분석하여 마케팅 개선 점을 발견하기 위하여 현재의 패션시장 상황의 전반적인 이해가 필수적이다. 우리는 이 브랜드의 마케팅 전략이 어떠한 형태로 이루어지는지에 관한 심층적인 분석을 위해 내부 환경으로 STP, 4P를 심도 있게 분석 하였으며, 또한.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 이 경험은 저에게 문화예술경영이라는 학문을 체계적으로 배우고자 하는 동기를 부여했습니다.
학문 연구의 초점은 '문화예술 조직의 지속가능한 경영전략'에 두고자 합니다.
장기적으로는 '문화예술과 사회적 가치의 상호작용'을 주제로 연구를 확장할 계획입니다.
제가 가장 큰 관심을 가지고 있는 연구 주제는 '예술기관의 관객 개발 전략과 문화참여 확대 방안'입니다.
문화정책, 공간인프라, 지역 예술.. |
|
 |
예술, 문화, 연구, 관객, 학문, 경영, 사회, 분석, 이다, 기관, 정책, 참여, 전략, 통해, 가치, 대학교, 과정, 중앙, 위해, 단순하다 |
|
|
|
|
 |
|
| 스타마케팅이란
정보통신 산업의 급속한 발달,경제의 통합주의화 현상,문화 산업주의 등장등과 함께 스포츠,방송,영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다.현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나,하나의 거대한 산업으로 자리잡은 지 이미 오래이고 이에 비례해 대중 스타들의 이미지 역시 높아졌다.스타마케팅은 대중적으로 인지도가 높은 스포츠,영화,방송 등의 대중스.. |
|
|
|
|
|
|
|