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(검색결과 약 7,924개 중 42페이지)
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[경영정보시스템] 정보기술과 경영정보시스템(MIS)
목차
경영정보시스템
Ⅰ. 정보기술
Ⅱ. 경영정보시스템
Ⅲ. 경영정보시스템(MIS)
1. 전문가시스템
2. 판매시점 정보관리 시스템
3. 근거리통신망
4. 전자상거래
경영정보시스템
I. 정보기술
오늘날 우리가 살고 있는 사회는 정보를 제압하는 자가 시장을 장악할 수 있고, 무한경쟁에서 남보다 앞설 수 있는 시대이다. 디지털 기술이 미디어의 세.. |
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디지털경제의 주요 쟁점
1. 뉴이코노미 (고성장․저물가) 의 실현여부
정보통신산업은 전통적인 산업부문에 비해 비교할 수 없을 정도로 빠른 기술발전을 이루면서 급성장하고 있다. 컴퓨터의 연산능력, 모뎀 전송속도, 디지털 압축능력 등 정보의 조작 및 전송능력이 기하급수적으로 발전하면서 IT산업부문에서의 고성장과 가격하락을 주도하고 있는 것이다. IT 산업의 고성장은 그 자체로 경제성장에 기.. |
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마케팅관리요소(제품관리, 가격관리, 유통경로관리, 촉진관리)
목차
* 마케팅관리요소
Ⅰ. 제품관리
1. 제품의 의미와 분류
2. 제품수명주기와 마케팅전략
Ⅱ. 가격관리
1. 가격의 결정 방법
2. 가격정책
Ⅲ. 유통경로관리
1. 유통경로의 유형
2. 전자상거래에 의한 새로운 경로
3. 유통경로의 기능
4. 유통경로정책
Ⅳ. 촉진관리
1. 광고
2. 홍보
3. 인적판매
4. 판매촉진
* 마케팅관리요소
마케.. |
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인터넷 마케팅
목 차
Ⅰ. 인터넷마케팅의 이해
Ⅱ. 인터넷마케팅전략의 수립
Ⅲ. 인터넷마케팅프로모션전략
Ⅳ. 인터넷마케팅관리전략
Ⅰ. 인터넷마케팅의 이해
1. 전자상거래와 인터넷마케팅
전자상거래는 기술의 안정화됨에 따라 가능성의 논의-> 실용화(비즈니스, 마케팅)의 영역으로 이동(경쟁과 성공을 좌우; 판매원가의 축소나 부가가치제고의 기능수행)
- 기술적분야; 검을 만드는 대장장이의 .. |
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과 목 명 :
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담당교수 :
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학 과 명 :
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학 번 :
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성 명 :
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제출일자 :
유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 M2M 기술 전망
- 목 차 -
0. 들어가기에 앞서
1. 서 론
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반 기술
3. M2M 시장 규모의 전망
4. M2M 산업 사례 및 시장 전망
5. 결 론
6. 참고문헌
0. 들어가기에 앞서
본 보고서에서는 언제 어디서나 자유롭게 통신을 할 수 있는 유비쿼터스 환경을 비즈니스에 적용.. |
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[프랜차이즈산업 환경] 프랜차이즈산업의 변화와 발전전망
목차
프랜차이즈산업 환경
I. 프랜차이즈산업의 변화
1. 정부규제의 완화
2. 국내시장의 개방 및 정보화의 진전
3. 소비자의 권익향상
4. 전자상거래화
5. 국제화
6. 대기업의 유통업체 진출
7. 가격경쟁의 심화
8. 소비패턴의 변화
II. 프랜차이즈산업의 현황
III. 프랜차이즈산업의 발전전망
1. 규모 전망
2. 업체별 구성전망
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제 1장 서 론
1976년 모택동이 사망한 후 중국은 계급투쟁이나 혁명 정치와 같은 이데올로기적인 과제를 일단 제쳐두고 자신의 국가를 부유하고 강력하게 하기 위해 경제 개혁을 실시하였다. 여기서 경제 개혁이라고 함은 사회주의 시장경제를 필두로 하는 급속한 경제성장을 의미한다. 이로 인해 중국은 경제적 변화뿐만 아니라 사회, 문화, 그리고 심지어 정치적인 변화까지 겪게 되는 것이다.
중국의 .. |
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지식기반 경제와 디지털 경제의 의의(정의)와 특징
목차
* 지식기반 경제와 디지털 경제
Ⅰ. 지식기반 경제
1. 지식기반 경제의 의의
1) 지식과 지식기반 경제
2) 지식기반 산업
Ⅱ. 디지털 경제
1. 디지털 경제의 의의
1) 정보기술 측면에서의 정의
2) 정보기능 측면에서의 정의
2. 디지털 경제의 특징
1) 지식기반 경제
2) 네트워크 경제
3) 신경제 현상
3. 디지털 시대의 파워엘리트
4. 디지털 경.. |
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◈ 목 차 ◈
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 현대과학기술의 특징
1) 정보통신기술 및 분산적 네트워크의 발달
2) 생명공학의 발달
3) 통제불가능성의 증대
4) 불확실성 및 위험의 거대화
2. 현대과학기술의 특징의 구체적 결과
1) 정보통신기술 및 분산적 네트워크의 발달의 구체적 결과
가. 전자회의
나. 인터넷뱅킹
다. 전자도서관
라. 전자상거래
마. 프라이버시의 침해 및 보호요구 증대
2) 생명.. |
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오프라인기업의 온라인전략이며 5페이지의 워드분량입니다.
[오프라인 기업의 온라인 전략]
현재 인터넷을 통하여 수익을 올릴 수 있는 방법은 전자상거래, 컨텐츠 제공, 커뮤니티 등 세가지가 있음. 이중 커뮤니티 모델은 현재 진통과정을 통하여 회의적인 전망. 전자상거래와 컨텐츠 모델도 유료화 논쟁, 가격경쟁등 많은 문제점 노출.
온라인 사업과 오프라인사업과의 인식 차이
- 경영자의 의식.. |
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소셜 커머스(Social Commerce)에 대하여
※목 차※
1. 소셜 커머스(Social Commerce)란
2. 소셜 커머스의 활용사례와 향후 발전 방향.
3. 소셜 커머스의 윤리적인 문제점.
1. 소셜 커머스(Social Commerce)란
-소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지는 전자상거래를 가리키는 말.
페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래.. |
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사라지는 트랜드, 떠오르는 트랜드
이 책은 지난 학기에 읽은 “이것이 마케팅이다”라는 책의 아류작 같은 느낌을 받았다. 즉 급변하는 트랜드에 편승해야 살아남을수 있다는 내용이다. 이 책을 읽기 전에 이와 유사한 방송프로도 보왔고, 경영컨설팅 전문가인 윤은기 박사에 강의 테이프도 들어 보왔다. 윤은기 박사 왈, 이제 white color 시대는 가고 blue color 시대가 왔다는 내용이었다. 이유인즉,.. |
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1. 제정이유
전자상거래등에서의소비자보호에관한법률(2002. 3. 30, 법률 제6687호) 및 동법시행령(2002. 7. 24, 대통령령 제17684호)이 제정됨에 따라 동법령에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 정하려는 것임.
2. 주요골자
가. 통신판매에서 재화등의 판매에 관한 정보를 제공하거나 소비자의 청약에 의하여 재화등을 판매함에 있어 광고물․광고시설물․전단지․방송․신문 및 잡지 등을 이용하.. |
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[디지털경영의 부상] 디지털혁명의 발생과 파급효과, 디지털 경영의 특징
목차
* 디지털경영의 부상
Ⅰ. 디지털혁명의 발생
Ⅱ. 디지털혁명의 파급효과
1. 디지털혁명은 기존 상품 및 경제활동의 재구성과 새로운 상품 및 경제활동의 출현을 초래
2. 디지털기술을 응용한 상품이 고성장하고 인터넷 기반 전자상거래가 급진전
3. 디지털 기술의 확산은 신산업군의 창출과 기존 산업의 디지털화를 진전
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본 자료는 아메리칸 온라인(AOL)과 타임워너(Time warner)의 합병(M&A)의 배경과 동기, 합병의 경과 및 내용, 경과 및 향후 전망에 대해 서술하였으며, AOL과 Time warner의 인수합병(M&A)의 실패사례를 통해 도출된 결론과 시사점 등에 대해 상세하게 서술한 자료임
1. 아메리칸 온라인(America Online, Inc; AOL)의 개요
2. 타임워너의 자회사가 된 후의 AOL
3. 타임워너(Time Warner)의 개요
4. AOL.. |
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