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(검색결과 약 2,023개 중 42페이지)
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| Ⅰ. 스포츠마케팅
Ⅱ. 테마파크 조성
Ⅲ. 멤버십 회원 운영
Ⅳ. 소셜미디어 서비스 확대
Ⅴ. 적극적인 나눔활동
Ⅰ. 스포츠마케팅
SK는 국내 프로구단 중 처음으로 스포츠와 엔터테인먼트를 합친 ‘스포테인먼트’ 개념을 적용, 다양한 스포츠 마케팅 활동을 벌이고 있다.
SK는 많은 계열사를 보유하고 있는 대기업으로서 에너지분야와 정보통신 분야를 비롯한 다양한 사업에 진출하여 매출.. |
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| Ⅰ. 스포츠마케팅 ………3
Ⅱ. 테마파크 조성 ………4
Ⅲ. 멤버십 회원 운영 ………5
Ⅳ. 소셜미디어 서비스 확대 ………6
Ⅴ. 적극적인 나눔활동 ………6
Ⅰ. 스포츠마케팅
SK는 국내 프로구단 중 처음으로 스포츠와 엔터테인먼트를 합친 ‘스포테인먼트’ 개념을 적용, 다양한 스포츠 마케팅 활동을 벌이고 있다.
SK는 많은 계열사를 보유하고 있는 대기업으로서 에너지분야와 정보통신 분야를 비롯한 |
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| 인터넷 쇼핑몰 와방샵”, “엽스”, “엔터나이키” 에서의 피해사례
목 차
인터넷 쇼핑몰이란
인터넷 쇼핑몰의 특징
인터넷 쇼핑몰의 현황
인터넷 쇼핑몰
와방샵”, “엽스”, “엔터나이키”의 피해사례
해당 쇼핑몰의 현재상황 및 소비자 주의사항
인터넷 쇼핑몰이란
인터넷 상의 상거래 공간으로 인터넷쇼핑몰 또는 사이버몰이라고도 합니다. 컴퓨터 통신망의 가상 세계를 뜻하는 사이버 공간과 보행자 전용 |
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| CGV
SWOT분석
1. Strength (강점)
- 기업경쟁력
CGV의 가장 큰 경쟁 우위는 높은 시장 점유율을 기록하고 있다는 것이다. 이는 시장에서 주도권을 가지고 전략을 실행할 수 있음을 의미한다. 또한 차별화된 경쟁우위를 바탕으로 경쟁사에 비해 비교 우위를 가진다는 점 역시 CGV의 경쟁력이다. CGV E M을 통해 원활한 영화 배급을 받는 것은 가장 큰 이점 중 하나이다. 영화관의 경우 배급사와 문제를 배.. |
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| 국제 마케팅 발표문
- 감속이 불가피한 중국경제 -
- 재도약을 모색하는 일본경제 -
목 차
중국 : 중국의 12차 5개년 계획
확대되는 내수 소비시장
공동구매 마케팅(團購營銷) 과 SNS 마케팅(SNS營銷)
엔터테인먼트 마케팅 (娛樂營銷)
체험 마케팅 (□驗營銷)
일본 : 천 년만의 대재앙 있었던 일본 경제성적표
일본 소비자들의 특성과 대지진이 미치는 영향
가공식품의 선정 이유
마케팅.. |
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SM엔터테이먼트,글로벌전략,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 63Pages ) |
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| S.M. Entertainment해외 마케팅 전략 분석
목 차
서론
기업 소개
기업 개요
사업 영역
경영 철학
해외 진출 현황
본론
중국
일본
미국
유럽
소녀시대 일본 진출 현황
결론
Globalization Glocalization 전략
세계적 아시아 스타 배출 전략
한류 콘텐츠 다양화 전략
기업과 경영의 이해
서론
기업 소개
기업 개요
사업 영역
경영 철학
해외 진출 현황
기업과 경영의 이해
기업 소개
기업과 경영의 이해.. |
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| 제가 가장 몰입했던 경험은 교내 연구실에서 진행한 "AI 기반 감정 인식자막 프로젝트"입니다.
이 경험은 제가 CJENM에서 AI 콘텐츠 제작을 통해 글로벌 관객에게 더 깊은 감동을 전달하고 싶다는 동기를 강화했습니다.
CJENM과 AI 콘텐츠 제작 직무를 선택한 이유는 무엇입니까?
저는 AI 기술을 콘텐츠 제작에 접목해 새로운 감동과 몰입을 제공하고 싶습니다.
개인적 경험과 프로젝트를 통해 AI와 콘텐츠 .. |
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| 플랫폼 사업 운영 직무에 관심을 갖게 된 계기는 대학 시절 참여했던 '글로벌 OTT 사용자 경험 분석 프로젝트'에서 비롯되었습니다.
저는 CJ ENM 플랫폼 사업 운영 직무를 통해 K-콘텐츠의 글로벌 확산을 주도하는 한 축이 되고자 합니다.
제가 생각하는 플랫폼 사업 운영 직무의 정의는 "콘텐츠와 사용자 경험을 연결해 플랫폼의 가치를 극대화하는 것"입니다.
이는 CJ ENM의 글로벌 플랫폼 사업에서도 큰 .. |
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플랫폼, 경험, 콘텐츠, 사용자, 운영, 글로벌, 직무, 분석, 통해, 사업, 데이터, 프로젝트, cj, enm, ott, 작성, 기반, 이다, 가장, 해주다 |
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뽀로로마케팅,뽀로로,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp ( 19Pages ) |
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| 글로벌 마케팅
뽀롱뽀롱 뽀로로란
뽀로로의 인기요인
뽀로로의 해외진출전략
뽀로로의 과제
1. 뽀롱뽀롱 뽀로로란
국 적 : 대한민국
탄생년도 : 2002년
활동 : 2003년~현재
부모 : 아이코닉스
엔터테이먼트
지난해 서울산업통상진흥원(SBA)이 추산한
뽀로로의 브랜드 가치는 3893억원 연봉 120억
2003년부터 2010년까지 올린
캐릭터 상품 수익은 8300억원 이상
2. 뽀로로의 인기요인
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| 제가 현대오토에버의 FrontendDeveloper-딜러 평가시스템 프론트 엔드 개발/운영 직무에 지원한 이유는, 현대자동차그룹의 비즈니스 가치와 고객 경험을 연결하는 인터페이스의 중심에 서고 싶기 때문입니다.
저는 이 시스템의 사용자 경험을 향상시키는 프론트 엔드 개발자로서, 사용자 중심의 직관적인터페이스를 설계하고, 비즈니스 효율을 극대화하는 UI/UX 개선을 통해 회 사의 디지털 혁신에 기여하고.. |
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| 이 가운데 모바일 플랫폼, 특히 iOS 환경은 글로벌 사용자들에게 CJ ENM의 콘텐츠를 직접 경험하게 하는 핵심 창구라고 생각합니다.
따라서 저는 iOS 개발자로서 CJ ENM의 글로벌 확장을 뒷받침하고, 사용자 경험을 극대화하는 앱을 개발하고자 지원하게 되었습니다.
제가 정의하는 iOS 개발 직무는 "사용자와 콘텐츠를 가장 가까이 연결하는 창구를 설계하는 일"입니다.
저는 이 직무를 통해 기술과 콘텐츠.. |
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| 특히 외국 팬들을 위한 온라인 스트리밍 이벤트 기획에 참여한 경험은 제게 "글로벌 관점의 음악 제작"을 고민하게 한 계기였습니다.
제가 정의하는 글로벌 음악 제작은 "음악 콘텐츠를 통해 국가와 문화를 연결하고, 새로운 경험과 가치를 창출하는 일"입니다.
이는 글로벌 음악제작에서 여러 이해관계자와 협업할 때 큰 강점으로 작용할 것입니다.
CJENM, 특히 글로벌 음악제작 직무를 선택한 이유는 무엇.. |
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| 이 때부터 글로벌 공연사업 직무에 대한 목표를 더욱 구체화했습니다.
제가 정의하는 글로벌 공연사업 직무는 "무대를 넘어 문화와 산업을 연결하는 종합 프로젝트 매니지먼트"입니다.
제가 가장 몰입했던 경험은 공연 기획동아리에서 진행한 '한류축제 기획 프로젝트'입니다.
저는 교환학생과 공연기획 경험을 통해 공연의 힘을 체감했고, 이를 글로벌 무대에서 실현하고 싶어 지원했습니다.
글로벌 공연사.. |
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| 대학에서 컴퓨터공학을 전공하며 클라우드 컴퓨팅, 네트워크, 가상화, 운영체제 관련 과목을 심도 있게 학습했고, 다양한 프로젝트와 인턴십을 통해 클라우드 인프라 구축과 운영 경험을 쌓았습니다.
저는 클라우드 인프라 설계와 운영, 자동화 기술, 시스템 모니터링 및 보안관리 분야에서 강점을 가지고 있습니다.
안정적이고 효율적인 클라우드 인프라를 구축해 현대오토에버의 스마트팩토리와 기업 IT시.. |
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| 대학에서 컴퓨터공학을 전공하며 클라우드 컴퓨팅, 네트워크, 가상화, 운영체제 관련 과목을 심도 있게 학습했고, 다양한 프로젝트와 인턴십을 통해 클라우드 인프라 구축과 운영 경험을 쌓았습니다.
저는 클라우드 인프라 설계와 운영, 자동화 기술, 시스템 모니터링 및 보안관리 분야에서 강점을 가지고 있습니다.
안정적이고 효율적인 클라우드 인프라를 구축해 현대오토에버의 스마트팩토리와 기업 IT시.. |
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클라우드, 인프라, 운영, 자동화, 환경, 네트워크, 기술, 구축, 경험, 관리, 통해, 에버, 오토, 모니터링, 문제, 설계, 활용, 다양하다, 효율, 기반 |
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