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(검색결과 약 55,730개 중 4페이지)
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| 대학에서는 광고홍보학을 전공하며 콘텐츠 소비자 분석과 브랜드 메시지 전략에 대한 이론적 기반을 쌓았고, 졸업 후에는 광고대행사와 브랜드인 하우스 마케팅팀에서 기획부터 집행, 성과 측정까지 광고 전 주기를 실무로 경험해왔습니다.
광고 기획 및 운영 직무는 단순히 '노출'을 관리하는 것이 아니라, 브랜드의 핵심 가치를 소비자에게 가장 설득력 있게 전달하는 방식으로 전략화하고 실행하는 총체.. |
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광고, 브랜드, 전략, 기획, 콘텐츠, 제품, 메시지, 소비자, 건강, 신뢰, 기능, 캠페인, 기존, 동국제약, 경험, 팀, 기반, 력, 중심, 이다 |
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| SNS기업사례 및 활용
SNS (Social Networking Service)
웹 상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해주는 서비스로,
트위터, 싸이월드, 페이스북 등 이 대표적이다.
웹 상에서 인맥 관계를 강화시키고 폭넓은 인적 네트워크(인간관계)를
형성할 수 있도록 해주는 서비스를 ‘소셜 네트워크 서비스라고 한다
인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는
1인 미디어, .. |
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| 성심성의껏 작성한 글이며, 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인물, 자연 및 주변환경 등에 대한 섬세한 표현
2. 대화체를 통한 전개식 구성
3. 역사적 사실에 작가의 생각을 가미
Ⅲ. 결론
Ι. 서론
『뿌리깊은 나무』는 2011년에 드라마화가 되면서 상당히 높은 인기를 누렸다. 드.. |
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| 과목명: 중국문화산책
주제: 중국의 근현대(1840∼현재) 문화유산을 학습하기 위한 문화탐방 프로그램을 기획한다고 가정해봅니다. 이에 적합한 도시 또는 지역을 선택하여 구체적인 방문/견학 장소를 중심으로 기획안을 작성하시오
I. 서 론
II. 본 론
1. 충칭직할시
2. 독립운동 유적지 탐방일정
1) 충칭직할시를 택한 이유
2) 유적지 탐방
(1) 충칭 대한민국 임시정부 청사
(2) 한국 광복군 총사령부
(3).. |
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| 교과목명: 취미와예술
<과제명>
코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 취미생활의 변화
1) 카페가기
2) 맛집탐방
3) 여행
4) 수영
5) 퍼즐 맞추기
2. 사회의 변화
1) 배달앱
2) 넷플릭스
3. 각광받을 취미
1) 홈트레이.. |
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| 국가유산콘텐츠를 홍보하기 위해 기획한 경험 또는 아이디어
국가 유산진흥원에서도 단순히 자료를 전달하는 것을 넘어, 국민이 스스로 유산을 '발견'하고 '참여'하게 만드는 콘텐츠를 만들어내고 싶습니다.
국가유산진흥원의 홍보마케팅 직무는 무엇이 가장 중요하다고 생각하십니까?
국가유산진흥원의 최근 홍보 콘텐츠 중인 상 깊은 것이 있다면?
졸업 프로젝트로 진행한 <지역 유산디지털 큐레이션> 기.. |
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| 이러한 '경험의 포털'을 시각적으로 연출하는 역할을 하는 웹디자이너는 고객의 첫인상을 책임지는 중요한 역할을 한다고 생각했고, 저는 그 역할을 맡고자 현대면세점에 지원하게 되었습니다.
단순히 배너를 그리는 디자이너가 아닌, 고객의 행동을 분석하고 콘텐츠의 구조까지 설계할 수 있는 디자이너가 되어, 현대면세점의 디지털 매력을 선도하는 팀의 일원이 되고 싶습니다.
현대면세점만의 차별화된 .. |
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브랜드, 경험, 사용자, 디자이너, 면세점, 디자인, 팀, 콘텐츠, ui, 되어다, 단순하다, 디지털, 실제, 웹, 역할, 통해, 설계, 프로젝트, 싶다, 기반 |
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| HD 한국 조선해양에서 제가 만든 홍보 콘텐츠가 기업의 비전을 알리고, 고객과 사회가 회사를 신뢰하는 데 기여한다면, 그것이야말로 제가 느끼는 가장 큰 보람과 행복일 것입니다.
왜 HD한국 조선해양 홍보직무를 선택하셨나요?
HD 한국 조선해양은 글로벌 조선해양 리더로, 기업활동을 전 세계 이해관계자에게 알리는 홍보가 중요한 기업입니다.
홍보 직무 수행에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하.. |
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홍보, hd, 기업, 조선해, 한국, 양, 싶다, 회사, 제작, 단순하다, 전달, 콘텐츠, 경험, 과정, 세계, 영상, 이다, 신뢰, 작성, 메시지 |
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| 테마로 보는 유럽문화기행 중간고사 기말고사 족보 82문항과 정답 자료입니다.
기출문제를 반복 학습하여 실전 감각을 키워 A+를 노려보시길 바랍니다.
1. 유럽 종교 축제의 공통적 기반이 되는 종교는 무엇인가?
(1) 불교
(2) 이슬람교
(3) 유대교
(4) 기독교
(5) 힌두교
정답: (4)
2. 유럽의 종교 축제가 가지는 가장 큰 특징으로 옳은 것은?
(1) 왕실 중심 행사
(2) 상업적 목적
(3) 농경 의례 중.. |
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| 언어의 품격 중간고사 기출문제 족보 72문항 정리 (최근5년간 언어의 품격 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "언어의 품격" 과목에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다.
시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀이도 첨부되어 있습니다.
1. 다음 중 한.. |
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| 생활속에서 배우는 스페인어 중간 기말 기출문제 족보 63문항 정리 (최근5년간 생활속에서 배우는 스페인어 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답)
최근5년간 "생활속에서 배우는 스페인어" 중간,기말고사에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하여 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다.
시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답도.. |
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| [e스포츠의 세계 중간 기말고사 기출 문제 족보] 2019년~2024년 e스포츠의 세계 중간고사 기말고사 기출 족보 86문항 (정답과 정답풀이 첨부)
2019년~2024년 e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 기출 족보 86문항 (정답첨부)입니다.
최근 e스포츠의 세계 중간고사와 기말고사 기출문제를 철저히 분석하여 출제 경향을 완벽히 반영하였습니다.
최근 6년간의 기출 문제를 수록하였고 반복 출제되는 개념 위.. |
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| [별지 제3호서식] (앞쪽)
저작권 등록신청서
※□에는 V표를 합니다
처리기간
4일
저작물
①제호 (제목)
※ 외국어는 한글 병기
(□ 여러건등록 :총건)
②종류
※ 반드시 뒤쪽의 분류표를 참고하여 기재할 것(시나리오, 게임영상, 캐릭터,
설계도 등). 여러건등록시에는 기재하지 않음.
신청인∧등록권리자∨
③성명 (법인명)
한글) 한자)
영문)
④국적
⑤ 주민등록번호
(법인등록번호)
⑥주소
⑦전화
번호
자.. |
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| 2020년~2024년 인간심리의 이해 중간고사,기말고사 기출 족보 117문항 (정답첨부)입니다.
최근 3년간의 기출 문제를 수록하였고 반복 출제되는 개념 위주로 선별하였습니다.
그리고 혼자 공부할 수 있도록 정확한 정답이 명시 되어 있습니다.
<1> 인간심리의 이해 중간,기말고사 기출 족보 117문항
<2> 정답
1. 인간의 심리적 발달은 유전적 요인과 환경적 요인의 상호작용에 의해 결정된다.
2. 프로.. |
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| 중학 과학 1-2학기 중간7 최종 모의고사02
갯수: 1
출처: 내신문제연구소
대상: 과외하는 대학생들,학원 강사
각 단원별로 정리된 예상문제는 정답과 함께 제공됩니다.
중등,고등 전과목이 정리되어 있으니 많은 활용 부탁드립니다.
컨텐츠에 관련된 문의는 cpbimil@hanmail.net 으로 연락주세요.
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