유머
유머는 죽음, 질병, 굶주림, 공포와 고통 같은 어려움을 견디게 해 주는 묘약이다. 우리가 하나로 뭉칠 수 있도록 묶어주는가 하면, 유머를 무기로 사용하면 서로 반목하게 만든다(Hopkins).
1. 서론
1950년대 창의성 연구가 활발해지면서 유머에 관한 연구는 확고한 위치를 잡게 된다. 그 후 1970년대에 다시 유머가 관심의 대상이 되었는데, 1970년대는 전쟁, 국제긴장, 정치적 침체가 있..
사회복지 프로그램-해피스마일 교실에 대한 내용입니다.
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1. 사업명
2. 사업 내용 및 추진 전략
3. 예산 편성
4. 문제 의식(사업 필요성)
5. 목표 및 평가
6. 사업종료 후 지향점
1) 사업 계획 배경
보건복지부가 발표한 ‘2017년 노인실태조사’에 따르면 노인 5명 중 1명은 우울증상을 겪고 있는 것으로 나타..
컴퓨터교사자기소개서입니다.
목차
I. 컴퓨터교사자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 학창시절 및 사회활동
4. 지원동기 및 입사 후 포부
II. 컴퓨터교사자기소개서2
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 사회생활 및 연수경험
4. 지원동기 및 포부
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