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 삼성테크원 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문 ( 6Pages )
Report ( 삼성테크원 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문 ) 목 차 1. 성장과정 2. 나의 장점,단점 3. 회사생활 4. 경험직무 5. 입사후 자신의 포부 성장과정 다정 다감하시고 책임감과 개인의 개성을 중시하시는 부모님 슬하에 2남 1녀 중 차남으로 경제적으로나 정서적으로 안정적인 환경에서 성장하였습니다. 언제나 자식에 대한 사랑으로 가득하신 부모님의 모습에서 ..
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삼성테크원 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문
 창의력 개발과 기업경영,라온수,MP3,창의력경영,벤처경영 ( 27Pages )
창의력 개발과 기업경영 라온水 사업계획 제품소개 시장현황 판매 및 사업계획 소요자금 및 수익성 분석 CONTENTS 1. 사업계획 사업추진배경 http://cafe.naver.com/somang33.cafeiframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=65880 우리는 왜 좀 더 즐거운 샤워시간을 가지지 않을까 사업추진배경 우리는 왜 좀 더 즐거운 샤워시간을 가지지 않을까 샤워가 즐거워지는, MP3 샤워기 라온水 시장조사 시간이 ..
리포트 > 경영/경제 |
 도장공사시방서 ( 6Pages )
도장공사 시방서 1. 공사명 : 2. 공사법위 :[ ]세대 [ ]평[ ]개동 건물 및 기타부대시설 일체. 가. 아파트 [ ]개동 내.외벽 일체 (각세대 베란다 내부 제외). 나. 세대 현관문 및 주현관문 내.외부 일체(옥상출입문,지하실문,복도계단문,Tm레기통문등 일체) 다. 각동 라인의 계단복도 및 철재난간(각종 계량기함,점검부,우편수집함,메다함등 일체). 라. 계단 및 복도 외부 우수관, 도시가..
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 인터넷전화 ( 14Pages )
인터넷 전화 목 차 1 인터넷 폰(VoIP: Voice over Internet Protocol)이란 2 인터넷폰의 사용 요금이 저렴한 이유 ※ 데이터 교환방식 3 인터넷폰의 종류 1. PC to PC 2. PC to Phone 4 인터넷폰의 현황 5 인터넷폰이 해결해야 할 과제 1) 서비스 품질 2) 호환성 3) 대용량의 제품 4) 요금 6 인터넷 팩스 7 끝맺는 말 1. 기존 시장에 미치는 영향 2. 소비자에게 미치는 영향 1 인터넷..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 iPad 분석 ( 4Pages )
1)iPad의 사양과 기능(장점) ①iPad의 사양 아이패드의 하드웨어에 대해서 살펴보면 무게는 세로 9.56인치 가로 7.47인치 두께는 0.5인치 무게는 1.5파운드, 1.6파운드 짜리가 있다. 와이파이와 3G가 지원되는 모델이 살짝 더 무겁게 나왔다. 멀티센서를 이용하는 아이패드는 16GB부터 64GB의 플래시 스토리지가 마련되어져 있고 무선 인터넷을 통해 블루투스, 스피커, 마이크, 나침반 등의 기능도 이용가..
리포트 > 경영/경제 |
 Logitech_마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
Report based on Marketing Partner of IT Logitech 2. 미시적 환경 분석 3. 거시적 환경 분석 4. SWOT 4P 기업소개 및 현황 기업소개 IT제품 주변기기 제조 회사 설립 : 1981년 스위스 Apples 직원 수 : 약 7000여명 전세계 100여개국에서 판매 주요사무소미국 캘리포니아 주 프리몬드 스위스 Romanel-sur-Morges 중국 홍콩 쑤저우, 대만 신주, 일본 도쿄 자회사 : WiLife,Slim Devices, Life..
리포트 > 경영/경제 |
 실험 보고서 - 기주공명장치를 이용한 음속측정 실험 ( 6Pages )
기주공명장치를 이용한 음속측정 실험 1. 실험목적 1) 관길이를 일정하게 유지시켜 기주가 공명하는 지점에서 소리의 진동수를 측정함으로서 공기 중의 음속을 측정할 수 있다. 2) 소리의 진동수를 일정하게 유지시켜 기주가 공명하는 소리의 파장을 측정함으로서 공기 중의 음속을 측정할 수 있다. 2. 실험기구 기주공명장치, 온도계, funtion generator, 스피커 3. 실험원리 1) 공기 중에서의 음속 이..
리포트 > 자연과학 |
 실험보고서 - 기주공명 장치를 이용한 음속측정 실험 ( 6Pages )
기주공명 장치를 이용한 음속측정 실험 1. 실험목적 1) 관길이를 일정하게 유지시켜 기주가 공명하는 지점에서 소리의 진동수를 측정함으로서 공기 중의 음속을 측정할 수 있다. 2) 소리의 진동수를 일정하게 유지시켜 기주가 공명하는 소리의 파장을 측정함으로서 공기 중의 음속을 측정할 수 있다. 2. 실험기구 기주공명장치, 온도계, funtion generator, 스피커 3. 실험원리 1) 공기 중에서의 음속 ..
리포트 > 자연과학 |
 피난시설피난기구 ( 1Pages )
(을지) No. 2-1-14 피난시설 확인 점검자 XXX 피난기구 XXX ○:정상×:불량△:요정비 점검항목 점검결과 점검항목 점검결과 1. 복도 기본시설 5. 비상조명 대상 전세대 설치 대상 설치장소 776세대 내부조명 유효폭 배선 Hiv 2.0㎜ 장애물 조도 2. 직통계단 대상 전등 전원 AC 220V 설치수 34개소 6. 피난기구 대상 비상탈출용 공기메트 폭, ..
서식 > 건설서식 |
 일반물리학 실험 - 기주공명장치를 이용한 음속측정 실험 ( 6Pages )
기주공명장치를 이용한 음속측정 실험 1. 실험목적 1) 관길이를 일정하게 유지시켜 기주가 공명하는 지점에서 소리의 진동수를 측정함으로서 공기 중의 음속을 측정할 수 있다. 2) 소리의 진동수를 일정하게 유지시켜 기주가 공명하는 소리의 파장을 측정함으로서 공기 중의 음속을 측정할 수 있다. 2. 실험기구 기주공명장치, 온도계, funtion generator, 스피커 3. 실험원리 1) 공기 중에서의 음속 이..
리포트 > 자연과학 |
 유비쿼터스 비디오 감상문 ( 3Pages )
유비쿼터스 비디오 감상문 모든 분야는 끊임없이 발전하고 있다. IT도 예외는 아니다. 최신의 정보는 아닌 것 같지만 수업시간에 유비쿼터스와 관련한 영상을 보게 되었다. 우선은 그 영상 내에 등장하던 유비쿼터스 기술이 내장된 제품들에 대해 간단한 소개부터 시작하도록 하겠다. ①대답하는 창문 - 일반적인 창문이 있다고 한다면 그 네 모서리에 스피커를 설치하여 두드리는 것으로 상황을 인식하는..
리포트 > 독후감/서평 |
 [전자회로] A급 증폭기 회로 설계, 시뮬레이션 값 이론값 실험값 비교 ( 11Pages )
●목적 - A급 증폭기의 이해 - 이론값을 이해 한 후, 실제 실험 이해 - 이론값, 시뮬레이션, 실제 실험과의 비교 ●A급 증폭기 - 소신호 증폭기에서 교류 신호는 전체 교류 부하선의 일부분에서만 동작한다. 출력신호가 교류 부하선의 한계에 있거나 넘어가게 되면 이때의 증폭기는 대신호 형태가 된다. 대신호나 소신호가 그림 9-1와 항상 선형 영역에서 동작한다면 이는 모두 A급(Class A)이 된다. [..
리포트 > 공학/기술 |
 닌텐도 wii 제품SWOT분석및 마케팅 4P전략 분석 파워포인트 ( 17Pages )
Nintendo Wii. 1. 환경분석 5 Forces 분석 현재의 경쟁자 2. SWOT분석 Strength 전 연령층이 함께 할 수 있음 저렴한 가격 Weakness 단순한 구성 한정된 게임 타이틀에 의존 Opportunity 게임에 대한 인식 변화(긍정적) 경제적 소득 수준 상승 3D 기술과의 연계 가능성 Threat 경쟁제품에 대한 기존 유저들의 브랜드 충성도 핸드폰의 잠재적 게임시장 잠식 3. 경쟁사,소비자 분석 C..
리포트 > 경영/경제 |
 일본문화의 이해 - 오타쿠(オタク)와 일본 ( 5Pages )
오타쿠(オタク)와 일본 오타쿠(オタク)란 한 분야에 열중하는 사람을 이르는 말로 초기에는 특정 취미 사물에 깊은 관심을 가지고 있으나 다른 분야의 지식이 부족하고 사교성이 결여된 인물이라는 부정적 뜻으로 쓰였다. 그러나 1990년대 이후부터 점차 의미가 확대되어, 특정 취미에 강한사람, 단순 팬, 마니아 수준을 넘어선 특정 분야의 전문가라는 긍정적 의미를 포괄하게 되었다. 그러나 아직도 오..
리포트 > 사회과학 |
 수업을 통한 게임 계획안 ( 5Pages )
활동주제 올리과 그림동화- 그림과 조각 활동영역 컴퓨터- 게임 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 활동연령 만 5세 활동명 나는 누구일까요 교육과정 관련요소 [표현생활] 감상- 그림 감상하기 표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기 [사회생활] 집단생활- 규칙을 이해하고 지키기 [언어생활] 읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 ..
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