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휴대전화(휴대폰)의 글로벌마케팅전략(삼성전자와 LG전자를 중심으로 스마트폰 국제마케팅전략)
목차
휴대전화의 글로벌마케팅전략
Ⅰ. 휴대전화산업의 특성과 범유럽시장의 출현
Ⅱ. 마케팅조사
Ⅲ. 캐즘마케팅의 필요성
Ⅳ. 캐즘마케팅의 제품수명주기와 R&D지출 측면
Ⅴ. 시장과 연계된 기술혁신의 필요성
휴대전화의 글로벌마케팅전략(삼성전자와 LG전자를 중심으로)
2004년 5월에 유럽연합이 .. |
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CONTENTS
01 서론
1.삼성전자 기업선정배경
2.삼성전자 상황분석
3.삼성전자 경영상황분석
02 본론
1.삼성전자 마케팅 사례 -스마트폰
(1)감성마케팅전략
(2)체험마케팅전략
(3)월드투어
2.삼성전자 마케팅사례- TV 부문
(1)중남미 시장 (축구 마케팅)
(2)중동 시장
(3)아프리카 시장
(4)북미 시장
(5)중국 시장
(6)유럽 시장
3.삼성전자 마케팅 사례 - 문화마케팅
(1)오스트리아 미술관
(2)프랑스 파리 .. |
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마케팅 실패사례.
-옴니아
1. 브랜드 선정배경
사실 마케팅이라는 것을 제품의 판매를 위한 기능 하나로만 좁혀 본다면 우리 조가 마케팅 실패 사례로서 옴니아 2를 분석하는 것에 의문이 생길 수 있다. 왜냐하면 판매의 측면에서 봤을 때 옴니아 2라는 스마트 폰의 마케팅이 꽤나 성공적으로 보일 수 도 있기 때문이다. 하지만 휴대폰 시장에서 특히 스마트 폰 시장에서의 마케팅이라는 것은 절대적으로 .. |
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스포츠
트렌드 분석
목차
현재 스포츠 트렌드
여성스포츠
스포츠 스타
E-sport
미래 스포츠 트렌드의 변화 흐름
스포츠와 그린 마케팅
스포츠와 스마트폰
스포츠와 3D
◇ 현재 스포츠 트렌드
여성 스포츠
전통적으로 남성 중심적인 스포츠에서 여성 스포츠가 생기고 여성 스포츠인이 늘어나면서 사회적인 인식이 바뀜
(2) 스포츠 스타
각종 스포츠 스타들이 여러 분야의 CF 에 출연
(3) E-sport.. |
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이동통신사,스마트폰전략,KT마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages ) |
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이동통신사 시장분석
KT의 스마트폰 시장에서 우뚝서기
목 차
1. 기업 선정 이유 및 KTF 간략 소개
2. 2등의 1등 따라 잡기 위한 시도
1) 과거의 전략_show
2) 현재의 상황_스마트폰의 도입
3.결론
1) 우리가 생각하는 스마트폰의 마케팅 전략 (4p)
1. 기업 선정 이유 및 KTF 간략 소개
1) 기업 선정 이유
2등의 1등 따라잡기
지금은 현 인구의 70%가 넘는 인구가 핸드폰을 사용하고 있으며,.. |
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스카이스마트폰,IMC전략,LTE,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
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SKY Vega LTE
브랜드 재활성화 IMC 전략
- Return to Sensibility -
1. STP 타겟시장 선정
1.STP 타겟 시장 선정 (1) 마케팅 목표
(1) 목표 달성기간
2011년 11월
~
2012년 11월
딱 1년
동안실시
1.STP 타겟 시장 선정 (1) 마케팅 목표
(1) 목표 달성기간
통신 3사의 기본 약정기간 24개월
2011년 11월은 국내 첫 스마트 폰이 출시 한지 24개월이 되는 날
-선정 이유-
아이폰 3GS: 98만 명 사용중
옴니.. |
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아이폰과갤럭시,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 8Pages ) |
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iPhone과 GALAXY
CONTENTS
스마트폰의 정의와 현황
스마트폰의 역사
스마트폰의 3대 요소
아이폰과 갤럭시의 인기이유
스마트폰의 발전방향
iPhone 과 GALAXY
1. 스마트폰의 정의와 현황
스마트폰(smart phone)
: PC와 같은 기능과 더불어 고급 기능을 제공하는 휴대전화
: 다양한 하드웨어와 언제나 추가 가능한 다양한 소프트웨어가 포함
: 인터넷이 가능한 넷북 기능이 추가된 똑똑한 전화기
iPhone 과.. |
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모바일광고,스마트폰앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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[App-vertising]
“App-vertising의 사례로 본 발전방향”
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 배경
1) 모바일 광고의 헤게모니 변화
2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장
3) App-Vertising 의 등장
2. 개념
1) 모바일 광고의 개념
2) app-vertising의 개념
3. App-Vertising 특징
1) 모바일 광고
2) 모바일 광고와 비교한 app-vertising의 차별성
3) 기존 4대 매체 광고와 App-Vertising의 차별성
4. 사.. |
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Ⅰ. 스포츠마케팅
Ⅱ. 빅테인먼트 마케팅
Ⅲ. 스마트폰 활용
Ⅳ. 고객의 편의성 중시
Ⅴ. 콘텐츠 강화
Ⅰ. 스포츠마케팅
올해 초 야구단 창단을 승인받은 제10구단 KT위즈의 포부다. KT는 이달 초 이 같은 꿈을 담아 구단의 공식 명칭을 ‘KT위즈(KTWiz)’로 확정했다. 위즈(wiz)는 ‘비상한 솜씨와 비범한 재능을 가진 사람, 달인’을 뜻한다. 위저드(wizard)의 축약형으로 마법사를 의미하기도.. |
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스마트폰,올레,kt,LTE,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages ) |
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Marketing
로
CJ도 왔다
1. Market Conditions ---
2. Opportunity analysis ---
3. Product(1) ---
4. Product(2) ---
5. Promotion ---
6. Market share plan ---
7. Summary ---
8. Q A ---
2012-06-04
1
2 ~ 6
7 ~ 9
10 ~ 13
14 ~ 17
18 ~ 19
20
21
22
Market Conditions
- ’12. 5. 15 LTE Members 5Million Exceed
2012-06-04
2
Market Conditions
KT LTE Market Conditions
▷ LTE Commerciali.. |
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“화웨이”
기업성공요인
SWOT분석
경영전략
마케팅전략
미래전략제언
[목차]
1. 화웨이 기업소개
2. 화웨이 기업성장과정
3. 중국의 스마트폰 소비자 특성분석
4. 화웨이의 성공요인
5. 화웨이의 실패사례
6. 화웨이 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. SWOT분석 바탕으로한 전략제언
(1) SO전략
(2) ST전략
(3) WO전략
(4) WT전략
8. 화웨이 경영전략
(1) 시스템 .. |
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Ⅰ. 스포츠마케팅 ………3
Ⅱ. 빅테인먼트 마케팅 ………4
Ⅲ. 스마트폰 활용 ………5
Ⅳ. 고객의 편의성 중시 ………6
Ⅴ. 콘텐츠 강화 ………6
Ⅰ. 스포츠마케팅
올해 초 야구단 창단을 승인받은 제10구단 KT위즈의 포부다. KT는 이달 초 이 같은 꿈을 담아 구단의 공식 명칭을 ‘KT위즈(KTWiz)’로 확정했다. 위즈(wiz)는 ‘비상한 솜씨와 비범한 재능을 가진 사람, 달인’을 뜻한다. 위저드(wizard)의 축약형으로 |
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스마트폰광고,광고사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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휴대폰 광고와 여성의 젠더이미지
스마트폰 광고를 중심으로
CONTENTS
2
문제제기
급변하는 현대사회 다양한 매체
광고 안에서의 젠더이미지 주목
남성은 기술, 경쟁, 업무적
- 최신기술에 초점을 맞춘 광고가 다수
여성은 타협, 일상, 육체미
- 디자인에 초점을 맞춘 광고가 다수
01
01
최신기술과 남성의 특징인
육체적인 능력과 결부
최신기술 보다는 여성들이 많이 사용하는
기술을 강조, .. |
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바이럴 마케팅의 분석과 예술 분야로의 접목
- 목 차 -
1. 서론
2. 바이럴 마케팅 분석
2-1. 바이럴 마케팅 정의
2-2. 바이럴 마케팅 장단점
2-3. 바이럴 마케팅 종류 및 실제 사례
3. 바이럴 마케팅의 예술 분야로의 접목
3-1. 블레어 위치
3-2. 댄 퍼잡스키전
4. 결론
1. 서론
최근 각종 인터넷 서비스나 스마트폰 등의 미디어 매체들이 발달함에 따라 각종 분야에서의 마케팅 추세에도 변화.. |
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삼서앨럭시텝,겔럭시텝,스마트폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 20Pages ) |
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삼성 갤럭시탭의 마케팅 전략
개요
1. 제품소개
삼성 갤럽시탭의 소개
2. 환경분석
1.거시환경분석
1. 인구 통계적 환경
: 본격적인 모바일 시대 도래
-인구 대비 이동통신 보급률-
2. 환경분석
1.거시환경분석
2. 사회적 환경
2. 환경분석
1.거시환경분석
3. 경제적환경
통신서비스 지출의 증가 모빌리티(Mobility) : 이동 소비의 증가
2. 환경분석
1.거시환경분석
3. 기술적 환경
2. 환경분석
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