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해외직접투자이론(제품수명주기이론, 기업성장이론, 독점적 경쟁이론, 내부화이론, 입지적 우위론, 절충이론)
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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M&A이론 - 기업성장극대화동기(경영목적이론, 경영자주의이론)
M&A이론 - 기업성장극대화동기
성장극대화동기(growth maximization motivation)는 기업가치극대화동기와
대별되는 합병 ․ 인수의 동기이론이며, 비가치극대화(non-value maximization)이론이라고도 한다. 이 이론의 기본적인 전제는 현대기업의 소
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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[대체전략이론] 성장전략의 의의와 계획 및 활용, 성장전략 유형
목차
* [대체전략이론] 성장전략
Ⅰ. 성장전략의 의의와 계획
Ⅱ. 성장전략의 선택 이유와 활용
1. 경영자의 사고와 동기
2. 경영관리에 대한 신념과 사회기여도의 증대
3. 시대적 조류와 환경에의 부응과 경쟁력 강화
Ⅲ. 성장전략의 유형
1. 매출신장에 의한 내부성장전략
2. 다각화에 의한 내부성장전략
3. 합병이나 합작투자에 .. |
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요즘 사람들 : SNG에 빠진 사람들
Ⅰ.연구 배경과 목적
1.1 연구의 배경
1.1.1 스마트폰의 보급과 SNS 시장의 성장
모바일 분석툴 제공업체인 플러리(Flurry)의 연구에 따르면, 2012년 7월 기준 우리나라의 iOS및 안드로이드 단말기의 추정 보급량은 2천 800만 대이다. 우리나라 인구를 약 5천1백만명1)이라 하였을 때(통계청 2011), 1인 1단말기 소지 시 우리나라의 iOS및 안드로이드 단말기의 보급률은.. |
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무역이론의 응용과 신 무역이론(경제성장과 국제무역, 무역이론 응용, 새로운 무역이론)
목차
무역이론의 응용과 신 무역이론
Ⅰ. 경제성장과 국제무역
1. 요소공급량의 증대
2. 기술진보
3. 경제성장과 교역조건
Ⅱ. 무역이론의 응용
1. 기호의 변화
2. 운송비
3. 불완전경쟁
Ⅲ. 새로운 무역이론
1. 대표적 수요이론
2. 연구, 개발요소이론
3. 제품수명주기이론
3. 산업 내 무역이론
무역이론의 응.. |
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스마트TV 시장의 성장과삼성 LG의 경쟁구도
목차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모
Ⅱ.삼성전자, LG전자
Ⅲ. 삼성전자와 LG전자의 경쟁구도
Ⅳ. 스마트TV의 시장성
Ⅴ.삼성전자 스마트TV의 특징
Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징
Ⅶ. 마케팅
Ⅷ. 향후 전망
Ⅰ. 스마트TV의 개념
Ⅰ. 스마트TV의 개념
Ⅱ.삼성전자
Ⅱ.LG전자
Ⅲ.삼성 전자와 LG전자의 경쟁구도
세계1위 : 삼성전자
경쟁업체 : LG전자
Ⅳ. 스마트TV의 시장성
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목 차
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세
Ⅱ. 스마트폰 보급 확대
Ⅲ. SNS를 통한 게임확산
Ⅳ. 시장환경의 변화
Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세
중국의 모바일게임 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 올해 1조원대, 내년 2조원대로 시장이 커질 전망이다. 국내 모바일게임 회사들은 앞으로 적극적인 중국 시장 공략에 나설 것으로 보인다.
중국의 모바.. |
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목 차
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3
Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………4
Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ………5
Ⅳ. 시장환경의 변화 ………6
Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ………6
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세
중국의 모바일게임 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 올해 1조원대, 내년 2조원대로 시장이 커질 전망이다. 국내 모바일게임 회사들은 앞으로 적극적인 중국 시장 공략에 나설 것 |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 IT 호황 ………1
Ⅱ. 3D TV시장의 성장 ………2
Ⅲ. 스마트폰 시장의 성장 ………3
Ⅳ. PC시장의 성장 ………4
Ⅴ. IT업체의 성장 ………6
Ⅵ. IT관련 주가의 강세 ………7
Ⅶ. 시사점 ………8
Ⅰ. 글로벌 IT 호황
스마트폰,태블릿PC,3차원(3D)TV,스마트 TV 등 신개념 기기들이 쏟아지고 새 소비층이 형성되면서 글로벌 IT시장이 호황을 이어가고 있다. 업계에서는 2000년대 초반 '닷컴 버.. |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 IT 호황 ………1
Ⅱ. 3D TV시장의 성장 ………2
Ⅲ. 스마트폰 시장의 성장 ………3
Ⅳ. PC시장의 성장 ………4
Ⅴ. IT업체의 성장 ………6
Ⅵ. IT관련 주가의 강세 ………7
Ⅶ. 시사점 ………8
Ⅰ. 글로벌 IT 호황
스마트폰,태블릿PC,3차원(3D)TV,스마트 TV 등 신개념 기기들이 쏟아지고 새 소비층이 형성되면서 글로벌 IT시장이 호황을 이어가고 있다. 업계에서는 2000년대 초반 '닷컴 버.. |
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G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
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LG전자 옵티머스G
광고 마케팅전략
1. LG전자 기업선정배경
1) 스마트폰 보급률
삼성전자의 ‘옴니아’와 애플의 ‘아이폰’이 2009년 말에 출시되면서 스마트폰은 가히 폭발적으로 성장하며 현대인의 필수품이 되었다.
한국인터넷진흥원이 지난 12월 13일 발표한 2012 인터넷 이용 실태 조사 에 따르면 만 6세 이상의 조사대상자 중 63.7%가 스마트폰 및 태블릿PC 등 스마트 디바이스를 보유하고 있는 것으.. |
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국제경영연구사례
차례
서론
1. 스마트폰의 개념
2. 스마트폰 시장의 성장
3. 스마트폰의 급부상
4. 스마트폰 시장
4. (1)세계 휴대폰 시장 상황
4. (2)국내 핸드폰 시장 상황
본론 (삼성의 독점적우위 요소, 마케팅)
5. 삼성전자 스마트폰의 글로벌 마케팅
5. (1) 삼성전자의 스마트폰 판매 전략
5. (2) 삼성전자의 홍보 전략
5. (3) 고객에 초점을 맞춘 네이밍 전략
5. (4) 스마트 홈넷(Smart-Homenet) .. |
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저는 데이터 분석과 AI 기반 스마트팩토리 솔루션을 개발하는 역할을 수행하고 싶으며, LG CNS의 선진화된 기술환경에서 성장할 수 있다고 판단하여 지원하게 되었습니다.
답변 : 스마트 팩토리 직무에서는 데이터 분석 역량, IoT 및 AI 기술이해, 공정 최적화 역량이 필수적입니다.
IoT 센서를 활용한 데이터 수집과 클라우드 기반의 실시간 분석이 스마트팩토리의 핵심 기술입니다.
답변 : 5년 내에 AI 및.. |
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스마트, 팩토리, 데이터, 기술, 분석, 기반, ai, 개발, iot, 수행, 솔루션, 과목, 활용, 클라우드, 제조업, 공정, 지원, 제조, 싶다, 시스템 |
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목 차
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
Ⅱ. 높은 성장속도
Ⅲ. 젊은 층에서 인기
Ⅳ. 사용의 편리함
Ⅴ. 다양한 혜택 제공
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 넘어선 것으로 나타났다. 휴대폰을 단말기에 접촉시켜 결제하는 방식으로 사용이 간편한 데다 카드사들도 일반 신용카드 사용 때보다 할인을 더 해주는 등 마케팅을 강화한 덕분이다.
위의 그.. |
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