|
|
|
 |
|
다음으로, 오프라인 홍보기획을 담당했습니다.
전공을 통해 쌓은 시장분석력과 기획력, 그리고 문화산업에 대한 열정으로 예술의전당의 전문문화예술경영인으로 성장하고 싶습니다.
그와 함께, 저의 분석력과 기획력을 문화산업에서 활용하기 위해 캐릭터 라이센싱 기업의 인턴활동, 오페라마 홍보/마케팅팀 활동, 문화전략 PT 공모전 등에도전해왔습니다.
오페라마: 코피노의 오프라인 홍보기획을 담당했을.. |
|
 |
활동, 문화, 팀, 력, 기획, 분석, 경험, 홍보, 기술, 본인, 통해, 작성, 전략, 구체, 기업, 캐릭터, 산업, 공연, 마케팅, 수행 |
|
|
|
|
 |
|
저의 생활신조는 "작은 노력의 반복이 큰 변화를 만든다"입니다.
토목분야에서 필수적으로 요구되는 핵심 역량은 구조설계 능력, 현장관리 경험, 그리고 문제 해결 능력이라고 생각합니다.
저는 이러한 역량을 갖추기 위해 학부 시절부터 구조설계 소프트웨어를 익히고, 교내 설계 경진대회에 참여하여 실제 프로젝트와 유사한 상황에서 문제를 해결하는 능력을 키웠습니다.
대학 시절, 저는 토목설계 동아.. |
|
 |
설계, 기술, 프로젝트, 산업, 생각, 이러하다, kr, 크다, 환경, 통해, 능력, 구조, 답변, 참여, 문제, 현장, 건설업, 경험, 해결, 시절 |
|
|
|
|
 |
|
본인의 삶에서 가장 힘들었던 경험과 그것을 극복하기 위해 했던 경험에 대해 이야기해주세요
본인의 어떤 점이 경신의 인재상에 부합하는지 사례에 근거하여 이야기해주세요
경신에 대해 어떤 점이 가장 인상 깊었나요?
수치 분석 경험을 실무에 어떻게 적용할 수 있을까요?
실패를 극복했던 경험에서 가장 중요했던 교훈은 무엇이었나요?
해당 직무에 대하여 본인이 가지고 있는 강점을 구체적 사례와 함.. |
|
 |
경험, 분석, 이다, 원가, 실무, 글로벌, 고객, 경신, 중심, 가장, 단순하다, 직무, 기반, 영업, 점, 조율, 사례, 인재, 중, 역량 |
|
|
|
|
 |
|
데이터마이닝 학습]대학원 진학, 빅데이터 분석을 위한 데이터 마이닝 학습
이러한 선택 중 하나였던 대학원 진학 당시, 데이터 마이닝 분야에 대한 도전을 통해 제 자신을 한층 더 발전시킬 수 있었습니다.
이를 통해 비정형 데이터의 전처리부터 분석을 위한 분류, 기법 적용을 알 수 있었습니다.
선택의 근거 :CRM 관련 데이터 수집 및 분석을 통한 marketneeds 분석 희망1
SNS 상의 데이터 수집을 통한 .. |
|
 |
경험, 목표, 분석, 대한, 데이터, 위, 통해, 실험, 불만, 기술, 진행, 팀, 관련, 근거, 고객, 바탕, 작성, 과정, 본인, 결과 |
|
|
|
|
 |
 |
LG마케팅,엘지마케팅,기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 27Pages ) |
|
LG광고 IMC측면에서 비평
목차
LG기업 소개
ATL/BTL 사례
슬로건
LG기업 PR의 문제점
타 기업과 비교
발전방향 및 제안
LG 기업 소개
-history
-performance
-business
history
performance
business
사례소개
-ATL
-BTL
10 여년의 공백을 깨고 돌아온 CM송
1990’s
………
Since 2008
‘2008 사랑해요 LG’ = 과거재료 Fusion
ATL 광고
[ATL]
명화 속의 LG
ATL[명화 속의 LG]
2009 사랑해요LG 자전거 편
오.. |
|
|
|
|
|
 |
|
현대무벡스에서도 고객의 니즈를 정확히 파악하고, 효과적인 영업전략을 수립하며, 장기적인 신뢰관계를 구축하는 역할을 수행하고 싶습니다.
단순한 제품 영업이 아니라, 시장 트렌드 및 고객 데이터를 분석하여 최적의 영업전략을 수립할 수 있습니다.
실제 프로젝트에서도 고객 데이터 분석을 통해 맞춤형 영업전략을 도출한 경험이 있습니다.
또한, 공모전 및 연구 프로젝트를 통해 고객 맞춤형 솔루션.. |
|
 |
고객, 영업, 전략, 솔루션, 분석, 수립, 통해, 벡스, 대무, 경험, b, 구축, 프로젝트, 해결, 관계, 데이터, 시장, 형, 맞춤, 최적 |
|
|
|
|
 |
|
‘자유를 위한 자유의 제한’ 이라는 다소 모호한 주제에 대한 해답을 얻기 위하여 내게 필요했던 책은 장자크 루소의 “사회 계약론” 과 그 외의 몇몇 그의 저서들이었다. 솔직히 내가루소에 대해서 알고 있는 것이라고는 그의 “자연으로 돌아가라” 라는 모토와 아주 약간의 단편적인 지식들 뿐이었다. 물론 지금도 사회계약론의 전체를 다 읽고 이해하였다고 볼 수는 없지만 그나마 어느 정도 생각을 정리할 |
|
|
|
|
|
 |
|
Report
( 한국 근대 미술 천재 화가 이인성을 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감 조사분석 )
“우리에게도 이렇게 훌륭한 화가가 있었구나!”
향토색 짙은 작품으로 한국 근대미술을 밝힌, 천재 화가 이인성의 삶과 예술
“나는 이인성의 작품을 평가하는 데 있어서 비판적인 시각도 중요하지만, 그 이전에 작가의 고민하는 모습을 보다 생생하게 전해주고 싶었다. 작가가 자신만의 독자적인 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
R, SAS, Python을 중심으로 통계분석 프로그래밍 능력을 길렀고, 대학원에서는 실제 임상시험 데이터를 기반으로 통계분석 모형을 설계하고 결과를 해석하는 연구를 수행했습니다.
석사과정 중 제약 임상 데이터를 활용한 생존 분석과제를 수행하던 중, 결과 해석에서 큰 혼란을 겪었던 경험이 있습니다.
통계 기반의료데이터 분석 공모전에 참가하며, 보건학, 간호학, 통계학 전공자로 구성된다학제팀에서 .. |
|
 |
분석, 통계, 데이터, 임, 경험, 설계, 결과, 상, 수행, 해석, 팀, 기반, 상적, 위, 회귀, 신뢰, 활용, 수치, 변수, 생존 |
|
|
|
|
 |
|
*영화 제작 과정의 예
한편의 영화가 완성되어 극장에서 관객과 만나는 과정은 다음과 같다.
우선 제작 전 단계라 불리는 pre-production,
촬영 개시일에서 종료일까지를 production,
촬영 종료일부터 시사용 A-print 가 나오기 까지를 post-production 으로 구분한다.
<조용한 가족>의 경우, 시나리오 작가가 자신의 아이템을 가지고 시나리오를 완성해 공모전에 나온 것을 제작사가 선택을 한 경우이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
BrandMe
서정민 대표의 비전과 역량
서정민대표 소개
바이미닷컴 브랜드미 소개
청년사업 성공기
서정민 대표의 경영철학
서정민 대표는
직원들이 생각하는 서정민 대표
Q A
CONTENTS
서정민 대표 소개
2007
2008
2009
2010
2011
회사연혁
매출규모
2010
2011
2012
2013
바이미 매출 4억
바이미 매출 7억 예정
브랜드미 매출 30억 예상
브랜드미 매출 50억 예상
1.자본이 많이 들지 않는 서비스사업 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
Report
( 한국 근대 미술 천재화가 이인성을 읽고 줄거리요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감 조사분석 )
한국근대미술
한국 근대 미술 천재 화가 이인성을 읽고
“우리에게도 이렇게 훌륭한 화가가 있었구나!”
향토색 짙은 작품으로 한국 근대미술을 밝힌, 천재 화가 이인성의 삶과 예술
“나는 이인성의 작품을 평가하는 데 있어서 비판적인 시각도 중요하지만, 그 이전에 작가의 고민하는 모습을 보다 생.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
소비자주권실현사례,소비자만족도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 36Pages ) |
|
소비자 주권 실현 사례
[소비자와 시장경제]
[개요]
소비자 주권이란
소비자 주권 실현을 위한 각계의 노력
- 정부
- 기업
- 소비자
소비자 주권이란
무엇을 생산할 것인가 라는 문제가 소비자들의 선택에 의하여 결정되는 현상
즉 소비자들이 자원을 최종적으로 배분하는 힘을 가진다는 의미로서 소비자 주권이라고 한다
정부의 노력
1) 정보 제공
Smart Consumer (소비자 종합 정보망 구축 )
한국형.. |
|
|
|
|
|
 |
|
도자기 사업계획서
목차
1. 사업의 목표 및 필요성
2. 도자기의 역사
3. 도자기 사업계획서
3-1. 도자기 축제
3-1-① ) 도자기 축제 장소
3-1-② ) 전시장 도안
3-2. 내부 소개
3-2-①) 관전포인트
3-2-②) 도자기의 역사
3-2-③) 전시
3-2-④ ) 이벤트 관
3-2-⑤ ) 도자기 카페
3-2-⑥ ) 상품관
4. 마케팅 전략
4-1. 공모전
5. 재무계획
1. 사업의 목표 및 필요성
신석기 시대부터 시작하여 고려.. |
|
|
|
|
|
 |
|
소프트웨어 개발 역량을 기르고자, 삼성 소프트웨어 멤버십에 들어왔습니다.
소프트웨어 역량을 기르고자 삼성 소프트웨어 멤버십에 지원을 했고, 합격하여 첫 과제를 시작하게 되었습니다.
여기서 어필하는 결과는 다양한 아이디어 공모전 수상이 아니라 일단 소프트웨어 멤버십에서 성공적인 수행이 되었다는 내용으로 연결되어야 할 것 같습니다.
삼성전자 소프트웨어 멤버십을 수행했다는 것은 큰 역량 .. |
|
 |
과제, 멤버십, 삼성, 재활, 수행, 역량, 생각, 사회, 소프트웨어, 공헌, 되어다, 님, 프로젝트, 세계, 기업, 좋다, 내용, 이다, 위해, 결과 |
|
|
|
|
|
|