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(검색결과 약 26,421개 중 39페이지)
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위도 띠벳놀이
호남문학과 컨텐츠
○ 위도의 위치
위도는 고슴도치 형상을 한 모양이라서 이름이 붙여졌다. 그리고 위도 띠뱃놀이를 보기 위해선 위도에 들어가야 하는데 위도는 전북 부안군에 위치한 섬으로써 차를 타고 격포까지 간 후에 격포에서 40분 가량 배를 타고 들어가면 된다. 위도 안에는 바탕경치와 띠뱃놀이 같은 문화를 즐길 수 있도록 민박집과 펜션들을 주로 볼 수 있다.
○ 위도 띠뱃놀.. |
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디지털 저작권
Ⅰ. 서론
디지털 저작권 보호를 위해 법적․기술적으로 다양한 시도들이 전개되고 있지만, 정보의 자유로운 교환과 비판 없이 정보 가치의 증대를 기대하는 것은 부질 없는 욕심이다.
냅스터나 소리바다와 같이 음악 파일을 자유롭게 주고 받을 수 있는 비즈니스 모델들이 저작권 침해 판결을 받으면서, 디지털 저작권에 대한 법적․기술적 문제가 논란이 되고 있다. 게다가 닷컴 기업들의 .. |
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1.웹구축계약샘플
2.웹사이트구축계약서
3.웹기획스케줄과예산
4.컨텐츠제휴협정서
5.홈페이지용역계약서
위와 같은 내용의 5가지 자료가 압축되어 있습니다. |
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SM엔터테인먼트
해외진출 마케팅전략
Ⅰ. 서론
1. 조사의 배경
문화 컨텐츠 산업은 이제 그 산업의 규모를 넘어서 한 나라의 국가 이미지를 높이고 주요 수입원이 되는 핵심 원동력이 되었다. 이는 앞으로 무한히 많은 잠재적 기회를 창출할 수 있으며, 국가 이미지 제고 및 기업의 글로벌 시장 진출에도 큰 영향을 끼치고 있다.
특히 2010년 G20 정상회의를 계기로 국내 컨텐츠 산업의 성과 홍보와 한.. |
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페이퍼북 vs 전자북,미래사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 23Pages ) |
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페이퍼북 vs. 전자북
10년 후의 승자는 누가 될 것인가
SECI 지식창출 프로세스
암묵적
암묵적
암묵적
형식적
형식적
암묵적
형식적
형식적
Socialization
Externalization
Combination
Internalization
Externalization
Combination
형식적
형식적
페이퍼북과 전자북
(단위 : 억 달러)
(단위 : 억 달러)
산업 구조 분석
공급자의
교섭력
산업 내
경쟁
구매자의
교섭력
잠재적
진입자
대체제
공급자의
교섭.. |
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팬들과 소통하여 훌륭한 콘텐츠를 제공하고, 또 더 좋은 콘텐츠를 만드는 것은 엔터테인먼트사의 핵심 업무이고, 그런 면에서 SM의 콘텐츠는 타사에 비해 많은 경쟁력을 가지고 있다고 생각하여 지원하게 되었습니다.
양질의 콘텐츠일수록 더 많은 호응을 얻을 수 있다는 것만큼은 변하지 않습니다.
그 결과 많은 시행착오 끝에 점점 많은 사람이 주동적으로 학생 신문을 찾게 되었습니다.
기술이 발달하면.. |
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콘텐츠, 이다, 많다, 팬, 중국, sm, 질문, 되어다, 생각, 친구, 한류, 유학, 만들다, 업무, 때로는, 한국, 팀, 위해, 더, 이다 |
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웹사이트에 디지털컨텐츠(CP)를 제공 또는 제공 받을때 계약서입니다.
㈜0000(이하 “갑”이라 함)과 ㈜0000(이하 “을”이라 함)는 0000사이트에 디지털콘텐츠 제공및 상호 협력 업무와 관련하여 다음과 같이 계약을 체결한다
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
본 계약은 “갑”이 “을”로부터 “정보서비스”를 공급받아 “갑”의 “온라인 서비스 매체”를 통하여 이를 이용자에게 제공함에 있어 필요한 제반 협력사 |
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홈페이지용역계약서입니다
홈페이지 용역계약서
본 계약의 당사자인 ***법률사무소(이하 “갑”이라 칭함)와 사이버넷정보통신(이하 “을“이라 칭함)는 갑의 인터넷 홈페이지(이하 홈페이지라 칭함) 제작에 관한 용역 계약(이하 계약이라 칭함)을 아래와 같이 체결하고 이를 성실히 이행하기로 합의한다.
제1조 [계약의 목적]
(1) 본 계약의 목적은 갑의 의뢰에 의해 을이 당해 홈페이지를 제작하는데 따른 .. |
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갑이 개설하는 기업정보 종합 제공사이트(이하 WEBSITE라 한다)에 “을”의 컨텐츠를 제공하기 위하여 다음과 같이 계약을 체결한다는 내용의 인터넷켄텐츠제휴계약서입니다.
컨텐츠 제휴 계약서
2001년 월일
주식회사 OOOO
주식회사 OOO
제1조 (목적)
이 계약의 목적은 “갑”과 “을”이 WEBSITE에 사용할 컨텐츠를 제휴함에 있어서 필요한 제반사항을 규정하고, 상호신뢰와 협조로써 계약의 내용을 성실히 .. |
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게임_컨텐츠_분석과_실습_마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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게임 컨텐츠 분석과 실습
사이버 범죄 예방과 대책
인터넷의 출현과 확산으로 사이버공간은 우리 삶에 중요한 부분이 되었고 또 많은 변화를 가져왔다. 사이버공간은 우리에게 네트워크 및 소통의 증대와 자유로운 의사의 표현, 참여민주주의의 확산 등 많은 긍정적 측면을 제공해 왔지만, 반대로 역기능적 측면에서 사이버 범죄들이 확산되고, 그로 인해 사회적으로 많은 문제들이 일어나고 있는 실정이.. |
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정보
1.플라워모델
청구 및 지불
전달매체
영화
메인시설
근접시설
영화
예외서비스
자문 및 환대
2. 모델해석
•핵심상품
영화 - 영화라는 일종의 서비스 상품를 통한 “심적 가치 획득”
특징
-영화의 특성상 고객이 직접 서비스기업(영화관)을 방문해야 됨, 예외도 존재 함(인터넷 영화,TV영화등)
-영화관이라는 장소를 통해서 소비되기 때문에 책에 있는 숙박서비스와도 기초가 비슷함
-기술의 .. |
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v1.0
국가문화유산 한글 포털 사이트
개선 기획(안)
1. 개선 목표
◉ 향후 박물관 포털과의 통합을 전제로 하여 컨텐츠 통합 등 낮은 수준의 통합 사이트로 개선하고 신규 개발되는 컨텐츠 및 기능을 추가한다.
기 개발된 박물관
컨텐츠와 신규 개발되는 컨텐츠 통합
메일링 리스트, 검색 등
새로운 기능 추가
디자인, 내비게이션 등
사용자 인터페이스
업그레이드
컨텐츠 통합/추가
기능 추가/개선
인.. |
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1. 병원 홍보 안내시스템 개요
2. 시스템 구성 요소
3. 시스템 도입 방안
1. 첨단의료환경 구축을 위한 병원전용 안내시스템
2. 다양한 시스템 설비
3. 맞춤형 S/W 구축
4. 시스템 구성 요소
5. 컨텐츠 구성 방안 |
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기존 강의실의 문제점을 해결하기 위한 노력의 일환으로 개발된 시스템으로
제안목적,시스템개요,시스템특징,시스템 장점,Cyber Lecture 기반 가상교육모델
기대효과,강의소개,구축사례 등이 설명되어 있다.
Cyber Lecture 구축에 대하여 다음과 같은 내용을 포함하고 있는 제안서
- 기존 강의실에서 이루어지는 강의 내용을 컨텐츠화
- 기존 강의의 일회성 한계를 극복
-폭 넓은 원격교육 강의형태 수.. |
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무선인터넷 컨텐츠 제안서
채용서비스 개요
채용 서비스 내용
채용서비스 개요
무선인터넷의 사용자가 증가함에 따라 사용자의 요구 역시 다양해지고 세분화 되어가고 있습니다. 현재 무선인터넷을 기반으로 한 많은 서비스들이 선보여지고 있지만 사용요금,접속불량 등의 여러 가지 이유로 자신에게 꼭 필요한 정보 외에는 이용하지 않고 있는 실정입니다. 즉 확실한 타켓층과 유용한 정보, 다시 말해서 .. |
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