|
전체
(검색결과 약 24,075개 중 37페이지)
| |
|
|
|
 |
|
[TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델
목차
Ⅰ. 미래 TV 사업 모델로 떠오르는 훌루
Ⅱ. 개방형 위젯 서비스로 진화하는 인터넷 TV
Ⅲ. 방송권역을 넘나드는 케이블 사업자들의 웹TV 사업 모델
*참고문헌
I. 미래 TV 사업 모델로 떠오르는 훌루
2008년 3월 NBC와 폭스가 설립한 동영상 사이트 '훌루'는 인기 드
라마와 영화 등 전문가가 제작한 콘텐츠를 풀타임 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
모바일 SNS의 활성화가 관계형성에 미치는 영향-카카오톡, 페이스북, 트위터 이용자를 중심으로에 대한 내용입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ 서론
-연구의 배경
-문헌고찰
-연구문제 및 가설
-용어설명
Ⅱ. 본론
-조사 대상자 및
자료수집방법
-조사결과
Ⅲ. 결론
1.1연구의 배경
주목적: 스마트폰이 활성화됨에 따라 우리는 이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
베스트셀러인 [트렌드 코리아 2021]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용
3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도서를 읽고 느낀점
.. |
|
 |
트렌드 코리아 2021, COWBOY HERO, 브이노믹스, 레이어드 홈, 자본주의 키즈, 거침없이 피보팅, 롤코라이프, 오늘하루 운동, N차 신상, CX유니버스, 레이어블 게임 휴먼 터치, 코로나 블루 |
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 TradeCard의 개념과 역할을 비롯하여 TradeCard 이용 목적과 TradeCard를 이용한 거래과정에 대해 일목 요연하게 정리하였으며, TradeCard의 특징과 TradeCard의 장점에 대해 그 핵심적 내용을 간략하게 설명한 자료임
1. TradeCard의 개념
2. TradeCard의 역할
3. TradeCard 이용 목적
4. TradeCard를 이용한 거래과정
5. TradeCard의 특징
6. TradeCard의 장점
5. TradeCard의 특징
(1) .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
브랜드네임,실패사례,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
|
Best Name Worst Name
Branding Design
Best Name
1) ㈜이스트소프트의 백신프로그램 [알약(Alyac)]
[알약(Alyac)]은 바이러스는 물론 악성코드까지 한 번에 진단하고 치료해주는
통합 백신 프로그램으로 알집, 알씨 등 PC 필수 유틸리티 모음으로
유명한 알툴즈 시리즈의 최신 제품으로써 그 동안 알툴즈 시리즈에 부족했던
보안 분야에 대한 사용자 요구를 충족시켜 줄 수 있는 제품이다.
Best Name
2).. |
|
|
|
|
|
 |
|
HELLO MOBILE
Contents marketing
1234
INDEX
What
Why
How to
And then
What
HELLO MOBILE
Contents marketing
별정 통신사의 반란
What
HELLO MOBILE
Contents marketing
별정통신사
기간통신사(KT, SK텔레콤, LG U+)의 이동전화 회선을
임대하여 가입자를 모집하고 자체적으로 고객관리와
요금부과 업무 등을 하는 사업을 말한다.
Why
HELLO MOBILE
Contents marketing
SWOT
저렴한 요금제
맞춤형 요.. |
|
|
|
|
|
 |
|
모바일 비즈니스 - SNS 종류와 특징
SNS의 종류와 각 서비스의 특징에 대해서 조사하고, 스마트폰으로 SNS서비스를 이용할 경우 기대되는 특징에 대해서 알아보시오.
목 차
1. SNS(Social Networking Service)의 종류와 특징
2. 스마트폰과 SNS
1. SNS(Social Networking Service)의 종류와 특징
SNS(Social Networking Service)란 타인과 관계(network)를 맺고 서로의 의견을 교환할 수 있는 웹기반.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
허브,인터넷마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages ) |
|
탐나는 허브
탐나는 허브
제 주 도
사 업 목 표
허브상품
허브농장
허브숙소
허브공원
탐나는 허브
사 업 구 조
탐나는 허브 사업전략 전술
기존의 제주도 허브 관광
차후 제주도 허브관광
제주도 허브 관련 산업 통합 및 운영!
e-Shopping
기존 인프라 통합 관리
유통관리
관광정보
고객관리
상품정보
제품관리
생필품
화장품
Information
e-Business
관광상품
촉진관리
성 장 모 델
Web build
- E-쇼핑.. |
|
|
|
|
|
 |
|
보니 고객 감동을 위한 서비스 마인드를 체득할 수 있는 좋은 경험이었습니다.
고객에게 직접적으로 다가갈 수 있는 F&B 오피스
저는 고객에게 직접적으로 다가갈 수 있는 프론트 오피스 또는 F&B 오피스에 근무하는 것을 선호합니다.
OOOO에서 근무할 때는 BestCS 직원으로 선정되었고 영국에서 공부하고 게스트하우스를 운영했던 경험과 역량을 바탕으로 한국 손님뿐만 아닌 앰배서더 호텔을 이용해주는 .. |
|
 |
보다, 고객, 부분, 바라다, 되어다, 노력, 오피스, 본인, 서비스, 더, 비용, 경험, 호텔, b, 대한, 통해, 게스트하우스, f, 역량, 어떻다 |
|
|
|
|
 |
|
대학교 재학 중 진행한 지역 기반 브랜딩 프로젝트에서 저는 기존 마케팅 방식과는 다른 콘텐츠 전략을 기획하여 차별화된 결과를 도출한 경험이 있습니다.
일성 아이에스 제품을 마케팅한다면 어떤 점을 부각하고 싶습니까?
단순 제품 정보가 아닌 '경험' 중심 마케팅을 통해 고객의 실질적 선택을 유도하겠습니다.
대학교 재학 중 진행한 지역 기반 브랜딩 프로젝트에서 저는 기존 마케팅 방식과는 다른 .. |
|
 |
콘텐츠, 마케팅, 지역, 전략, 기반, 제품, 결과, 경험, 고객, 싶다, 방식, 중심, 점, 기획, 실질, 기존, 반응, sns, 맡다, 영상 |
|
|
|
|
 |
|
소셜커머스의 동향과 발전방향
목 차
Ⅰ 서론
1. 소셜 커머스의 정의
2. 소셜 커머스의 국내 현황
Ⅱ 본론
1. 소셜 커머스의 구현 방식
1) 온라인 플랫폼을 SNS 플랫폼과 결합하기
2) SNS안에 상거래 플랫폼 구축하기
3) 오프라인 플랫폼과 SNS 결합하기
2. 비즈니스 모델
1) 비즈니스 모델 분석
2) 비즈니스 모델 유형
3. 소셜 커머스의 동향
1) 소셜 커머스 1.0 - 국내 소셜커머스의 시작
2) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
사이버 도박의 위험성과 폐해
1. 사회 전체에 쉽게 만연됨
온라인 게임을 응용하기도 하고 전형적인 카지노 도박을 온라인으로 프로그램화하면서 멀티미디어 요소를 첨가, 화려한 그래픽과 현장감을 제공하기 때문에 남녀노소를 불문하고 사이버 도박에 접근하여 유흥을 즐기게 된다.
2. 웹사이트를 통한 접근 용이성
오프라인에서의 허가된 도박장(흔히 카지노)에 미성년자는 출입을 할 수 없는 반면에.. |
|
|
|
|
|
 |
|
쿠팡 성장비결과 기업환경분석 / 쿠팡 경영전략과 마케팅전략 사례 연구 리포트 입니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 쿠팡 기업소개
2. 쿠팡의 성장비결
3. 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 쿠팡 경영전략
(1) 전략적 제휴전략
(2) 물류전략
(3) 인적자원관리 전략
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 온라인교육기업에 대한 분석
[목 차]
제 1 장 서 론
1.1 연구의 배경과 필요성
1.2 연구 내용 및 방법
제 2 장 e-Learning의 개요
2.1 인터넷과 교육
2.2 e-Learning의 개념
2.3 온라인교육의 개념과 의의
2.4 e-Learning의 역사와 발전
2.4.1 e-Learning의 발전과정
2.4.2 국내 온라인 교육시장의 태동
2.4.3 e-Learning의 발전 전망
2.5 e-Learning의 특징
2.5.1 학습자 중심의 교.. |
|
|
|
|
|
 |
|
4차 산업혁명
4차 산업혁명 주요 기술
4차 산업혁명 활용 사례
4차 산업혁명으로 인해 예상되는 사회변화
약한 인공지능은 개인의 생활양식 패턴을 분석하여 개인에게 도움이 되도록 스스로 행동하는 인공지능이고, 강한 인공지능은 생태계 전체 환경에 대한 최적의 해법을 도출하여 인류의 생산성 향상에 기여하는 인공지능이다.
4차 산업혁명 주요 기술
4차 산업혁명으로 인해 예상되는 사회변화
그리고 .. |
|
 |
상품, 이마트, 세계, 정보, 스캔, 앱, 서비스, o, 쇼핑, 인공, 기술, 지능, 성, 생산, 산업혁명, 오프라인, 개인, 차, 디지털, 대한 |
|
|
|
|
|
|