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(검색결과 약 33,706개 중 37페이지)
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애플 아이패드의 앞으로의 전망
1. 들어가며
2007년 1월, 최초로 공개된 애플의 아이폰 2G는 휴대전화 시장의 판도를 바꾸는 전환점이었다. 전화, MP3, 웹 서핑기능을 모두 갖춘 아이폰은 그야말로 혁신의 아이콘으로 받아들여졌다. 아이폰의 터치스크린 방식 액정화면은 소비자들의 체험의 수준을 획기적으로 향상시켰다. 이어 발매된 후속 모델들 역시 높은 인기를 구가한 것은 물론이고, 많은 사람들.. |
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한국의 영화 검열 제도 변천사
1. 들어가며
우리 나라에 영화가 처음으로 들어오게 된 것은 1895년 12월 28일 뤼미에르(Lumière) 형제가 파리의 그랑 카페에서 영화를 최초로 상영한지 4년 후인 1899년 고종 황제 시대에 미국인 여행가 버튼홈슨에 의해서이고 일반에게 소개된 것은 그로부터 또 4년 후인 1903년 국내 전차 공사 시공을 맡고 있던 미국인 기술진들이 외국의 풍물을 담은 영상물을 옥외 마.. |
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마케팅사례
[목차]
1. CGV 기업분석
(1) 기업소개
(2) 경영철학
2. 멀티플렉스 시장현황분석
3. CGV SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CGV 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
5. CGV 다양한 마케팅활동
(1) CRM 마케팅
(2) 차별화 마케팅
(3) 프리미엄 마케팅
(4) 서비스마케팅
(5) 광고전략
6. CGV 미래전략 제시
7. 결론 및 느낀.. |
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1 . 날짜(date)
2 . 제출자
3 . 실험 제목
오실로스코프를 이용한 리샤주 도형의 측정
4 . 실험 목적
실험에 필수적인 기자재인 오실로스코프와 멀티메터의 사용법을 익히고, 함수발생기를 이용한 파형의 중첩을 실험한다.
5 . 실험 원리
[실험 키트]
A . 오실로스코프의 기본적인 사용법
① 반파, 양파, 평활 정전압 특성이해
ⓐ 오실로스코프의 채널1혹은 채널2의 단자를 a-c, b-c를 연결하고 .. |
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NUI의 정의
HCL(Human-Computer Interface) - 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용으로 UI기술을 포함한다
UI(User Interface) - 사용자(인간)와 컴퓨터 사이에서 커뮤니케이션을 할 수 있도록 만들어진 매게체로 텍스트 기반의 CLI, 그래픽 기반의 Graphica UI를 넘어 인간 신체 기반의 Natural UI로 진화하고 있음
Natural UI는 인간의 자연스러운 행동을 통해 컴퓨터를 제어 실행하고 커뮤니케이션 하.. |
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비디오의 기초 적인 사항
비디오 기초
프레임 레이트와 해상도(frame rate resolution)
프레임 레이트는 초당 보여지는 이미지의 수(프레임 수)를 말한다.움직임이 부드럽게 보여지려면 대략 초당 10프레임이 필요하다. 프레임 수가 이보다 작으면 화면이 튀어 보이고 이보다 많으면 더욱더 부드러운 움직임이 재생된다. 영화는 초당 24프레임으로 만들어지고 TV 프로그램은 대략 초당 30프레임으로 만들.. |
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[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례
사례 1 ; u벤딩
u벤딩이란 ‘Ubiquitous Vending machine’ 의 약칭으로, 기존의 자판기에 터치스크린1)과 네트워크 기능을 더한 최첨단 자판기를 말한다.
기존의 자판기가 음료나 과자, 휴지 등 단순히 제품의 판매 기능만을 수행하였다면, u벤딩은 제품을 판매하는 것만 아니라 자판기를 사용하는 사용자로 하여금 손으로 앞.. |
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정보전달과 기술(Information Delivery and Technology)
현재 우리가 사용하는 ‘멀티미디어(multimedia)‘는 처음 단어가 쓰여졌을 당시 그대로의 의미-여러 매체의 집합체-를 현재에도 가지고 있다. 우리가 잘 알고 있는 유대인들의 경전인 탈무드(Talmud)는 하나의 매체, 즉 하나의 공간에 다양한 데이터(data)와 수많은 양의 정보를 담는 최초의 시도라고 할 수 있다. 탈무드는 다양한 문자들을 하나로 .. |
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영화 감상문 ‘모던타임즈’을 보고
노동자들은 공장으로 몰려 들어가고, 자본가는 커다란 스크린을 통해 노동자들을 감시합니다. 점심시간도 아까워 자본가는 작업 중에 급식할 수 있는 자동 급식기계를 만들어 찰리 채플린에게 시험해봅니다. 그러나 기계의 오작동으로 인해 사람이 기계가 제공하는 음식을 먹는 것이 아니라 기계가 사람을 먹는 듯한 느낌을 줍니다. 찰리 채플린은 작업대에서 너트를 조이.. |
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애플과 폭스콘 사례
애플!
1974년 스티브잡스, 스티브 워즈니악
창립(컴퓨터 업체로 시작)
대표 상품 : 아이팟(iPod,)
아이폰(Iphone)
현 CEO : 티모시 쿡
(Timothy Cook)
2011년 매출 1000억 달러 돌파
전 세계적 열풍
i-phone 의 특징
심플한 인터페이스
정전식 멀티터치 스크린
쉬운 조작법
아이튠즈
스토어와 연계
→축적된
다양한 콘텐츠
2007
폭스콘!
“ 전자기기 주문자 상표 부착 생산.. |
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The way of apple
이론적 배경
브랜드 차별화 전략
후발주자의 마케팅 전략
애플의 마케팅전략
(1) 미래를 찾아내라
(2) 놀라움에 숨막히게 하라
(3) 컬트(매니아층)를 구축하라
(4) 쿨함을 잃지 말자
(5) 판매에 나서라
(6) STP (아이팟)
(7) 4P (아이폰)
(8) SWOT (아이패드)
Contents
애플 소개 잡스 역사 제품
Steve Jobs
What is Apple스티브잡스
. 애플社 CEO
1976년 스티.. |
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도박중독자
목차
1. 도박이란
1) 도박의 정의
2) 도박의 종류
3) 도박의 동기
2. 도박중독이란
1) 도박중독의 정의
2) 도박중독의 원인
3) 도박중독의 과정
4) 도박중독자의 특성
5) 도박 중독의 증상
3. 도박중독의 영향
1) 도박중독자
2) 가족
3) 사회
4. 도박중독의 해결방안 및 예방책
5. 출처
1. 도박이란
1) 도박의 정의
-돈이나 가치 있는 것을 걸고 더 많은 돈이나 재물을 .. |
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서비스경영,서비스혓긴,티켓몬스터,cgv,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 37Pages ) |
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‘혁신을 창조하는 서비스 DNA ’
#1 CGV
기업소개
before
creative
Now
+
영화, 그 이상의 감동
㈜ CJ CGV
C: 한국 제일제당 CJ
G: 홍콩 GOLDEN HARVEST
V: 호주 VILLAGE READ SHOW
국내최초의 멀티플렉스
전국 최대규모의 스크린 수 체인망
최고의 브랜드 파워 극장점유율1위
NO.1
기업소개
Before
creative
Now
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‘영화’를 위한 영화관
불편한 좌석
앞 뒤 거리의 시야 가림
영화의 대기시간
단일 .. |
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컴퓨터 관련서적을 많이 발간하고 있는 한빛미디어에서 출판한 [회사에서 바로 통하는 실무 엑셀 + 파워포인트 + 워드 & 한글, 2018-09-17(출간일)]을 활용하면서 느낀점(이 책의 장점 및 특징 그리고 개선할 점), 주요 내용, 공유메시지, 시사점 등을 상세하게 작성해 보았습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 주요 내용
3. 도서 내용중에서 동.. |
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․ 서문
[허트 로커]는 지금까지 내가 본 영화 중 가장 많은 숏으로 구성된 영화일 것이다. 같은 미장센이나 같은 움직임에도, 불필요해 보일 정도로 수많은 컷들을 통해 편집이 되어있다. 물론 이런 [허트 로커]만의 확실한 스타일과 그에 대한 나의 이해는 다음 리포트에서는 조금이나마 유리하게 작용할 것이다. 하지만 이번 과제는 핵심적인 숏과 그와 대립되는 숏에 대한 분석이고, 한 숏에 3초가 넘기.. |
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