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(검색결과 약 5,376개 중 37페이지)
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’WDL Campus’ 구축 프로젝트
(WDL : Wireless Digital Library)
목차
1. 사업 개요 및 내용
1.1 사업배경
1.2 사업개요
2. WDL Campus 구성
2.1 시스템 구성
2.2 시스템 내부구성
3. WDL 서비스 맵
3.1 WDL 서비스 맵 1차
3.2 WDL 서비스 맵 2차
4. WDL 시안
5. e-Contents DL 설명(PDA)
6. 모바일 학생증
7. WDL 대학 컨소시엄 추진 일정
8. 학교 지원 및 협의 사항
1.1사업배경
1. 사업 개요 및.. |
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싸이월드(Cyworld)
마케팅 전략 계획서
1. 들어가며
스마트폰의 등장과 모바일 서비스의 발달로 인해 새로운 시장과 산업이 창출되었고 이 때문에 기존의 인터넷 웹사이트를 기반으로 하던 소셜 네트워크 서비스(이하 SNS)는 큰 변화를 맞이하게 된다.
특히 그 동안 국내 SNS 분야에서 줄곧 선도적인 위치를 차지하고 있던 싸이월드는 스마트폰의 등장 이후 모바일을 중심으로 한 SNS에 밀려 시장에서 .. |
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본 자료는 위메프 즉,“우리가 만드는 가격 we make price’을 로고로 2010. 10. 8 오픈한 위메프의 성장비결과 경쟁력에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임
1. 국내 온라인 쇼핑 시장규모 및 전망
2. 국내 모바일, 소셜 시장규모 및 전망
3. 소비자의 소비패턴 및 소비문화의 변화
4. 위메프의 성장 비결
5. 위메프의 경쟁력
6. 소셜컴 1위 탈환
4. 위메프의 성장 비결
0 POINT 1
- 고객에게 직접적인 혜.. |
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Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
Ⅱ. 개방적인 기업문화
Ⅲ. 해외시장 개척
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출
Ⅴ. 스토리의 효과
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다.
오로라월드는 콘텐츠 기업으로 변.. |
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Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3
Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4
Ⅲ. 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6
Ⅴ. 스토리의 효과 ………6
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다.
오로라 |
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소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가
[주제문]
소셜네트워크서비스(SNS)는 원활한 소통의 장이 될 수 있다.
[개요]
서론 : 소셜네트워크서비스의 정의 와 의의
본론 1. 일상생활에서 소셜네트워크서비스 특성
* SNS의 신속성
* SNS의 경제성
* SNS의 공유성
본론 2. 소셜네트워크서비스의 다양한 소통 영역
* 정치에서의 소통
* 경제에서의 소통
* 연예에서의 소통
* 세계에서의 소.. |
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조직행동론
중소기업 현장탐방기
카카오 톡
선정 배경
카카오톡 소개
- 기업 소개
- 관련 보도자료
- 조직 구성
3. 이제범 대표 Interview
4. 느낀 점
* 참고 자료
Contents
2
1. 선정 배경
2. 카카오톡 소개
기업소개
관련 보도자료
조직 구성
3. 이제범 대표
Interview
4. 방문기
‘카카오톡’의 3대 개발 원칙
소수 인력으로 최대한 빠른 시간 내 개발한다는 점.
- 실제 카카오는 모든 모바.. |
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GALAXY Ⅳ
삼성전자의 중국시장 전략적 대응
INDEX
1. Executive Summary
2. Case
3.Analysis of the Case
2
GALAXY Ⅳ
1. 삼성전자 연혁
2. 스마트폰 시장 현황
3. 삼성에게 중국시장이 중요한이유
4. 중국의 모바일과 스마트폰 시장
중국 스마트폰 시장의 특성과 동향
5. 중국 스마트폰 소비자 현황과 동향
삼성전자 외부분석
삼성전자 내부분석
향후 경쟁우위 예측
전략적 방향성 제시
Executive Summa.. |
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애니콜,모토로라,경영혁신,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages ) |
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애니콜과 모토로라 비교분석
목 차
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 삼성 애니콜과 모토로라 소개
2. 휴대폰 시장 현황 분석
3. 마케팅 분석
4. 중국 시장에서의 삼성과 모토로라
5.애니콜을 통해본 글로벌 아웃소싱.
6. 사회 공헌 활동
Ⅲ.결론
Ⅰ. 서 론
현재 우리는 글로벌시대를 살아가고 있으며 지식경영을 토대로 빠르게 변화하는 산업의 움직임 속에서 살아가고 있다. 이러한 시대적 흐름 속에서 휴대폰.. |
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목 차
Ⅰ. 사람인 사이트의 높은 인기
Ⅱ. 고객 맞춤 서비스
Ⅲ. 지속적인 서비스 혁신
Ⅳ. 모바일 서비스 강화
Ⅴ. 생생한 정보 교류
Ⅰ. 사람인 사이트의 높은 인기
‘사람인(www.saramin.co.kr)’은 2년 연속 온라인 취업포털 부문 대상을 수상했다. 치열한 경쟁 속에서 구직자 중심의 혁신적인 서비스로 높은 경쟁력을 확보했다는 평가다.
국내에 많은 취업사이트 들이 존재하지만 그 중.. |
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목 차
Ⅰ. 사람인 사이트의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 고객 맞춤 서비스 ………4
Ⅲ. 지속적인 서비스 혁신 ………5
Ⅳ. 모바일 서비스 강화 ………6
Ⅴ. 생생한 정보 교류 ………6
Ⅰ. 사람인 사이트의 높은 인기
‘사람인(www.saramin.co.kr)’은 2년 연속 온라인 취업포털 부문 대상을 수상했다. 치열한 경쟁 속에서 구직자 중심의 혁신적인 서비스로 높은 경쟁력을 확보했다는 평가다.
국내에 많은 취업사이트 |
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스마트폰 중독
[1]들어가며
최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대 단말기(PDA)의 기능을 넘어서 PC처럼 인터넷을 사용할 수 있는 차세대 휴대전화라고 할 수 있다. KT경제경영연구소에 따르면 2009년 11월 말 국내 출시된 아이폰 가입자수는 2010년 4월 70만 .. |
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디지털 금융과 IT서비스의 최전선에서 실무 경험을 쌓고, 향후 금융IT 전문가로 성장하기 위한 토대를 마련하고 싶어 IBK기업은행 청년인턴에 지원했습니다.
IBK기업은행 청년인턴으로 근무하게 된다면, 첫째로 디지털 금융시스템 운영 및 개선과정을 직접 경험하고 싶습니다.
IBK기업은행은 금융과 IT를 융합해 디지털 금융혁신을 선도하고 있으며, 이런 환경에서 실무를 배우고 성장할 수 있을 것이라 판.. |
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금융, it, 경험, 싶다, ibk, 기업은행, 디지털, 시스템, 인턴, 문제, 보안, 고객, 개선, 청년, 생각, 가장, 지원, 서비스, 뱅킹, 성장하다 |
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빅 데이터의 혁명
Ⅰ. 서론
1. 배경
[그림 ] 2013년 10대 기술 트렌드
최근에 리서치 자문기업인 가트너는 향후 미래를 밝힐 IT트렌드로 10가지를 소개하였는데 2013년 10대 기술 및 트렌드는 [그림 1]과 같다. 그런데 이 기관에서 발표한 자료에 따르면 2011~2013년 동안 단 한번도 빠지지 않고 등장하는 단어가 있다. 그것은 바로 빅 데이터이다. 이 기관의 설명에 따르면 기업은 빅 데이터에서 추출.. |
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저는 이러한 경험의 질을 설계하는 것이 바로 비주얼 인터랙션 디자이너의 핵심 역할이라 생각하며, 기술의 복잡함을 사용자에게 직관적인 시각 언어로 전달하고 싶다는 열망으로 이 직무에 지원하게 되었습니다.
비주얼 인터랙션 디자인 직무에서 중요하다고 생각하는 역량은 무엇이며, 본인의 강점은 무엇인가요?
모바일 금융 앱 UI 리뉴얼 프로젝트에서, 로그인→홈 화면→계좌정보 확인까지의 인터랙션 흐.. |
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인터, 랙션, 사용자, 디자인, 설계, 경험, 디자이너, 비주, 얼, 애니메이션, 프로젝트, 싶다, 정보, 직무, 협업, 화면, 전달, 구현, 어떻다, 흐름 |
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