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 장난감나라+꽃+풍선+사탕 일러스트 모음 40종
장난감나라+꽃+풍선+사탕 일러스트 모음 40종 입니다. 이 이미지는 디자인 작업에 필요한 콘텐츠 소스입니다. 웹용 및 인쇄용 디자인 작업 시 쉽게 재가공하여 사용할 수 있도록 제작하였습니다. [AI 파일] AI 파일은 Adobe Illustrator CS 버전에 맞게 제작되었으며, 하위 버전에서 오픈되지 않을 수 있습니다. AI 파일은 벡터(vector) 이미지로 되어 있어서 이미지의 손상이 전혀 없이 자유..
서식 > 디자인/이미지 |
장난감나라일러스트, 꽃일러스트, 풍선일러스트, 사탕일러스트, icon, 아이콘일러스트, 아이콘, AI, illustration, illust, 삽화, 일러스트레이션, 일러, 일러스트, 디자인
 멀티미디어 능력향상 ( 16Pages )
멀티미디어 능력향상 2 목차 멀티미디어 의미와 종류 멀티미디어 최근 동향 웹과 멀티미디어 콘텐츠 멀티미디어 기본 용어 색 이해 컴퓨터 애니메이션 사운드와 디지털 사운드 동영상과 코덱 포토샵 3 멀티미디어의 의미와 종류 멀티미디어란 Multi(다중), Media(매체)의 합성어 기본요소 : 문자, 그림, 소리, 동영상, 애니메이션 멀티미디어의 특성 상호작용성(Interactivity) 비선형성(Not-Linear) 복합성..
리포트 > 공학/기술 |
 연구직(과학기술문화 확산 및 경영기획관리) 자기소개서 ( 4Pages )
한국과학창의재단 연구직(과학기술문화 확산 및 경영기획관리) 자기소개서 입사 후에는 과학문화대중화 콘텐츠의 체계적인 기획에 참여하고, 온라인 기반과학문화 확산 전략을 구체화하는 데 기여하고자 합니다. 이런 경험을 바탕으로, 대중의 눈높이에 맞는 과학문화 콘텐츠기획하는데 기여하고 싶습니다. 과학문화는 단순한 콘텐츠 제공이 아니라 정책, 기획, 예산과 연결된 '과학서비스'입니다. 대학 ..
서식 > 자기소개서 |
과학, 문화, 콘텐츠, 기획, 통해, 사업, 분석, 참여, 관리, 생각, 프로그램, 경험, 성과, 전공자, 활동, 운영, 전략, , 재단, 공공기관
 4차 산업혁명이 교육에 미치는 긍정적, 부정적 영향 [4차산업혁명,4차 산업혁명,4차 산업혁명과 교육,미래교육] ( 9Pages )
4차산업혁명이 교육에 미치는 긍정적, 부정적 영향에 대해 서술한 레포트입니다 1. 4차산업혁명과 교육 2. 교육에 미치는 긍정적인 영향 1) 시간과 공간의 개념이 무너진 교육 2) 개인별 맞춤 교육의 확대 3) 다양한 기기를 이용한 교육콘텐츠 증가 4) 교육의 융합 (융합교육) 3. 교육에 미치는 부정적 영향 1) 맹목적인 기술사용에 따른 학습효율 저하 2) 교육 본질에 대한 왜곡 3) 기술발달에 따..
리포트 > 사회과학 |
4차산업혁명, 4차 산업혁명, 4차 산업혁명과 교육, 미래교육, 융합교육, 인성교육
 패스트푸드+도넛 +떡볶이+팝콘+핫도그 일러스트 모음 35종
패스트푸드+도넛 +떡볶이+팝콘+핫도그 일러스트 모음 35종 입니다. 이 이미지는 디자인 작업에 필요한 콘텐츠 소스입니다. 웹용 및 인쇄용 디자인 작업 시 쉽게 재가공하여 사용할 수 있도록 제작하였습니다. [AI 파일] AI 파일은 Adobe Illustrator CS 버전에 맞게 제작되었으며, 하위 버전에서 오픈되지 않을 수 있습니다. AI 파일은 벡터(vector) 이미지로 되어 있어서 이미지의 손상이 전..
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패스트푸드일러스트, 도넛일러스트, 떡볶이일러스트, 팝콘일러스트, 핫도그일러스트, icon, 아이콘일러스트, 아이콘, AI, illustration, illust, 삽화, 일러스트레이션, 일러, 일러스트, 디자인
 2025 한국교육학술정보원(KERIS) 홍보 직무 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
데이터를 분석하고 활용하여 문제를 해결하기 위하여 기획부터 실행까지 수행했던 경험을 기술해주시기 바랍니다. 홍보 전략과 공공기관 커뮤니케이션에 대한 실무형이해를 높이기 위해 '디지털 마케팅 기획과 운영', '공공PR 전략', '데이터 기반 정책 홍보' 등의 과정을 이수했습니다. KERIS에서도 이러한 데이터 기반 콘텐츠 개선 역량을 통해 교육 데이터를 더 넓은 대중과 효과적으로 연결할 수 있을 ..
서식 > 자기소개서 |
교육, 데이터, 홍보, 전략, 콘텐츠, 경험, 기획, 기반, keris, 메시지, 정책, , 이다, 전달, 성과, 기관, 분석, 중심, 바라다, 해주다
 [Tech] AI 개발 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
케이뱅크는 복잡한 금융 데이터를 기반으로 신뢰성 높은 의사결정을 내리는 AI 개발자가 필요하다고 생각합니다. 개인 맞춤 금융 콘텐츠 생성입니다. 저는 이러한 기술적 변화를 가장 먼저 체감하고 구현하는 AI 엔지니어로서, 케이뱅크의 미래 금융을 함께 설계하고 싶습니다. 실제 금융서비스 전반에 AI가 적용되는 구조라는 점입니다. AI 기술을 금융에 적용할 때 가장 큰 어려움은 무엇이라고 생각하나..
서식 > 자기소개서 |
ai, 고객, 기반, 이다, 금융, 기술, , 데이터, 분석, 모델, , , , 감정, 중심, 판별, 성형, 싶다, 구조, 적용
 (A+ 레포트) 마이크로소프트(Microsoft)의 모바일 경영전략 및 SWOT 분석 ( 9Pages )
이 자료는 마이크로소프트(Microsoft)의 모바일 경영전략과 SWOT분석을 한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. OS 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 서비스 전략 4. 마이크로소프트의 SWOT 분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 마이크로소프트는 전통적으로 x86 프로세서만 지원해 왔으나 새롭게 발표된Windows 8에서는 기존 x86 프로세서과 함께 ARM 프로세서용 Windows RT로 OS ..
리포트 > 경영/경제 |
Microsoft, 마이크로소프트, 마이크로소프트SWOT분석, SWOT분석, 경영전략, 모바일
 (A+ 레포트) 마이크로소프트(Microsoft)의 모바일 경영전략 및 SWOT 분석 ( 9Pages )
이 자료는 마이크로소프트(Microsoft)의 모바일 경영전략과 SWOT분석을 한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. OS 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 서비스 전략 4. 마이크로소프트의 SWOT 분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 마이크로소프트는 전통적으로 x86 프로세서만 지원해 왔으나 새롭게 발표된Windows 8에서는 기존 x86 프로세서과 함께 ARM 프로세서용 Windows RT로 OS ..
리포트 > 경영/경제 |
microsoft, 마이크로소프트, 마이크로소프트SWOT분석, SWOT분석, 경영전략, 모바일
 서버공동사용계약서 ( 3Pages )
서버 공동사용 계약서 웹사이트 운영자 (주)ㅇㅇ닷컴(이하 “갑”이라 칭한다)와 웹사이트 운영자 (주)○○○○(이하 “을”이라 칭한다)는 상호간에 다음과 같이 서버 공동사용 계약을 체결한다. 제1조 (목적) 본 계약은 “갑”이 운영하는 웹 사이트의 운영서버에 대하여 “을”의 웹사이트를 서비스를 위한 콘텐츠를 사용하도록 함으로써 “을”이 이에 대해 사용료를 “갑”에게 지불하는 사항을 내용으로 한
서식 > 계약서 |
 그래픽스사업본부_센터 운영 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
이러한 경험은 그래픽스 사업본부의 센터 운영 업무에서 필요한 콘텐츠 관리와 운영능력, 그리고 일정 관리 능력을 기르는 데 큰 도움이 되었습니다. 입사 후, 저는 프로젝트 기획과 관리, 팀 간 협업조정, 그리고 센터 운영 전반을 효율적으로 이끄는 역할을 수행할 수 있다고 확신합니다. 저는 타라티피에스의 센터 운영 직무에서 다양한 고객의 요구를 실현하고, 팀과의 협업을 통해 문제를 해결하는 역..
서식 > 자기소개서 |
운영, 센터, 고객, 역할, 해결, 관리, 능력, 다양하다, 경험, 제공, , 프로젝트, 통해, 업무, 문제, 활동, 그래픽스, , 콘텐츠, 티피
 2025 브리티쉬아메리칸토바코코리아 커머셜 마케팅 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
BAT의 글로벌 브랜드 마케팅 전략 역시, 각 지역과 팀에 자율성을 부여하되 철저한 성과관리와 기준 설정을 통해 완성도를 높여가는 방식이라 생각합니다. 대표적으로는 소비자 트렌드 분석 기반 콘텐츠 마케팅 프로젝트와, 실제 브랜드와 협업한 IMC 전략 수립 경험이 있습니다. BAT의 커머셜 마케팅 직무는 단순한 광고 집행이나 SNS 운영을 넘어, 브랜드의 존재가치를 시장 안에서 구체화하고, 소비자의 ..
서식 > 자기소개서 |
마케팅, 브랜드, 전략, bat, 소비자, 콘텐츠, 경험, 통해, 싶다, 이다, , 다양하다, 기획, 성과, 실행, 생각, 시장, 환경, 크다, 규제
 디지털디바이드 ( 33Pages )
디지털 디바이드 : 결핍, 불평등 그리고 갈등 INDEX 디지털 디바이드의 정의 디지털 디바이드의 유형 사례분석 디지털 디바이드의 원인 디지털 디바이드의 결론 디지털 디바이드의 정의 디지털 디바이드는 단순히 접근성의 문제 뿐만 아니라 다면적이고 복합적인 접근이 필요함 디지털 디바이드 디지털 미디어와 인터넷에 대한 접근성을 가진 사람들과 그렇지 못한 사람들간의 존재하는 격차 디지털 디..
리포트 > 사회과학 |
 스마트폰,스마트폰확산,스마트폰문제점,스마트폰중독,스마트폰사생활침해,스마트폰문제 ( 34Pages )
Report - 현대 사회에 확산된 스마트 폰으로 인한 사회적 문제 및 대책방안 - 과목명 교수님 인 적 사 항 제출일 목 차 ▢ 스마트 폰의 확산 배경을 알아보자! ▢ 스마트 폰으로 인한 문제점은 어떤 것 들이 있는지 파헤쳐 보자! ● 사 생 활 침 해 ● 중 독 ● 대인관계 문제 발생 ▢ 우리도 스마트 폰에 얽매어 있지는 않은가 다시 한번 생각해 보자! ▢ 과 제 를 통 해 느 낀 점 ▢ 부 록 스마..
리포트 > 경영/경제 |
 CJ E M 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석과 CJ E M 기업 경영전략분석 PPT ( 37Pages )
CJ E M 경영전략 1. CJ E M 기업소개 기업개요 -기업목표 -매출비중 -채널보유현황 2. CJ E M 경쟁사 분석 3. SWOT분석과 SO전략 4. 트렌드분석 기업트렌드 -통합마케팅 사회트렌드 -한류 -여행트렌드의 변화 기술트렌드 -상황인식기술 5. CJ E M 상품소개 상품소개 -제품(공연) -여행패키지 4P 분석 -제품(방송) 6. CJ E M STP 전략 시장세분화 타깃 포지셔닝 7. CJ E M 마케팅전략 8. 예상수익 및..
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