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(검색결과 약 60,567개 중 31페이지)
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태권도란
차기 기술이 갖는 강한
파괴력과 아름다운 기술미가 돋보이는 스포츠.
겨루기에서 호구를 착용하며, 득점부위를 중심으로 보호구가 구성
신체활동의 정확성과 유연함 요구.
과학적인 경기규칙과 보호용구를 개발로 국제스포츠로 발전
머리 보호구(헤드 기어)
1.보호부위 : 머리 및 양볼 부위
2.색상 :청, 홍색의 2종
3. 재질
-NBR 스 폰지 : 두께 18mm(+ 2mm)
-접착식 밴드
-면 머리띠
4.표면.. |
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스포츠마케팅,프로스포츠,맨유,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot ( 17Pages ) |
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한국 프로스포츠 머천다이징
현황 및 발전방향
Index
시장의 크기 / 상품 카테고리 / 홈페이지/ 상품마케팅
Ⅱ. 두 구단 비교 분석
FC서울 Man. Utd. 관중
구단 선정 이유
각 리그 최다
관중 보유 구단인
FC서울
Man. Utd.
* 역대 최다 관중 TOP 5
* 프리미어리그 평균 관중 TOP 5
최다 관중은 머천다이징의 발달과
수요를 촉진시키는 요인
1
시장의 크기
Ⅰ. FC서울 Man. Utd. 상황 분석
(출처: 한국.. |
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팬덤에 대처하는 자세
우리의
영상자료
목차
서론
연구목적
본론
더비전을 통해 본 팬덤
팬덤의 정의와 예시
팬덤의 문화,정치,경제,사회적 영향
결론
사례 : 팬덤 행사, 팬덤 특징
팬덤 : 정치, 문화, 사회, 경제에 어떤 영향을 주는가에 대해서 알아보고자 함.
더비(Derby)전 연고지가 같은 팀끼리 하는 경기
현대 스포츠의 더비는 숙명적인 라이벌의 대명사로 발전
더비(Derby).. |
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“China leisure”
중국 ‘레저 시대’ 진입
중국 레저 산업 동향
선호 레저 활동(연령,지역,성)
3. 중국 주요 레저 산업 종류
4. 중국 레저 식품 산업
5. 아웃도어 시장
6. 중국 레저시장의 문제점 및 전략
목록
중국 레저산업 동향
“China leisure”
중국 ‘레저 시대’ 진입
http://renmin.co.kr/news/articleView.htmlidxno=5886
베이징 올림픽,
광저우 아시안게임 등으로 관심 확대
중국의 레저산업 .. |
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골프 - 그립 잡는 방법과 올바른 자세
골프의 기원은 스코틀랜드 지방에서 양을 기르던 목동들이 끝이 구부러진 나뭇가지로 돌멩이를 날리는 민속놀이가 구기로 발전했다는 설과 기원전 네덜란드에서 어린이들이 실내에서 즐겨하던 콜프(kolf)라는 경기에서 비롯되었다는 설이 있다. 또한 네덜란드의 콜벤이라는 오늘날의 크리켓이나 아이스하키와 비슷한 구기가 14세기경 바다를 건너 스코틀랜드에 전래 .. |
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목차(CONTENTS)
1. 스노우보드란(2-4p)
2. 스노우보드 장비(4-5p)
3. 스노우보드 기본기술(5-6p)
4. 스노우 보드 용어 정리(6-10p)
5. 참고문헌(10p)
1. 스노우 보드란
1959년 무렵 미국 산악지방에서 스키의 불편함을 보완하기 위해 널빤지를 이용한 것이 최초이며, 1960년대에 미국에서 스포츠로 발전하였다. 당시 스누퍼라 하여 모노스키와 함께 서핑을 스키에 접목시켜보려는 노력의 일환으로 .. |
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교수님께 여러번 자문을 구하고 조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.사회의 유형들
1.사라지고 있는 세계 : 전근대 사회와 그들의 운명
1.1 최초의 사회 : 수렵인과 채집인
2.1 목축과 농경 사회
3.1 비산업 혹은 전통문명
2.근대세계: 산업화 된 사회들
2.1 산업화의 시작
2.2 우리나라의 산업화
3.지구적 발전
3.1 .. |
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[체육사] 승마의 기원과 역사, 경기방법과 용어
목 차
1. 승마의 어원
2. 승마의 역사
1) 우리나라 승마의 역사
2) 외국 승마의 역사
3. 종목과 경기방법
4. 경기용어
5. 국제경기
1. 승마의 어원
말(馬)은 그리스어로는 HIPPOS라고 하며, 라틴어로는 EOUUS이다. 그리고 이의 어원은 EQUINE이라고 한다. 이 단어들은 “말과 함께 무엇을 하는, 말에 관한, 말의”라는 의미를 가지며 우리가 흔히 말하는 영.. |
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이 자료는 전자상거래의 문제점과 개선방안을 분석하여 정리한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 장점
3. 전자상거래시의 문제점 및 개선 방안
(1) 보안성 확보문제와 전자서명
(2) 소비자 보호
(3) 개인정보보호 및 보안문제
(4) 저작권 보호
III. 결론
<참고 문헌>
I. 서론
정보를 축적·처리하는 컴퓨터와 정보를 운반하는 통신기술의 발달로 .. |
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2.레크레이션
1.레크레이션의 필요성
아동들 세계에서는 노동이 없다.아동의 놀이는 놀이이기도 하나 동시에 아동들의 생활이다.어른세계에서는 원시적인 생활,즉 수렵을 해서 나무열매로 식생활하던 시대에서는 양식을 얻는 노동을 하나의 스포츠로 생각하여 노동과 레크레이션을 분리하지 않았다.생활로 인한 노동이 즐거움을 포함했던 것이다. 그러나 문화가 발전하고,따라서 생산이 분업화가 되자 노동.. |
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우리 지역사회의 여가관광지의 개발사례 -강원랜드
목차
선정 동기
강원랜드 소개
여가이론을 통한 분석
- 레저의 의미에서 본 강원랜드
- 강원랜드가 지역사회에 미치는 영향
- 강원랜드의 국내 발전방향
결론
선정 동기
현대인들에게 있어 이제 여가생활은 필수적인 요소로 자리 잡았다.
또한 과거에 비해 여가생활을 즐길 수 있는 레저.레크리에이션 분야가 급격히 발전하였고,
그 종류 또한 다양해.. |
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[과제] 볼링에 대하여 설명하시오.
Ⅰ. 볼링역사
1. 볼링의 기원
1) 나인(9)핀 볼링
2) 텐(10)핀 볼링
2. 현대 볼링의 보급과 발전
3. 우리나라 볼링의 도입과 보급
1) 우리나라 볼링의 도입
2) 우리나라 볼링의 발전
3) 우리나라 볼링의 국제화
Ⅱ. 볼링용어 정리
1. 볼링공
1) 규 격
2) 재 질
3) 구 조
4) 공의 성질
5) 볼 무게(ball weight)
6) 볼의 선택
2. 볼링화
3. 볼링 핀
4. 레인의.. |
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단 원
수 영
1. 단원의 개관
가. 단원의 설정 이유
수영은 일찍부터 인류의 생활 수단으로 발전해 왔으며, 오늘날에는 여가 및 스포츠활동으로 널리 행해지고 있다. 또한 우리나라는 삼면이 바다에 둘러싸여 있고 곳곳에 강과 계곡이 많아 물과 쉽게 친해질 수 있는 환경을 갖추고있다.
이 단원에서는 수상 안전에 노력하면서 수영의 여러 가지 영법을 바르게 익혀, 몸과 마음의 건강을 유지하고 체력을 .. |
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[청소년 문화 리포트]
청소년과 소비문화
Ⅰ. 들어가면서
현대인의 삶에서 돈만큼 중요한 자리를 차지하는 것은 없을 것이다. 또 그것은 그리스도인이 아니건 맞건, 어른이건, 청소년이건 할것 없이 돈을 어떻게 사용하느냐는 커다란 과제이며, 관심거리 일 것이다. 누가복음 12:34절에 “너희 보물이 있는 곳에 너희 마음도 있으리라”라고 말씀하고 있는 것처럼 재물사용과 관련하여서 보면 그 사람의 관.. |
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“Cola Wars Continue”
박영은 교수님
Coca cola vs Pepsi
사례분석 Questions
역사와 특징
콜라전쟁
현 탄산음료시장과 시대적응
Question 1
Question 2
Question 3
Question 4
▶
- 전 세계 200개국 에서 가장 사랑 받는 청량음료
- 전 세계 어디서나 공통적인 맛
- 다양한 산업체의 협조아래 소비자에게 제품 제공
- 올림픽 대회공식 청량 음료로서 세계 스포츠 발전을 위해 후원
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