|
|
|
|
|
-Apple-
Ⅰ. Introduction
1. Summary
Apple Inc. is an American multinational corporation that designs and markets consumer electronics, computer software, and personal computers. The company s best-known hardware products include the Macintosh line of computers, the iPod, the iPhone and the iPad.
Name
Apple Inc.
Industry
Computer hardware, software / Consumer electronics /.. |
|
|
|
|
|
|
|
브랜드전략,아이패드,현대카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
|
Contents
1. 브랜드전략이란
1) 브랜드의 정의
2) 브랜드 이미지
3) 브랜드 자산가치
4) 브랜드 전략
2. 브랜드전략 사례1 - 현대카드 M
1) 연혁
2) 환경분석
3) 브랜드 전략
4) 브랜드 전략 효과 및 결론
3. 브랜드전략 사례2 - iPod
1) 브랜드 확장 전략
2) 브랜드 컨버젼스 전략
3) 브랜드 커뮤니케이션 전략
4) iPod 브랜드의 성공요인 및 결론
1. 브랜드 전략이란
1) 브랜드의 정의
.. |
|
|
|
|
|
|
|
국제경영론 (주간 6조) [ipod, zune, yepp, 아이리버, 코원]
Ⅰ.서론
MP3란 무엇인가
1. 왜 MP3에 주목해야 하는가
국내 MP3시장 현황
매년 시장 규모 증가
03년~04년: 36만↑
04년~05년: 36만↑
05년~06년: 49만↑
06년~07년: 36만↑
2. 왜 MP3에 주목해야 하는가
세계시장규모
단위 : 만대
Ⅱ .본론
국외사례
I-Pod
MS-zune
국내사례
Yeep
아이리버
코원
1. 애플(I-POD)주요 연혁
2. 애플(I-POD) 전.. |
|
|
|
|
|
|
|
Report
( 내 생에 가장 값 비싼 MIT MBA 강의노트 감상문 및 느낀점 )
이 책을 읽게 된 이유는 제목에 이끌려 읽게 되었고 금색의 책 표지는 왠지 나에게
부와 성공을 가져다 줄 것 같은 느낌을 받아서였다.
책의 내용은 MIT MBA에서 학생들에게 강의하는 경영에 대한 내용과 저자가 느낀
여러 가지 내용이 소개되어 있었는데 책의 서두에 나와 있는 말 중 P로 시작되는 세 개의
단어인 “put people prof.. |
|
|
|
|
|
|
|
기아차 ‘쏘울’의 디자인 마케팅을 통한
브랜드 가치 증진 성공사례 연구
기업선정 배경 및 연구목표
감성 마케팅의 도래환경
감성마케팅이란
SWOT, STP
MKT 내용과 성과
KIA의 의도와 소비자의 바람
우리의 제안
2
본론
3
결론
마음을 흔들어야 팔린다
남과 다른 나만의 차
SWOT
STP
SOUL! 내 마음에 말하다
디자인으로 인정받다
KIA의 이상과 소비자들의 바람
이렇게 하면 더 좋을 것 같아요!
1
서.. |
|
|
|
|
|
|
|
애플 ( 23Pages ) |
|
Apple. Inc
Contents
◈ History
◈ Mission Statement
◈ About CEO
◈ Current Products
◈ S T P Strategy of iPod
◈ Marketing Mix Strategy
◈ Competitors
◈ Expanding into Korea market
◈ Recent Issues
◈ Conclusion
[ History ]
1976 Steve Jobs and Steve Wozniak finish work on a preassembled computer circuit board. It has no product keyboard, case, sound, or graphics. They cal.. |
|
|
|
|
|
|
|
디지털 기술의 등장과 변화된 기업환경(산업사회의 발전과 경쟁, 디지털기술의 출현과 무어의 법칙)
목차
디지털 기술의 등장과 변화된 기업환경
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 산업 사회의 발전과 경쟁
Ⅲ. 디지털 기술의 등장과 무어의 법칙
1. 비용 절감
2. 산업간 통합화 및 네트워크화
3. 차별화
4. 구매자의 권한 증가
디지털 기술의 등장과 변화된 기업환경
I. 개요
300년이 넘는 기업 역사를 갖고 있는 브.. |
|
|
|
|
|
|
|
MP3 Player 시장에서
성공하기 위한 속성과 개선점 조사
INDEX
서론
I
본론
II
결론
III
MP3P 시장의 현황
Research Design
설문조사 내용
Data Analysis
INDEX
도입
I
MP3P 시장의 현황
Research Design
ipod
iPod는 애플이 생산하는 MP3 player
출시 당시 부가 기능이 부족하고 지나치게 무거우며 가격이 높아 실패할 것으로 여겨짐
그러나, 미국에서는 04년 말 기준으로 전체 디지털 음악 재생기기 시장.. |
|
|
|
|
|
|
|
Steve Jobs Leadership
Contents
리더 알아보기
전통적 이론
현대적 이론
시사점
자료출처
Who Is Steve Jobs
출생 1955년 2월 24일
출생지 미국 샌프란시스코
직업 해외기업인
대학 리드대 중퇴
소속 현 애플 최고경영자
[경력]
1976 애플1 출시
1977 애플2 출시
(세계 최초 완제품 PC)
1984 GUI를 선보인
매킨토시 출시
1985 애플 에서 퇴출,
그 해 NEXT사 설립
1986 조지루카스 CG팀 인수
픽.. |
|
|
|
|
|
|
|
Ⅰ.서론
MP3란 무엇인가
1. 왜 MP3에 주목해야 하는가
국내 MP3시장 현황
매년 시장 규모 증가
03년~04년: 36만↑
04년~05년: 36만↑
05년~06년: 49만↑
06년~07년: 36만↑
2. 왜 MP3에 주목해야 하는가
세계시장규모
단위 : 만대
Ⅱ .본론
국외사례
I-Pod
MS-zune
국내사례
Yeep
아이리버
코원
1. 애플(I-POD)주요 연혁
2. 애플(I-POD) 전체 판매량
3. 애플(I-POD) 산업현황
4. 애플(I-POD) 판매전략
.. |
|
|
|
|
|
|
|
Report
( 내 생애 가장 값 비싼 MIT MBA 강의노트를 읽고 줄거리 요약, 감상문, 느낀점, 나의견해, 나의소감 조사분석 )
이 책을 읽게 된 이유는 제목에 이끌려 읽게 되었고 금색의 책 표지는 왠지 나에게
부와 성공을 가져다 줄 것 같은 느낌을 받아서였다.
책의 내용은 MIT MBA에서 학생들에게 강의하는 경영에 대한 내용과 저자가 느낀
여러 가지 내용이 소개되어 있었는데 책의 서두에 나와 있는 말 .. |
|
|
|
|
|
|
|
VS
3
목차
MP3의 개념 및 특성
애플(Apple)와 아이리버(Iriver)
3. 레인콤
4. Iriver의 성공
기업소개
역사
사업영역
SWOT분석
사업전환
유리한해외진출
미국진출
차별화전략
성공요인
매출액
점유율
MP3의 개념 및 특성
-‘MPEG-1 Audio Layer-3’의 약자
(영상압축 표준인 MPEG기술 중 음성부분이 독립됨)
- 음악 등 각종 오디오용 데이터를 저장하는 컴퓨터 파일
- 높은 압축률과 낮은 용량으로 CD음질.. |
|
|
|
|
|
|
|
VS
목차
MP3의 개념 및 특성
애플(Apple)와 아이리버(Iriver)
3. 레인콤
4. Iriver의 성공
기업소개
역사
사업영역
SWOT분석
사업전환
유리한해외진출
미국진출
차별화전략
성공요인
매출액
점유율
MP3의 개념 및 특성
-‘MPEG-1 Audio Layer-3’의 약자
(영상압축 표준인 MPEG기술 중 음성부분이 독립됨)
- 음악 등 각종 오디오용 데이터를 저장하는 컴퓨터 파일
- 높은 압축률과 낮은 용량으로 CD음질에.. |
|
|
|
|
|
|
|
6조
200311488 권재형 미술경영학과
200410976 고경민 정보과학부
200411002 박준영 정보과학부
200420753 권혁필 청소년학과
200511384 문지영 공업디자인학과
200620011 남은혜 문예창작학과
200713281 김선오 체육학과
200713282 김혜미 체육학과
200720181 이용호 응용정보통계학과
200720137 김기인 응용정보통계학과
서론
스티브 잡스는 누구인가
스티브 잡스의 창조 리더십
본론
3. 리더 참여모.. |
|
|
|
|
|
|
|
밀어서 발표시작
밀어서 발표시작
4 : 30
Friday , April 30
App store
디지털 미디어론
오 픈 마 켓
What is App Store
What is App Store
- 구매자 ― 판매자를 연결해 주는 직거래 장소
- 거래 시 발생하는 수수료가 수익
- SDK를 통한 써드파티의 적극적 참여
Application + Store
App Store
- For iPhone, iPod touch, iPad Since 2008.07
- 개발자와 유통자의 7:3 이익구조
현재 19만개 이상의 App 등.. |
|
|
|
|
|
|
|