전체 (검색결과 약 35개 중 3페이지)

 닌텐도 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 닌텐도 한국시장 진출전략분석과 향후방향 ( 13Pages )
닌텐도 마케팅전략 1. 닌텐도 기업소개 닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd) 창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일 사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매 사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명 Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment, Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 꽃을 든 남자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
- 최종 과제 제출 꽃을 든 남자 글로벌 진출 방안 목차 회사 개요 남성 화장품 시장 환경 분석 - PEST / SWOT / Target user 국내 경쟁 브랜드 분석 진출 시장 환경 분석 - 대만 / 일본 포지셔닝 및 진출 국가 내, 경쟁 브랜드 벤치마킹 제품 특성 글로벌 진출 방법 글로벌 성장 전략의 개발 글로벌 마케팅 믹스 전략 [4P, STP] 글로벌 진출 정책 -차별화 정책, 촉진 정책, 유통 정책 * 회사개요  소..
리포트 > 경영/경제 |
 경영의 이해 - 디즈니랜드 vs 에버랜드 비교 ( 35Pages )
디즈니랜드 vs 에버랜드 디즈니랜드 에버랜드 설문조사 디즈니랜드에게 배울점 1. 디즈니랜드 1)디즈니랜드 소개 및 연혁2)디즈니 성공요인 분석3)디즈니 마케팅 전략4)디즈니 해외진출 사례5)디즈니랜드의 SWOT 및 4P분석6)디즈니가 당면한 문제점과 해결책 1)디즈니랜드 소개 및 연혁 상호명 : Disney Land Park 미국-서부 켈리포니아에 위치 다양한 놀이시설이 집합 되어 있는곳 1)디즈니랜드 소개 및 ..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
넥슨코리아[메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서 유년 시절의 감동을 현실에서 설계하는 사람, 그것이 제가 되고 싶은 게임 기획자입니다." 두 번째 프로젝트에서는 '소셜 요소 강화'를 목표로 한 퍼즐 RPG를 설계하여, 이용자의 선택이 다른 유저의 게임 플레이에 영향을 주는 비 동기식 시스템을 기획했습니다. 메이플스토리의 가장 인상적인 기획요소는 무엇이라 생각하나요? 특히 '플레이어..
서식 > 자기소개서 |
기획, 게임, 유저, 설계, 메이플스토리, 생각, 플레이어, 시스템, 선택, 프로젝트, 만들다, 단순하다, 경험, 퀘스트, ux, 이다, 어떻다, 레벨, 싶다, 세계
 mbc경영위기전략,mbc기업분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 43Pages )
MBC 소개 MBC 사업전략 MBC의 위기 앞으로의 행보 목차 주식회사 형태의 공영방송사 전국 18개 지방 계열사, 10개의 자회사 지상파 TV 채널 1개 라디오 채널 3개 (FM, AM, 표준FM) 케이블 채널 5개 (드라마, 스포츠, 게임, 버라이어티, 시사교양) 위성 채널 4개 (드라마, 스포츠, 게임, 버라이어티) DMB 채널 5개 방송구역: 전국 (커버리지:98%) MBC 소개 1962 5.16 장학재단(정수장학회) 설립 1969 M..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3