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 2025 우리은행 IT,디지털(체험형 인턴사원) 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
단순한 기술의 적용을 넘어, 금융서비스 접근성과 사용자 경험을 완전히 재정의하고 있는 이 시대에, 저는 기술과 금융을 연결하는 가교 역할을 맡고 싶다는 진지한 목표를 품게 되었습니다. 이번 인턴십을 통해 우리은행의 디지털 전략, 특히 고객 경험을 강화하기 위한 UI/UX 설계, 마이데이터 기반 서비스, AI 상담시스템 등의 실무과정을 체득하고 싶습니다. 실제로 전공 수업 중 캡스톤 디자인과제에서..
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 창업계획서- 이동식 푸드트럭 (다이어트 도시락 테이크아웃) 창업 사업계획서 ( 9Pages )
이동식 푸드트럭 창업 사업계획서 [ 목차 ] 1. 사업동기와 사업개요 1-1 사업추진동기 1-2 사업아이템 소개 2. 사업아이템 특성분석과 사업화 가능성 2-1 사업아이텝의 특징 2-2 소비자 분석 1) 대학생 소비자 분석 2) 직장인소비자 분석 2-3 사업아이텝의 차별성과 경쟁우위요소 2-4 서비스의 개요 3. 사업의 시장성분석과 성장가능성 3-1 관련산업 동향분석과 성장가능성 3-2 시장의 성장성 및 진입..
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 홈페이지 비교 - adobe와 데브피아 비교 ( 6Pages )
1.Adobe 1) Adobe 메인 a. 높은 접속 속도 . 웹 표준 준수 테이블이 없는 소스는 홈페이지를 가볍게 하는 법. div와 css의 연동으로 꾸민 메인 페이지. 소스코드가 600줄 정도로 가볍다. html 소스 내에서 태그의 지저분한 속성들은 전혀 사용하지 않고, class와 id로 html구문의 속성들을 제어. javasctipt파일을 링크해 쓰는 형식으로 동적인 페이지를 제작. . 적은 이미지 수 이미지가 많으면 많을수록..
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 2025 새마을금고 일반직 6급 자기소개서 지원서 ( 3Pages )
이 경험은 '고객의 금융목표 달성을 돕는' 새마을금고의 업무에 그대로 연결된다고 생각합니다. 고객이 원하는 바를 함께 파악하고, 현실적인 계획을 제시하며, 꾸준히 지원하는 일은 제가 경험한 학습의 태도와 닮아 있습니다. 새마을금고의 어떤 점이 본인과 잘 맞는다고 생각하나요? 팀 프로젝트에서 디자인 방향을 두고 팀원과 의견 충돌이 있었지만, 중간 점검회의를 제안해 갈등을 조율한 경험이 있습..
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 [A+] LG유플러스 Front-end 개발 신입사원 자기소개서 ( 5Pages )
먼저, '사용자 인터페이스 설계'(A+)과목은 프론트 엔드 개발자로서 제가 처음으로 사용자의 관점에서 UI를 설계하는 방식에 눈을 뜨게 해준 수업입니다. 이 세 과목을 통해 단순한 시각적 구현이 아닌, 사용자의 경험과 흐름을 고려한 개발사고방식을 갖추게 되었고, 이는 실무에서도 사용자 중심의 프론트 엔드 서비스를 개발하는 데 있어 핵심 역량으로 작용할 것이라 확신합니다. 저 자신 또한 단순히 ..
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 (창업계획서) 실버타운 창업 사업계획서 ( 48Pages )
1 실버타운 사업계획서 2 목차 Ⅰ. 서론 1.실버타운의 유형 2. 실버타운의 기능별 분류 3. 실버타운 현황분석 - 한국 실버타운의 사례 - 외국의 실버타운의 사례 4. 사례검토 결과 5. 창업예정 실버타운 소개 - 미션과 비전 - 건물 내부 구성 배치도 - 내부디자인 구성요소 - 입지선정 Ⅱ. 본론 1. 목표시장설정과 고객 세분화 2. 경쟁환경분석 -시니어스 타워 -경쟁자와의 차별성 -고객분석(Customer) ..
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 세일즈 직무 합격 자기소개서 ( 5Pages )
대학 2학년 때 KT&G 상상마케팅 스쿨에서 11명의 팀원으로 이뤄진 축제 기획 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다. 대학 3학년을 마치고 휴학하여 DB 기업 경영캠프에 참여하여 4명의 팀원으로 이뤄진 가상경영 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다. 대학 4학년 때 글로벌 시장조사 분석론을 수강하게 되었는데 4명의 팀원으로 이뤄진 상권 분석 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다. 000만원으로 대전 방문의 ..
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 21세기 생존전략 디자인 ( 3Pages )
21세기 생존전략 디자인 디자인이란 상품에 있어서 어떤 존재일까 미래 산업의 승패를 좌우하는 디자인의 중요성을 조명한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인>은 애플 컴퓨터의 디자인 전략 성공 사례로 이야기를 시작한다. 한쪽을 베어 먹은 애플 컴퓨터의 사과 로고. 이 로고를 모르는 사람은 아마도 없을 것이다. 유치한 플라스틱 재질에 속이 환히 들여 다보이는 장난감 같은 소재의 컴퓨터, 모..
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경영, 경제
 보해양조 디자인 직무 자기소개서 ( 4Pages )
좋은 디자인은 단지 예쁜 그림이 아니라, 브랜드의 정신을 '느끼게 하는 언어'라고 생각합니다. 하지만 제가 가장 흥미를 느꼈던 분야는 '로컬 브랜드 리디자인 프로젝트'였습니다. 저의 디자인 경험은 브랜드의 깊이를 시각화하고, 소비자에게 감성적으로 닿는 이미지를 만드는데 강점을 발휘할 수 있습니다. 디자인은 브랜드의 얼굴을 만들고, 동시에 이야기를 시작하는 출발점입니다. 브랜드의 뿌리는 깊..
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 그리드시스템 ( 5Pages )
산업디자인과 2학년 0304051 이은선 그리드 시스템 오늘 진행할 내용은 웹페이지의 그리드 디자인입니다. 포토샵과 같은 그래픽 툴에보면 [Grid]라는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴를 선택하면 화면에 격자(모눈)가 표시됩니다. 그리고 그 격자에 맞춰 이미지를 제작합니다. 오늘 강좌에서 이야기할 그리드 디자인이란 바로 격자들을 어떤 모양으로 디자인 할 것인가 하는 것입니다. 다음 그림은 격자에 웹페..
리포트 > 예체능 |
 베스킨라빈스31이야기 ( 23Pages )
“베스킨 라빈스 31 이야기” 탄생 이야기. 로고 이야기. 소비자행동분석. 4P. SWOT 분석. 향후 전략 탄생이야기1. 베스킨라빈스 이야기!! 어니라빈스(ErnieRobbins) + 버튼베스킨(BortonBsakin) “베스킨 라빈스 31” + 써티원(31) =]“베스킨라빈스 31”이란 브랜드명으로 정함. (”써티원” : 매일매일 한 개씩의 색다른 아이스크림을 선보여 한달 내내 다른 맛을 보여준다는 의미의 월(月)의..
비지니스 > 사례분석 |
 디터람스 감상문 ( 1Pages )
[디자인 론] 디터람스 전시회 감상문 솔직히 디터람스라는 디자이너는 이번에 기초디자인 시간에 처음 알게 된 사람이었다. 그러다 디자인 론 강의를 들으며 이 사람에 대한 이야기가 나오자 유명하긴 유명한 사람이구나 하는 생각이 먼저 들었다. 대림 미술관에 발을 들여놓으면서 작을 거라 예상한 전시관은 총 4층으로 의외로 볼 것 들이 많았다. 애플사의 조나단 아이브와 비슷하다던 그의 작품들은 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 21세기생존전략디자인[2] ( 6Pages )
21세기 생존전략 디자인 -디지털 혁명, 디자인 혁명- 기술개발의 새 방향을 제시하려는 디자인계의 움직임을 소개한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인> 2부 '디지털 혁명, 디자인 혁명'은 미국 MIT 미디어랩에 대한 이야기로 시작한다. 자판을 통한 입력 대신 사이버 캐릭터를 통해 명령을 수행하는 컴퓨터의 등장도 가능하게 할 것으로 보이는, 이른바 '정보 디자인' 혹은 '커뮤니케이션 디자인' ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [건축] 건축가 필립스탁에 대해서 ( 6Pages )
Philippe Starck Philippe Starck 필립스탁에 대해 이야기 할 때에는 세계에서 가장 많은 디자인 상을 탄 디자이너, 독특한 스타일의 스타 디자이너라는 수식어가 항상 따라 붙는다. 그는 자신만의 독특한 디자인적 발상과 표현력으로 현대의 문화를 선도해 나가는 디자이너 중의 한사람인 것이다. 1. Philippe Starck 약력 1949년 1월 18일 파리에서 출생 father Andr e Starck (airplane concepto..
리포트 > 공학/기술 |
 애니메이션속에서보여지는공간의의미와공간디자인 ( 4Pages )
애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간디자인 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 제출일 : 02년 6월 30일 제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다. 애니메이션에서 공간 설정의 의미 먼저, 애니메이션 속의 공간에 앞서 제작절차 상에서 공간 설정이 주는 의미를 이야기하고자 한다. 한 편의 영상물로 보여지는 애니메이션은 다른 형식의 영상물 제작처럼 기획에서 완성까지 많은 단..
리포트 > 예체능 |
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