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(검색결과 약 15,269개 중 3페이지)
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대학 2학년 때 KT&G 상상마케팅 스쿨에서 11명의 팀원으로 이뤄진 축제 기획 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
대학 3학년을 마치고 휴학하여 DB 기업 경영캠프에 참여하여 4명의 팀원으로 이뤄진 가상경영 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
대학 4학년 때 글로벌 시장조사 분석론을 수강하게 되었는데 4명의 팀원으로 이뤄진 상권 분석 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다.
000만원으로 대전 방문의 .. |
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21세기 생존전략 디자인
디자인이란 상품에 있어서 어떤 존재일까
미래 산업의 승패를 좌우하는 디자인의 중요성을 조명한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인>은 애플 컴퓨터의 디자인 전략 성공 사례로 이야기를 시작한다. 한쪽을 베어 먹은 애플 컴퓨터의 사과 로고. 이 로고를 모르는 사람은 아마도 없을 것이다. 유치한 플라스틱 재질에 속이 환히 들여 다보이는 장난감 같은 소재의 컴퓨터, 모.. |
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좋은 디자인은 단지 예쁜 그림이 아니라, 브랜드의 정신을 '느끼게 하는 언어'라고 생각합니다.
하지만 제가 가장 흥미를 느꼈던 분야는 '로컬 브랜드 리디자인 프로젝트'였습니다.
저의 디자인 경험은 브랜드의 깊이를 시각화하고, 소비자에게 감성적으로 닿는 이미지를 만드는데 강점을 발휘할 수 있습니다.
디자인은 브랜드의 얼굴을 만들고, 동시에 이야기를 시작하는 출발점입니다.
브랜드의 뿌리는 깊.. |
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산업디자인과 2학년 0304051 이은선
그리드 시스템
오늘 진행할 내용은 웹페이지의 그리드 디자인입니다. 포토샵과 같은 그래픽 툴에보면 [Grid]라는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴를 선택하면 화면에 격자(모눈)가 표시됩니다. 그리고 그 격자에 맞춰 이미지를 제작합니다.
오늘 강좌에서 이야기할 그리드 디자인이란 바로 격자들을 어떤 모양으로 디자인 할 것인가 하는 것입니다. 다음 그림은 격자에 웹페.. |
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“베스킨 라빈스 31 이야기”
탄생 이야기.
로고 이야기.
소비자행동분석.
4P.
SWOT 분석.
향후 전략
탄생이야기1.
베스킨라빈스 이야기!!
어니라빈스(ErnieRobbins)
+
버튼베스킨(BortonBsakin) “베스킨 라빈스 31”
+
써티원(31)
=]“베스킨라빈스 31”이란 브랜드명으로 정함.
(”써티원” : 매일매일 한 개씩의 색다른 아이스크림을 선보여 한달 내내 다른 맛을 보여준다는 의미의 월(月)의.. |
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[디자인 론] 디터람스 전시회 감상문
솔직히 디터람스라는 디자이너는 이번에 기초디자인 시간에 처음 알게 된 사람이었다. 그러다 디자인 론 강의를 들으며 이 사람에 대한 이야기가 나오자 유명하긴 유명한 사람이구나 하는 생각이 먼저 들었다. 대림 미술관에 발을 들여놓으면서 작을 거라 예상한 전시관은 총 4층으로 의외로 볼 것 들이 많았다. 애플사의 조나단 아이브와 비슷하다던 그의 작품들은 .. |
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21세기 생존전략 디자인
-디지털 혁명, 디자인 혁명-
기술개발의 새 방향을 제시하려는 디자인계의 움직임을 소개한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인> 2부 '디지털 혁명, 디자인 혁명'은 미국 MIT 미디어랩에 대한 이야기로 시작한다. 자판을 통한 입력 대신 사이버 캐릭터를 통해 명령을 수행하는 컴퓨터의 등장도 가능하게 할 것으로 보이는, 이른바 '정보 디자인' 혹은 '커뮤니케이션 디자인' .. |
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Philippe Starck
Philippe Starck
필립스탁에 대해 이야기 할 때에는 세계에서 가장 많은 디자인 상을 탄 디자이너, 독특한 스타일의 스타 디자이너라는 수식어가 항상 따라 붙는다. 그는 자신만의 독특한 디자인적 발상과 표현력으로 현대의 문화를 선도해 나가는 디자이너 중의 한사람인 것이다.
1. Philippe Starck 약력
1949년 1월 18일 파리에서 출생
father Andr e Starck (airplane concepto.. |
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애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간디자인
과목 : 영화의 이해
학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부
제출일 : 02년 6월 30일
제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다.
애니메이션에서 공간 설정의 의미
먼저, 애니메이션 속의 공간에 앞서 제작절차 상에서 공간 설정이 주는 의미를 이야기하고자 한다. 한 편의 영상물로 보여지는 애니메이션은 다른 형식의 영상물 제작처럼 기획에서 완성까지 많은 단.. |
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[독후감] ‘배려’를 읽고
한상복 지음
위즈덤 하우스
2006년 출판
1.머리말
진작부터 읽고 싶은 책이었다. 깔끔한 디자인 동화같은 표지그림. 그러던 중 도서관에서 나를 만나게 되었다. 머리말도 없이 그냥 처음부터 이야기가 진행되었다. 그래서 그냥 쭉 읽을 수 밖에 없었다. 이 책에 대한 사전 지식 없이 그냥 쭉 읽을 수 밖에 도리가 없었다. 다 보고 나자 한편의 드라마를 본 느낌이었다. 그리고 그 .. |
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악마는 프라다를 입는다가 원래 원작이 있는 작품이라보니
대부분 감상평이 원작과 비교하는 글이 많았습니다. 저는 원작보다 영화 그자체가 보여주려는 것에
초점을 맞추고 글을 써보았습니다.
본문내용
악마는 프라다를 입는다
보통 책에서 영화가 된 영화는 책에서 영화가 되는 순간 책 내용의 대부분이 편집되고 중요한 몇 부분만 나오게 된다. 물론 당연한 것이다. 책보다는 영화라는 분야에서는 이야.. |
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본인의 성장 과정을 소개하고, 그것이 본인에게 어떠한 영향을 미쳤는지 서술해주시길 바랍니다.
해당 작업을 통해 단순한진 열이 아닌, 고객에게 감성적 경험을 주는 브랜드 메시지의 연출이 VMD의 핵심임을 체감했고, 지금도 디자인은 공간을 통해 브랜드를 이야기하는 일이라 생각합니다.
저는 연출의 미적 감각뿐 아니라 브랜드가 추구하는 분위기와 타깃층의 기대를 함께 고려해 매장 공간을 설계할 수.. |
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조경직은 설계에서 시공, 유지관리까지 다수의 협력자와 지속적인 협업이 필요한 분야입니다.
향후 K-water조경직에서는 공공성과 생태성을 동시에 실현하는 수변 조경 디자인, 탄소중립형 그린 인프라 기획, 시민참여형 공간설계 등 다양한 분야에서 경험과 실력을 기반으로 조직에 실질적으로 기여하고 싶습니다.
K-water에서 조경직의 역할은 무엇이라고 생각하십니까?
많은 조경은 설계와 시공 이후 유.. |
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문화_콘텐츠_마케팅입니다.
문화 콘텐츠 마케팅
1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형
문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다.
문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다.
이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로.. |
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문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 13Pages ) |
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Report
( 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 )
목 차
…… 서론 ……
1. 들어가며
2. 세계의 문화콘텐츠 산업
3. 한국의 문화 컨텐츠 시장
…… 본론 ……
4. 출판콘텐츠의 미디어화
5. 출판콘텐츠의 미디어화의 활성화
6. 출판콘텐츠의 복합화 전략
7. OSMU로서의 미디어콘텐츠
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