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(검색결과 약 4,799개 중 3페이지)
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증강현실과 가상현실
우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가.. |
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왜 네이버 선택했을까
새로운 세상이 사람들의 머릿속을 지배하기 시작했다. 사람들의 머릿속을 지배한 또 다른 세상, ‘인터넷’ 그 것은 빠르게 우리들에게 스며들었고 그 것 안에서는 여러 사람들이 남기고 간 흔적들이 모여 방대한 지식이 되었다. 사람들은 그 것에 접속하여 그 방대한 지식의 바다를 탐험하고 싶어 했다. 하지만 그 넓은 바다에서 본인이 원하는 지식의 진주알을 찾는 것은 매우 어려.. |
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SNS 마케팅을 통한고객과의 커뮤니케이션 전략
CJ VIPS 어린이대공원점
목차
서론
주제선정동기
SNS란
SNS를 통한 마케팅 외식업체의 사례
본론
VIPS 어린이대공원점
환경 시장에 대한 SWOT 분석
VIPS의 SNS 마케팅
현황
문제점
결론
향 후 VIPS의 SNS 마케팅 방안 제안
주제 선정 동기
고객이 자신이 사용하는 상품에 목소리를 내고자하는 욕구 높아짐
이에 따라 일방적인 단순광고(TV광고, SMS)만으로는 .. |
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롯데백화점의 서비스 품질
목차
1. 기업선정이유
- 브랜드 서비스 지수 비교
2. 롯데 백화점 KS-SQI 분석
- 본원적 서비스
- 부가적 서비스
- 신뢰성
- 친절성
- 적극 지원성
- 접근 용이성
- 물리적 환경
3. 해외사례비교
4. 결론
● 백화점의 브랜드 가치
● 서비스 품질 사용 모델(KS-SQI)
● 서비스 품질 사용 모델(KS-SQI)
● 서비스품질 지수
(총점: 각부문 100점)
● 서비스품질 지수
(총점: 각.. |
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모바일 애플리케이션
April, 18, 2013
목차
모바일 애플리케이션 정의, 특징
2. 모바일 앱의 이용현황
3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토어
4. 모바일 앱의 취약점
5. MIM 비교
6. 모바일 앱의 미래전망
- 모바일 기기 운영체제에 적합하게 디자인되어
모바일기기 자체의 기능을 확장 및 향상시키는 소프트웨어
-1. 위젯(배경화면)
2. 풀브라우저, 웹브라우저
Space design concept
모바일
애플.. |
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모바일광고,스마트광고,앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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[App-vertising]
“App-vertising의 사례로 본 발전방향”
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 배경
1) 모바일 광고의 헤게모니 변화
2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장
3) App-Vertising 의 등장
2. 개념
1) 모바일 광고의 개념
2) app-vertising의 개념
3. App-Vertising 특징
1) 모바일 광고
2) 모바일 광고와 비교한 app-vertising의 차별성
3) 기존 4대 매체 광고와 App-Vertising의 차별성
4. 사.. |
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(주)우아한 형제들
배달의민족
기업전략 보고서
목차
Ⅰ. 소개 및 조직
Ⅱ. 회사 개요
1) 배달의민족 SWOT 분석
2) 현황
Ⅲ. 인사팀
1) 채용
2) 복리후생
3) 교육
Ⅳ. 배달의민족 앱 기술전략분석
1) 바로결제 시스템
2) 쿠폰 인 폰(Coupon in Phone)
3) 오늘 뭐먹지(고민 해결 게임)
Ⅴ. 배달의민족 마케팅전략 분석
1) 국내 마케팅
① B TO B(Business to Business) 전략
② B TO C(Business .. |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ. 삼성전자와 LG전자의 스마트TV 비교 …4
Ⅲ. 치열한 개발경쟁 ………5
Ⅳ. 차별화 전략 ………5
Ⅴ. 삼성전자 스마트TV ………5
1. 한 발 앞서는 삼성전자
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV ………7
1. 동작인식 리모컨
2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축
Ⅶ. 향후 전망.. |
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목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ. 삼성전자와 LG전자의 스마트TV 비교 …4
Ⅲ. 치열한 개발경쟁 ………5
Ⅳ. 차별화 전략 ………5
Ⅴ. 삼성전자 스마트TV ………5
1. 한 발 앞서는 삼성전자
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV ………7
1. 동작인식 리모컨
2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축
Ⅶ. 향후 전망.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장 ………3
Ⅱ. 소니의 스마트TV 전략 ………4
1. 세계 최초의 인터넷TV
2. PC와 흡사한 구글TV
3. 큐리오시티 서비스
Ⅲ. 삼성의 스마트TV 전략 ………7
1. 홈네트워크 중심으로 개발
2. 삼성앱스
3. 제품의 내부 생산화
Ⅳ. LG의 스마트TV 전략 ………9
1. 불가근불가원
2. 편리한 사용자환경
Ⅴ. 시사점 ………9
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장
소니가 야심작 구글TV.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장 ………3
Ⅱ. 소니의 스마트TV 전략 ………4
1. 세계 최초의 인터넷TV
2. PC와 흡사한 구글TV
3. 큐리오시티 서비스
Ⅲ. 삼성의 스마트TV 전략 ………7
1. 홈네트워크 중심으로 개발
2. 삼성앱스
3. 제품의 내부 생산화
Ⅳ. LG의 스마트TV 전략 ………9
1. 불가근불가원
2. 편리한 사용자환경
Ⅴ. 시사점 ………9
Ⅰ. 스마트TV시장의 성장
소니가 야심작 구글TV.. |
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[스마트TV]스마트TV시장의성장과삼성LG의경쟁구도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages ) |
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스마트TV 시장의 성장과
삼성 LG의 경쟁구도
목 차
Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 ………3
Ⅱ.삼성전자, LG전자 ………4
Ⅲ. 삼성전자와 LG전자의 경쟁구도 ………4
Ⅳ. 스마트TV의 시장성 ………5
Ⅴ.삼성전자 스마트TV의 특징 ………6
1. 깔끔한 디자인
2. 풍부한 앱
3. 앱 개발자 콘테스트 개최
4. 입력장치
5. 사용자 편리성을 강조한 신제품 출시
Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징………8
1. 동작인식 리모컨
2. 콘.. |
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이런 성격과 기술적 바탕은 MG캐피탈의 디지털 플랫폼을 안정적이고 사용자 중심적으로 운영하는데 기여할 수 있는 저만의 경쟁력이라고 생각합니다.
MG캐피탈은 디지털 기반 금융서비스를 빠르게 고도화하고 있으며, 특히 사용자 중심의 모바일 플랫폼 운영에 많은 투자를 지속하고 있습니다.
입 사후에는 앱 운영 중 발생하는 사용자 피드백을 체계적으로 수집하고, 사용자 행동 데이터를 기반으로 기능 .. |
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사용자, 앱, 디지털, 운영, 경험, 금융, 중심, 설계, 기능, 개선, 기술, 서비스, 고객, 기반, 통해, ui, 플랫폼, 성장하다, 캐피탈, mg |
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삼성증권 IT서비스 기획/운영 직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
IT시스템 개선을 기획하거나 프로젝트를 수행한 경험이 있다면 소개해주세요.
데이터 기반으로 서비스 운영을 개선한 경험이 있다면 말해주세요.
저는 사용자의 니즈를 기술로 구현해내는 IT서비스 기획과 운영의 매력에 빠졌고, 실제 사용자 중심의 금융앱 개선 프로젝트, 시스템 운영안정화 경험 등을 통해 이 분야에 적합한 역량을 키워왔.. |
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기획, 서비스, 운영, 경험, 금융, 개선, 기반, 데이터, 사용자, 기능, it, 프로젝트, 디지털, 통해, 시스템, 증권, 분석, 앱, 기술, 고객 |
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입사 초기에는 현대오토에버의 다양한 서비스 경험(UI/UX)을 체계적으로 분석하고, 디자인 시스템 구축과 고도화 업무에 참여하며, 사용자 니즈를 정확히 반영하는 설계 역량을 강화할 계획입니다.
학부 졸업 프로젝트로는 '스마트시티 통합관리 플랫폼'의 모바일 앱 UI를 설계하여, 복잡한 도시 데이터와 공공서비스를 사용자 친화적으로 제공하는 인터페이스 를 구축한 경험이 있습니다.
좋은 UI 디자인은.. |
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사용자, 경험, ui, 설계, 디자인, 다양하다, 디지털, 오토, 에버, 서비스, 역량, ux, 시스템, 프로젝트, 디자이너, 앱, 개선, 참여, 스마트, 데이터 |
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