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(검색결과 약 1,294개 중 3페이지)
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지치지않는 승부사 김범수
목차
롤모델로 선정한 이유
김범수, 그는 누구인가
김범수의 History
카카오톡에 대해서
김범수의 경영철학
개인적 평가
총평
출처
질문
롤모델로 선정한 이유
성공했음에도 불구하고 현실에 안주하지 않고 점점 가속화 되고 있는 21세기 변화속도에 맞춰 끊임없이 도전하는 그의 정신을 높이 평가했기 때문이다.
또, 대부분의 사람들이 스마트폰을 쓸 날이 머지않았다고 생각했.. |
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IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리,
자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로
1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념
SNS 개념
분류
커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등)
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국외 기업
1. 닌텐도
첫 번째 사례는 닌텐도의 성공적인 STP 전략 사례 입니다.
닌텐도는 80-90 년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부 였습니다.
게임 팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 사랑한 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데요.
사실 이 후에 소니의 ‘플레이스테이션’에 밀려 주춤했지만 다시 한번 ‘닌텐도 DS’ 로 큰 성공을 거둔 닌텐도는 또 하나의 야심작을 준비하는데.
바로‘닌텐도 Wii’ .. |
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IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리,
자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로
1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념
SNS 개념
분류
커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등)
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[지역사회네트워킹] 지역사회복지와 네트워킹 - 네트워크의 의의와 구축과정, 네트워크 구축전략에 대한 레포트 자료.
[지역사회네트워킹] 지역사회복지와 네트워킹 - 네트워크의 의의와 구축과정, 네트워크 구축전략
CONTENT
지역사회 네트워킹
I. 네트워크의 의의
II. 네트워크 구축의 원칙
1. 자발성
2. 민주성
3. 포괄성
4. 책임성
5. 실용성
6. 다양성
III. 네트워크 구축과정
1. 사회적 .. |
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성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다.
Ι. 머리말
Ⅱ. 본론
1. 사회복지기관 간 네트워킹이 필요한 이유
2. 지역사회기관 네트워킹 사례 – 부산 금정구 HAPPY ZONE 네트워크
1) 금정 HPPY ZONE 네트워크란?
2) 참여기관
3) 사례1
4) 사례2
Ⅲ. 맺.. |
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지역사회 기관간의 네트워킹에 대한 사례(한가지 이상)를 찾아 제시하고, 해당 사례와 관련하여 기관간의 네트워킹이 보다 활성화되기 위한 자신의 견해(아이디어)를 쓰세요.
1. 지역사회 기간관의 네트워킹 사례
전주시 평생학습센터의 평생학습 마을만들기
내용: 평생교육법 제16조 및 전주시평생교육조례 제2조의 규정에 의하여 생활 지역학습공동체 형성을 위한 2012년 평생학습 마을만들기사업
a. .. |
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기술경영의 배경
목차
* 기술경영의 배경
Ⅰ. 세계화
1. 제1의 세계화
2. 제2의 세계화
3. 제3의 세계화
Ⅱ. 기술의 변화
Ⅲ. 시장의 변화
Ⅳ. 네트워킹 시대의 도래
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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기술경영의 배경에 대해 설명하시오
목차
* 기술경영의 배경
Ⅰ. 세계화
1. 제 1의 세계화
2. 제 2의 세계화
3. 제 3의 세계화
Ⅱ. 기술의 변화
Ⅲ. 시장의 변화
Ⅳ. 네트워킹 시대의 도래
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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한국 노동자 비디오의 현황,
그리고 국제적 네트워킹에 대한 제안
1, 한국 노동자 비디오 운동의 전사(前史)
한국의 노동자 비디오 운동은 80년대 말부터 시작되었다. 87년 이후 폭발적으로 이루어진 노동운동의 조직적 발전과 비디오 산업의 형성이라는 두 가지 조건은 전문적 영상 운동가라는 주체역량과 맞물리면서 노동자 비디오 운동의 본격적인 출발을 가능하게 했다.
이후 다양한 작품들과 여러 .. |
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1. SDN이란 무엇인가
1.1. SDN 등장배경
1.2. SDN 정의
1.3 SDN의 특징과 원칙
2. SDN 개발현황
2.1. 기술 동향
2.2 표준화 동향
2.3. 장비개발 및 활용
3. SDN의 활용사례
3.1. 빅스위치의 SDN 활용
3.2. 주니퍼 네트윅스의 SDN 활용
3.3. HP의 SDN활용
3.4 해외사례
4. SDN 기업/단체
4.1 SDN 관련 기업
4.2 SDN 개발관련 국내현황
5. SDN의 한계
5.1 SDN의 확장성 문제
5.2 구조적 .. |
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Social commerce
contents
서론
1. 소셜커머스의 정의
2. 소셜커머스의 현황
서론
1. 소셜커머스의 정의 2p
2. 소셜커머스의 현황 2~3p
본론
1. 소셜커머스의 형태
2. 소셜커머스의 발달에 따른 외부 효과
3. 소셜커머스의 장·단점
4. 소셜커머스의 가치
5. 소셜커머스의 이용에 관한 피해사례
결론
1. 소셜커머스의 전망
2. 소셜커머스의 한계
3. 시사점
소셜커머스의 정의
서론
사전.. |
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Sun-kyu Lee
OBJECTIVE
SEEKING QUALITY ENVIRONMENT WHERE MY KNOWLEDGE AND EXPERIENCE CAN BE SHARED AN ENRICHED
EDUCATION
THREE YEARS DIPLOMA IN ELEC & ELECTRONIC ENGINEERING IN STATE BOARD OF TECHNICAL EDUCATION AND TRAINING, HYDERABAD WITH 74.5% A.P
CERTIFICATION
MCSE (OPTIONS: TCP/IP,EXCHANGE)
DIPLOMA IN HARDWARE TECHNOLOGY FROM BDPS
EXPERIENCE
TOTAL.. |
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본 자료는 21세기의 주요 변화 현상을 1) 새로운 패러다임의 등장, 2) 융합과 혁신, 3) 글로벌화와 네트워킹, 4) 지식경영과 기업의 인식 변화 등 4가지 측면에서 각각에 대한 핵심적 내용들을 상세하게 설명한 자료임
1. 새로운 패러다임의 등장
(1) 경쟁의 심화
(2) 부의 이동
(3) 경영의 범위 확대
2. 융합과 혁신
(1) Convergence : 융합
(2) Innovation : 혁신
3. 글로벌화와 네트워킹
(1.. |
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기업가의 스트레스와 갈등
목차
* 기업가의 스트레스와 갈등
Ⅰ. 기업가의 스트레스
1. 스트레스의 개념
2. 스트레스의 긍정적 측면과 부정적 측면
3. 스트레스의 원천
1) 쓸쓸함과 고독함
2) 사업 속으로 침몰
3) 인간문제
4) 성취욕구
4. 스트레스관리 방안
1) 네트워킹
2) 현실탈출
3) 커뮤니케이션의 확대
4) 회사 밖에서 만족을 찾아라
...이하 생략(미리보기 참조) |
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