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 문화 콘텐츠의 구체적 기획 방안 역사, 유래, 마케팅 전략, 경영 전략, 사업, CEO, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 문화 콘텐츠의 구체적 기획 방안 역사, 유래, 마케팅 전략, 경영 전략, 사업, CEO, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 조사분석 ) 목 차 1. 시작하는 말 2. 문화콘텐츠의 정의와 구분 3. 문화콘텐 개발을 위한 연구와 공간적 상징 4. 현재 시도되는 특정 지역의 문화화에 대한 고찰 5. 지역성에 입각한 문화콘텐츠의 구체적 기획 방안 6. 마치는 말 ..
리포트 > 경영/경제 |
 리더십론 - 정보화와 인터넷 비즈니스 사업 ( 14Pages )
정보화와 인터넷 비즈니스 사업 1 1. 기업경영과 정보기술의 관계 1) 정보기술의 개념 2)기업경영에 미치는 영향 2. 창업기업의 정보화 특성 1) 창업기업 정보화의 개념 2) 우리나라 창업기업 정보화의 필요성 3) 창업기업 경영에서의 정보화의 한계 3. 창업기업의 정보화 전략 1) 종합적 정보화 추진전략 수립 2) 정보화의 단계적 추진 3) 정보화 추진방안 목차 2 1. 기업경영과 정보기술의 관계 ..
리포트 > 사회과학 |
 독후감피터드러커의미래를읽는힘미래를어떻게준비할것인가을읽고 ( 9Pages )
피터 드러커 그는 누구 인가 시티코프 전호장 월터 리스튼는 피터는 보통 사람이 아니다. 그는 우리가 늘 보던 똑 같은 창문을 통해 세상을 보면서도, 우리가 보지 못하는 다른 것을 볼줄 아는 사람이었다. 빌게이는 어떤 경영서적으로부터 가장 큰 영향을 받았느냐는 질문에 대해 당연히 드러커라고 대답 했을 정도로 세계에서 손꼽히는 경영자들이 피터 드러커를 경영에 있어서 자기의 우상이라고 했..
리포트 > 독후감/서평 |
 경영 실패 사례 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
프리챌 (Freechal) 의 경영 실패 사례 분석 기업 선정 이유 연혁 연혁 기업 비전 생활의 변화 속에 자리잡은 동영상을 중심으로 삶의 무한대 가치를 제공하는 동영상 포털 사업 분야 채널화된 온라인 동영상 TV [QTV] 자랑하고픈 동영상 홈피 [마이Q] 빠르고 정확한 [동영상 검색] 동영상 기능이 강화된 [커뮤니티]와 [메일] 사업 분야 [액션RPG게임 [카르카스온라인]]투워(2WAR) 파일 공유의 모든 ..
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 글로벌 마이크로소프트,마이크로소프트,마이크로소프트분석,마이크로소프트기업분석,MS,한국마이크로소프트 ( 16Pages )
Part 1 경영구조 MS(Microsoft)의 연원 1) 글로벌 마이크로소프트 • 설립일: 1975년 4월4일 • 설립자: 빌 게이, 폴 알렌 • 핵심 경영진: 빌 게이 회장 겸 최고소프트웨어아키텍트(Chief Software Architect), 스티브 발머 최고경영자(CEO) 겸 사장 • 매출액: 321억8700만달러(2003년 6월 기준) • 임직원수: 전세계 5만명 이상 • 지사: 전세계 78여개 2) 한국마이크로소프트 • 설립일: 1988년 ..
리포트 > 경영/경제 |
 기업가와 기업가정신에 대해 설명하시오. ( 3Pages )
기업가와 기업가정신에 대해 설명하시오. 기업가와 기업가정신 비즈니스의 영웅으로 불리어지는 빌 게이는 대기업에서 성장하거나 재벌 2세가 아니라, 독자적인 기술과 경영노하우로 창의성을 발휘하고, 모험에 도전하는 혁신기업을 만들어 기업계의 새로운 신화를 창조하였다. 우리나라 기업인들이 가장 존경한다는 고 정주영 현대그룹 명예회장은 사막에서 물을 퍼올리는 정신으로 무에서 유를 창조..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 탈아론 ( 19Pages )
福澤諭吉의 사상변화-탈아론이 나오기까지 【목차】 Ⅰ.머리말 Ⅱ.성장배경 및 서양문명과의 접촉 Ⅲ.문명론(文明論) Ⅳ.탈아론(脫亞論) Ⅴ.동아시아 정세 Ⅵ.맺음말 참고문헌 후쿠자와 유키치의 사상변화 -탈아론(脫亞論)이 나오기까지 Ⅰ.머리말 후쿠자와 유키치(福澤諭吉, 1835-1901)1)1) 오사카(大阪)에서 태어나 계몽적인 양학자로 활동했으며 또한 민족주의자로 사상적 실천을 하였다. 집안..
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사회과학
 도너전문점(도넛전문점) 현황및 미래예측과 던킨도너 서비스경영사례,전략제안 ( 12Pages )
도넛전문점에 관한 조사 -현황과 미래예측을 중심으로 ‘던킨도너’의 서비스 경영 -서비스 방식의 변화를 중심으로 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1 1) 도넛전문점의 발전과정 및 현황 ① 던킨도너 의 도입 ② 새로운 경쟁자 크리스피 크림 도너 과의 경쟁 ③ 새로운 경쟁업체들의 등장 ④ 생산방식 및 현황 2) 도넛전문점에 영향을 미치는 요인 ① 웰빙 ② 물가 ③ 문화 ④ 경쟁 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 던킨도너cm..
리포트 > 경영/경제 |
 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 60Pages )
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐 특성 주제 선정 이유 (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) [자료제공 : 한국콘..
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 던킨도너 기업분석과 던킨도너 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 던킨도너 서비스경영전략분석및 나의의견 ( 12Pages )
던킨도너 마케팅전략 연구 INDEX 1. 던킨도너 브랜드 소개 (1) 던킨도너츠의 시작 (2) 경쟁상황분석 2. 도넛 시장환경분석 3. 던킨도너 SWOT분석 4. 던킨도너츠의 서비스경영전략 (1) 서비스 프로세스 (2) 서비스의 종류 (3) 메뉴의 다양화 (4) 판촉활동 (5) PR전략 5. 던킨도너 STP 분석 6. 던킨도너 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략..
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 디지털 콘텐츠의 이해,모바일 쿠폰,국내시장은 이동통신사를 중심으로,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
디지털 콘텐츠의 이해 모바일 쿠폰 목 차 ★ 모바일 쿠폰이란 모바일 쿠폰의 구조 모바일 쿠폰의 현황 모바일 쿠폰 평가 및 전망 1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정 ★ 휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시 제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon 모바일 쿠폰 인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라, 온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산 스마트..
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 크리스피크림vs던킨도너vs미스터도넛 브랜드분석및 마케팅전략 비교분석보고서 ( 35Pages )
Donut brand comparative presentation 도넛 브랜드 비교발표. 도넛들의 달콤한 전쟁 Why donut 도넛들의 달콤한 전쟁 Why donut 약 70조억의 외식시장내에서 도넛 시장의 규모는…. 목 차 Brand introduction 브랜드소개 STP 전략 분석 Product 제품별 특징 마케팅 전략 Brand introduction 브랜드 소개 브랜드소개 탄생이야기 미국 여배우의 에피소드…. “Dunk In” 브랜드소개 경영이념 Global donut No...
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 던킨 도너 마케팅전략사례분석,국내 도넛시장 역사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 41Pages )
던킨 도너마케팅 분석 던킨 도너츠의 마케팅 전략 수립에 관한 사례 연구 -어떻게 도너산업에서 입지를 지킬 수 있었나. 목차 M E N U 1. 국내 도넛시장 역사 2. 던킨과 경쟁사들의 마켓쉐어 현황 3. 던킨이 처했던 내·외부 환경 4. 던킨도너가 실시했던 마케팅전략 5. 시사점 및 앞으로의 방향 제안 1. 국내 도넛시장 역사 국내 도넛시장 역사 도넛시장 역사 마켓쉐어 내·외부 환경 마케팅전략 시..
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 FRASER SUITES HOTEL,Serviced Residence,서비스레지던스,서비스레지던스특징,서비스레지던스시장현황,프레이저스위 ( 11Pages )
FRASER SUITES HOTEL - Serviced Residence - ■ 목차 1. 선정동기 2. 서비스 레지던스 소개 3. 서비스 레지던스 특징 및 국내 시장 현황 4. 프레이저 스위 소개 - 기업소개, 시설소개, 서비스 소개 5. 프레이저 스위츠의 서비스 경영 - CRM - 7P 6. 추천전략 ■ 선정 동기 여러 서비스업태 중 인간과 가장 밀접한 주거공간이라는 것을 서비스상품화 시켜 소비자들에게 제공하는 숙박업계는 ..
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 [인간의 욕구] 욕구의 의미와 분류, 욕구의 성질, 욕구만족의 과정 ( 8Pages )
[인간의 욕구] 욕구의 의미와 분류, 욕구의 성질, 욕구만족의 과정에 대한 레포트 자료. [인간의 욕구] 욕구의 의미와 분류, 욕구의 성질, 욕구만족의 과정 CONTENT 인간의 욕구 I. 욕구의 의미 II. 욕구의 분류 1. 게이츠의 분류 2. 프레스코트의 분류 3. 샌포드의 분류 1) 사회적 욕구 2) 정서적 욕구 3) 지적 욕구 4. 매슬로우의 분류 1) 생리적 욕구 2) 안정 욕구 3) 소속 욕구 4..
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개념, 정의, 특징, 과제
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