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글로벌경영전략,엔씨소프트,게임산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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“미래를 예측하는 제일 좋은 방법은
자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다.”
Apple사 John Sculley -
글로벌 경영전략
Opening, Ending Case
Adobe NCsoft
미래를 지향하는 경영전략
태동하는 미래의 산업
contents
Ⅱ. 기업 소개
Ⅲ. 대표상품 소개
Ⅳ. 성공전략
Ⅰ. 산업의 특징
Ⅴ. 위협요인
Ⅵ. 위기대처전략
소프트웨어산업의 특징
Adobe 소개
Postscript 소프트웨어 출시
1985년 Postscript 출시.. |
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네이버의 한게임 합병 요인 분석
서론
- 기업소개 및 선정이유
본론
- 포털 산업 5 Forces Model 분석을 통한 합병요인
- 온라인 게임시장 5 Forces Model 분석을 통한 합병요인
- 합병 이후의 내부역량(내부 환경분석)구축
- 산업진화모델에 따른 분석
- 합병 당시의 예상 시너지
- 합병 후 성과
3. 결론
Ⅰ
기업 선정 이유 및 연구 의도
구글도 뚫지 못한 네이버의 경쟁력의 원천은 무엇인가
삼.. |
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12 9 10 11
NEXON
경영전략과 글로벌전략 연구
INDEX
1. 보고서 요약
2. 넥슨 NEXON 기업소개
(1) 넥슨 기업개요
(2) 기업연혁
(3) 넥슨 SWOT 분석
3. 게임컨텐츠 산업동향분석
4. 넥슨의 경영전략
(1) 차별화전략
(2) 기업 M A 전략
5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량
6. 넥슨 해외진출전략
(1) 넥슨 해외진출 전략
(2) 유럽진출사례
(3) 남미진출사례
7. 결론 및 넥슨 향후전략 제안
[ 참고자료 ]
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카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨
1. 회사 연혁
2. 상황분석
4. 마케팅전략
5. SOWT 분석
7. 성공요인
8. 문제점 대안
3. 고객 분석
6. 경쟁사
- 2005.01 카트라이더 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위
2003.11 메이플스토리 동시접속자수 15만명, 회원수 400만명 돌파
- 2003.03 한국정보통신산업협회 주관 개인정보보호 우수업체 선정
2002.12 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 마비노기 .. |
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엔씨소프트 (NC소프트) 위기와 그 배경분석 및 엔씨소프트 경영전략,마케팅전략,SWOT분석 및 엔씨소프트 위기극복을 위한 향후 전략 5가지 제시
엔씨소프트의 기업 성장을 이끈 핵심 경영전략과 마케팅 전략을 철저히 분석하였고 현 위기상황과 위기극복을 위한 전략적 방향을 제시해보았습니다.
1. 엔씨소프트 기업개요
2. 시장현황분석
3. 엔씨소프트 위기와 그 배경
4. 엔씨소프트 SWOT 분석
(1) Str.. |
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www.themegallery.com
The Next Culture Of China
Introduction
NC Soft Lineage2
1
Market in Taiwan
2
Hardships in China
3
Strategy for reposition
4
사례선정이유
진출 2003. 1
낮아지는로열티, 지분율,
접속자 수 감소
중국시장 고전
진출 -- 2000. 7
月472,000
여명의 접속자
동시접속자 144,000 여명
대만진출 성공
Lineage2
NC soft
Taiwan market
China market
NC소프트 Lineage2
NC소프트
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농심의 해외진출 전략
1
Chapter 1
농심의 소개
1-1 농심의 해외진출
1-2 농심의 SWOT분석
Chapter 2
인도시장 진출
-내부환경분석 인도의 소개 -인도선정이유
-STP전략 -4P분석
Chapter 3
멕시코시장 진출
-내부환경분석 멕시코의 소개 -멕시코 선정이유 -STP전략 -4P분석
Chapter 4
향후 방향
Contents
23
농심 소개
4
농심 소개
쇠고기 라면의 성공]안성탕면 출시
86아시안게임]신라면 출시
88서울올림.. |
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과거 이동통신에 대한 게임이론을 적용하기 앞서 이 사업의 성격을 보면 다음과 같다.
1) 규모의 경제가 적용된다. 즉 초기 자본 투자가 많지만 일정한 기술과 경험을 축척하면 부가가치의 창출, 이윤확보가 안정적이다. 이것은 초기 진입에 참여할 수 있는 회사가 규모의 경제를 감당할 능력이 되어야 한다는 것이다.
2) 정부의 규제가 직접적이다. 이동통신은 그것이 미치는 사회적 영향이나 사업 규모.. |
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중국 SNG 플랫폼 운영현황
- 2013년 시장규모 28억 5,000만 위안 -
- 신규기업 진출로 갈수록 경쟁 치열 -
□ 중국 SNG 시장 개요
○ 2008년부터 중국 소셜네트워크게임(SNG, Social Network Game) 시장이 빠른 성장세를 나타냄
- SNG는 소셜네트워크서비스 플랫폼을 사용해 사용자 참여 및 관계 맺기를 극대화한 게임임
- 중국 정보제공기업 Enfodesk는 2013년에 중국 SNG 시장규모가 28억 5,000만 위안.. |
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[REPORT]
던전 앤 파이터
(미래를 위한 마케팅)
[목차]
1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2
2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3
3. 환경분석 --- 4 ~ 7
환경분석 (내부환경)
- 이용자 --- 4
- 수익구조 --- 5
- 기존 마케팅 전략 --- 5
환경분석 (외부환경)
- 게임시장 정부규제 --- 6
SWOT 분석 --- 7
환경분석 결론 --- 7
4. 마케팅 전략 --- 8 ~ 21
1) 수익구조를 이용한 마케팅
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농심해외진출,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 65Pages ) |
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농심의 해외진출 전략
1
Chapter 1
농심의 소개
1-1 농심의 해외진출
1-2 농심의 SWOT분석
Chapter 2
인도시장 진출
-내부환경분석 인도의 소개 -인도선정이유
-STP전략 -4P분석
Chapter 3
멕시코시장 진출
-내부환경분석 멕시코의 소개 -멕시코 선정이유 -STP전략 -4P분석
Chapter 4
향후 방향
Contents
23
농심 소개
4
농심 소개
쇠고기 라면의 성공]안성탕면 출시
86아시안게임]신라면 출시
88서울올림.. |
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목 차
Ⅰ. D램 공급 감소
Ⅱ. 지속적인 가격상승
Ⅲ. 스마트폰 확산에 의한 영향
Ⅳ. 업체들의 경쟁상황
Ⅴ. 향후 전망
Ⅰ. D램 공급 감소
D램 가격 상승은 수요보다 공급 측면의 요인이 크다. 모바일의 부상으로 PC 인기가 쇠퇴하자 반도체 회사들이 PC용 메모리 생산을 줄이고 있기 때문이다. 또 일본 엘피다의 파산으로 세계 반도체 시장은 ‘치킨게임’에서 과점 구도로 바뀌었다.
반.. |
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목 차
Ⅰ. D램 공급 감소 ………3
Ⅱ. 지속적인 가격상승 ………4
Ⅲ. 스마트폰 확산에 의한 영향 ………5
Ⅳ. 업체들의 경쟁상황 ………6
Ⅴ. 향후 전망 ………6
Ⅰ. D램 공급 감소
D램 가격 상승은 수요보다 공급 측면의 요인이 크다. 모바일의 부상으로 PC 인기가 쇠퇴하자 반도체 회사들이 PC용 메모리 생산을 줄이고 있기 때문이다. 또 일본 엘피다의 파산으로 세계 반도체 시장은 ‘치킨게임’에서 과점 |
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목 차
Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파 ………3
Ⅱ. 세계시장에 진출 ………4
Ⅲ. 단기간에 이룬 성과 ………5
Ⅳ. 적극적인 글로벌 공략 ………6
Ⅴ. 게임시장에도 진출 ………6
Ⅵ. 마케팅 강화 ………7
Ⅶ. 치열한 경쟁상황 ………7
Ⅷ. 향후 전망 ………8
Ⅸ. 시사점 ………8
Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파
NHN의 모바일 메신저 '라인'이 18일 세계 가입자 수 1억 명을 돌파했다. 2011년 6월 서비스를 출시한 뒤 약 |
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목 차
Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파 ………3
Ⅱ. 세계시장에 진출 ………4
Ⅲ. 단기간에 이룬 성과 ………5
Ⅳ. 적극적인 글로벌 공략 ………6
Ⅴ. 게임시장에도 진출 ………6
Ⅵ. 마케팅 강화 ………7
Ⅶ. 치열한 경쟁상황 ………7
Ⅷ. 향후 전망 ………8
Ⅸ. 시사점 ………8
Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파
NHN의 모바일 메신저 '라인'이 18일 세계 가입자 수 1억 명을 돌파했다. 2011년 6월 서비스를 출시한 뒤 약 |
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