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 아웃포켓 자켓 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 자켓입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 45769.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 45769-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 45769.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 45769-4.dxf : jisikmall-45769-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리지..
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 아웃포켓 코트 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 코트입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 45710.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 45710-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 45710.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 45710-4.dxf : jisikmall-45710-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리지..
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 아웃포켓 스커트 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 스커트입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 45374.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 45374-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 45374.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 45374-4.dxf : jisikmall-45374-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리..
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 아웃포켓 스커트 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 스커트입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 45362.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 45362-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 45362.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 45362-4.dxf : jisikmall-45362-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리..
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 아웃포켓 스커트 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 스커트입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 45033.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 45033-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 45033.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 45033-4.dxf : jisikmall-45033-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리..
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 아웃포켓 통바지 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 통바지입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 44969.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 44969-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 44969.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 44969-4.dxf : jisikmall-44969-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리..
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 아웃포켓 자켓 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 자켓입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 44601.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 44601-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 44601.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 44601-4.dxf : jisikmall-44601-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리지..
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 아웃포켓 자켓 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 자켓입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 44573.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 44573-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 44573.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 44573-4.dxf : jisikmall-44573-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리지..
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 아웃포켓 코트 의류패턴 ( 1Pages )
아웃포켓 코트입니다. 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 44553.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 44553-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 44553.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 44553-4.dxf : jisikmall-44553-2.dxf 파일이 프로그램에서 열리지..
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 아웃주머니 짧은자켓 의류패턴 ( 1Pages )
아웃주머니 짧은자켓 입니다 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 43927.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 43927-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 43927.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 43927-4.dxf : jisikmall-43927-2.dxf 파일이 프로그램에서 ..
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 아웃주머니 짧은 코트 의류패턴 ( 1Pages )
아웃주머니 짧은 코트 입니다 아래 프로그램중 한가지만 있으면 사용하실수 있습니다. 사용하는 프로그램에 맞게 해당파일을 다운받으신후 사용하시면 됩니다. 1. 43909.ai : 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 2. 43909-2.dxf : 렉트라(Lectra),오토캐드,싸이버,거버,스타일 프로그램 3. 43909.pan : 유까(yuka) CAD 프로그램 4. 43909-4.dxf : jisikmall-43909-2.dxf 파일이 프로그램에서..
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 [디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 ( 5Pages )
[디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 목차 [디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 I. 확산성 II. 복잡성 III. 개체성 IV. 가상성 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 디지털 영상의 특징 ( 6Pages )
디지털 영상의 특징 목차 * 디지털 영상의 특징 Ⅰ. 영상의 비물질성 Ⅱ. 수적 재현 Ⅲ. 모듈성 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 콘텐츠 비즈니스 ( 10Pages )
디지털 콘텐츠 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 디지털 콘텐츠 비즈니스 디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다...
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예 ( 7Pages )
[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예 목차 디지털 제품 Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징 Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성 Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예 1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품 2. 인터넷 출판 3. 인터넷 음악 4. 온라인 게임 5. 인터넷 영화 디지털 제품 디지털 제품이란 디지털의 형태로 생산, 유통, 소비되고 저장까지 할 수 있는 모든 상품을..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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