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 어플리케이션어플리케이션개발,어플리케이션기획,늑대다2,성범죄예방,지니콜,경찰사이렌,흔들면범죄예방,Smart Cop,스마트어플 ( 10Pages )
Smart phone application Project proposal Smart Cop 경영정보시스템 이름 이메일 전화번호 Smart Cop ◎앱 소개 ‘Smart Cop’이라는 앱은 자신의 위급상황이나 위험한 상황에 맞닿았을 때, 주변의 다른 사람들에게 스마트폰을 이용해 즉각적으로 퍼뜨려 상황을 알리는 어플리케이션이다. 덧붙이자면 사용자의 동의하에 경찰, 보안업체, 같은 앱을 소유하고 있는 1~3km 내의 불특정 다수나 사용자가 보내..
리포트 > 사회과학 |
 스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
스마트폰 이용이 사이버 공론장의 활성화에 기여하는가 목차 1.문제제기 2.이론적 배경 3.방법 4.토론 ⅰ문제제기 자유로운 개인들이 그들의 의견을 공적으로 토론에 부쳐 협의하는 마당 ☞평등성, 토론 대상의 확대, 개방성이 나타남 [차세대 사이버 공론장의 플랫폼으로서의 모바일 미디어2009] 공론장이란 사이버 공론장의 예 사이버 공론장에 대한 논의 사이버 공간에서 공론장은 확대 될것이며..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성,애플,구글,스마트폰시장,시장조사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
삼성 애플 구글의 스마트폰 시장 경영전략 비교 분석 목 차 제1장 서론 ··· 3 제1절 연구의 의의와 목적 ··· 3 제2장 스마트폰시장의 동향 ··· 4 제1절 스마트폰시장의 추이 ··· 4 제2절 스마트폰시장의 중요성 ··· 6 제3장 각 기업의 개요와 현황 ··· 8 제1절 애플 ··· 8 제2절 구글 ··· 10 ....
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅관리,SHOW,KT,스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
스마트폰에 대한 KT의 대응전략 서론 1. 제품으로 선정한 이유 1. 전자기기의 특성 - 고객과 KT의 접점은 제품 (정보 습득 → 구매의사결정 → 제품 구입 → 사용) - 좋은 제품이 있어야 좋은 프로모션도 가능 - 고관여 제품인 스마트폰을 구입하게 하는 가장 큰 메리트는 제품의 성능과 품질이고 이는 훌륭한 제품에 기반해야 함 서론 1. 제품으로 선정한 이유 2. KT 스마트폰 고객들의 불만 해결 -..
리포트 > 경영/경제 |
 경영 시대가 온다 ( 2Pages )
[앱경영 시대가 온다] 아침에 스마트폰의 알람 앱의 소리를 들으며 눈을 뜬다. 일어나서 스마트폰으로 새로 나온 뉴스와 오늘의 날씨를 확인한다. 회사에 출근하며 스마트폰을 통해 친구들의 트위터와 새로 온 메일이 없는지 확인한다. 시간이 남으면 새로 나온 연예 기사나 아구선수들의 연봉 기사를 읽어 본다. 점심엔 친구들에게 이야기를 걸어 저녁 약속을 잡는다. 스마트폰을 통해 미리 받아 놓은 ..
리포트 > 공학/기술 |
 모바일,스마트카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
마케팅 관리론 한국스마트카드 T-money Contents 1. 한국 스마트 카드 기업소개 1) 한국 스마트카드(KSCC) 설립일 : 2003년 1월 1일 업 종 : 컴퓨터, 하드웨어, 장비 주요 사업내용 : T-money카드 제작,판매,정산 및 지불 시스템 운영, 유통부가사업, 인터넷, 모바일 사업 등 기업 형태 : 일반 기업 기업 규모 : 소규모 사원 수 : 130 명 매출액 : 880억 (2008년) 자본금 : 491억 홈페이지 : www.t-..
리포트 > 경영/경제 |
 화웨이 기업성공요인과 SWOT분석및 화웨이 마케팅전략,경영전략사례와 화웨이 차기 스마트폰 마케팅전략제언 ( 19Pages )
“화웨이” 기업성공요인 SWOT분석 경영전략 마케팅전략 미래전략제언 [목차] 1. 화웨이 기업소개 2. 화웨이 기업성장과정 3. 중국의 스마트폰 소비자 특성분석 4. 화웨이의 성공요인 5. 화웨이의 실패사례 6. 화웨이 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. SWOT분석 바탕으로한 전략제언 (1) SO전략 (2) ST전략 (3) WO전략 (4) WT전략 8. 화웨이 경영전략 (1) 시스템 ..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성 LG의 경쟁구도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages )
스마트TV 시장의 성장과삼성 LG의 경쟁구도 목차 Ⅰ. 글로벌 스마트TV 시장 규모 Ⅱ.삼성전자, LG전자 Ⅲ. 삼성전자와 LG전자의 경쟁구도 Ⅳ. 스마트TV의 시장성 Ⅴ.삼성전자 스마트TV의 특징 Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징 Ⅶ. 마케팅 Ⅷ. 향후 전망 Ⅰ. 스마트TV의 개념 Ⅰ. 스마트TV의 개념 Ⅱ.삼성전자 Ⅱ.LG전자 Ⅲ.삼성 전자와 LG전자의 경쟁구도 세계1위 : 삼성전자 경쟁업체 : LG전자 Ⅳ. 스마트TV의 시장성 ....
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 스마트 폰에 대한 마케팅전략 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
삼성 ‘옴니아2’를 중심으로 한 스마트 폰에 대한 마케팅전략 분석 전 체 요 약 ....
리포트 > 경영/경제 |
 [A+] 삼성전자 스마트폰시장 성공요인,SWOT분석 삼성전자 글로벌 마케팅,경영전략 사례 삼성전자 향후전략방안 제안 ( 22Pages )
삼성전자 전략레포트 [ 목차 ] 1. 삼성전자 기업소개 2. 삼성전자의 경영이념 3. 삼성전자 스마트폰 시장진출의 역사 4. 삼성전자의 글로벌 성공요인 5. SWOT분석 6. 삼성전자의 주요 경영전략 (1) 슈퍼 추종자 전략 (2) 사회공헌활동 (3) 해외투자전략 (4) 스포츠마케팅 7. 마케팅믹스 4P전략 사례 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 8. 글로벌 마케팅사례 (1) 중국진출 마케팅사례 ..
리포트 > 경영/경제 |
 쿠폰-스마트폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
스마트폰 2000만 시대 !! 당신은 아직 을 사용하지 않고 있는가 1 내용구성 개념 및 가설 소개 조사방법 및 변수소개 각 사용 통신사가 제공하는 위치기반 유무 사용조건 해당일:평일/주말/공휴일 사용조건 일정금액 이상 구매시 인,증정 사용조건 통신사에 따른 매출 차이 가설검증 결론 2 가설 및 개념 스마트폰을 사용하는 소비자에게 발행한 인,증정 쿠폰이 그 가맹점 매출에 긍정적인 영향을 미칠..
리포트 > 경영/경제 |
 핸트폰시장,스마트폰시장,삼성겔럭시,아이폰,경쟁사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 53Pages )
VS 서론 : 스마트 폰 시장환경분석 - 스마트 폰 시장 판매현황 - 스마트 폰 점유율 본론 : ① 삼성전자 기업소개, 경영현황 - 기업소개, 발전과정, 경영방침, 경영전략 - 주요제품, 사업현황 ② 마케팅전략 분석 - 4P, STP, SWOT 분석 - 핵심전략 분석 ③ 경쟁업체 iPhone 4S 비교분석 - 제품사양, 강점 및 특징분석 - 단점 및 문제점 분석 - 갤럭시, 아이폰 비교분석 결론 : 전략 제시 최근 ..
리포트 > 경영/경제 |
 테마100100답(10가지스토리_2) ( 5Pages )
ACT 1. 아주 기본적인 사항들 1. 이름: 2. 나이: 3. 성별: 4. 소속(학교,직장): 5. 혈액형: 6. 외모: 7. 성격: 8. 취미: 9. 특기: 10. 특이사항: ACT 2. 좀더 자세히 11. 내 이름의 유래: 12. 내 매력: 13. 남들과는 다른 신체적 특징이 있다면: 14. 컴플렉스: 15. 안경(렌즈): 16. 사람들이 말하는 나: 17. 내가 말하는 나: 18. 나에 대한 사람..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 지식경영이란 ( 7Pages )
지식경영이란 과 목 : 경영학원론 담당교수 : 조계현 교수님 학 과 : 경영학과 학 번 : 03140055 이 름 : 김현정 제 출 일 : 2007.5.9 목 차 서론 지식이란 지식의 정의, 지식의 역 --- 3 본론 지식경영이란 --- 3 지식 경영의 개요 --- 3 지식 경영 시스템의 사회적인 요구와 필요성 --- 4 지식경영 시스템의 목표 --- 5 최고 지식 경영자 --- 5 지식경영사례 --- 5 IBM --- 5 HP --- 6 결론 ..
리포트 > 경영/경제 |
 인류 문명에 영향을 미친 발명품 - 100가지 발명품과 내가 고른 20가지 발명품 ( 19Pages )
인류 문명에 영향을 미친 발명품 100가지 발명품과 내가 고른 20가지 발명품 발명품 100가지 1. 주판 (BC 3000) 주판은 기원전 3000년경 바빌로니아인에 의해 발명되었다. 최초의 주판은 평판 위에 뿌려 놓은 모래 위에 선을 그은 다음, 그어진 선위에 작은 돌멩이를 늘어놓은 모양이었다. 주판은 이후 기원전 600년 경 그리스와 로마에서 쓰이다가 기원전 500년경에야 중국에서 쓰이기 시작했다 중국으로..
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