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 인터넷쇼핑몰,디엔샵(d shop)기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
d shop… 목차 위치, 연혁, 규모, 구성 상품분석 상권분석 가격분석 판촉분석 장점, 단점 ※ 인터넷 쇼핑몰 인터넷의 생활화 시간 절약. 실속 추구의 추세 인터넷 데이터베이스의 폭주와 보편화 d shop 소개 digital … 온라인 세계의 ‘digital’ ‘계속’ ‘더욱 더 많은’이라는 의미를 가진 기호 ‘ ’ ‘…’향후 생활의 잔잔한 즐거움, 그 이상을 드리는 쇼핑몰 위치 : 서울광역시 영등포구 문래6가 10번지 ..
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 G마켓 마케팅전략과 미래방향제시 ( 5Pages )
G마켓 G마켓의 마케팅 전략 G마켓 미래방향 제시 G마켓은 회사가 활성화되기 위해서는 더 많은 판매자들을 끌어모으는 것이 관건이라고 판단, 무료 등록 수수료, 무료 카드 수수료 정책을 펼치면서 판매자 확보 정책을 실시했다. 쇼핑의 즐거움, 판매의 즐거움을 모토로 행운경매, 판매자 미니샵, 스타샵, 흥정하기 등을 업계 최초로 도입하여, 엔터테인먼트 쇼핑의 선두주자로서 구매자 고객과 판매자 고객..
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판매, 마켓, g, 고객, 수수료, 구매, 등록, 쇼핑, 서비스, 나가다, 제공, 거래, 소비자, 지속, , 상품, 새롭다, , 개발, 위해
 오픈마켓,온라인마케팅사례,지마켓성공사례,G마켓,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
U Market A431133 박경민 A619040 김하이얀 A672013 나우정 목차 우크라이나 소개 우크라이나와 G마켓 선정이유 G마켓의 전략 우크라이나 인터넷쇼핑 현황 U MARKET 우크라이나 우크라이나에 지마켓을! WHY Ukraine WHY G-market WHY Ukraine WHY G-market 오픈마켓 G마켓의 전략 G마켓의 배송 환불/교환 절차의 간소화 상품 반품/교환 시 G마켓 지정택배를 통한 소비자 비용 절감 배송비 선불 제도..
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 소비자분석,고객분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
Consumer Preference Analysis - Gender Difference to Shoes Market- 01. Market explanation 02. Psychological Theory 03. Setting Assumption 04. Consumer Analysis 05. Conclusion P r o c e s s 1. Market Explanation Market [ Shoes Market ] 2. Psychological Theory Theory 쇼핑 그냥 살 것 있으면, 빨리 그것만 사가지고 나오면 되지. 머 볼 것 있다고 시간을 끄나. 대충 필요한 거만 보..
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 제품의 의의와 분류, 제품의 3요소 ( 4Pages )
제품의 의의와 분류, 제품의 3요소 목차 제품 I. 제품의 의의 II. 제품의 3가지 요소 1. 중핵제품 2. 유형제품 3. 보강제품 III. 제품의 분류 1. 내구성 또는 유형성에 의한 분류 1/ 비내구재 2/ 내구재 3/ 서비스 2. 소비자의 쇼핑습성에 따른 분류 1/ 편의품 2/ 선매품 3/ 전문품 4/ 미탐색품 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 모바일 광고와 모바일 법칙
본 자료는 1. 모바일 캠페인 2. 모바일 마우스 3. 교차 채널의 단절 피하기 4. sms의 활용 및 한계점 5. 모바일 쌍방향성 의 특징 6. 모바일 vs 온라인 7. 모바일 전략 개발 8. 모바일의 법칙 에 대해 서술한 자료임 1. 모바일 캠페인 2. 모바일 마우스 3. 교차 채널의 단절 피하기 4. sms의 활용 및 한계점 5. 모바일 쌍방향성 의 특징 6. 모바일 vs 온라인 7. 모바일 전략 개발 8. 모바일..
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모바일 캠페인, 모바일 마우스, 모바일의 법칙, 모바일 커머스, M커머스, PUSH 매체, PULL 매체
 소비자행동론 ( 23Pages )
인터넷 제품 구매 환불보상 피해사례 및 대응방법 소비자 행동 REPORT 소비자 불만 제품을 역 이용한 사례 (마쓰시타 식기세척기) 인터넷 제품 구매 환불보상 피해사례 및 대응방법 쇼핑도 인터넷 시대 전자적 거래를 지원하는 전자적 소매시장 장점 편리함 가격이 저렴 (유동과정이 짧음,대량판매) 단점 정품과 가품 택배비 반품 점점 커져가는 온라인 시장 ! 인터넷 쇼핑 피해 주요 피해 내..
리포트 > 경영/경제 |
 홈플러스 경영전략 ( 7Pages )
홈플러스 경영전략 [목차] 1. 서비스경영 전략 2. 가치중심경영 전략 3. 현지화 전략 4. 차별화경영 전략 5. 친환경경영 전략 1. 서비스경영 전략 홈플러스에는 휴식과 편의를 위한 시설들이 잘 되어 있다. 유아 놀이방은 물론, 아기에게 젖을 줄 수 있는 수유실도 있었고, 사랑방이라고 편안히 앉아서 쉬고 사람을 만날 수 있는 장소도 있다. 직원과 고객은 화장실을 따로 쓰게 되어 있으며, 푸트..
리포트 > 경영/경제 |
 위메프 마케팅(SWOT,STP,4P)전략분석위메프 경쟁사(티몬.쿠팡)와 비교분석위메프 차별화위한 마케팅전략 제언 ( 25Pages )
위메이크 프라이스 마케팅전략 분석 보고서 INDEX Ⅰ. 서론 1. 소셜커머스 현황 및 분석 (1) 소셜커머스 현황 (2) 소셜커머스 5요인 분석 2. 위메프 기업선정배경 Ⅱ. 위메프 (위메이크프라이스) 의 현재 1. 위메프 기업소개 2. 위메프 마케팅전략 분석 -위메프 SWOT 분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (4) 위협 (Threat) -위메프 STP 분석 • Segmentation • Targetin..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서]미용제품 사업계획서 ( 9Pages )
사업 계획서 ▣회사소개 회사명 :주소: 대표이사: 창립일: 사업내용: 이미용품. 화장품. 향수. 건강관련 제품의 개발,제조 및 수입. 주거래처: 홈쇼핑사. 백화점. 헤어샵. 피부샵. 약국. 병원 등 당사는 1996년 설립 된 이래 국내시장에 적합한 다양한 국산 또는 수입 제품을 개발, 생산하고 세계적인 명품 브랜드 및 토탈 상품 브랜드를 국내 시장에 독점 공급하고 있으며, 판매 활성화를 위하여 스타마..
비지니스 > 사업계획서 |
 대학생 소비문화 트렌드 - 의생활에 관해서 ( 4Pages )
대학생 소비문화 트렌드 -의생활 편 대학생들이 소비 트렌드를 보면 많이것이 존재한다. 대학생이라 하면 유행에 뒤쳐질수 없기에 많은 소비성향이 나타난다. 식생활에서는 저려한 음식, 분위기를 먹는 카페, 간단하게 먹을 수 있는 편의점 음식등 등등, 의생활에서는 온라인쇼핑, 명품지향, 성형 등, 주생활에서는 스마트+전자제품 증가, 혼자할 수있는 전자기계들 또한 증가, 등등 얼리어답터 들을 연상..
리포트 > 사회과학 |
 주변에서 볼 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오 ( 3Pages )
주변에서 볼 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. 목차 주변에서 볼 수 있는 전자상거래를 유형별로 구분하여 찾아보고, 그에 대해 간단한 설명하시오. I. 사이버 쇼핑 II. 사이버 금융 III. 사이버 정보·서비스 판매 IV. 사이버 마케팅 V. 사이버 무역 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 일본라쿠텐RMS운영제안서 ( 15Pages )
1)라쿠텐핵심전략 2)RMS교육커리큐럼 3)온라인오프라인결합형태 온라인오픈마케을 비교한다면 E-BAY,타오바오,라쿠텐을 꼽을 수있다. 그 중에서도 일본은 라쿠텐은 현재 온라인 쇼핑진입을 하기위한 접근방법자체가 어려움을 가지고 있다.하지만 어려운 가운데도 접근방법을 쉽게 할수있는 것이 이 교육을 통해서 이루어진다.
비지니스 > 제안서 |
온라인마켓, 라쿠텐, RMS, 일본오픈마켓
 집합상가(쇼핑몰) 관리.운영 메뉴얼 ( 44Pages )
최근에 개발 성행중인 쇼핑몰이나 복합쇼핑몰 같은 집합상가들이 우후죽순 생겨나고 있으나 전문적인 개발 및 관리운영 경험자들이 부족함에 따라 세부적인 관리.운영에 따른 업무 메뉴얼이 부족함에 따라 집합상가의 조직구성 및 업무분장 내역 관리비 부과기준등에 관한 세부적인 내용을 정리한 서식임.
비지니스 > 경영관리 |
 모바일 상거래(Mobile Commerce) ( 11Pages )
본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. 모바일 솔류션 목적 2. 모바일 과대망상증 3. 2-D(Dimension)바코드의 신화 4. 비교 쇼핑 5. 앱 세계에서는 어디언스(청중)는 왕 6. 빅브라더의 재등장 7. 디지털 잡동사니 8. 위치기반 소..
리포트 > 사회과학 |
모바일 솔류션, 모바일 과대망상증, 2D 바코드, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어, 빅브라더, 가트너의 하이프 사이클, 모바일 상거래
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