전체
(검색결과 약 31,212개 중 27페이지)
| |
|
|
|
 |
|
노동법상 단체교섭 및 단체협약 파트 중간 기말 시험 대비 정리 자료
-1. 단체교섭의 방식
Ⅰ. 서
단체교섭의 방식은 국가와 시기에 따라 차이가 있지만 그것을 결정하는 중요한 요소는 노동조합의 조직형태이다. 즉 산업별, 직종별 노조가 지배적인 유럽의 경우 단체교섭은 그에 대응하는 사용자 단체간에 전국지역단위로 이루어지고 기업별노조가 지배적인 한국과 일본의 경우 일반적으로 기업단위에서 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목차
신문사의 광고 스페이스를 광고주에게 단순히 중개하는 일: 특정 매체사에 많은 수의 광고주를 모아가는 방법은 매체사 전속 광고 회사가, 어느 한 광고주를 여러 매체사에 소개하는 것은 비전속 광고 회사의 영업 방침인데, 이 두 가지 형태의 영업 방법은 계속해서 일본 광고 회사의 오랜 관행으로 남아 있음
일본 광고 산업의 역사- 1) 2차 세계 대전까지의 동향
에도시대: 상업의 발달에 따라 전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업”
1
목 차
콘텐츠산업의 도래
콘텐츠산업의 특징
세계 콘텐츠산업 정책과 현황
콘텐츠산업의 패러다임 변화
한국 콘텐츠산업 정책과 현황
경기도콘텐츠산업 정책과 현황
국내 콘텐츠산업의 경쟁력
콘텐츠 기술의 변화
콘텐츠산업 발전방향
2
콘텐츠산업의 도래
1
하드파워에서 소프트파워로
세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력
3
콘텐츠산.. |
|
|
|
|
|
 |
|
롯데리아 마케팅전략
목차
[1]우리나라의 패스트푸드 산업 현황
1. 한국 패스트푸드 산업의 역사
2. 우리나라 패스트푸드
[2] 롯데리아
1. 롯데리아의 연혁
2. 롯데리아의 경영이념
3. 패스트푸드 국내 1위 브랜드
1) 패스트푸드 국내 1위로 도약
2) 다양한 서비스로 1위 유지를 위한 노력
4. 롯데리아의 SWOT분석
1) 강점(Strengths)
2) 약점(Weaknesses)
3) 기회(Opportunities)
4) 위협(Threats).
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
한․중․일 F.T.A 분야별 대책
차 례
■
들 어 가 며
■
농 업
○
한․중․일 교 역 규 모
○
품 목 별 경 쟁 력 분 석
○
대 응 방 안
■
제 조 업
○
전 자 산 업
○
자 동 차 산 업
○
철 강 산 업
■
마 치 며
□ 들어가며...
한․중․일 F.T.A는 매년 증가하는 삼국간의 교역량을 통해 살펴볼 때
동북아시아가 세계경제의 주역이 되기 위해서 거쳐야 하는 필수 과정이다.
하지만첨예하게이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
뽀롱뽀롱
마케팅 성공사례
목차
목차
목차
한국 애니메이션 기술은 다른 어느 나라 보다 뛰어납니다. 기술을 예술적으로 승화하는 능력은 선천적으로 타고난 것 같습니다.
브래드 폭스호번(Brad Foxhoven)
미국 블록에이드 엔터테인먼트 대표
문화적 측면
정당한 문화 매체로서 인정조차 받지못함
+-
FTA체결 이후 국내에서 국내에서 생산된 애니메이션을 방송할 수 있는 분량이 감소.
[국내 애니.. |
|
|
|
|
|
 |
|
NEXON 국제경영 전략연구
Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업선정배경
[2012 콘텐츠 산업통계]에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년대비 11.0% 증가, 2008년부터 2012년까지 연평균 24.6% 증가한 수치이다. 게임산업의 수출액은 영화 음악 등 기타 콘텐츠 산업을 크게 앞서 1위를 유지하면서 콘텐츠산업 내 차지하는 위상이 매우 높다. 특히.. |
|
|
|
|
|
 |
|
(R E P O R T)
교수님 : ○ ○ ○ 교수님
벤처기업의 현황과 발전, 육성책
○ ○ 학 과
학 번
○ ○ ○
○ ○ 대 학 교
목 차
1. 벤처산업의 현황과 문제점 3
2. 지방자치단체의 벤처단지 추진 현황과 문제점
(1) 벤처단지 및 집적시설 개발 현황 4
<표 2-1> 지방자치단체의 벤처빌딩 및 벤처단지의 추진현황
(2) 문제점 5
3. 벤처산업의 발전전망 5
4. 벤처 육성의 필요성 6
5. 벤처기업 육성정책의 의의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 한국의 무역현황을 연도별, 각 나라와의 수출입 실적 등을 정리하였으며, 한국 무역의 문제점과 해결방안을 상세하게 정리한 자료로, 한국경제에 관심이 있는 일반인 및 대학생들에게 유용한 자료가 될 것임
1. 한국 무역의 발자취
2. 무역 의존도의 정의
3. 각 나라와의 수출입 실적 ( 미·중·일)
4. 문제점 및 해결 방안
5. 참조자료(Reference)
* 일본과의 수출입 실적
우리나라와 일본.. |
|
|
|
|
|
 |
|
게이샤,
목차
주제선정이유
게이샤의 기원과 역사
게이샤의 수련과정
게이샤에 얽힌 사건들
게이샤의 위기와 현재
결론
외국인들이 보통 일본의 상징으로서 생각하는 것
가부키,후지산 사무라이,벚꽃 그리고 게이샤
가장 일본적인 집단
16C
유곽건립
예술 향유
음주
고급 매춘
-]일본내부에서도 일본의 섹스산업은 도요토미 히데요시부터 라고
전해 내려온다.
많은 예능인들과
같은 장소에서
비싼화대를 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
目 次
Ⅰ. 序 言
Ⅱ. 円貨강세의 現況
Ⅲ. 우리나라 産業의 得과 失
1. 肯定的 側面
2. 否定的 側面
Ⅳ. 日本經濟의 脆弱性과 展望
Ⅴ. 結 言
Ⅰ. 序 言
最近의 國際經濟의 흐름에 있어서 焦眉의 關心事가 되어있는 것 중 하나는 역시 日本의 通貨인 ‘円貨’의 急騰現象일 것이다. 이것을 단순히 通貨가치가 상승하는 금융적이고 通貨적인 현상으로만 評價할 수 없다는 데에 이 문제가 國際적 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략
2
연구목적
1
게임산업 내의 비디오 게임
2
비디오 게임산업의 환경분석
3
온라인 커뮤니티란
4
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
5
브랜드 커뮤니티의 분류
6
게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가
7
비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성
8
관계마케팅에 대한 고찰
9
게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅
10
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Made of 7Dragons
국내에 진출한
일본 기업
Issue
1. 의류 산업 유니클로 [패스트리테일링]
2. 주류 산업 아사히 [롯데아사히주류]
3. 게임 산업 닌텐도 (닌텐도)
Issue 1
유니클로 (패스트 리테일링사)
7DRAGONS - PRESENTATION
MADE FOR ALL
▲ 국가별 10대 패스트패션 브랜드 경영 성과(2006~2010년) (출처:삼성경제연구소)
▲ 국내 시장 매장 및 매출 성장 추이 (출처 : 패션비즈니스)
2006년 국내 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
스포츠마케팅현황,성공사례,실패사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 50Pages ) |
|
SPORTS MARKETING
Of GLOBAL CORPORATIONS
Contents
스포츠 마케팅 이론
스포츠 마케팅 현황
성공사례
실패사례
시사점
01
스포츠마케팅의 이론
- 스포츠마케팅이란
스포츠(자체)의 마케팅
(Marketing of Sports)
스포츠를 이용한 마케팅
(Marketing with Sports)
01
스포츠마케팅의 이론 및 현황
- 전통광고와 스포츠마케팅
전통광고
스포츠마케팅
01
스포츠마케팅의 이론
- 스포츠마케팅의 형태
Spo.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
다이소마케팅,다이오경영,다이소기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
|
유통경로 알아보기
daiso
선정한 이유
다이소의 탄생
일본의 100엔샵기업 + 우리나라 아성산업
박정부 회장
다이소의 유통경로
가격이 저렴할 수 있는 이유,
100% 글로벌 아웃소싱
철저한 박리다매 전략
오프라인 유통경로
1. 전세계의 위탁업체에서 물건을 만듦
일본
플라스틱 제품
주방용품
주로 아이디어 제품
태국
면봉제품
브라질
접시와 도자기 제품
우리나라
식료품, 세제
화장품, 문구류
2. .. |
|
|
|
|
|