전체 (검색결과 약 166,728개 중 26페이지)

 삶에 영향을 준 문화 컨텐츠(책, 영화, 연극 등)를 떠올려보세요. 그 문화 컨텐츠들을 통해 내가 어떤 영향을 받았는지 자신의 실제 경험을 통해 설명해보세요 ( 1Pages )
자신의 삶에 영향을 준 문화 컨텐츠(책, 영화, 연극 등)를 떠올려 보세요. 배낭만을 들고 험난한 여정을 함께하며 인생에 도전하는 이들의 이야기는 제 삶을 뒤돌아보게 했습니다. 그것 은 인생이라는 여정에서 새로운 자신의 모습을 계속 찾아내고 도전해 나가자는 것입니다. 자신의 삶에 영향을 준 문화 컨텐츠(책, 영화, 연극 등)를 떠올려 보세요. 스위스 출신 작가 알랭 드 보통의 책들은 잔잔한 호수 ..
리포트 > 기타 |
인생, , 영화, 수도, , 사소하다, 생각, 것일, 컨텐츠, 문화, 영향, 연극, 한라산, 통해, 도전, 이야기, 여정, 지나치다, 버리다,
 [사업계획서] 한일 컨텐츠 사업계획서 ( 31Pages )
사업계획서 목차 Ⅰ. 요약문 Ⅱ. 한일정보컨텐츠제공사업의 시장성 Ⅲ. 비젼과 사업개요 1. 정보컨텐츠제공사업 2. 부가사업 Ⅳ. 사업전략 1. 사업추진계획 2. 주요사업발전계획 3. 수익창출 및 영업전략 4. 사업별 매출계획 5. 인력현황 및 수급계획 6. 전략적 제휴방안 Ⅴ. 투자유치 1. 추정대차대조표 2. 추정손익계산서 3. 투자유치계획 Ⅵ. 회사소개 1. 경영진 및 구성원현황 2. 조직구..
비지니스 > 사업계획서 |
 컨텐츠 공유를 위한 DRM 호환 모델 ( 22Pages )
1. 목차 - 서론 - 관련연구 - DRM의 비호환성 - DRM호환을 위한 제안 모델 - 결론 및 향후 연구 - 참고문헌 2. 주요내용 - DRM Client간의 컨텐츠 공유를 위한 DRM 호환 모델을 제안한 논문 발표자료 - 한국정보처리학회 2005년 춘계학술대회 발표 논문 끝.
정보/기술 > 정보통신 |
 컨텐츠산업의중요성 ( 4Pages )
『디지컬 Media 시대의 컨텐츠 산업의 중요성』 Ⅰ. 서 론 우리 나라는 세계 경제사에서 그 전례(前例)를 찾을 수 없을 만큼 고도의 경제성장을 이룩하였다. 불과 반세기만에 GDP 80달러의 후진국에서 GDP 1만달러의 개도국으로 성장하였으며, 이제 선진국의 문턱을 넘어서려고 하는 시점에 있다. 1960년대에 우리 산업의 초점은 경공업 수출지향 중심이었다. 1970년대에서는 경공업으로부터 축적한 자본을..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치 ( 4Pages )
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치 목차 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 (인터넷컨텐츠)투자유치를위한사업계획서. ( 19Pages )
(인터넷컨텐츠)투자유치를위한사업계획서.
비지니스 > 사업계획서 |
 컨텐츠 CP제휴계약서 ( 3Pages )
컨텐츠 제휴 계약서 2001년 월일 주식회사 OOOO 주식회사 OOO
서식 > 계약서 |
 [디지털시대와 스포츠] 스포츠컨텐츠에 대해서 ( 11Pages )
Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의 사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다. 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 ..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷컨텐츠관련설문지 ( 3Pages )
인터넷 컨텐츠 관련 설문지 첨부 1. 설문지(검사 과제) 매우 그렇다 그렇다 그런것 같다 잘모르 겠다 그런것 같지 않다 그렇지 않다 전혀 그렇지 않다 1. ITS로 접속이 편리하다. ①②③④⑤⑥⑦ 2. ITS로 접속이 빠르다. ①②③④⑤⑥⑦ 3. ○○○의 두꺼운 그립을 쉽게 찾을 수 있다. ①②③④⑤⑥⑦ 4. ○○○의 심리학적인 원리를 쉽게 찾을 수 있다. ①②③④⑤⑥⑦ 5. 포핸드 스트로크의 면 만들
서식 > 회사서식 |
 지식컨텐츠_매출극대화_방법_지식경쟁우위의_노하우 ( 4Pages )
지식컨텐츠 매출극대화 방법 지식경쟁우위의 노하우 Ⅰ. 지식이 가치의 원천인 시대 ....
리포트 > 경영/경제 |
 구인구직 컨텐츠제공 제안서 ( 6Pages )
..
비지니스 > 제안서 |
 지속경영의 구성요소) 지속경영의 컨텐츠와 프로세스 ( 9Pages )
지속경영의 구성요소) 지속경영의 컨텐츠와 프로세스 목차 * 지속경영의 구성요소 Ⅰ. 지속경영의 컨텐츠 Ⅱ. 지속경영의 프로세스 1. 윤리경영 1) 윤리경영의 정의 2) 윤리경영의 실천 (1) 윤리규범 (2) 윤리경영 조직 및 제도 (3) 윤리교육 2. 혁신경영 1) 혁신경영의 정의 2) 혁신경영의 실천 (1) 벤치마킹 (2) 리스트럭처링 (3) 업무재설계 (4) 다운사이징 (5) 시나리오 경영 (6) 활동기준원가 (7)..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략 ( 116Pages )
<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략> 목차: === Ⅰ.序論 Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석 1. 영화산업 2. TV 방송산업 3. 도서출판(정기간행물 포함) 4. 무대공연 5. 음반 6. 애니메이션 산업 7. 중국게임산업 Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황 1. 중국영화산업분석 및 관련규제 2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황 3. 중국 비디오 및 음..
비지니스 > 사례분석 |
 영업 서비스 설계하기 ( 16Pages )
영업의 서비스 방법의 설계 1. 서비스의 정의 2. 서비스의 분석 틀 3. 서비스전략 4. 서비스상품의 설계 5. 고객접촉도 6. 서비스 매트릭스 7. 서비스 전달시스템 8. 서비스설계의 새로운 접근법 1. 서비스의 정의 2. 서비스의 분석 틀 3. 서비스전략 4. 서비스상품의 설계 5. 고객접촉도 6. 서비스 매트릭스 7. 서비스 전달시스템 8. 서비스설계의 새로운 접근법 영업의 개고객 서비스 방법
비지니스 > 판매영업 |
영업, 서비스, 교육, 관리
 핵심서비스와 부가서비스(정보서비스, 자문서비스, 주문서비스, 환대서비스, 예외사항 해결서비스, 청구서비스, 지불서비스) ( 2Pages )
핵심서비스와 부가서비스(정보서비스, 자문서비스, 주문서비스, 환대서비스, 예외사항 해결서비스, 청구서비스, 지불서비스) 핵심서비스와 부가서비스 과거에는 주로 핵심서비스에 대해서만 관심이 있었다. 그러나 경쟁업체가 나타나면 핵심서비스는 즉각 모방되며, 품질과 가격도 비슷해지기 때문에 핵심서비스만으로는 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30