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1. 케라시스 브랜드소개
(1) 애경 기업소개
(2) 케라시스 브랜드소개
(3) 케라시스 출시배경
2. 케라시스 성공요인
3. 환경분석
4. 케라시스 SWOT분석
5. 케라시스 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 향후 마케팅 전략방안 제안
CONTENTS
1. 케라시스 브랜드소개
영문 A 와 K 는 세계 속으로 무한히 도.. |
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마케팅의 성공사례-휘센의 성공적인 마케팅 전략
프롤로그
내부 분석
Brand concept
브랜드 커뮤니케이션
IMC 전략 (통합 마케팅 커뮤니케이션)
공통화와 차별화의 조화
고객의 Needs에 부합하는 제품 개발
COMMENT
성공사례 분석
휘센은 2000년 1월18일 LG전자의 에어컨 브랜드명으로 공식 선포되어, 2000년 처음으로 1위에 올라선 이래 5년 연속 1위 지킴
휘센의 사례는 브랜드 경영 전략 관점에서 만도.. |
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브랜딩디자인,디자인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 8Pages ) |
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Branding Design
GOOD BAD NAMING 5개 조사 PPT
GOOD BAD NAMING
GOOD BAD NAMING
GOOD NAMING (맛있는 라면)
호기심을 유발한다
누구나 맛있는 걸 먹고싶어한다 이 라면의 네이밍을 보고 맛있을꺼란 생각 하나와 호기심으로 구매욕구를 이끌어낸다
BAD NAMING (로칼로 라면)
low와 calorie의 합성어로 적은 열량을 뜻하는 네이밍이지만 low~의 그 “~”는 사람들이 보기엔 그냥 양이 적은 라면 이라 생각 .. |
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1923년 10월 : 월트디즈니와 로이디즈니 형제가 애니메이션 Studio설립
1937년 12월 : 최초 장편 애니메이션 “백설공주”제작
1950년 7월 : 최초 퍼스낼리티, 유성, 실사 합성 컬러 애니메이션 제작
1955년 2월 : Walt Disnet Land Theme Park 설립
1966년 1월 : 폐암말기로 사망
Brand Name Walt Disney Loy Disney
대중문화 역사상 가장 중요한 인물로 기네스북에 등록
Walt Disney
Walt Disney’s Leder.. |
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동아오츠카,브랜드마케팅,생수시장조사,생수사업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 43Pages ) |
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동아 오츠카 생수 “마신다”리네이밍 프로젝트
Ma sin da Renaming project
INTRODUCTION
Background Direction
Analysis
Market Analysis
Corporate Analysis
Competitor Analysis
Consumer Analysis
Improvement
Brand Naming Strategy
Target
Name Positioning Map
Concept
Keywords
Naming Direction
Naming Candidates
Final Recommendation
Background Direction
포.. |
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Mr.Pizza
Love for women
About Mr. Pizza
Pizza Star for three consecutive years in 2011 part of the brand !!!
Love for women
About Mr. Pizza
Love for women
Recognizing a Problem
Love for women
Competitors
Sales
Number of Restaurants
Love for women
Pizza hut customer
Why visit
Love for women
Mr. Pizza Strategies for Success
Love for women
STP
Segmentation
Positioning
Tar.. |
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도요타마케팅,도요타전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages ) |
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TOYOTA Marketing
기업소개
성공사례
실패사례
우리 기업의 대응 교훈
TOYOTA
세계2위인 자동차 제조회사
총 자산 규모 11조엔
Brand philosophy
01 투명하고 공정한 기업활동을 실천하여 깨끗하고 안전한 자동차 만들기
02 환경과 사람에게 친화적인 공장 만들기
03 살기 좋은 지구와 풍요로운 사회 만들기에 노력
기업소개
성공사례
실패사례
우리 기업의 대응 교훈
매출액
기업소개
성공사례
실패사례
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REPORT
제목 : 마케팅관리 최종보고서 - (주)좋은 사람들 -
과목명 : 마케팅관리
담 당 : 김재일 교수님
제출일 : 1996년 12월 20일
제출조 : 6조
Ⅰ. 마케팅 믹스 전략수립을 위한 내의 시장 분석
1995년도 내의 시장에서 최초로 Age target 시장 세분화에 성공한 ‘(주)좋은 사람들’은 James Dean, Body Guard라는 Brand로 현재 18~24세의 젊은 충의 패션내의시장을 선도하고 있다. 이는 1.. |
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온라인 마케팅 용어
Ad
웹 광고에서 광고란 주로 배너광고를 말하며 픽셀(pixel)과 바이트 사이즈로 지정되는 그래픽 이미지입니다. 광고나 캠페인은 종종 크리에이티브 로 대변됩니다. 배너와 그 외의 특별한 광고는 리치(rich)라고 알려져 있는 인터랙티브 하거나 비쥬얼한 요소들을 포함합니다.
Ad Click Rate
광고 클릭율, 광고 노출에 대한 클릭의 비율입니다. 광고효과를 측정하는 기준이 되기도 .. |
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HAZZYS
마케팅전략
1. 해지스 HAZZYS 브랜드선정 이유와 조사방법
최근 패션의류시장에서 캐쥬얼 의류시장이 매년 꾸준히 성장해 오고있다.
국내 트래디셔널 캐주얼은 오랫동안 빈폴과 폴로가 주도하는 양강 체제였으나, 2011년 폴로가 미국 본사의 직진출과 함께 명품으로 컨셉트를 바꿈에 따라 시장의 판도 변화가 예상됐다. 실제 폴로의 변동 틈을 노려 헤지스가 빠른속도로 치고 올라오면서 새 강자로 .. |
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NIKE 브랜드이미지 분석
목 차
1. Nike의 역사
➀ 소개
➁ 연혁
2. 상품Line 소개
3. 상품 Line 별 시장점유율 및 매출
1) 시장점유율
➀ 나이키 신발의 Global Market 점유율
➁ 나이키 의류의 Global Market 점유율
2) 매출
➀ 국가별 매출 현황
➁ 국내 매출 현황
4. Brand image
5. 경쟁 업체
1) 아디다스
- 아디다스의 역사
2) 푸마
6. Nike Brand 구매시 고려요인
1) Nike 기업 이미지
2) Nike 구.. |
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북경현대(BHMC)
중국시장 마케팅 전략
1. 전략목표 및 추진방향
2. 쏘나타의 STP전략
3. 쏘나타의 제품 전략
4. 쏘나타의 가격전략
5. 쏘나타의 촉진전략
6. 북경현대의 유통채널
목차
1. 전략 목표 및 추진 방향
Product Strategy
Channel Strategy
Promotion Strategy
Brand Strategy
기아와 segement간 경쟁 회피가 아닌 양사 통합 value극대화 도모
단기적으로 성장 segement인 B, C, D 중심의 .. |
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목 차
Ⅰ. PB제품의 정의
Ⅱ. 소비시장 판도 변화
Ⅲ. PB상품의 비중 증가
Ⅳ. 품목의 다양화
Ⅴ. 경기 침체로 인한 영향
Ⅰ. PB제품의 정의
private brand. 대형마트, 기업형 슈퍼마켓, 편의점 등 대형 유통업체가 대기업 또는 중소 제조업체와 공동 개발해 판매하는 ‘자체상표’를 말한다. 제조업체가 자기 상표를 붙여서 내놓는 상품인 ‘내셔널 브랜드’(NB)와 구별되는 개념이다
PB제품.. |
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목 차
Ⅰ. PB제품의 정의 ………3
Ⅱ. 소비시장 판도 변화 ………4
Ⅲ. PB상품의 비중 증가 ………5
Ⅳ. 품목의 다양화 ………6
Ⅴ. 경기 침체로 인한 영향 ………6
Ⅰ. PB제품의 정의
private brand. 대형마트, 기업형 슈퍼마켓, 편의점 등 대형 유통업체가 대기업 또는 중소 제조업체와 공동 개발해 판매하는 ‘자체상표’를 말한다. 제조업체가 자기 상표를 붙여서 내놓는 상품인 ‘내셔널 브랜드’(NB)와 구별 |
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[문화 무역] 문화와 문화산업, 문화무역의 의의와 특징 및 분류
목차
문화 무역
Ⅰ. 문화와 문화산업
1. 경제와 문화
2. 문화산업의 의의
3. 문화산업의 특성과 효과
1) 문화산업의 특성
(1) 창구 효과
(2) OSMU-"One Source Multi-Use"
(3) OBMU0"One-Brand Multi-Use"
(4) 시장적 특징
2) 문화산업의 효과
(1) 문화적 파급 효과
(2) 경제적 파급 효과
4. 문화산업의 분류
Ⅱ. 문화 무역
1. 문화무역.. |
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