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 MBC(문화방송) 예능PD 자기소개서 지원서와 면접 ( 5Pages )
시청자가 직접 참여해 프로그램의 방향을 함께 만들어가는 인터랙티브 예능은, 지금 시대가 요구하는 '쌍방향 소통형 콘텐츠'의 핵심이라 생각합니다. 예능 PD로서 가장 중요하게 생각하는 자질은 무엇인가요? MBC 예능 프로그램 중 가장 영향을 받은 프로그램은 무엇입니까? 저는 숏폼 콘텐츠와 인터랙티브 예능을 주목하고 있습니다. 저는 시청자에게 웃음과 감동을 동시에 주는 '공감형 예능'을 만들고 ..
서식 > 자기소개서 |
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 WDL 사업 안내 자료 ( 15Pages )
’WDL Campus’ 구축 프로젝트 (WDL : Wireless Digital Library) 목차 1. 사업 개요 및 내용 1.1 사업배경 1.2 사업개요 2. WDL Campus 구성 2.1 시스템 구성 2.2 시스템 내부구성 3. WDL 서비스 맵 3.1 WDL 서비스 맵 1차 3.2 WDL 서비스 맵 2차 4. WDL 시안 5. e-Contents DL 설명(PDA) 6. 모바일 학생증 7. WDL 대학 컨소시엄 추진 일정 8. 학교 지원 및 협의 사항 1.1사업배경 1. 사업 개요 및..
비지니스 > 사업계획서 |
 생태건축 사례 ( 24Pages )
최근 환경문제와 더불어 떠오르는 생태건축의 사례들을 일목 요연하게 특징과 요소기술및 기법들을 정리해 놓았습니다. 독일 생태건축 7가지와 일본 환경공생주택 단지3가지를 사진과 그림을 곁들여 총망라해 놓아 생태건축을 이해하는데 도움이 될것입니다. 이 자료는 몇년 동안 모은 자료들을 정리한 것으로 기존에 소개되어 있는 책자료와 인터넸자료 기타 논문들을 알기 쉽게 학생들을 가르치기 위하여..
정보/기술 > 강의/교재 |
 [자기소개서] 큐알티 2분기 경력 SW직무 자기소개서(자소서) ( 7Pages )
저는 소프트웨어 개발자로서 대규모 시스템 설계와 구현, 문제 해결을 반복하며 기술적 역량과 문제 해결 능력을 꾸준히 키워왔으며, 이러한 경험이 큐알티의 비전과 잘 부합한다고 판단하여 지원하였습니다. 또한 하드웨어 인터페이스 오류를 분석하고 해결하는 과정에서 팀 내외부와 긴밀히 협력하며 문제를 해결한 경험은 저의 '분석력'과 '협업 능력'을 잘 보여줍니다. 또한, 하드웨어와의 인터페이스 ..
서식 > 자기소개서 |
문제, 해결, 시스템, 기술, , 경험, 프로젝트, 위해, 개발, 능력, 처리, 데이터, 알티, , 동료, 소프트웨어, 분석, 하드웨어, 협업, 개선
 울산과학기술원unist 대학원 전기전자공학 학업계획서 ( 5Pages )
4학년 때는 학부 연구생으로 참여한 연구실에서 아날로그 회로 기반 센서 신호처리 회로 설계 프로젝트에 참여하게 되었습니다. 이처럼 회로 설계 기반의 경험과 관심을 토대로, 실제 반도체 시스템 설계 전반을 이해하고 구현하는 능력을 갖추기 위해 UNIST 전기전자공학과 대학원 진학을 결심하게 되었습니다. 학업과 병행하여 중점적으로 참여하고자 하는 연구 분야는 저전력 아날로그 회로 설계와 바이..
서식 > 자기소개서 |
회로, 설계, 기술, 시스템, 연구, 아날로그, 과정, 되어다, 경험, 기반, 이다, 전력, 싶다, 반도체, , 실제, 실험, 센서, 대학원, 구조
 노보텔 호텔경영분석및 방문후기와 개선방안 제안 ( 23Pages )
노보텔 경영분석 I.서 론 1. 노보텔 선정 배경 대구에는 수많은 호텔이 있다. 대표적으로 인터불고, 프린스호텔 등과 같이 유명한 호텔들이 많이 있지만, 그 중에서 우리 조에서는 대구 중심지에 위치한 ‘노보텔’을 조사하기로 했다. 선정 이유는 다른 호텔과 달리 ‘높은 접근성’에 있다. 지하철 1호선, 2호선과 바로 연결되어 있으며, 멀지 않은 곳에 동대구역, 대구공항이 위치해 있어, 접근성이 용이..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터와 정보화 사회 - NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 ( 8Pages )
NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 애플과 마이크로소프트는 GUI(Graphic User Interface) 이후의 UI(User Interface)를 또 한 단계 발전시킬 준비를 하고 있다.  내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interface , 이하 NUI) 명칭은 1970년대부터 MIT Media Lab의 Wearable Computer 연구에 참여했던 , Steve Mann 이 자신의 Metaphor - free Computing 연구를 Natural (Direct) Interface (이하 ..
리포트 > 공학/기술 |
 김성주,여성리더,성주그룹,MCM,엠씨엠 ( 8Pages )
성주 인터네셔널 김성주 CEO 목차 선정 이유 걸어 온 길 성향 경영관 나아가야 할 길 선정하게 된 이유 * 21세기 현대 사회는 외면적으로는 많은 변화와 발전을 이루었으나, 아직도 그 움직임을 방해하는 요소들이 있다. 그 장애 요소는 대표적으로 여성에 대한 차별, 부패한 기업 환경 등을 들 수 있다. 그러나 김성주씨는 그러한 기존의 경영 풍토를 거부하고 말 그대로 ‘21세기의 기업다운..
리포트 > 경영/경제 |
 휴대폰 문자입력방식의 사용편의성 평가방법에 관한 연구 ( 7Pages )
휴대폰 문자입력방식의사용편의성 평가방법에 관한 연구 서론 휴대폰의 기능과 사용 범위는 꾸준히 늘어나지만 사용 방법에 글자 입력에 관한 인터페이스의 개선은 이루어지지 않고 있다. 버튼의 누름 횟수 측정에 의한 객관적인 평가 사용편의성 속성에 의한 주관적 평가방법 EMG 측정에 의한 실험적 평가 이 3가지 방법을 통해 문자 입력방식의 사용편의성을 평가해보자! 버튼 누름 횟수 측정에 의한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터와 정보화 사회 - 윈도우 8에 관한 조사 ( 7Pages )
 윈도우 8에 관한 조사    윈도우 8은 예전 운영체제를 조금 업데이트한 것이 아니다. 터치스크린을 지원하면서 전체적으로 완전히 바뀌었다. 윈도우 8이 정식 출시되려면 멀었지만, 새로운 운영체제의 기능과 인터페이스를 들여다보기에는 충분하다. 아래에 살펴보도록 한다. 1) Windows 8의 기능 ① 윈도우 8 잠금 화면  윈도우 8은 잠금 화면부터 완전히 새로워졌다. 알림, 일정, 선택한 사진 등을..
리포트 > 공학/기술 |
 슈어소프트테크 Frontend 개발(2026신입) 2025면접자료, 1분 자기소개, 면접족보, 면접질문기출 ( 6Pages )
면 접 질문2: Frontend개발을 본인은 어떻게 정의 하나요 면 접 질문4: React·TypeS cript 사용 경험을 설명해주세요 면접 질문5: 복잡한 데이터(검증 로그·시뮬레이션 결과)를 어떻게 UI로 구조화 하나요 면 접 질문6: 성능 최적화 경험을 설명해주세요 면 접 질문 13: 테스트코드 작성 경험이 있나요 FE의 에러 처리는 개발자뿐 아니라 사용자 경험까지 고려해야 한다고 생각합니다. 대시보드·시각화·검증..
서식 > 자기소개서 |
개발, 검증, fe, 질문, 소프트, 테크, 경험, 중요하다, 데이터, ui, 기술, , , 개발자, 구조, 정보, 사용자, 생각, 안정,
 인터넷마케팅,전자상거래,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
INTERPARK E-MKTG 보고서 성공요인 인터넷 마케팅 환경분석 인터넷 마케팅 조사 인터넷 마케팅전략과 목표시장의 선정 고객경험과 고객관계관리 제품 전략 가격 전략 커뮤니케이션 전략 커뮤니티 전략 유통경로 전략 브랜드 전략 인터넷 마케팅 계획의 실행과 평가 CONTENT Product 소비자들의 시장참여 확대를 위한 차별화 전략 - 상품평을 필터링 없이 공개(신뢰감 형성) 고객충성도 확보 - 특정 제품의..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 ( 15Pages )
온라인마켓-Gmarket의 기업분석- 목 차 1. 주제선정과 이유 2. 지마켓의 소개 및 SWOT분석, 4P분석 3. 경쟁사 분석(옥션) 4. G마켓의 문제점과 미래, 결론 ※ 전자상거래란 ※전자상거래란 기업, 정부기관과 같은 독립된 조직간 또는 조직과 개인간에 다양한 전자적인 매체를 이용하여 상품이나 서비스를 교환하는 방식 주제선정과 이유 현재 전자상거래가 우리들의 생활 속에 밀접한 관계를 가지고 있..
비지니스 > 사례분석 |
 컴퓨터 시스템의 구성 ( 5Pages )
컴퓨터 시스템의 구성 (하드웨어와 소프트웨어) 검토 1. 하드웨어 (1) 기억장치 인터리빙(storage interleaving) - 기억장치 뱅크내에서는 어떤 한 부분이 호출되고 있으면 그 뱅크내의 다른 장소는 호출될 수 없기 때문에 인접한 메모리의 위치를 주기억 장치내의 다른 뱅크에 둠으로써 동시에 여러 곳을 호출할 수 있도록 하는 것을 말한다. - 이중인터리빙: 기억장치내에서 홀수번째 주소와 짝수번째..
리포트 > 공학/기술 |
 물리학 - Waves on a string [줄의 진동] ( 4Pages )
Waves on a string (줄의 진동) 1. 실험목적 진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다. 2. 이론 양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다. F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R 이므로 뉴튼의 제 2법칙..
리포트 > 자연과학 |
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