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(검색결과 약 21,751개 중 25페이지)
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Team Project Group 12
Definition of Topic
Part 1. 주제 정의
바이럴(SNS) 마케팅의 정의
2000년대 말 도입, 전파 가능한 매체(SNS)를 중심으로
어떤 기업이나 제품을 자발적으로 홍보하고 이를 퍼뜨리는 마케팅 기법
“기존의 일방적 홍보 방식 탈피 [ 쌍방향 의사 소통”
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장점: 웹 애니메이션 기술을 바탕으로 함.
→ 실시간 재생 가능, 누구나 쉽게 제작, 저렴한 비용
SKKU Economics Dasan Fina.. |
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모바일광고,스마트폰앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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[App-vertising]
“App-vertising의 사례로 본 발전방향”
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 배경
1) 모바일 광고의 헤게모니 변화
2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장
3) App-Vertising 의 등장
2. 개념
1) 모바일 광고의 개념
2) app-vertising의 개념
3. App-Vertising 특징
1) 모바일 광고
2) 모바일 광고와 비교한 app-vertising의 차별성
3) 기존 4대 매체 광고와 App-Vertising의 차별성
4. 사.. |
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모바일광고,스마트광고,앱,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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[App-vertising]
“App-vertising의 사례로 본 발전방향”
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 배경
1) 모바일 광고의 헤게모니 변화
2) 스마트폰 어플리케이션과 앱스토어의 등장
3) App-Vertising 의 등장
2. 개념
1) 모바일 광고의 개념
2) app-vertising의 개념
3. App-Vertising 특징
1) 모바일 광고
2) 모바일 광고와 비교한 app-vertising의 차별성
3) 기존 4대 매체 광고와 App-Vertising의 차별성
4. 사.. |
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웹사이트 이용행위에 대한 연구
이국용, 형성우, 박경수*1)
[목차]
Ⅰ.서론
Ⅱ. 이론적 고찰
2.1 웹사이트 방문행동 연구
2.2 EC에서 신뢰에 관한 연구
Ⅲ. 연구모형
3.1 연구모형의 설계
3.2 연구 가설의 설정
Ⅳ. 연구방법
4.1 설문의 구성과 분석방법
4.2 자료의 수집방법과 표본의 구성
Ⅴ. 실증분석
5.1 신뢰성과 타당성 검증
5.2 연구가설의 검증
Ⅵ.결론
참고문헌
ABSTRACT
Ⅰ.서론
웹사이트는 .. |
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롱테일(Long tail) 마케팅
롱테일(Long tail)
△롱테일 구조 내의 제품별 매출곡선
-] 매출곡선의 왼쪽 부분이 주력상품의 총 매출이고 오른쪽 부분이 틈새상품의 총 매출인데, 오른쪽을 차지하는 꼬리 부분이 길어짐에 따라 이들 틈새상품에서 발생하는 매출의 비중은 주력품목의 총 매출에 맞먹거나 이를 초과하게 된다.
롱테일(Long tail)
롱테일(Long tail)
롱테일 마케팅
웹 2.0의 시대
롱테일 마케팅
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웹사이트 신뢰도가 소비자 이용행위에 미치는 영항
[목차]
Ⅰ.서론
Ⅱ. 이론적 고찰
2.1 웹사이트 방문행동 연구
2.2 EC에서 신뢰에 관한 연구
Ⅲ. 연구모형
3.1 연구모형의 설계
3.2 연구 가설의 설정
Ⅳ. 연구방법
4.1 설문의 구성과 분석방법
4.2 자료의 수집방법과 표본의 구성
Ⅴ. 실증분석
5.1 신뢰성과 타당성 검증
5.2 연구가설의 검증
Ⅵ.결론
참고문헌
ABSTRACT
Ⅰ.서론
웹사이트는 웹(web)과.. |
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SNA(Social Network Analysis)
Management Information System
Contents
Social Network Service와의 비교분석
SNA 연구동향
Social Network Theory의 핵심요소
Social Network Theory의 정의
Q A
SNA(Social Network Analysis)의 정의
Social Network Theory
■ 정 의
■ 핵심요소
Management Information System
Social Network Theory
Social Network :
웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로
웹 .. |
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차세대 정보통신 기술동향[Grid Computing]
1. 그리드 컴퓨팅의 개요
1) 그리드 컴퓨팅의 개념
[그리드 솔류션의 예 – Server Grid]
전력을 공급하는 진공관의 전극(grid)과 유사하다고 해서 이런 이름이 붙었다. 일종의 가상 컴퓨터로, 일정 시간 동안 어느 컴퓨터의 자원이 남아 도는지를 측정해 어느 한 작업에 집중시켜 컴퓨터 사이의 효율성을 극대화시켜 주기 때문에 작업 속도를 무한정으로 향.. |
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이를 통해 딥러닝이 게임 프론트 엔드 개발에서도 충분히 적용 가능하며, 사용자 경험을 개선하는 데 큰 역할을 할 수 있음을 확인할 수 있었습니다.
게임 내에서 딥러닝을 활용한 동적UI 적용, 실시간 사용자 행동 분석 등을 통해 더욱 직관적이고 반응성 높은 UI 환경을 만들어갈 수 있도록 노력하겠습니다.
답변 : 프론트 엔드 개발에서 가장 중요한 기술은 성능 최적화와 유지보수성을 고려한 코드 아키.. |
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게임, ui, 개발, 경험, 사용자, 크래프톤, 기술, 프론트, 엔드, 최적화, 더욱, 통해, 활용, 실시간, 싶다, 데이터, 이다, 내, 딥, 러닝 |
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악성코드의 현 실태와 대처 방안
Contents
Ⅰ. 서론
바이러스
스파이웨어
악성코드에 대한 대응방안 탐색
Ⅱ. 본론 1.악성코드의 정의
멀웨어(malware)
Ⅱ. 본론 2.바이러스와 스파이웨어의 차이점
악성코드와 유해가능 프로그램을 분류하는 기준
프로그램을 만드는데 악의적인 목적으로 우리를
괴롭히려고 만든 것인가 그렇지 않은가
Ⅱ. 본론3-1.감염경로
쉐어웨어 사용
P2P 서비스를 이용
해커의 직접.. |
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전자상거래
전자상거래의 정의, 발전과정, 유형
전자상거래 장단점
전자상거래 규정
전자상거래의 발전 전망
Table of Contents
전자상거래 시장규모와 그 규모가 가능한 이유
전자상거래의 정의 , 발전과정, 유형
1. 전자상거래 정의
좁은의미
넓은 의미
전자상거래 시장
1970년대 : 은행간 전자자금이체의 출현, 송금정보를 전자적으로 제공하는 전자지불 가능성 제시, EFT수단(신용카드) 출현, EDI(Elec.. |
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ebay
글로벌전략 분석보고서
Ⅰ 보고서개요
1. ebay 이베이 기업소개
eBay.com을 관리하는 미국 인터넷 회사의 하나이며, 온라인 경매와 쇼핑을 운영하는 웹사이트이다. 여기서 사람들과 기업들이 물건과 용역(서비스)을 전 세계적으로 사고 판다. 원래의 미국 웹 사이트뿐 아니라, 이베이는 다른 여러 나라에 맞춘 웹 사이트를 구축해 놓았으며 전 세계 인터넷 옥션에서 이용자가 가장 많다.
이베이는 .. |
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컴퓨터 활용능력
HTML 5
000
박**
00.목차
01. HTML의 정의
02. HTML5의 정의
03. HTML5의 배경
04. HTML5의
브라우저 지원 현황
05. HTML5의 기대가치
01. HTML의 정의
인터넷 서비스의 하나인 월드 와이드 웹을 통해 볼 수 있는
문서를 만들 때 사용하는 프로그래밍 언어의 한 종류이다.
특히 하이퍼텍스트를 작성하기 위해 개발되었으며, 인터넷에서
웹을 통해 접근되는 대부분의 웹 페.. |
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[ Me2day(미투데이) 4P 전략 ]
※ Product 전략
트위터와 비슷한 방식으로 150자 이내의 짧은 메시지로 모바일과 인터넷을 아우르며 자신의 일상과 재미를 미친(미투데이 친구)들과 나누는 방식이다. 사용자는 스킨 변경 등 다양한 방법을 통해 자신의 블로그를 디자인한다. 또한, 미투데이는 국내 최대 포털인 네이버와의 연계를 통해 인터넷과 스마트폰을 자유로이 넘나들며 보다 다양한 양질의 서비스를.. |
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Facebook의 성공 요인과 Facebook 비판
서 론
페이스북은 7년만에 전세계 5억명 이상의 사용자가 사용하는 세계 최대의 SNS로 성장하였다. 이처럼 단시간내에 페이스북이 성공하게 된 요인은 창업자인 마크 주커버그의 역량과 그가 만들어낸 페이스북의 가치에 있다고 판단된다.
페이스북 자체가 대학 캠퍼스의 폐쇄된 소셜 네트웍을 기반으로 하고 있었고, 이를 점차 일반인에게 문호를 넓히면서 사용자.. |
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