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 금융규제와은행의전략적대응 ( 23Pages )
금융규제와 은행의 전략적 대응 Ⅰ. 서론 Stigler(1971)는 피규제기업이 정부를 포섭하여 자신들의 이익을 위해 규제를 만들 수 있음을 주장하였다. 그러나 이것은 규제형성의 일면적인 측면만을 강조하는 한계를 갖는다. 규제는 규제자와 피규제자간의 상호입장이 반영되어 나타나는 것이라는 점에서, 금융규제가 언제나 피규제자인 은행의 주도하에 형성된다는 것을 인정하기는 어렵다. 그러나 이러한 ..
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 컨텐츠 유료화를 위한 5가지 제안 ( 7Pages )
경영정보 컨텐츠 유료화를 위한 5가지 제안 지금 컨텐츠 유료화는 많은 e -비즈니스 기업들의 초미의 관심사가 되고 있다. 어떻게 하면 고객의 저항을 최소화하면서 컨텐츠 유료화를 성공적으로 정착시킬 수 있을지 생각해본다. 글 김재문 jmkim@mail.lgeri.co.kr 기업의 목적은 돈을 버는 것이다. 물론 e -비 즈니스도 여기에서 예외일 수는 없다. 그런데도 지금까지 많은 e -비즈니스 기업들이 돈을 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 경제학 - 시장실패에 관해서 ( 3Pages )
경제학 - 시장실패에 관해서 목 차 I. 시장 실패(Market Failure)의 개념 Ⅱ. 시장 실패의 원인 1. 불완전한 경쟁 2. 외부성 3. 공공재 4. 불완전한 정보 Ⅲ. 시장 실패의 대책 I. 시장 실패(Market Failure)의 개념 시장이란 특정한 재화나 서비스를 사고파는 사람들의 모임, 상품으로서 재화와 서비스의 거래가 이루어지는 추상적인 영역이며 이 시장이 몇몇 이유들의 의해 무너지게 될 때를 시장실패라..
리포트 > 경영/경제 |
 Etude House,에뛰드하우스,에뛰드하우스마케팅전략,에뛰드하우스분석,화장품시장.저가화장품,여성화장품시장 ( 28Pages )
Contents 1st 2nd 3rd 4th 5th PART. 1 PART. 2 Etude House Why Etude House 기존 Etude House의 STP - 4P 새로운 STP 4P 기대 효과 1. Etude House 2 History 국내 최초 메이크업 브랜드( 85~) Motive 소녀를 위한 사랑스러운 인형의 집 Etude 당차고 적극적인 젊은 여성 “반복적이고 습관적인 일상이 아닌 , 매일 새롭고 신나는 놀이처럼 즐길 수 있는 화장 놀이문화” Wannabe Sweet Play Etude! 2. Wh..
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 주류의 유통,국내소주시장,국내맥주시장,양주 와인,막걸리동향 ( 25Pages )
주류의 유통 개 요 Ⅰ. 일반주류의 유통과정 1.1소주 -국내 유통과정의 특징과 문제점 개선방안 제시 -국외 유통과정의 특징과 문제점 개선방안 제시 1.2맥주 -국내 유통과정의 특징과 문제점 개선방안 제시 -국외 유통과정의 특징과 문제점 개선방안 제시 Ⅱ. 특별주류의 유통과정 2.1막걸리 -유통과정의 특징과 문제점 개선방안 제시 2.2지역소주 -지방소주 유통의 특징 Ⅲ .수입주류의 유통과정 와..
리포트 > 경영/경제 |
 광고주의 광고대행사 만족도에 관한 실증적 연구 ( 29Pages )
광고주의 광고대행사 만족도에 관한 실증적 연구 옮긴이:박재하(h37t) - 관계유형별 분석을 중심으로 - < 차 례 > I. 서 론 III. 연구결과 1.1 문제 제기 3.1. 표본의 특성 II. 연구가설 및 연구모형 3.2. 신뢰성 및 타당성 분석 2.1. 연구가설 설정 3.3. 연구결과 2.2. 연구모형 IV. 결 론 I. 서 론 1.1 문제 제기 우리나라의 광고 산업은 1970-1980년대의 급속한 성장기를 거친..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 도시바_리네이밍,도시바마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 46Pages )
RENAMING 목차 1. 프로젝트 배경 및 목표 2. 분석 ① 시장 분석 ② 자사 분석 ③ 경쟁사 분석 ④ SWOT 분석 3. 브랜드 네이밍 전략 ① 타겟분석 ② keyword ③ Positioning map ④ Concept ⑤ Direction 4. 네이밍 후보안 5. 후보안 평가 6. 추천안 프로젝트 배경 및 목표 한국어로는 부정연상이 있다. 아이스크림 ~바 등의 국내에서 노트북 제품과 맞지 않는 연상을 준다 -트렌드에 민감한 노트북..
리포트 > 경영/경제 |
 프렌치카페 카페믹스 마케팅 전략분석및 새로운 마케팅전략제안 ( 23Pages )
프렌치카페 카페믹스 분석 Ⅰ. 서론 - 믹스커피 시장 현황 그림 1 국내 커피시장의 매출 규모 1976년 동서식품이 커피믹스 맥심을 출시한 이래 맥심은 80년 동안 국내 인스턴트 커피 믹스 시자의 절대 강자로 군림해 왔다. 그런데 최근 1조 1,000억원 규모의 커피믹스 시장에서 쌓아 올린 동서식품의 30년 아성이 강력한 도전을 받고 있다. 동서 식품과 한국 네슬레가 거의 8대 2의 비율로 과점해 온 믹..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌,경영환경,화장품시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
- 목 차 - 1. 인도 화장품 시장 진출 배경 1.1 국내 화장품 시장 1.2 인도 화장품 시장 2. 에이블씨엔씨 기업 소개 3. 인도 시장 환경 분석 3.1 경제 환경 3.2 사회 문화적 환경 3.3 정치∙법률적 환경 4. 진입 방법 5. 경쟁자 분석 6. SWOT 분석 7. STP 전략 8. 4P 전략 8.1 제품(product) 8.2 판매가격(price) 8.3 유통경로(place) 8.4 판매촉진(promotion) 9. 시사점 및 전망 1. 인도 화장품 ..
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 빙그레 ( 16Pages )
1. 광고전략의 배경 가. 외부 환경 분석 1) 시장 분석 현재 빙과시장에는 여러 업체가 서로 경쟁을 하고 있지만 그 중에서도 주요 업체는 4개로 좁혀볼 수 있다. 2010년을 기준으로 롯데제과가 40.6%의 시장점유율로 빙과시장에서 1위를 하고 있으며 롯데제과에 이어 빙그레가 23.96%로 2위, 롯데삼강이 18%로 3위 그리고 마지막으로 해태제과가 17.5%로 4위를 점하고 있다. 이렇듯 빙과시장은 주요 4업체..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 화장품의 상품적인 특성 ( 51Pages )
국내 화장품의 상품적인 특성 고부가가치산업 전형적인 내수산업 다품종 소량판매 체제 독점적인 경쟁구조 원재료의 높은 해외 의존도 국내 화장품의 상품적인 특성 과점적인 시장구조 화장품 판매 비율 방문판매 진열판매견본판매 등과 같이 물품판매의 한 형태이며, 행상(行商)도 방문판매의 일종이다. 근래에 와서는 소득증대에 따른 구매력의 향상으로 손님과 직접 대면(對面)하는 판매법..
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 테마파크의 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 테마파크의 개념, 특징, 기능, 역할, 어트랙션, 해외 유명 테마파크, 테마파크의 개발 방향, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 1. 테마파크의 개념 2. 테마파크의 특징 3. 테마파크의 기능 및 역할 4. 테마파크의 어트랙션 5. 페라리 테마파크 6. 레고 랜드 7. 레고 랜드 8. 레고 랜드 9. 올해 개장한 해리포터 테마파크 10. 올해 개장한 해리..
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 생산운영관리 ( 6Pages )
생산운영관리 REPORT 목차 Ⅰ.SAP 회사소개 ⅡⅢⅣⅤ.SAP 중국시장 진출에 대한 문제점 Ⅲ.중국에서의 연구를 위해 고려될 사항 Ⅳ.중국 내 도입 및 해결방안 제시 Ⅴ.결론 Ⅰ.SAP 회사소개 SAP은 1972년 독일 만하임에서 다섯 명의 전직 IBM 출신 엔지니어가 설립한 회사다. SAP의 업무용 애플리케이션 소프트웨어 분야 시장 점유율은 전세계에서 가장 크다. 또한 SAP는 기술 선도적인 업체이다. SAP은 데이..
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 집단의 종결은 어떻게 하는 것이 좋을까요 ( 2Pages )
집단의 종결은 어떻게 하는 것이 좋을까요? 집단의 종결단계는 매우 중요하며, 이 단계에서 성원들은 반드시 그들의 학습을 강화해야 한다. 종결단계는 성원들이 그들의 집단모임이 끝난다는 것으로 느끼고 있고 성원간의 관계에 대한 상실감으로 슬퍼하고 있기 때문에 어려운 시기이다. 참여자들은 새로운 일을 탐색하기 싫어하므로 마지막 세션에서는 강도 높은 활동은 되도록 하지 않아야 한다. 오히려 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 게임이론 ( 29Pages )
게임이론 제1장 게임의 요소 및 분류 1.1. 게임이론이란 - 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용. - 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으로 이해하는 틀. 1.2. 게임의 경제학의 응용 - 산업조직론 (과점 모형), 국제무역론, 회폐정책게임. 1.3. 게임의 요소 ◇ 경기자 : 2명 이상. 각 경기자의 합리성, 완비성, 이행성이 가정되고..
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