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(검색결과 약 17,016개 중 24페이지)
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목차
아이리버 기업소개
환경분석
경쟁사분석
SWOT분석
STP분석
4P분석
전략분석
향후전략
참고문헌
Iriver 기업소개
기업소개
1999년 주식회사 레인콤 설립
2000년 세계 최초 멀티 코덱 CD Player 개발 완료 및 출하, 국내 판매법인 아이리버 설립
2002년 세계 최초로 데이터 플레이디스크를 재생하는 iDP-100개발
첫 번째 플래시 메모리 MP3 플레이어 iFP-100 시리즈 출시
2003년 코스닥 시장에 주식을 .. |
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1)iPad의 사양과 기능(장점)
①iPad의 사양
아이패드의 하드웨어에 대해서 살펴보면 무게는 세로 9.56인치 가로 7.47인치 두께는 0.5인치 무게는 1.5파운드, 1.6파운드 짜리가 있다. 와이파이와 3G가 지원되는 모델이 살짝 더 무겁게 나왔다.
멀티센서를 이용하는 아이패드는 16GB부터 64GB의 플래시 스토리지가 마련되어져 있고 무선 인터넷을 통해 블루투스, 스피커, 마이크, 나침반 등의 기능도 이용가.. |
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빕스,VIPS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages ) |
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VIPS 1위전략
1
VIPS 1위전략
2
VIPS 1위전략
환경분석
3
VIPS 1위전략
환경분석-시장분석
1.스마트폰및 태블릿 PC 사용자가
지속적으로 늘어남
어플리케이션을 통한 모바일 예약 서비스
4
VIPS 1위전략
환경분석-시장분석
2.직업별 외식비지출의 증가
[직업별 월별 평균 외식비지출]
(단위:천원, 전년도 대비%)
출처:통계청
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VIPS 1위전략
3. 핵가족 비율이 점점 증대
환경분석-시장분석
6
VIPS 1위전.. |
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신 한 은 행
목 차
INTRODUCE
신한 은행 현황
경쟁사 현황
-국민은행
-우리은행
SERVICE
인재육성 및 복리후생
신한은행의 서비스
INDEX
KS-SQI
KSCI
CONCLUSION
개선점
INTRODUCE 신한은행
INTRODUCE 신한은행
1897년 한성은행으로 출발한 ㈜조흥은행과 1982년 설립된 ㈜신한 은행이
2006년 합병하여 출범한 시중은행이다. 신한 금융지주회사의 자회사로,
주요 업무는 예금, 대출, 외환.. |
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노인 대상 평생교육의 문제점
노인 대상 평생교육의 활성화 방안
그러나 이러한 지원에도 불구하고 노인들의 평생교육 참여율은 여전히 낮으며, 교육의 질과 접근성에도 한계가 존재한다.
그러나 현재 노인평생교육은 접근성 부족, 교육내용의 한정성, 경제적 부담, 디지털 격차 등의 문제점을 안고 있다.
또한, 디지털 교육을 강화하여 노인들이 새로운 기술을 배우고 활용할 수 있도록 지원해야 한다.
평.. |
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노인, 교육, 평생교육, 프로그램, 참여, 지원, 디지털, 활용, 사회, 학습, 어렵다, 대상, 접근성, 강화하다, 위해, 위, 경제, 필요하다, 온라인, 부족하다 |
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저는 삼성디스플레이의 연구개발팀에서 차세대 디스플레이 기술 개발을 선도하는 연구원으로 성장하고 싶습니다.
차세대 디스플레이 소재 및 공정연구
친환경 디스플레이 기술 개발
저전력 디스플레이 구동 기술개발 및 탄소배출 저감형 공정연구
삼성디스플레이는 세계 최고의 디스플레이 기술을 선도하는 기업으로, OLED, QD(퀀텀닷), 마이크로 LED 등 차세대 디스플레이 기술을 개발하며 혁신을 이끌고 .. |
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디스플레이, 기술, 개발, 공정, 연구, oled, 소재, 연구개발, 박막, 개선, 분석, 효율, qd, 싶다, 통해, 차세대, 경험, 이다, 과정, 발광 |
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마케팅원론-아이리버,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages ) |
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마케팅원론
Contents
선정이유 및 iriver 기업 소개
마케팅전략분석 1. SWOT 분석
마케팅전략분석 2. STP 분석
마케팅전략분석 3. 4P 분석
Why is iriver
MP3
PMP
전자책
Navigation
전자사전
Why is iriver
SWOT 분석
Strength
기존 시장에서의 기술력 확보로 다른 사업분야로의 진출 가능
MP3 초기 선두주자의 이미지
다양한 수상 이력과 세계적 판매량 기록
전자책 지원 컨텐츠, 음원 웹 서비스, .. |
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미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용방안
따라서 미디어놀이와 비(非) 미디어 놀이의 균형 있는 활용이 필요하다.
미디어 놀이와 비미디어 놀이의 혼합 활용
미디어놀이와 비미디어 놀이를 혼합하여 활용하면 교육 효과가 극대화될 수 있다.
미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이 모두 유아교육에서 중요한 역할을 한다.
놀이지도-유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사.. |
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놀이, 미디어, 놀이, 발달, 사용, 유아, 활용, 신체, 활동, 경험, 비, 사회, 학습, 중요하다, 성, 전통, 교육, vr, 디지털, 역할 |
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애플의 기업소개 및 역사와 특징소개, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석
1974년 스티브 잡스와 스티브 워즈니악,
홈브류 컴퓨터 클럽’에서
컴퓨터 판매 사업을 기획함
1976년 개인용 컴퓨터‘애플 I’완성
200여대를 판매함
1977년‘애플 컴퓨터’ 법인 설립
‘애플 II’ 출시
1980년 애플, 주식 공개
‘애플 III’ 출시
1983년 최초의 GUI.. |
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사업 계획서
스마트폰 케이스
유통업
Ⅰ. 회사소개
1. 현황
□ Case by Case 라는 회사 이름은 독특한 케이스로 천편일률적인 전자기기에 소비자 개개인에게 맞는 색깔을 입혀주고자 하는 기업의 이념에 바탕 하여 지어진 이름이다. 자본금 2천만 원으로 시작하여 투자자를 모으고 있다.
2. 사업목표
□ 본 사업은 국내 인터넷 비즈니스 운영을 통해 기존 시장의 제품보다 더 다양한 디자인의 전자기기 케.. |
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클라우드,기업사례,IT,PC,구글,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 52Pages ) |
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What is Cloud Computing
What is
Cloud Computing
PC 기능이 휴대전화처럼 단순해 지는 대신
슈퍼 컴퓨터 급 연산기능을 가진 컴퓨터를 항상 이용 가능
개인용 컴퓨터(PC)에 개별적으로 저장해 두었던 모든 자료와 소프트웨어를 슈퍼 컴퓨터에 옮겨놓은 뒤 사용자들은 인터넷을 통해 이 컴퓨터에 접속해 자료 등을 이용하는 시스템
#Contents
Cloud Computing 이란
장점과 단점
기업적용 사례
Cloud Com.. |
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MUSICOTE
Market analysis
Motivation
Function
SWOT analysis
4P analysis
Expected effect and conclusion
목차
3/ 12
Market analysis
a.종이악보시장
b.인터넷악보시장
c.악보렌탈시장
악보시장
사용자의 부문별한 악보 불법공유와 저작권자의 적극적인 권리행사 및 예방의 부족으로 체계화된 시장이 형성되지 않음 .
4 / 12
Motivation
악보시장의 체계화와 저작권 보호, 악기 사용자에게 전문화된 기.. |
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Shut down, Shut up!
셧다운제의 정의
셧다운제의 종류
셧다운제 실행취지
셧다운제의 문제점
결론
목차
목차
2
1. 정의
종류
실행이유
문제점
결론
셧다운제란
16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에
네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전)
적용예외대상
개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임
(ex.스타크래프트1, 디아블로)
- 온라인접속이 필요없는.. |
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네이버 LINE 마케팅전략 보고서
[ 목차 ]
1. 네이버라인 주제선정배경
2. 기업환경분석
1) 거시적 환경분석
2) 미시적 환경분석
[자사분석]
[경쟁사분석- 카카오톡]
[소비자분석]
3. 네이버라인 SWOT분석
(1) 강점(Strength)
(2) 약점(Weakness)(3) 기회(Opportunity)
(4) 위협(Threat)
4. 네이버라인 STP전략 분석
(1) 시장세분화(Segmentation)
(2) 목표시장선택(Targeting)
(3) 포지셔닝(Positionin.. |
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“스티브잡스”
인물소개,주요업적
경영철학,리더쉽
경영성과,모험주의
프레젠테이션 방식
나의의견
CONTENTS
1. 스티브잡스 인물소개
2. 스티브잡스의 주요업적
3. 스티브잡스의 경영철학
4. 스티브잡스의 리더십
5. 스티브잡스의 경영성과
6. 스티브잡스의 모험주의
7. 스티브잡스의 프레젠테이션 방식
8. 스티브잡스의 죽음과 미래과제
9. 결론 및 나의의견
1. 스티브잡스 인물소개
그를 한마.. |
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