전체 (검색결과 약 2,510개 중 24페이지)

 게임 프로젝트의 기획 ( 16Pages )
게임 프로젝트의 기획 게임 분석론 15장 게임의 주제 결정 아이디어 회의 모든 게임은 작은 아이디어에서 출발 대부분 조직화된 게임 제작 집단에서는 초기의 게임 아이디어를 되도록 많은 사람들의 브레인 스토밍에 의해 얻고자 함 아이디어는 최대한 참신하며 재미있는 것이 좋음 유의할 점 각 사람들의 의견을 최대한 경청하기 최대한 많은 아이디어 취합하기 프로듀서 뿐만 아니라 모든 스텝이 참여하..
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 리더십 독후감 - 리더십 개발을 위한 멘토링을 읽고 ( 6Pages )
리더십 개발을 위한 멘토링 -리더십 독후감- 저자소개: 김현기_LG경제연구원 책임연구원 -인사조직 연구실의 책임 연구원으로 재직중 인재 개발, 리더십, 조직문화, 노사관계 등 분야 연구 기업체를 대상으로 다양한 경영 컨설팅 프로젝트 수행 경영전문지(이런 직원이 불량 직원), (명품 CEO의 조건), (대한민국 직장인 리더십 진단) 등 관련 보고서 꾸준히 발표 김연희_프리랜서 스토리 작가- 프리랜..
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 타인의 삶 (2006) ( 3Pages )
타인의 삶 (2006) 내가 본 첫 번째 독일 영화이다. 이 영화를 보게 된 계기는 친구의 추천 덕분이었다. 평소 인간에 대해 생각하는, 나를 돌아볼 수 있는, 흔히 말하는 어둡고 심오한 영화를, 어렵지만 꿋꿋하게 보고 생각하는 것을 좋아하는 내게 친구가 꼭 보라며 알려준 영화였다. 독일 영화를 본 적이 없어서 낯설게 느껴지긴 했지만, 꼭 도전해보고 싶은 영화라 생각이 들어 천천히 차분히 감상을 해..
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 SKT,실패사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 13Pages )
미국진출 실패사례 목차 1. 1-1. 기업소개 1984 설립 ㈜한국이동통신서비스 1997 SK그룹에 인수 됨 2010 국내시장 50% 점유 1. 1-2. 한국시장 내 성공요인 정보통신업계에 진출하기 위한 부단한 노력 10대부터 50대까지 1996년 세계최초 CDMA 이동전화 서비스 스토리 텔링 마케팅 1. 1-3. SWOT STP 분석 1. 1-3. SWOT STP분석 STP ....
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 그러니까 당신도 살아 읽고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ( 3Pages )
Report ( 그러니까 당신도 살아 읽고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 그러니까 당신도 살아 오하라 미쓰요의 그러니까 당신도 살아 라는 책을 읽었다. 원래는 교수님께서 추천해주시는 참고도서 소유냐 존재를 읽고싶었지만 책을 펼치고 한 30페이지정도 읽었을 때 인내심의 한계가 오기 시작했다. 너무 내용이 답답하고 짜증났었다 책을 2권 ..
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 팬도럼 ( 4Pages )
‘팬도럼’ = 파피용 +에이리언 수많은 SF영화 중 어떤 영화를 골라야 할지 고민을 많이 했다. 사실 SF영화를 좋아하지도 않거니와 이 장르에 대해서 아는 지식이 많이 없다. 그래서 네이버에서 추천하는 SF영화 ‘은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서’, ‘13층’ 2개의 SF영화를 찾아 봤다. 가장 기초가 되는 SF영화도 안본 상태였기 때문에 이 2개 영화 그렇게 참신하다고 생각하거나 재밌거나 그러..
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 세스코기업분석,세스코경영전략사례,세스코성공스토리,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 28Pages )
깨끗한 환경으로 건강한 내일을 약속하는 글로벌 생활환경 위생기업. 세스코는 국내 생활 환경 위생 대표 기업 강력한 R D로 고객맞춤형위생 프로그램 개발 세스코 서비스 컨설턴트의 정확한 환경 진단 소개 1976. 12 본사 설립 1993. 04 국민보건복지 우수기업으로 선정 1996. 06 재창업 발대식 1999. 11 방제서비스 전 분야에 대한 국제표준규격 ISO9002인증 획득 2000. 04 ㈜세스코로 법인명 변경 2003. ..
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 그리스 비극 감상문 - 오이디푸스왕, 일렉트라, 테베공략 일곱장군 감상문 ( 3Pages )
      그리스 비극 감상문    -오이디푸스왕, 일렉트라, 테베공략 일곱장군 서론     자유를 최우선 가치로 두고 합리주의를 실천하는 그리스는 철학적으로나 과학적으로, 예술적으로 뛰어났다. 합리주의에 둔 가치관은 그들로 하여금 관찰하고 추리하게 만들었으며 이것은 그리스 희곡에도 반영된다. 그리스 비극은 거의 모든 스토리가 신화에 두고 있다고 해도 과언이 아니다. 신화는 그 자체..
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 배트맨-영화감상문 ( 3Pages )
배트맨 비긴즈 다크나이트 배트맨 시리즈는 나에게 의미가 있는 영화들이다. 내가 처음 영화관이란 곳에 가서 영화를 본 것이 배트맨 시리즈 중에 하나인 배트맨 포에버이다. 어린 시절 아버지의 손을 잡고 영화관에 갔던 기억이 난다. 그 뒤로 배트맨 시리즈가 TV에서 방송되거나, 영화관에서 신작이 나오면 매번 챙겨보면서 감상하곤 했다. 영화관을 처음 가게 된 이후로 배트맨뿐만 아니라 다른 영화에..
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 세븐일레븐 기업분석과 SWOT분석 세븐일레븐 경영전략과 마케팅 4P,STP분석 세븐일레븐 문제점과 해결방안제안 PPT ( 26Pages )
1. 세븐일레븐 기업소개 (1) 세븐일레븐 기업히스토리 (2) 해외진출현황 (3) 연혁 (4) 편의점의 성장세 (5) 경쟁사와 비교 2. 세븐일레븐 SWOT분석 3. 세븐일레븐의 경쟁우위 전략 (1) 원가 우위전략 (2) 차별화 전략 (3) 집중화 전략 4. 세븐일레븐 STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 세븐일레븐 마케팅믹스 4P전략 (1) 제품전략 (Product) (2) 유통전략 (Place) (3) 가격전..
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 몬스터주식회사 ( 12Pages )
몬스터주식회사의 스토리텔링 기법 분석 목 차 Ⅰ 애니매이션 Ⅱ 문제제기 Ⅲ 줄거리 Ⅳ 작품분석 1 공간의 서사성 1) 공간의 서사 2) 실재와 가상공간의 설정 3) 애니메이션 서사와 공간적 설정-문을 통한 공간적 설정 2 구출 플롯 1) 구출 플롯이란 2) 구출 플롯의 구조 3) 몬스터 주식회사 속 구출 플롯 첫 번째 구출 플롯 두 번째 구출 플롯 세 번째 구출 플롯 4) 구출 플롯의 ..
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 관료제 더리더 ( 5Pages )
Report 더 리더 :책 읽어주는 남자 를 본후 관료제의 비인간성 과목: 이름: 10대 소년 마이클은 길을 가던 중 열병으로 인해 심한 구토를 일으킨다. 이를 우연히 지켜 본 30대 여인 한나의 도움을 받게 된다. 마이클은 감사함을 전하기 위해 그녀를 다시 찾아 간다. 이 만남을 통해 둘은 연인관계로 발전하게 된다. 한나는 마이클과 육체적 관계를 갖기 전 항상 책을 읽어 달라고 한다. 마이클이 한나에..
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 [ 샤넬 마케팅전략 보고서 ] CHANEL 샤넬 브랜드분석과 SWOT,STP,4P분석및 샤넬 마케팅전략 사례분석과 향후전망,나의의견 ( 21Pages )
명품브랜드 샤넬의 마케팅 CONTENTS 1. 샤넬 CHANEL 브랜드소개 2. 창업자 코코샤넬에 대해 3. 샤넬의 성공요인 4. 샤넬 주요제품소개 5. 샤넬의 마케팅전략 (1) SWOT분석 (2) STP전략 (3) 마케팅믹스 4P전략 6. 샤넬의 다양한 마케팅활동 (1) 아이콘 마케팅 (2) 고객관리전략 (CRM전략) (3) 스타 마케팅 (4) 구전 마케팅 (5) 귀족마케팅 (6) IT 마케팅 7. 샤넬의 미래전망과 나의의견 1. 샤넬 CHA..
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 (세븐일레븐 기업전략연구) 세븐일레븐 기업현황,SWOT분석및 세븐일레븐 경영전략,물류전략,SCM도입전략분석과 향후전망연구 ( 19Pages )
세븐일레븐 기업전략 -목차- 1. 세븐일레븐 소개 (1) 코리아세븐 기업개요 (2) 기업히스토리 2. 세븐일레븐 기업이념과 경영전략 3. 세븐일레븐 성공요인 4. 세븐일레븐 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportuniy (4) Threat 5. 세븐일레븐의 물류전략 6. 세븐일레븐 SCM 도입사례 7. 결론 (1) 시사점 (2) 향후전망 1. 세븐일레븐 소개 (1) 코리아세븐 기업개요 ....
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 애니메이션 분석 ( 8Pages )
1. 애니메이션의 정의 및 기원 애니메이션을 우리는 점과 선, 스토리로 이루어진 예술이라고 말한다. 그리고 점과 선, 스토리로 이루어진 애니메이션은 3차원적인 세계에서 벗어나지 못하는 인간의 한계에 대한 도전에서 출발했다. 그래서 애니메이션의 발달 과정은 과학의 발달 과정과 매우 유사한 관계성을 형성하기도 한다. 그러나 이것은 기술적인 부분에서의 문제이고, 사실 애니메이션의 진정한 출..
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