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(검색결과 약 33,706개 중 24페이지)
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인터페이스 논문 요약
다사용자온라인게임
서론
이론적 고찰
연구방법
연구결과
연구배경
다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하는 게임이다. 우리나라는 리니지를 통해 세계최대 규모의 다사용자온라인게임의 대국이 되었다. 그로 인해 수많은 아류작들이 생겨나고 3D그래픽 게임이 생겨나면서 새로운 전기를 맞게 되고 3D.. |
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가장 몰입했던 세 가지 경험은 식물공장이란 주제로 다녀온 해외탐방 프로젝트, 유학자금 마련을 위한 중소기업에서의 4달의 근무, 중진공 회계팀에서의 2달의 근무입니다.
식물공장이란 주제로 다녀온 해외탐방 프로젝트에서 스마트 공장의 가능성을 보았습니다.
식물공장이란 주제로 다녀온 해외탐방 프로젝트, 중소기업에서의 4개월 근무, 중진공 회계팀에서의 2개월 근무가 가장 몰입했던 세 가지 경험.. |
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매장, 중소기업, 되어다, 결과, 해결, 해외, 학생, 의견, 생각, 식물, 문제, 탐방, 공장, 경험, 위해, 가장, 학과, 이다, 글자, 대기업 |
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행복한 사람은 시계를 보지 않는다
은희경
나는 네 웃음소리를 좋아했어
아침에 잠에서 깨어 맨 먼저 하는 일은 커튼을 젖혀 반지하 창으로 햇빛을 들이는 일이야. 내가 얇은 파자마 차림에 맨발로 창틀에 기대 서서 몸을 한번 흠칫 떨었다면 너는 당연히 추워서라고 생각하겠지 또 자동차 소리마저 끊긴 적막한 시각에 혼자 불빛 아래 앉아서 식빵을 굽는다면, 토스트에 아주 천천히 피너츠버터를 덧바.. |
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CGV의 SWOT 분석
S(강점)
W(약점)
- 국내 최대 배급사 보유(CJ EM)
- 국내 최다 스크린 보유
- 멀티플렉스 선두업체의 선점효과
- 독창적이고 차별화된 서비스 전략
- 유연한 조직구조
- 인간적인 기업 이미지
- 후발주자의 손쉬운 전략 모방
- 흥행여부에 따라 실적 변동성이 크다
- 시장독점자로서의 이미지
- 차별화되지 못한 컨텐츠
O(기회)
T(위협)
- 계속적인 영화 산업 성장
- 관객 수.. |
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두뇌혁명 트레이닝,닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
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두뇌혁명 트레이닝 중독성 게임기닌텐도DSL
1.닌텐도의 정의
닌텐도
닌텐도DS를 만들어낸 일본의 가장 영향력있는 비디오게임기 회사의 이름
닌텐도DS VS 닌텐도DSL
NINTENDO DUEL SCREEN NINTENDO DUEL SCREEN LITE
2004년말 출시 일본에 2006년 3월 출시
크고 어두운 화면 본체를 작고 얇고 가볍게 만들었고
신선한 듀얼스크린과 화면을 밝게 더욱 폭넓은 보급을
터치 스크린으로 주목받음 했고.. |
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빌 게이츠의 2005년 VISION
□ 전자화폐 시대
지폐․동전 -> 신용카드 -> 전자화폐 (스마트카드 / IC카드 등)
□ 평판 디스플레이 세계
브라운관 -> LCD (Liquid Cristal Display)
․TFT
․FED (Field Emitter Display)
․PDP
․터치 스크린
□ Multi-Media DB 시대
․멀티미디어 출판 : 전자신문 / 전자도서 등
․디지틀 방송 : 쌍방향 TV / VOD 등
․여행정보 Data-Base
․교육 및 훈.. |
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영화 The Cider House Rules 를 보고
어둡고 비좁은 네모 상자 안을 들여다볼 때의 그 느낌을 아는가 답답하듯 숨이 탁 막히면서도, 그 안에 무엇이 있기라도 한 마냥 눈과 마음을 떼지 못하는 무한의 호기심.
전반부. 시작의 밝아짐을 기다리는 데, 이 영화 점차 더 어두워지기만 한다. 그뿐인가 어둠과 동행하는 고요한 영화 음악이, 그나마 비어버린 적막 속을 채운다.
답답함. 네모 상자 안을 들여.. |
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한미FTA
Ⅰ. 서론
본 리포트에서는 한미FTA의 본질과 그에 따른 장점과 단점을 알아보려고 한다.
2006년 들어 미국, 인도 등 거대 경제권과의 자유무역협정(FTA)이 본격화되고 있다. 이 중 미국과의 FTA는 정부가 스크린쿼터제 축소에 합의하면서 협상을 본격 개시, 2008년 협정 발효를 목표로 추진되고 있다. 한미 FTA의 추진배경과 현재 추진과정 및 앞으로의 과제 등을 살펴본다.
바람직한 FTA체결
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영상미학
영상미학의 개념(Applied Media Aesthetics: Definition)
빛(Light)
조명(The Structure of Lighting)
색(color)
2차원 영역(The Two-Dimensional Field: composition)
3차원 영역(The three-dimensional field)
화면 입체감(Structuring the Three-Dimensional Field: Building Screen Volume)
화면의 구성 : 시각화 (Building Screen Space : Visualization)
4차원 영역: 시간(The Four-Dimensi.. |
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사업성의 분석도구
(벤처기업론)
1. 사업아이디어의 기초적 선별
사업성의 분석과정
-첫 번째 과정; 적합지 않은 사업 프록젝트를 제외하는 선별과정(스크린과정)
-두 번째 과정; 주어진 사업아이디어를 최대 실현하도록 적응시키고, 수정하고, 보완 하는 방법을 모색하는 탐색과정(검색 과정) ,
이러한 과정에서 사업아이디어의 미래를 투시하기 위해 시나리오를 설정하고 현실적 으로 가시.. |
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피부노화론 - TIMP의 합성을 증가시키는 천연물질
Matrix metalloproteinases(기질 금속단백분해효소): MMP 라고도 불리며, 인체내에서 화학변화를 일으키는 23가지의 상이한 효소 그룹이다. 23가지의 유형중, MMP-1은 콜라겐분해효소로 알려져 있으며, 콜라겐 분해를 담당하고 있다. 태양광 노출이나 노화과정에서 주로 생성되며, 피지에도 있다(이는 또한 여드름을 유발시킨다). 또한 우리 체내에 존재하.. |
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인터넷 중독의 원인과 치료에 대해 설명하시오
인터넷 중독의 개념 및 유형
인터넷 중독의 원인
인터넷 중독의 치료 및 예방 방법
인터넷 사용 환경 개선
본 글에서는 인터넷 중독의 개념과 유형을 살펴보고, 주요 원인과 효과적인 치료방법을 논의하고자 한다.
음란물 중독 : 인터넷을 통해 음란물을 과도하게 소비하여 일상생활과 성생활에 부정적인 영향을 미치는 경우.
인터넷 중독은 개인적인 요인과 .. |
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인터넷, 사용, 중독, 문제, 경우, 요인, 사회, 심리, 행동, 치료, 습관, 조절, 개인, 환경, 가정, 예방, 과도, 제한, sns, 의존 |
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삼성 VS 애플
특허분쟁
세기의 특허대결 삼성 VS 애플
1. 애플의 특허 침해 클레임
- 디자인
- 기술
- 부속 장치
2. 50개국 애플, 삼성 소송 현황
3. 대표사례
- 유 럽 (영국)
- 미 국
4. 결론
애플의 특허침해 클레임
VS
1.디자인 특허 측면
1)직사각형에 둥근 모서리
2)화면에서 바둑판모양 아이콘 배열
1.디자인 특허 측면
3)유사한 아이콘 디자인
옴니아2
1.디자인 특허 측면
4)스마트폰 하단.. |
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한미FTA
【목
Ⅰ. 서론
바람직한 FTA체결
1. 자유무역협정(FTA)이란
2. 우리나라의 FTA 추진현황
3. FTA의 체결 과정
1. 여건조성
2. 협상개시선언
3. 협상 진행
4. 협상 타결 및 가서명
5. 협상 정식서명
6. 협상 국회 비준절차
한미간 FTA체결
1. 기대되는 효과
자동차
유전자변형식품 표시제도
철강
의약품, 지재권, 기타
차 】
2. 한미 FTA체결시의 장점과 단점
1. 장점
2. 단점
3. 한미FTA로 인한 .. |
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Apple 인지도 분석
소비자와 브랜드전략
브랜드 소개
- 애플사 기업 소개
- 애플사 제품 소개(아이폰)
이론적 배경
브랜드 분석
- 설문조사 분석
- 브랜드 이미지 네트워크망
결론
2007년 1월 9일에 애플이 미국 샌프란시스코에서 열린 맥월드 2007에서 스티브 잡스가 발표한 터치 스크린 기반의 아이팟, 휴대전화, 모바일 인터넷이라는 세 가지 주요 기능을 가진 스마트폰
아이폰이 처음 출.. |
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