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(검색결과 약 25,283개 중 24페이지)
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온라인 의류쇼핑몰
창업
마케팅기획서
I. 서 론
1.1 IFASHION 소개
IT기술을 활용한 새로운 고부가가치 창출에 주목하는 의류기술센터입니다. I-Fashion의 I 는 IT의 상징으로 궁극적으로는 ‘IT기술을 활용한 소비자 중심형 패tus 의 축약적 의미를 가지고 있습니다. I-Fashion은 3차원 인체 스캐너와 3차원 아바타 구현기술, 가상착용 기술, 가상현실 기술 등 IT관련 기술 등을 이용하여 기존에 없던 새.. |
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4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례, 4차산업혁명의 긍정적 부정적 영향분석 보고서입니다.
1. 4차산업혁명 이란?
2. 4차 산업혁명의 핵심
3. 4차산업혁명 주요기술 분석
(1) 빅데이터
(2) 가상현실
(3) 인공지능
(4) 사물인터넷
4. 4차산업혁명이 미치는 영향
(1) 긍정적 영향
(2) 부정적 영향
5. 4차산업혁명 기술 적용사례
6. 결론 및 향후시사점
4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례.. |
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웹 브라우저란 웹 서버에 접속하여 정보를 전송받아 화면에 보여주는 프로그램으로 소수의 숙련된 사람들만이 인터넷 검색이 가능했던 시대를 무너뜨리고 초보자도 쉽게 인터넷에 접속하여 다양한 멀티미디어 자료를 검색하며 이용할 수 있도록 해주는 도구라고 할 수 있다.(지식in)
웹 브라우저(web browser)는 웹 서버에서 쌍방향 통신하는 HTML 문서나 파일과 연동하고 출력하는 응용 소프트웨어이다. 개.. |
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기획재정부 메타버스 TF 자문위원, 과기정통부 메타버스 얼라이언스(Alliance), 가상융합경제 발전전략, 실감콘텐츠 산업 활성화 전략 자문위원, 교육부 실감콘텐츠 심사위원회 위원 등 다수의 메타버스 관련 정책 수립에 참여했던 이승환 저자의 [메타버스 비긴즈]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서.. |
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Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
목 차
국문요약
제1장. 서론
1. 연구 목적
2. 연구의 중요성
3. 연구의 독창성
4. 연구의 기대효과
제2장. 관련 연구
1. 연구 수행 방법
2. 개발 환경
제3장. 연구 내용
제4장. 연구 결과
제5장. 결론
참고문헌
국문요약
컴퓨터 그래픽스는 1961년에 처음 등장하였고, 1970년대 후반부터 빠른 속도로 발전하기 시작하였다. 그 이후.. |
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정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요
Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3
1. 컴퓨터 게임의 정의...3
2. 컴퓨터 게임의 특성...3
3. 인터넷사용의 장단점...5
1) 컴퓨터사용의 장점...5
2) 컴퓨터사용의 단점...5
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 중독과 공격성 ...6
1. 컴퓨터 게임의 중독 이유...6
2. 컴퓨터게임 활동과 공격성의 관.. |
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유비쿼터스 [Ubiquitous]
목차
1. 개념 특징
2. 발단
3. 응용기술
4. 상품
5. 전망
1. 개념 특징
Ubiquitous computing의 기본개념
다종 다양한 컴퓨터가 현실세계의 디바이스, 사물과 환경 속으로 스며들어 상호 연결되어 언제, 어디서나,
어떤 단말로도 망에 접속하여 서비스를 이용할 수 있는 인간사물공간 간의 최적 컴퓨팅 네트워킹 환경
Ubiquitous computing 개념의 확장
Ubiquitous c.. |
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[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의
목차
* 컴퓨터 게임의 문화적 함의
Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화
Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미
Ⅲ. 가상 현실의 경험
* 참고문헌
* 컴퓨터 게임의 문화적 함의
컴퓨터 게임에 대해 사회가 갖는 태도는 다소 모순적이다. 신문의 사
회면을 장식하는 컴퓨터 게임과 관련한 범죄 기사는 컴퓨터 게임이 주는
병리적 영.. |
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연령대별 선호 어플리케이션
목차
-성공한어플리케이션의조건
-10대,20대의선호어플리케이션
-20대,30대의선호어플리케이션
-30대,40대의선호어플리케이션
-스마트폰의보안 취약점 및 해결책
-스마트폰을통한개인정보유출경로
성공한 어플리케이션의 조건
정확한 타켓을 설정과 명확한 컨셉
어플의 기능 및 아이덴티티를 명확히 기술
버그 최소화
이용 고객들에게 혜택 제공
유저들로부터의 .. |
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대중 매체에 나타난 미래 사회 (사회, 문화)
♤ 영화 속에 나타난 미래 사회 ♤
Ⅰ. 영화 속 미래, 실현 가능성 얼마나 있나
어쩌면 멀지 않은 미래에 바로 우리 자신의 모습이 될지 모르는 상황이다. 21세기에 가장 획기적으로 발전할 과학분야의 하나로 꼽히는 유전자 공학. 그 기술은 이미 유전자 조작 식품을 비롯해 동물이나 인간의 세포, 기관을 이식하고 배양하는 데까지 와 있다. 이 유전자 공학.. |
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[인터넷 주소] IP주소의 관리와 체계
현실 세계에서 집이나 건물마다 고유한 주소가 있는 것처럼 가상세계인 인터넷에 연결
된 각각의 컴퓨터는 저마다의 주소를 가지고 있다. 이를 IP (Internet Protocol)주소라고
한다. 또한 웹에 있는 각 페이지에도 유일한 주소가 할당되어 있는데, 이는 자원위치 함
사 장치(Uniform Resource Locator URL)라고 한다.
1. 자원위치 탐사 장치(URL)
URL은 웹에서 어.. |
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1 .4차산업혁명 이란?
2. 4차산업혁명 기술소개
3. 4차산업혁명 장단점 분석
(1) 장점
(2) 단점
4. 3차산업혁명과의 차이점
5. 4차산업혁명 관련기술 소개
(1) 가상현실 (VR)
(2) 사물인터넷
(3) 공유경제
(4) 빅데이터
(5) 3D 프린터
(6) 드론
6. 4차산업혁명 기술 도입사례
7. 느낀점
4차산업혁명 기술 도입사례와 관련기술 소개 및 4차산업혁명 장단점 분석과 느낀점
1 .4차산업혁명 이란?
4차.. |
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4차산업혁명 기업활용사례와 특징,필요성,주요기술 소개 및 4차산업혁명으로 인한 변화와 미래과제 연구발표 PPT입니다.
많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :)
4차산업혁명 연구발표 PPT - 4차산업혁명 기업활용사례와 특징,필요성,주요기술 소개 및 4차산업혁명으로 인한 변화와 미래과제 연구
1. 4차산업혁명 이란
2. 4차산업혁명 특징
3. 4차산업혁명 필요성
4. 4차산업혁명 주요기술 소개
(1) 빅데이.. |
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4차산업혁명
대표기술
필요성,기업사례
향후과제,나의의견
[목차]
1. 4차산업혁명의 개념
2. 4차산업혁명의 대표적인 기술
3. 4차산업혁명의 필요성
4. 한국의 4차산업혁명 현황
5. 4차산업혁명이 기업에 미치는 영향 사례연구
(1) 월마트
(2) 신세계백화점
(3) 미국의 메이시스 백화점
6. 4차산업혁명이 미래생활에 미치는 영향
7. 4차산업혁명 향후과제
8. 결론 및 나의의견
1. 4차산업혁명의 .. |
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게임 중독
게임중독이란
게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다.
- 밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.
- 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.
- 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다.
- 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌.. |
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