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(검색결과 약 17,016개 중 23페이지)
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본 자료는 플랫폼 비즈니스( platform business)에 대해 소개한 자료로 플랫폼의 다양한 정의, 플랫폼 개념의 확대, 플랫폼의 3가지 유형(제품플랫폼, 거래플랫폼, 고객플랫폼),
플랫폼의 기능, 플랫폼의 중요성, 비즈니스 모델로서의 플랫폼, 플랫폼의 진화과정, L자형 전개, 플랫폼 개념과 플랫폼 서비스 모델, 플랫폼 비즈모델, 플랫폼 시대의 리더들
(애플, 구글, 페이스북 등), 플랫폼의 역경과 위기, .. |
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소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향
목 차
* 서 론
1. 목 적 : 최근 화두인 웹 2.0과 네트워크와 소셜 미디어에 대한 이해
2. 방 법 : 웹, 신문기사, 잡지 또는 문헌 등을 통해 조사대상 기업/개인 사례의 자료 를 확인하고, 수업시간에서 정리한 내용을 통해 적절한 범위에서 조사 자료를 정리
* 소셜 미디어의 개요
1. Social media의 특성
2. 소셜 미디어의 종류
3. 기존의 미디어와 소셜.. |
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유플러스,스마트폰시장,LTE,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages ) |
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유플러스
목 차
기업소개
기업분석; 5-Force
결론 및 솔루션
1
LG U+
How do you know about U+
업종 : 무선통신업
대표자 : 이상철
설립일 : 1996.7.11
취급품목 : 개인휴대통신, 무선인터넷,
PCS단말기, 인터넷전화서비스 등
U+ 소개
2
산업 내 경쟁
U+
SKT
KT
아직도 No.3
3
공급자의 교섭력
독과점 시장
U+의 교섭력
U+의 교섭력
U+
SKT
KT
26,546,876
16,639,860
9,449,607
출처 : 방송통신위원회 2월.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
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목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
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삼성전자 VS LG전자
-경영전략을 바라보는 4가지 관점-
기업소개
기업소개
미국 포브스지가 발표한 2010년 세계에서 가장 가치 있는 브랜드 순위에서 삼성은 33위로 선정되었다.
기업소개
계획으로서의 전략
삼성전자는 올해 글로벌 경기 불확실성이 남아있는 가운데 세트제품의 경쟁심화, 부품가격 하락 등 경영여건이 어려울 것으로 전망하고 메모리 원가 경쟁력과 기술리더십 위에 스마트폰과 태블릿, .. |
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AMD ( 21Pages ) |
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AMD에 대하여
국제경영학 CASE ANALYSIS
산업 설명
Ⅰ
기업 연혁
Ⅱ
CASE : Dresden 진출
Ⅲ
Dresden에서의 성공 요인
Ⅳ
문제 제기
Ⅶ
진출 시나리오
Ⅷ
결론
Ⅸ
한계점
X
목 차
산업 설명
반도체 재료 및 반도체 전자회로소자의 제조·제작과 이들의 응용이 생산 목적
넓게는 반도체소자 응용기기의 제작 및 이와 관련된 산업을 포함
전자산업의 근간을 이룸
반도체는 컴퓨터, 태블릿 PC, 스마트폰 등 여러 곳에 .. |
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[융합의 르네상스 convergence]
- 당신은 호모 컨버전스인가 -
Ⅰ. 서론
여러가지 학용품과 생필품을 바리바리 싸들고 다니던 시대는 어느덧 다르게 테블릿pc 하나면 되는 세상이 되었다. 오늘날 컨버전스형 인류로 대변되는 젊은이들, 더욱 새롭고, 편리하고, 실용적이며, 한번의 여러 가지 만족을 원하는 그들의 요구에 편승해서 일까 우리사회는 컨버전스시대로 접어.. |
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셧다운제, 정부의 과도한 제재인가청소년 게임 중독 방지 위한 희망인가
목차
1. 셧다운제 란
2. 셧다운제 논란과 배경
3. 신문사별 보도/ 해외 사례
4. 찬반 논란
5. 토론
1.‘강제적 셧다운제’ 란
만 16세 미만 청소년들은 앞으로 자정부터 새벽 6시까지는 인터넷 게임을 할 수 없게 될 전망이다
논란 배경
현재 전체 청소년의 약 12.4%
(약 87만명)이 인터넷게임 중독
80.6% 매일 인터넷 사용
평.. |
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왜 결국 삼성전자인가의 핵심 내용을 요약 정리한 것입니다. 참고하여 독후감 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
이건희 회장이 취임했을 1987년 삼성전자는 국내 최고였지만 세계에서는 이류 기업에 불과했다. 그리고 삼성전자는 2000년대까지는 퍼스트무버나 이노베이터가 아닌 패스트팔로워였다. 삼성의 비즈니스모델은 그저 어떤 기업이 먼저 만들어놓은 혁신제품을 그대로 벤치마킹하고,.. |
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NUI의 정의
HCL(Human-Computer Interface) - 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용으로 UI기술을 포함한다
UI(User Interface) - 사용자(인간)와 컴퓨터 사이에서 커뮤니케이션을 할 수 있도록 만들어진 매게체로 텍스트 기반의 CLI, 그래픽 기반의 Graphica UI를 넘어 인간 신체 기반의 Natural UI로 진화하고 있음
Natural UI는 인간의 자연스러운 행동을 통해 컴퓨터를 제어 실행하고 커뮤니케이션 하.. |
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[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례
사례 1 ; u벤딩
u벤딩이란 ‘Ubiquitous Vending machine’ 의 약칭으로, 기존의 자판기에 터치스크린1)과 네트워크 기능을 더한 최첨단 자판기를 말한다.
기존의 자판기가 음료나 과자, 휴지 등 단순히 제품의 판매 기능만을 수행하였다면, u벤딩은 제품을 판매하는 것만 아니라 자판기를 사용하는 사용자로 하여금 손으로 앞.. |
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네트워크 신기술에 대해서
1. 아이패드와 킨들
먼저 주목할 제품은 이번에 애플에서 발표한 아이패드다. 아이패드는 키보드 대신에 스타일러스나 터치스크린을 사용하는 개인용 컴퓨터로 태블릿PC의 일종이다. 아이패드는 e-book 리더 기능에 넷북의 노트북 기능이 더해진 것으로 이 시장을 잠식할 위협적인 제품으로 평가받았다.
e-book 리더기인 아마존 킨들의 가장 큰 장점은 아마존닷컴의 풍부한 콘.. |
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[큐레이션_정보 과잉 시대의 돌파구]1)1) 스티븐 로젠바움, 명진출판. 2011.
정보의 과잉속 시대가 요구하는 통찰력-큐레이션
“디지털 정보의 양이 급증하면서 양질의 의미 있는 정보 수요는 더욱 절실해졌다“
[스티븐 로젠바움 p.22]
Intro
디지털 정보의 양은 상상을 초월할 만큼 기하급수적으로 늘어나고 있다. 불과 몇 년전만 하더라고 스마트폰이 아니라, 일반 핸드폰에서 인터넷에 접속한다는 것.. |
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글로벌 경영전략분석
CONTENTS
1. HP (Hewlett Packard) 기업소개
1) HP 제품분석
2) HP 간단한 소개
2. HP 글로벌 경영전략분석
1) HP의 싱가폴자회사
2) HP의 기업성장과정
3. HP 현재상황분석
1) HP, 다우지수에서 퇴출
2) HP, 실적 악화
(1) 실적악화 원인
① PC 시장의 침체
② 레노버의 약진
③ 모바일 시장 선점 실패
4. HP 향후전략 제안
1) HP, 대안 plan
(1) 사업 분야 확장
(2) 구조조정 단행
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