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(검색결과 약 10,773개 중 23페이지)
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국내 .해외 마케팅 사례 조사
해외 마케팅 사례 - iPhone
2007년 11월 28일 애플사 발매
멀티터치 지원
3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀)
iPhone OS 사용.
4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB 플래시 메모리
무선랜 (IEEE802.11b/g)
사파리 웹 브라우저
카메라
스크린 키보드 (QWERTY 자판)
iPod 음악, 동영상 재생
H.264 동영상 재생
EGPRS/GPRS 패킷 통신 방식
내장 배터리
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직무명세서
작성자
홍길동
부서/ 직위
컨텐츠/ 팀장
입사일자
2001년 4월 12일
해당분야경력
7년
직무개요
업무관리, PM급 업무조율, 사이트 마케팅(광고) 관리,
효율적인 업무를 위한 임직원 업무 프로세스 개발
직무구분
세부작업내역
난이도
중요도
빈도
1(낮음)~5(높음)숫자로
기재
서버 관리
서버점검 및 백업 체크
서버 보안 패치 및 윈도우즈 업데이트 학인
웹서비.. |
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디자인 ( 17Pages ) |
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Social commerce
목차
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소셜 커머스란
기존의 소셜커머스의 문제점은
우리가 디자인한 미래의
소셜 커머스란
소셜 커머스가 미치는
미래의 산업 효과는
웹페이지 + 소셜네트워크서비스(트위터)
소셜 커머스
오프라인 상거래 물리적 장벽 무너뜨림
소셜 커머스의 개념도
소셜 커머스의 종류
소셜 링크형
소셜 웹형
소셜 공동구매형
소셜 오프라인 연계형
소셜 링크형
클릭하면
해당 사이트로 이동
커.. |
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본 자료는 아마존 닷컴의 경영철학과 아마존 닷컴의 성공요인에 대해 분석하였으며, 향후 아마존 닷컴의 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임
1. 아마존 닷컴의 기업소개
2. 아마존 닷컴의 경영철학
3. 아마존 닷컴의 성공요인
4. 아마존 닷컴의 향후 전략
4. 아마존닷컴의 향후전략
* SWOT분석을 통한 향후 전략
0 기존 역량을 바탕으로 한 지속적인 확장전략
0 공격적 전략 구사를 위한 자체적 유통.. |
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도전한 Iliver MP3 성공분석
1. Iliver란
아이리버는 1999년 창사 이래, MP3/4플레이어, PMP 등의 멀티미디어 기기를 비롯하여 전자사전, 네비게이션, 네트워크 제품 등 다방면에 걸쳐 우수한 제품들을 선보이면서 국내에서 뿐만 아니라 해외에서도 사랑 받는 글로벌 브랜드이다.
2.아이리버 브랜드
Review - 고객의 삶을 바라보는 아이리버의 다른 시각
Rethink - 고객의 제품에 대한 needs와 Wants를.. |
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대학 시절, IT프로젝트 기획 및 운영 경험을 하며 기술과 비즈니스 간의 가교 역할을 수행하는 것에 매력을 느꼈습니다.
스타트업에서 PM(프로젝트 매니저) 역할을 맡으며, 개발팀과 협업하여 프로젝트 일정 조율, 요구사항 분석, 개발 프로세스 최적화 등을 수행한 경험이 있습니다.
TechManagement는 단순한 프로젝트 관리가 아니라, 기술을 비즈니스 성장으로 연결하는 역할을 수행해야 합니다.
네이버의.. |
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프로젝트, 개발, 기술, 경험, 팀, 역할, 개선, 기획, 기반, techmanagement, 협업, 비즈니스, 운영, 수행, 네이버, 사용자, 서비스, 위해, 간의, 직무 |
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1. 아마존 기업개요
2. 아마존 Five Forces Model분석
3. 아마존 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 아마존 STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 아마존 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 아마존 미래전망 연구
1. 아마존 기업개요
1994년 작은규모의 온라인 서점에서 출발한 아마존은 30여개 이상의 .. |
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애플 아이패드의 앞으로의 전망
1. 들어가며
2007년 1월, 최초로 공개된 애플의 아이폰 2G는 휴대전화 시장의 판도를 바꾸는 전환점이었다. 전화, MP3, 웹 서핑기능을 모두 갖춘 아이폰은 그야말로 혁신의 아이콘으로 받아들여졌다. 아이폰의 터치스크린 방식 액정화면은 소비자들의 체험의 수준을 획기적으로 향상시켰다. 이어 발매된 후속 모델들 역시 높은 인기를 구가한 것은 물론이고, 많은 사람들.. |
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소셜네트워크,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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소셜 네트워크 서비스(SNS)
목차
1. 소셜 네트워크 서비스의 정의 소개
2. 대표적인 소셜 네트워크 서비스의 역사
3. 소셜 네트워크 서비스의 장 단점
4. 소셜 네트워크 서비스의 발전 을 위한 개선방향
소셜 네트워크 서비스의정의 역사
소셜 네트워크 서비스의 정의 소개
소셜 네트워크 서비스
간단히 ‘SNS’라 부름.
웹 상에서 지인과의 인맥 관계를 강화, 또 새로운 인맥을 쌓으며 폭넓은 인적 네.. |
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현대사회와 문화자본
[서론]
1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창출했었던 통신망을 통한 정보의 교류가 아니라, 다양한 볼거리가 제공되어지던 인터넷이 진정한 1인 미디어문화의 태생적 배경이 아닐까 생각이 든다. 이러한 1인 미디어의 원조는 누가 뭐라고 .. |
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1. Google 구글 기업소개
(1) 구글 기업개요
(2) 주요서비스
- 웹서치
- 안드로이드
- 크롬
- Gmail
유튜브 (YouTube)
2. SWOT분석과 개선방안 제안
(1) 강점(Strenght)
(2) 약점(Weakness)
(3) 기회(Opportunity)
(4) 위기(Threat)
(5) 개선방안
3. STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
4. 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
5. Google 구글 마케팅전.. |
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현대사회와 문화자본
[서론]
1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창출했었던 통신망을 통한 정보의 교류가 아니라, 다양한 볼거리가 제공되어지던 인터넷이 진정한 1인 미디어문화의 태생적 배경이 아닐까 생각이 든다. 이러한 1인 미디어의 원조는 누가 뭐라고 .. |
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저는 데이터와 사용자 경험을 기반으로 한 프론트 엔드 개발에 관심이 많으며, CJ메조미디어의 광고 기술(AdTech) 플랫폼을 고도화하는 과정에 기여하고 싶어 지원하게 되었습니다.
프론트 엔드 개발은 사용자 경험을 직접적으로 설계하고 최적화하는 분야로, 데이터 시각화, 애니메이션 효과, 반응형 웹 등 다양한 기술을 활용하여 효율적이고 직관적인 UI/UX를 구현하는 것이 핵심입니다.
CJ메조미디어의 .. |
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광고, 데이터, 사용자, 최적화, 경험, 수행, ui, js, 활용, 프론트, 엔드, 싶다, 개발, 화, 개선, 분석, 기술, 플랫폼, ux, 성능 |
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소셜커머스 쿠팡
기업분석 및 마케팅
1. 소셜커머스의 개념
(1)소셜커머스의 개념
페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매 방식이다. 소셜 쇼핑(Social shopping)이라고도 한다.
상품의 구매를 원하는 사람들이 할인을 성사시키기 위하여 공.. |
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[HTTP 및 DNS 프로토콜 분석]
[과제] Wireshark를 이용하여 HTTP와 DNS를 설명하여라.
Wireshark란
와이어샤크(Wireshark)는 자유 및 오픈 소스 패킷 분석 프로그램이다. 네트워크의 문제, 분석, 소프트웨어 및 통신 프로토콜 개발, 교육에 쓰인다. 원래 이름은 Ethereal이었으나 2006년 5월에 상표 문제로 말미암아 와이어샤크로 이름을 바꾸었다.
즉, 와이어샤크는 각기 다른 네트워크 프로토콜의 구조.. |
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