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| iPhone
-APPLE-
목차
Ⅰ. 보고서요약
Ⅱ. 상황분석
1. 시장분석
① 스마트폰의 정의
② 국내 스마트폰 시장동향
③ 스마트폰 시장 점유율
2. 자사 및 제품분석
① 애플 경영이념 및 연혁
② 아이폰 성능
③ 프로모션 분석
- 광고분석
- 이벤트분석
3. 경쟁 제품분석
① 경쟁제품 성능
② 프로모션 분석
- 광고분석
- 이벤트분석
4. 소비자 분석
① 스마트폰에 대한 소비자 인식
② 스마트폰 기기별 만.. |
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| P-App
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. P-App
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운영 .. |
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| 스마트폰 중독
[1]들어가며
최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대 단말기(PDA)의 기능을 넘어서 PC처럼 인터넷을 사용할 수 있는 차세대 휴대전화라고 할 수 있다. KT경제경영연구소에 따르면 2009년 11월 말 국내 출시된 아이폰 가입자수는 2010년 4월 70만 .. |
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| 목 차
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 ………1
Ⅱ. 산업의 변화 ………2
Ⅲ. 업무의 변화 ………3
Ⅳ. 개인 생활의 변화 ………7
Ⅴ. 교육의 변화 ………8
Ⅵ. 의료의 변화 ………9
Ⅶ. 시사점 ………10
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장
스마트폰은 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 작년 11월 아이폰이 국내에 들어오고 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 '모바일 혁명'의 핵으로 등장했다. 국내 스마트폰 보급 대수가 이 |
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| Report
( 스마트폰의 정의와 종류 및 특징 조사분석 )
- 서 론 -
정보를 전달하기 위해서 말을 탄 사람이 교대로 한 달 가량을 달려야했던 시절이 있었고 전보를 쳐서 몇 시간을 걸려 정보를 전달해야했고 전화기란 저 경복궁에 황실에게만 허락되었던 시절이 있었다. 그러나 정보 통신 수단의 발달로 휴대폰이라는 것이 발명, 보급 되었고 군에서 사용되는 무전기 같던 탱크폰에서 시작된 것이 인터넷,.. |
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| 저는 대학에서의 학습과 프로젝트 경험을 바탕으로, 연구원의 스마트 제품 분야 업무에 기여하고 싶어 지원했습니다.
이러한 경험은 제가 연구원에서 수행할 스마트 제품 시험·인증 업무에 대한 사명감을 더욱 확고히 해주었습니다.
왜 한국건설생활환경시험연구원 스마트 제품 분야를 지원했습니까?
스마트 제품 시험·인증 업무에 필요한 역량은 무엇이라고 생각합니까?
스마트 센서 프로젝트에서 문제 해.. |
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스마트, 시험, 제품, 데이터, 연구원, 경험, 센서, 인증, 문제, 이다, 분석, 분야, 프로젝트, 과정, 업무, 해결, 활용, 결과, 건설, 기반 |
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| G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
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| 목 차
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 ………1
Ⅱ. 산업의 변화 ………2
Ⅲ. 업무의 변화 ………3
Ⅳ. 개인 생활의 변화 ………7
Ⅴ. 교육의 변화 ………8
Ⅵ. 의료의 변화 ………9
Ⅶ. 시사점 ………10
Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장
스마트폰은 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 작년 1월 애플 아이폰이 국내에 들어오고 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 '모바일 혁명'의 핵으로 등장했다. 국내 스마트폰 보급 대수가 |
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| 까까오톡
segmentation(시장 세분화)
최근 2년도 안된 사이에 스마트폰 시장의 규모는 급격히 증가하고 있는 추세이다. 그리고 이에 따라 스마트폰 전용 응용프로그램인 Application시장이 활성화 되고 있다. KAKAO 기업은 이 Application시장에 침투하여 카카오톡 개발을 통해 스마트폰 사용자들을 공략하였다. 또 스마트폰 이용자들이 추구하는 편익과 라이프스타일을 반영하여 세분화 하였다. 또 국내 .. |
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| * 스마트폰 이용증가에 따른
사생활보호 중요성 강화
* 사생활침해 유형
문제점
현황 심각성
* 해결방안
누군가 당신을
지켜보고 있다
Contents
“ Smart phone ”
스마트폰 이용증가에 따른
사생활보호의 중요성
Chapter 1
스마트폰 혁명
국내 스마트폰 이용자 “ 2000만명 “ 돌파
현재 5000만 국내 이동전화 이용자의 가
40%
스마트폰으로 Change
스마트폰 증가로 인한 개인정보 침해 우려
스마트.. |
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| G-Apps
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운.. |
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| 기술변화에 따른 SK의 마케팅전략
개요
1세대 이동통신
2세대 이동통신
3세대 이동통신
스마트폰 이후의 SK
결론
국내이동통신산업의 개요
국내이동통신산업의 개요
1세대
2세대
3세대(스마트폰 이전)
국내이동통신산업
3세대(스마트폰 이후)
시사점 및 결론
1984
1988
1996
1994
1997
2002이후
KTF 016
신세기통신017
한솔PCS 018
LG텔레콤 019
국내이동통신산업의 개요
개요
통신기술의 발전 과정
1세대
2.. |
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| 스마트폰의 개요 및모바일 운영체제의 종류
스마트 폰 이란
휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대전화 기능 + 데이터 통신기능의 통합을 가진 전자제품을 말한다.
스마트 폰의 특징
스마트폰을 가장 큰 특성은 개방성.
유저가 원하는 프로그램과 UI를 자유롭게 선택하고, 설치 및 삭제가 가능하다.
프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능구현이 가능한 고기능 이동.. |
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| 스마트폰 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책
목차
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.스마트폰앱을 통한 성매수사례
2.스마트폰앱을 통한 아동음란물 유포사례
3.해결방안
Ⅲ.결론
Ⅰ.서론
현대에 있어 스마트폰은 꼭 있어야하고 필요한 기기이다. 한 사이트의 자료에 의하면 국내에서 스마트폰 가입자가 대중화의 .. |
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| 국제경영연구사례
차례
서론
1. 스마트폰의 개념
2. 스마트폰 시장의 성장
3. 스마트폰의 급부상
4. 스마트폰 시장
4. (1)세계 휴대폰 시장 상황
4. (2)국내 핸드폰 시장 상황
본론 (삼성의 독점적우위 요소, 마케팅)
5. 삼성전자 스마트폰의 글로벌 마케팅
5. (1) 삼성전자의 스마트폰 판매 전략
5. (2) 삼성전자의 홍보 전략
5. (3) 고객에 초점을 맞춘 네이밍 전략
5. (4) 스마트 홈넷(Smart-Homenet) .. |
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