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목 차
Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기
Ⅱ. 고객층의 확대
Ⅲ. 모바일 이용자 증가
Ⅳ. 렌털시장의 성장
Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화
Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기
오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다.
TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높게 나타나고 있다. TV홈.. |
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목 차
Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 고객층의 확대 ………4
Ⅲ. 모바일 이용자 증가 ………5
Ⅳ. 렌털시장의 성장 ………6
Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화 ………6
Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기
오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다.
TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높 |
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교육생 제적서류
결
재
담당교수
교무실장
교무부장
교장
학과명
모바일자바프로그래머
학번
20041234-03
성명
홍길동
생년월일
1980. 11. 11
교육 기간
2004년 08월 22일 - 2005년 02월 25일 (6개월)
신청 일자
2005년 01월 20일
제적 일자
2005년 01월 20일
제적 사유
상담 일자
2005년 01월 15일
지도 교수
홍길두
상담 내역
어머님의 갑작스런 교통사고로 병간호.. |
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FACEBOOK
목차
1. 페이스북 소개
- about FACEBOOK
- 페이스북 연혁
- 페이스북 경영철학
- 경영진
- 매출
2. 페이스북 성공요인분석
- 성공요인1. Mobile First 전략
- 성공요인2. Self-Serve 광고
- 경쟁사 비교
3. 페이스북의 위기와 극복전략
- Facebook의 ‘굴욕’
- 극복전략
해답은 ‘모바일 광고’
- 최근 주식 동향
4. 페이스북 현재와 전망
- 청년 이용자 수 감소
- ‘페이스북 홈’, ‘그래프서치
-.. |
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네이버 기업성공사례 연구
INDEX
1. NHN 네이버 기업소개
2. 네이버 서비스 특징
3. 시장분석
4. 네이버의 성공요인
5. 네이버의 경영전략
(1) 국제경영전략
(2) 모바일시장에서의 전략
6. 네이버 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threaten
7. 네이버의 마케팅전략
(1) 라인의 글로벌 마케팅전략
(2) 공격적인 마케팅
(3) 지식검색마케팅
(4) 감.. |
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애플의 효과적인 전략적 제휴
목 차
1. 서론
1.1. 최근 이슈와 주제 선정 동기
1.2. 애플의 설립과 성장
2. 본론
2.1. 전략적 제휴란
2.2. 애플의 에코시스템
2.3. 애플의 전략적 제휴
2.3.1. 아이팟
2.3.2. 아이폰
2.3.3. 아이패드
2.4. 경쟁사 분석-구글
3. 결론
3.1. 요약 및 정리
4. 참고문헌
1. 서론
1.1. 최근 이슈와 주제 선정 동기
삼성전자의 갤럭시3 출시로 인해 애플의 아이폰.. |
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디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
디지털 콘텐츠 비즈니스
디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다... |
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성능 개선이나 최적화 작업을 진행한 경험이 있다면 무엇이었나요?
사용자 경험(UX)을 고려한 SW 설계를 위해 어떤 노력을 했나요?
AndroidStudio기반으로 Kotlin을 활용해 여러 앱을 개발해 본 경험이 있습니다.
사용자 행동을 데이터로 수집하고, 이를 바탕으로 UI 개선을 시도한 경험이 있습니다.
저는 교환학생 중 글로 벌 사용자와 공동 프로젝트를 수행하며 현지 UX를 반영해 UI를 재설계한 경험이 있.. |
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개발, 경험, 사용자, 앱, ui, 사용, 플랫폼, 생각, 프로젝트, 모바일, 설계, 기준, 고려, 테스트, 데이터, 개선, 구현, ux, 글로벌, 성능 |
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마케팅관리,SHOW,KT,스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
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스마트폰에 대한 KT의 대응전략
서론
1. 제품으로 선정한 이유
1. 전자기기의 특성
- 고객과 KT의 접점은 제품
(정보 습득 → 구매의사결정 → 제품 구입 → 사용)
- 좋은 제품이 있어야 좋은 프로모션도 가능
- 고관여 제품인 스마트폰을 구입하게 하는 가장 큰 메리트는
제품의 성능과 품질이고 이는 훌륭한 제품에 기반해야 함
서론
1. 제품으로 선정한 이유
2. KT 스마트폰 고객들의 불만 해결
-.. |
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입사 초기에는 현대오토에버의 다양한 서비스 경험(UI/UX)을 체계적으로 분석하고, 디자인 시스템 구축과 고도화 업무에 참여하며, 사용자 니즈를 정확히 반영하는 설계 역량을 강화할 계획입니다.
학부 졸업 프로젝트로는 '스마트시티 통합관리 플랫폼'의 모바일 앱 UI를 설계하여, 복잡한 도시 데이터와 공공서비스를 사용자 친화적으로 제공하는 인터페이스 를 구축한 경험이 있습니다.
좋은 UI 디자인은.. |
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사용자, 경험, ui, 설계, 디자인, 다양하다, 디지털, 오토, 에버, 서비스, 역량, ux, 시스템, 프로젝트, 디자이너, 앱, 개선, 참여, 스마트, 데이터 |
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Ⅰ. 다양한 서비스 시행
Ⅱ. 모바일시장 진출
Ⅲ. 편리한 결제시스템
Ⅳ. 이색적인 이벤트 실시
Ⅴ. 새로운 트렌드 창조
Ⅰ. 다양한 서비스 시행
국내 최대 전자상거래 사이트 G마켓은 차별화된 상거래 플랫폼을 바탕으로 업계를 선도하고 있는 국내 온라인쇼핑 1위 브랜드다. 최초로 등록 수수료 무료화, 흥정하기, 미니샵, 스타샵 등 다양한 서비스를 선보이고 있다.
G마켓은 온라인쇼핑 .. |
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Ⅰ. 다양한 서비스 시행 ………3
Ⅱ. 모바일시장 진출 ………4
Ⅲ. 편리한 결제시스템 ………5
Ⅳ. 이색적인 이벤트 실시 ………6
Ⅴ. 새로운 트렌드 창조 ………6
Ⅰ. 다양한 서비스 시행
국내 최대 전자상거래 사이트 G마켓은 차별화된 상거래 플랫폼을 바탕으로 업계를 선도하고 있는 국내 온라인쇼핑 1위 브랜드다. 최초로 등록 수수료 무료화, 흥정하기, 미니샵, 스타샵 등 다양한 서비스를 선보이고 있다 |
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’WDL Campus’ 구축 프로젝트
(WDL : Wireless Digital Library)
목차
1. 사업 개요 및 내용
1.1 사업배경
1.2 사업개요
2. WDL Campus 구성
2.1 시스템 구성
2.2 시스템 내부구성
3. WDL 서비스 맵
3.1 WDL 서비스 맵 1차
3.2 WDL 서비스 맵 2차
4. WDL 시안
5. e-Contents DL 설명(PDA)
6. 모바일 학생증
7. WDL 대학 컨소시엄 추진 일정
8. 학교 지원 및 협의 사항
1.1사업배경
1. 사업 개요 및.. |
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싸이월드(Cyworld)
마케팅 전략 계획서
1. 들어가며
스마트폰의 등장과 모바일 서비스의 발달로 인해 새로운 시장과 산업이 창출되었고 이 때문에 기존의 인터넷 웹사이트를 기반으로 하던 소셜 네트워크 서비스(이하 SNS)는 큰 변화를 맞이하게 된다.
특히 그 동안 국내 SNS 분야에서 줄곧 선도적인 위치를 차지하고 있던 싸이월드는 스마트폰의 등장 이후 모바일을 중심으로 한 SNS에 밀려 시장에서 .. |
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본 자료는 위메프 즉,“우리가 만드는 가격 we make price’을 로고로 2010. 10. 8 오픈한 위메프의 성장비결과 경쟁력에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임
1. 국내 온라인 쇼핑 시장규모 및 전망
2. 국내 모바일, 소셜 시장규모 및 전망
3. 소비자의 소비패턴 및 소비문화의 변화
4. 위메프의 성장 비결
5. 위메프의 경쟁력
6. 소셜컴 1위 탈환
4. 위메프의 성장 비결
0 POINT 1
- 고객에게 직접적인 혜.. |
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